Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
FyECoISWAAAly5V

Show CC mấy giờ ta? Hóng DD2 pepe-23
 
Mgs5 hay, nhưng mà bị ám ảnh cái giọng nói qua bộ đàm mỗi lúc weather change, hay là extract soldier, cái giọng của con AI hay sao ấy, nó cứ nói liên tục liên tục mà đến mấy năm sau nhìn con mgsv là cái giọng ấy lại vang lên pepe-13
Giống giọng đài trong silent hill pt pepegif-3
 
Kojihack từ ngày rời Konami lộ rõ bản mặt ăn hôi thằng gameplay designer peepo_dab

Con death stranding như bòi là hệ quả tất yếu, gameplay tps éo ra tps, walking simulator éo ra hồn, cốt truyện cutscene thì pepe-1

Một westaboo suốt ngày làm trò con bò, kiếm fame hollywood pepe-1
vl anti ko não đây rồi, DS là 1 trong những trải nghiệm game dị và táo bạo nhất tôi từng dc chơi, chỉ là walking simulator mà cuốn ko dừng dc, ai chơi hợp thì sẽ thấy hay. Kojima làm theo đam mê chứ ko thích áp lực và chạy theo doanh số, lão thích trộn movie với game nên cách thể hiện hơi dài dòng nhưng sau cùng là trải nghiệm rất ok.

Chửi lão thì xem Konami sau thời Kojima làm dc cái game cc gì ra hồn, MGS Survive flop sml, PES thì tự huỷ biến PES next gen thành PES mobile để Fifa nó độc chiếm thị trường luôn. Konami của bạn đéo có Kojima như rắn không đầu thì có, giờ đéo làm dc game gì ra hồn nên phải bắt chước Capcom đi remake để safe bet =))
 
Chỉnh sửa cuối:
cái gameplay con MGS5 perfect cmr , làm bản ăn theo dễ thế mà nó còn làm như đặc sản được

mấy anh mơ mộng MGS 3 remake ngon lành

cười sản xuất

pepegif-12

má chuẩn ko thể chỉnh đc, cái gameplay của MGS 5 nó kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố nhanh nhạy cần thiết của video game và độ thực tế của animation, khi chơi cảm giác thấy vô cùng thoải mái dễ chịu nhưng vẫn điện ảnh, phê lòi. Chưa kể 1 đống tiểu tiết tương tác giữa đám lính và Snake, AI học theo thói quen tiếp cận của người chơi để counter lại.... Gunplay bắn súng hay cận chiến cũng vẫn đã tay ko thua gì stealth.

Từ 2015 đến nay tôi thấy nó vẫn éo có đối thủ trong mảng TPS.
 
Giờ còn thằng nào chưa remake cái gì thì remake nốt đi pepe-26




5h sáng ngày 13
Xenogear remake

Giờ con này remake thì fan jrpg hype chả kém con 7.
 
má chuẩn ko thể chỉnh đc, cái gameplay của MGS 5 nó kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố nhanh nhạy cần thiết của video game và độ thực tế của animation, khi chơi cảm giác thấy vô cùng thoải mái dễ chịu nhưng vẫn điện ảnh, phê lòi. Chưa kể 1 đống tiểu tiết tương tác giữa đám lính và Snake, AI học theo thói quen tiếp cận của người chơi để counter lại.... Gunplay bắn súng hay cận chiến cũng vẫn đã tay ko thua gì stealth.

Từ 2015 đến nay tôi thấy nó vẫn éo có đối thủ trong mảng TPS.
Đa phần thì đúng, nhg thực sự đôi khi nhìn 1 số animation của nó hơi gượng, vd động tác đổi súng, nó bị nhanh quá, như máy, hoặc động tác sprint, nhất là khi tăng max tốc độ, nhìn nó bị siêu robot luôn.

Ngoài ra con này vẫn bị chửi vụ điều khiển rất phức tạp, hay phải giữ nút này, đẩy nhẹ nút kia, cái này thì đặc sản bị kêu từ xưa của dòng rồi
 
Đa phần thì đúng, nhg thực sự đôi khi nhìn 1 số animation của nó hơi gượng, vd động tác đổi súng, nó bị nhanh quá, như máy, hoặc động tác sprint, nhất là khi tăng max tốc độ, nhìn nó bị siêu robot luôn.

Ngoài ra con này vẫn bị chửi vụ điều khiển rất phức tạp, hay phải giữ nút này, đẩy nhẹ nút kia, cái này thì đặc sản bị kêu từ xưa của dòng rồi

tôi lại thích cái animation chạy của nó, với cái animation dolphin dive, cảm giác hùng hục rất phê, kết hợp với cái âm thanh bước chân khi chạy nữa :)) mấy game của tây lông nó lậm vào thực tế quá thành ra nhịp gameplay bị bóp chậm lại, còn Snake trong MGS 5 như siêu chiến binh, ra vào combat - chuyển từ stealth sang rambo nhanh nhạy vl, rất hợp với các tình huống đột nhập hay đánh đám skull trong game.
 
cảm giác gọi trực thăng dọn base thật yomost worry-102

xong bị tụi nó counter bắt bài bắn rocket sml cũng yomost éo kém worry-105


chuẩn 1 set đồ chơi đủ loại, giới hạn chỉ là trí tưởng tượng !kojima
 
Xenogear remake

Giờ con này remake thì fan jrpg hype chả kém con 7.
Con này vốn nó ko hoàn thiện, sang đĩa 2 hết tiền thành visual novel, người làm chính thì giờ đi làm Xenoblade rồi nên khó khả thi nhất luôn metwa
Chưa kể nếu làm theo phong cách đương đại thì nó phải tầm Xenoblade X hoặc có khi còn lớn hơn mới bao phủ đc hết nhintuidi-gif Tưởng tượng cái pha con Weltal ID nó cầm cả con tàu Yggrassil lên ném quy-gif
 
IP cũ nhớ nhất con No one live forever

éo có hi vọng ,no hope

bán game cũ cũng éo được

nản

worry-1
 
https://www.gematsu.com/2023/06/lik...ate-appear-on-playstation-store-price-tracker

Long ca ngoại truyện - PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, and PC on November 8, according to listings on PlayStation Store price tracking website PSDeals.

FyEq6WNWAAESzJh


Erase Your Past to Protect Your Future

Once a legendary yakuza, Kazuma Kiryu faked his own death and abandoned his name for the sake of protecting his family. Now, he is thrust into conflict by a mysterious figure attempting to drive him out of hiding.

Under the codename “Joryu,” Kiryu embarks on a gripping action narrative with bone-shattering combat in vibrant locations filled with exciting characters and activities.

Ultimate Combat with Two High-Impact Fighting Styles

Dynamically switch between the Yakuza and Agent fighting styles in visceral melee combat.

With the Yakuza style, strike fear into enemies by unleashing wildly aggressive moves powered by Kiryu’s unparalleled strength and flair.

Or up the ante with the Agent style by delivering blows with absolute speed and precision, while using an array of high-tech gadgets like electrified bind wires to stun enemies then send them flying.

Strategically adapt to the situation and leverage both styles to dominate and destroy hordes of enemies.

Endless Entertainment

Whether you’re brawling in the secret Castle arena, singing a new karaoke song, enjoying a drink at the live-action cabaret club, or racing in the pocket circuit, the world offers a variety of immersive experiences.

An intriguing informant named Akame also provides thrilling sub-missions, drawing you into an epic showdown that unfolds the more you explore and enjoy Sotenbori, Yokohama and the mysterious Castle.
 
IP cũ nhớ nhất con No one live forever

éo có hi vọng ,no hope

bán game cũ cũng éo được

nản

worry-1

giờ chỉ mong đám Monolith làm 1 game bối cảnh tương tự thôi. NOLF 2 đến giờ bắn nhau gameplay vẫn đã lắm.
 
tôi lại thích cái animation chạy của nó, với cái animation dolphin dive, cảm giác hùng hục rất phê, kết hợp với cái âm thanh bước chân khi chạy nữa :)) mấy game của tây lông nó lậm vào thực tế quá thành ra nhịp gameplay bị bóp chậm lại, còn Snake trong MGS 5 như siêu chiến binh, ra vào combat - chuyển từ stealth sang rambo nhanh nhạy vl, rất hợp với các tình huống đột nhập hay đánh đám skull trong game.
Động tác chạy khi chưa tăng max tốc độ còn thấy tạm ổn thôi. Hồi đầu chơi cái Ground Zero tôi cũng thích animation của nó, nhg càng ngày càng cảm thấy nó bị nhàm nhanh do động tác nhiều cái cảm thấy khiên cưỡng và bị robot quá. Thời gian gần đây có hôm vào lại game nghịch và bị cảm giác lỗi thời cái animation luôn, ko phải cảm giác nó vẫn luôn đi cùng năm tháng đc =))

Thực ra so với thời kỳ đó thì vẫn là khá ngon rồi. Còn nếu thời giờ bảo tại động tác chậm nên bị bóp nhịp thì các con như TLOU2 sẽ ko đồng ý mạnh :))
 
con TLOU2 thì nó đỉnh quá rồi

flow action nó mượt vl, mình chơi gà đã thấy sướng.. Đám pro xem qua youtube còn ảo diệu gấp 10
 
FyErRu9WAAArU7L

FyErW5TWwAEkfUq

FyErfbjXoAAyIjD

FyErgKPXgAI3tBw


Nhìn cái màu loang lổ này thì chắc Dragon Engine thay vì UE như con Isshin

Anh Long đổ vỏ vẫn chưa được ra đi êm ái mà phải đội mồ dậy à? pu_pepesmash

chắc thằng đầu xù nát như a Shin A sục cạ của Seed Destiny nên...
 
IP cũ nhớ nhất con No one live forever

éo có hi vọng ,no hope

bán game cũ cũng éo được

nản

worry-1
Con đó là do Monolith Mỹ làm, đám làm con Shadow of Wars ấy

Monolith nhật trước giờ chỉ có làm Xenogears với Xenoblade thôi, chứ tuổi gì làm FPSpeepo_bored
 
Động tác chạy khi chưa tăng max tốc độ còn thấy tạm ổn thôi. Hồi đầu chơi cái Ground Zero tôi cũng thích animation của nó, nhg càng ngày càng cảm thấy nó bị nhàm nhanh do động tác nhiều cái cảm thấy khiên cưỡng và bị robot quá. Thời gian gần đây có hôm vào lại game nghịch và bị cảm giác lỗi thời cái animation luôn, ko phải cảm giác nó vẫn luôn đi cùng năm tháng đc =))

Thực ra so với thời kỳ đó thì vẫn là khá ngon rồi. Còn nếu thời giờ bảo tại động tác chậm nên bị bóp nhịp thì các con như TLOU2 sẽ ko đồng ý mạnh :))

TLOU 2 chắc chỉ có thằng ND mới trau chuốt đc vậy chứ các hãng khác thì khó lắm peepo_blesspray gameplay TLOU hay nhưng tôi muốn nó thóat ra khỏi cái bối cảnh hậu tận thế, chuyển qua bối cảnh mới nơi tài nguyên đạn dược nó thừa thãi 1 tí, chứ cứ bắn tí hết đạn hơi chán.
 
vl anti ko não đây rồi, DS là 1 trong những trải nghiệm game dị và táo bạo nhất tôi từng dc chơi, chỉ là walking simulator mà cuốn ko dừng dc, ai chơi hợp thì sẽ thấy hay. Kojima làm theo đam mê chứ ko thích áp lực và chạy theo doanh số, lão thích trộn movie với game nên cách thể hiện hơi dài dòng nhưng sau cùng là trải nghiệm rất ok.

Chửi lão thì xem Konami sau thời Kojima làm dc cái game cc gì ra hồn, MGS Survive flop sml, PES thì tự huỷ biến PES next gen thành PES mobile để Fifa nó độc chiếm thị trường luôn. Konami của bạn đéo có Kojima như rắn không đầu thì có, giờ đéo làm dc game gì ra hồn nên phải bắt chước Capcom đi remake để safe bet =))
Fuckonami từ ngày restructure, đuổi Kojihack đi doanh thu phình gấp đôi lên, làm game làm mẹ gì nữa
https://www.statista.com/statistics/259748/konamis-annual-revenue-by-segment/
https://www.nintendolife.com/news/2022/05/konami-just-recorded-its-most-profitable-year-ever
Giờ có đống IP thì đem cho thuê thôi chứ để đó mốc cũng chả làm được gì pepe-1
 
Back
Top