Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
game đỉnh vs t nó phải tạo ra những cảm xúc đáng nhớ, muốn vậy nó phải tổng hợp đc nhiều yếu tố chứ ko chỉ cứ kè graphic với gameplay

đó h chỉ 2 game mình muốn xoá ký ức để có thể chơi lại từ đầu là TW3 và GOW4
trước đó là RDR 1 nhưng TW3 đẩy tiêu chuẩn lên cao quá
Chuẩn này. Gameplay, game design hay đến đâu mà cốt truyện như hạch thì cũng vứt.

Ý kiến cá nhân thì game mỗi thời mỗi khác, thời nào cũng có game hay game dở. Việc gom đũa cả nắm bảo game thời này như c*t so với thời trước thì quá thiển cận, chủ quan. Thị yếu, yêu cầu của người chơi và chi phí làm game thời nay cao hơn thời trước rất nhiều nên game cũng phải được làm đẹp hơn, điện ảnh hơn. Cuộc sống ngày càng tấp nập, bận bịu hơn nên việc game ngắn, gameplay ít hardcore hơn là dễ hiểu. Cốt của game là để hòa mình, để thư giãn mà game nào cũng gần DS level thì thôi. Nhưng không phải game nào thời nay cũng ngắn, có vỏ mà không có võ. Nhiều game vừa đẹp, vừa có cốt truyện dài và hay đấy thôi. Nổi thì có RDR2, TW3, CB2077, dòng AC, mấy game cRPG như Pillar of Eternity, Divinity Original Sin, Kingmaker, dòng Metro, dòng TWD của Telltale, Kingdom Come, Dragon Age, Mass Effect, Wolfenstein,...

Gom đũa cả nắm bảo game giờ toàn như c*t thì chỉ có 1 là max hoài cổ, 2 là không có máy để chơi nên cay cú chửi từ game thời nay đến game thủ ngày nay thôi !tho
 
Mình chơi game chủ yếu nhất là thẩm gameplay, nên những game như sekiro hay deadcells làm mình mê vd, mấy game ngày xưa hạn chế nhiều nên gameplay không cuốn mình bằng.

Con deadcells lần đầu chơi phá đảo 5bc mà ko save đúng là 1 kỷ niệm đáng nhớ vd. Kiểu lúc phá đảo xong tim đập thình thịch, miệng lẩm nhẩm I won, I won.

Chưa kể tới dòng Moba, nếu như trải nghiệm team 5 người thì cũng là 1 thứ đột phá đỉnh cao mà mình tin vài chục năm nữa vẫn sẽ nhớ về những lần ra net chơi cùng team ấy.

Đáng thương cho những kẻ nhận là gamer mà chỉ vì chó già, não ko thích ứng được để chơi game mới, thành ra không cảm nhận được cái hay của những game thập niên 2010s và tương lai sắp tới.

Sekiro đúng chuẩn mực luôn, làm tốt mọi thứ, game vẫn đẹp mặc dù nhẹ hều, chả cần phải nhiều đa giác làm gì mà quan trọng nhất vẫn là ở thiết kế. cái chính là ko có game nào hoàn hảo cả, nếu muốn cái gì cũng hoàn hảo thì toàn Star Citizen thôi !cut

game đỉnh thì nó cần dung hòa đc các yếu tố khác nhau và quan trọng nhất là story phải cực tốt, còn gameplay chỉ là 1 yếu tố ngang bằng với tất cả những yếu tố khác. như TW3 gameplay cùi bắp vl quest nào cũng dùng sense tracking nhưng story, lồng tiếng, âm nhạc, immersive... quá hay nên ngta vẫn bỏ qua vấn đề đó. thằng AC từ Origins bắt chước TW3 thì lại thua về mọi thứ chỉ hơn được mỗi gameplay !tramcam mặc dù đã ở rất gần nhưng ko bật lên đc hàng siêu phẩm

dòng chặt chém thằng MGR đẻ ra 1 gameplay độc lạ đc đánh giá cao nhưng vẫn thiếu sót nhiều thứ, rồi nó cũng chẳng thành công được như Nier, GOW hay DMC5 những thằng làm tốt tất cả mọi thứ

Chuẩn này. Gameplay, game design hay đến đâu mà cốt truyện như hạch thì cũng vứt.

Ý kiến cá nhân thì game mỗi thời mỗi khác, thời nào cũng có game hay game dở. Việc gom đũa cả nắm bảo game thời này như c*t so với thời trước thì quá thiển cận, chủ quan. Thị yếu, yêu cầu của người chơi và chi phí làm game thời nay cao hơn thời trước rất nhiều nên game cũng phải được làm đẹp hơn, điện ảnh hơn. Cuộc sống ngày càng tấp nập, bận bịu hơn nên việc game ngắn, gameplay ít hardcore hơn là dễ hiểu. Cốt của game là để hòa mình, để thư giãn mà game nào cũng gần DS level thì thôi. Nhưng không phải game nào thời nay cũng ngắn, có vỏ mà không có võ. Nhiều game vừa đẹp, vừa có cốt truyện dài và hay đấy thôi. Nổi thì có RDR2, TW3, CB2077, dòng AC, mấy game cRPG như Pillar of Eternity, Divinity Original Sin, Kingmaker, dòng Metro, dòng TWD của Telltale, Kingdom Come, Dragon Age, Mass Effect, Wolfenstein,...

Gom đũa cả nắm bảo game giờ toàn như c*t thì chỉ có 1 là max hoài cổ, 2 là không có máy để chơi nên cay cú chửi từ game thời nay đến game thủ ngày nay thôi !tho

là rõ ràng. nó chả phải do thời mà do thằng thiết kế thôi.

đi xuống chỉ có bọn đẻ sòn sòn như AC, COD, ... mà bọn nó cũng lên xuống thất thường chứ có xuống mãi đâu. mấy trường hợp làm lâu mà đi xuống như DA2, ME Andromeda... là ko nhiều (fuck Bioware)

trong khi đi lên thì đầy ra. ngày xưa Half Life 2 cũng hay hơn HL1 đấy thôi. thằng DMC5 hay nhất series rành rành, rồi TW3, GOW4...
 
Chỉnh sửa cuối:
Chuẩn này. Gameplay, game design hay đến đâu mà cốt truyện như hạch thì cũng vứt.

Ý kiến cá nhân thì game mỗi thời mỗi khác, thời nào cũng có game hay game dở. Việc gom đũa cả nắm bảo game thời này như c*t so với thời trước thì quá thiển cận, chủ quan. Thị yếu, yêu cầu của người chơi và chi phí làm game thời nay cao hơn thời trước rất nhiều nên game cũng phải được làm đẹp hơn, điện ảnh hơn. Cuộc sống ngày càng tấp nập, bận bịu hơn nên việc game ngắn, gameplay ít hardcore hơn là dễ hiểu. Cốt của game là để hòa mình, để thư giãn mà game nào cũng gần DS level thì thôi. Nhưng không phải game nào thời nay cũng ngắn, có vỏ mà không có võ. Nhiều game vừa đẹp, vừa có cốt truyện dài và hay đấy thôi. Nổi thì có RDR2, TW3, CB2077, dòng AC, mấy game cRPG như Pillar of Eternity, Divinity Original Sin, Kingmaker, dòng Metro, dòng TWD của Telltale, Kingdom Come, Dragon Age, Mass Effect, Wolfenstein,...

Gom đũa cả nắm bảo game giờ toàn như c*t thì chỉ có 1 là max hoài cổ, 2 là không có máy để chơi nên cay cú chửi từ game thời nay đến game thủ ngày nay thôi !tho
Đoạn này thì cần bàn luận nhé. Cốt truyện hay có thể làm bật game lên nhưng ko có nghĩa story hay là bắt buộc. Nhiều game story rất đơn giản, chỉ tập chung vào gameplay vẫn đỉnh nhé. Breath of the Wild, Soulsborne, Doom+Doom Eternal, Re4,..
 
game hay dở tùy gu cá nhân, mấy này bàn thì tới năm sau cũng chưa xong
người thích story, người thích gameplay, người thích đồ họa, người thích tất cả !ha
 
@mashimuro Tết này có bay không bác ui :D . Cuối tuần rồi tranh thủ làm thử vài shot DCS giống trong cái trailer của phim Top Gun Maverick, nhìn cũng khá ổn đấy chứ? Hy vọng cái phim của nợ này đừng bị delay nữa :(
FJ9jiWiagAABYil

FJ9jiWoaQAAi_gn

FJ9jiWmaMAQCUYK

FJ9kHZmaUAA-VtK

FJ9kHaEakAAItfp
 
Mấy bản sau vẫn thế thôi, doanh thu thơm thế còn gì, đánh sony bằng ex content đủ rồi.
 
Đoạn này thì cần bàn luận nhé. Cốt truyện hay có thể làm bật game lên nhưng ko có nghĩa story hay là bắt buộc. Nhiều game story rất đơn giản, chỉ tập chung vào gameplay vẫn đỉnh nhé. Breath of the Wild, Soulsborne, Doom+Doom Eternal, Re4,..
Đơn giản chứ có phải dở đâu???
 
Mấy cái story cố đắc đíp rồi làm ko tới thường thành thảm hoạ !tramcam Story chơi VN ko voice vẫn nuốt đc, nhưng thằng KH nghe nhân vật mở mồm là chỉ muốn skip scene !non
 
chán vãi. tính để con God war cày tết thế mà chơi thâu đêm 1 tuần end game rồi.

chắc thuốc con Serious Sam Russia ver về chơi tết thôi.!duoi
 
Đơn giản chứ có phải dở đâu???
Cái này khó nói. Giờ cứ lấy bừa 1 cái plot dạng classic như: Main có người yêu bị quỷ vương bắt, tức giận cầm kiếm đi tìm người yêu. Qua cuộc hành trình lần lượt đánh bại boss là các tướng quỷ, cuối cùng đập final boss quỷ vương rồi đem nàng về. Ko plot twist, ko character developer hay hội thoại deep gì cả chỉ đơn giản thế thôi. Theo bạn dựa vào story kiểu này có thể tạo ra 1 game thuộc dạng top all time ko ?
 
Cái này khó nói. Giờ cứ lấy bừa 1 cái plot dạng classic như: Main có người yêu bị quỷ vương bắt, tức giận cầm kiếm đi tìm người yêu. Qua cuộc hành trình lần lượt đánh bại boss là các tướng quỷ, cuối cùng đập final boss quỷ vương rồi đem nàng về. Ko plot twist, ko character developer hay hội thoại deep gì cả chỉ đơn giản thế thôi. Theo bạn dựa vào story kiểu này có thể tạo ra 1 game thuộc dạng top all time ko ?
plot đơn giản như thế là cái xương sống thôi nhưng game nào từ hồi xưa tới nay chả thêm cái này cái kia để người chơi khám phá thêm? mấy con RPG plot như ông nói đấy chơi cũng có cốt truyện lịch sử làng/ truyền thuyết vũ khí/ hậu truyện quỷ vương đều có cả chứ không đâu?!gai

lấy ví dụ con Doom gốc(không phải Doom 2016 trở đi) nói là plot là gia vị cũng làm plot twist rồi lịch sử anh Doom rồi lịch sử cổng....các kiểu để ra phần 2 chứ có phải là hoàn toàn thẳng đụt đâu?

game bây giờ plot có thể thẳng đụt nhưng bao giờ cũng có nhưng plot nhỏ đi kèm để giới thiệu nhân vật thế giới cả. ngay cả mấy con game rogue like là kiểu game ngắn 1-2h 1 lần chơi nó vẫn có cốt truyện và lore ẩn để ông chơi lại khám phá mà.

kể cả cái ví dụ của ông như con soulbone cốt truyện đơn giản éo đâu? cốt truyện của nó là dấu trong thông tin đồ đạc để người chơi đọc và tự đoán là thể loại plot twist sml đấy. Doom mới cũng cốt truyện và lore 3 giới chứ.

ông đang lầm giữa cốt truyện đơn giản dễ đoán và thế loại không có cốt truyện.!duyet
 
Đoạn này thì cần bàn luận nhé. Cốt truyện hay có thể làm bật game lên nhưng ko có nghĩa story hay là bắt buộc. Nhiều game story rất đơn giản, chỉ tập chung vào gameplay vẫn đỉnh nhé. Breath of the Wild, Soulsborne, Doom+Doom Eternal, Re4,..
Nhưng theo ý kiến của em, thì đối với em 1 tựa game có cốt truyện, khắc hoạ nhân vật tốt thì sẽ trở thành 1 huyền thoại mà được nhắc mãi hoặc so sánh về sau, ví dụ: the witcher 3, hồi nó mới ra mọi người có thể khen về gameplay cải tiến với phần 2, thêm các quest săn quái thú vị, nhưng sau mấy năm mọi người dần chê gameplay của nó, cái mà mọi người luôn nhắc đến về witcher 3 là cốt truyện và hệ thống side quest cực hay mà trước đó hiếm có game nào có 1 hệ thống side quest mà cốt truyện thú vị như vậy. Hoặc AC2, so với AC1, nó không phải là cách tân về gameplay hay đồ hoạ, cái mà người ta nhắc đến và luôn lấy ra làm chuẩn mực đó là cái cốt truyện khắc hoạ Ezio quá đỉnh. Nên theo ý em thì nếu 1 tựa game có cốt truyện thuộc hàng đỉnh cao thì nó vẫn mãi được đem ra so sánh và nhắc đến.
 
@mashimuro Tết này có bay không bác ui :D . Cuối tuần rồi tranh thủ làm thử vài shot DCS giống trong cái trailer của phim Top Gun Maverick, nhìn cũng khá ổn đấy chứ? Hy vọng cái phim của nợ này đừng bị delay nữa :(
FJ9jiWiagAABYil

FJ9jiWoaQAAi_gn

FJ9jiWmaMAQCUYK

FJ9kHZmaUAA-VtK

FJ9kHaEakAAItfp
Bữa giờ vẫn bay đều, sắp lên cơ trưởng ròi !cheer
 
Nhưng theo ý kiến của em, thì đối với em 1 tựa game có cốt truyện, khắc hoạ nhân vật tốt thì sẽ trở thành 1 huyền thoại mà được nhắc mãi hoặc so sánh về sau, ví dụ: the witcher 3, hồi nó mới ra mọi người có thể khen về gameplay cải tiến với phần 2, thêm các quest săn quái thú vị, nhưng sau mấy năm mọi người dần chê gameplay của nó, cái mà mọi người luôn nhắc đến về witcher 3 là cốt truyện và hệ thống side quest cực hay mà trước đó hiếm có game nào có 1 hệ thống side quest mà cốt truyện thú vị như vậy. Hoặc AC2, so với AC1, nó không phải là cách tân về gameplay hay đồ hoạ, cái mà người ta nhắc đến và luôn lấy ra làm chuẩn mực đó là cái cốt truyện khắc hoạ Ezio quá đỉnh. Nên theo ý em thì nếu 1 tựa game có cốt truyện thuộc hàng đỉnh cao thì nó vẫn mãi được đem ra so sánh và nhắc đến.
Như con Witcher 3 thì rất khó nói. Nó cũng là 1 game yêu thích của mình, nhưng nếu bảo gameplay của nó tệ thì mình ko đồng ý. Cái người ta chê tệ là combat, chỉ là 1 phần rất nhỏ trong gameplay, với Witcher 3 thậm chí rất ít đợt combat thậm chí về sau nâng cấp skill có thể skip combat rất nhiều. Cái tinh hoa của Witcher 3 là cưỡi ngựa đi dạo khám phá, tìm hiểu cuộc sống các npc, quest, tiếp xúc với các nhân vật, lựa chọn các câu hội thoại dẫn đến nhiều hậu quả khác nhau. Mình sẽ nói đây chính là core gameplay của Witcher 3 và nó làm xuất sắc. Thử tưởng tượng nếu Witcher 3 80% của game là combat thì lúc ấy mới nói gameplay tệ dc :5cool_big_smile:
 
Đoạn này thì cần bàn luận nhé. Cốt truyện hay có thể làm bật game lên nhưng ko có nghĩa story hay là bắt buộc. Nhiều game story rất đơn giản, chỉ tập chung vào gameplay vẫn đỉnh nhé. Breath of the Wild, Soulsborne, Doom+Doom Eternal, Re4,..

Cái này khó nói. Giờ cứ lấy bừa 1 cái plot dạng classic như: Main có người yêu bị quỷ vương bắt, tức giận cầm kiếm đi tìm người yêu. Qua cuộc hành trình lần lượt đánh bại boss là các tướng quỷ, cuối cùng đập final boss quỷ vương rồi đem nàng về. Ko plot twist, ko character developer hay hội thoại deep gì cả chỉ đơn giản thế thôi. Theo bạn dựa vào story kiểu này có thể tạo ra 1 game thuộc dạng top all time ko ?
Bác nhầm giữa game cốt truyện đơn giản, cliche dễ đoán và game không có cốt truyện rồi. Thằng Doom 2016 và Doom Eternal bác nói cũng cốt truyện, lore, twist các thứ chứ có phải game không cốt truyện bắn nhau cho vui như Serious Sam đâu.

Game gần như không có cốt truyện hoặc cốt truyện dạng vớ vẩn, vất đấy cho có phải đề cập thằng The Surge 1 2 mới đúng. Ai cũng khen làm mình canh sale mua combo 2 thằng về. Chơi được tầm 5 6 tiếng xóa vì game chẳng có 1 tí gì gọi là cốt truyện, tình tiết để tạo động lực cho người chơi chơi tiếp. Cốt truyện gói gọn "anh là thằng vô danh bại liệt nửa người, gặp sự cố bị gắn máy vào người, bị kẹt giữa 1 lũ bị hóa điên, và buộc phải lết từ A về B để làm gì đó không thì chết". Vớ vẩn vkl. Thằng Dark Souls ít ra nó kể lore 1 đống thông qua note trên trang bị nhân vật.

Game cốt truyện ngon làm người ta chấp nhận gameplay ẹ, lết hết game có TW1, TW2, Elex, Outerworlds, Darksiders 1, Detroit, Beyond Two Souls, Heavy Rain, mớ game của TellTales.
 
Game cốt truyện ngon làm người ta chấp nhận gameplay ẹ, lết hết game có TW1, TW2, Elex, Outerworlds, Darksiders 1, Detroit, Beyond Two Souls, Heavy Rain, mớ game của TellTales.

Darksiders 1 gameplay cũng ổn mà, nhái mấy bản zelda 3d nhưng làm kỹ phần combat hơn. ko đến mức siêu phẩm nhưng cũng ko tệ
 
Back
Top