nếu lấy tiêu chuẩn thời nay để làm game có quy mô như ngày xưa thì tiền kinh khủng lắm, vì nhân công, chi phí ngày nay gấp mấy lần ngày xưa.
Chưa kể tiêu chuẩn ngày nay rất cao, nếu làm game thật dài nhưng độ chi tiết đồ họa ko cao đc như các game khác thì cũng chả đem lại hiệu quả gì. Dev ngày nay họ luôn phải cân bằng giữa độ dài game - độ chi tiết và phức tạp của gameplay với kinh phí nữa.
Nói đơn giản ngày xưa RE 4 vẽ cái làng chi tiết thấp lè tè, cây cối đơn giản, ít chi tiết, 1 phần vì thời đó game nào cũng thế - phần vì cấu hình PS2 hay Gamecube cũng có giới hạn. Theo tiêu chuẩn bây giờ mà làm y vậy thì chắc ăn chửi ngập đầu
Nói chung tôi thấy thế hệ console vừa rồi (PS4 - Xbox 1), tiêu chuẩn game đã đc đẩy lên rất cao so với cái thời PS3 - Xbox 360. Vừa rồi mua xbox có mua lại 1 số game cũ của 360 chơi trên back compat thì phải công nhận là khó mà chơi hết nổi đc

chơi vì hoài niệm là chủ yếu chứ bảo giờ game đồ họa chỉ cỡ thời cuối PS3 nhưng dài 30 40h, bán 60 đồng thì tôi cũng lạy, ko dư tiền mà mua
Mà thêm nữa là game ngày xưa cảm giác dài là do mình chơi....gà thôi. Mẹ hồi đó chơi mấy game của Cap như RE 4 hay Oni 123 phải mất bao lâu mới hết, mà gần đây chơi lại mất có tầm trung bình 12h / game, cá biệt con Oni 1 với 2 tôi chơi có tầm từ 5h đến 10h / game.....