Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
https://www.gematsu.com/2023/06/lik...ate-appear-on-playstation-store-price-tracker

Long ca ngoại truyện - PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, and PC on November 8, according to listings on PlayStation Store price tracking website PSDeals.

FyEq6WNWAAESzJh


Erase Your Past to Protect Your Future

Once a legendary yakuza, Kazuma Kiryu faked his own death and abandoned his name for the sake of protecting his family. Now, he is thrust into conflict by a mysterious figure attempting to drive him out of hiding.

Under the codename “Joryu,” Kiryu embarks on a gripping action narrative with bone-shattering combat in vibrant locations filled with exciting characters and activities.

Ultimate Combat with Two High-Impact Fighting Styles

Dynamically switch between the Yakuza and Agent fighting styles in visceral melee combat.

With the Yakuza style, strike fear into enemies by unleashing wildly aggressive moves powered by Kiryu’s unparalleled strength and flair.

Or up the ante with the Agent style by delivering blows with absolute speed and precision, while using an array of high-tech gadgets like electrified bind wires to stun enemies then send them flying.

Strategically adapt to the situation and leverage both styles to dominate and destroy hordes of enemies.

Endless Entertainment

Whether you’re brawling in the secret Castle arena, singing a new karaoke song, enjoying a drink at the live-action cabaret club, or racing in the pocket circuit, the world offers a variety of immersive experiences.

An intriguing informant named Akame also provides thrilling sub-missions, drawing you into an epic showdown that unfolds the more you explore and enjoy Sotenbori, Yokohama and the mysterious Castle.
 
IP cũ nhớ nhất con No one live forever

éo có hi vọng ,no hope

bán game cũ cũng éo được

nản

worry-1

giờ chỉ mong đám Monolith làm 1 game bối cảnh tương tự thôi. NOLF 2 đến giờ bắn nhau gameplay vẫn đã lắm.
 
tôi lại thích cái animation chạy của nó, với cái animation dolphin dive, cảm giác hùng hục rất phê, kết hợp với cái âm thanh bước chân khi chạy nữa :)) mấy game của tây lông nó lậm vào thực tế quá thành ra nhịp gameplay bị bóp chậm lại, còn Snake trong MGS 5 như siêu chiến binh, ra vào combat - chuyển từ stealth sang rambo nhanh nhạy vl, rất hợp với các tình huống đột nhập hay đánh đám skull trong game.
Động tác chạy khi chưa tăng max tốc độ còn thấy tạm ổn thôi. Hồi đầu chơi cái Ground Zero tôi cũng thích animation của nó, nhg càng ngày càng cảm thấy nó bị nhàm nhanh do động tác nhiều cái cảm thấy khiên cưỡng và bị robot quá. Thời gian gần đây có hôm vào lại game nghịch và bị cảm giác lỗi thời cái animation luôn, ko phải cảm giác nó vẫn luôn đi cùng năm tháng đc =))

Thực ra so với thời kỳ đó thì vẫn là khá ngon rồi. Còn nếu thời giờ bảo tại động tác chậm nên bị bóp nhịp thì các con như TLOU2 sẽ ko đồng ý mạnh :))
 
con TLOU2 thì nó đỉnh quá rồi

flow action nó mượt vl, mình chơi gà đã thấy sướng.. Đám pro xem qua youtube còn ảo diệu gấp 10
 
FyErRu9WAAArU7L

FyErW5TWwAEkfUq

FyErfbjXoAAyIjD

FyErgKPXgAI3tBw


Nhìn cái màu loang lổ này thì chắc Dragon Engine thay vì UE như con Isshin

Anh Long đổ vỏ vẫn chưa được ra đi êm ái mà phải đội mồ dậy à? pu_pepesmash

chắc thằng đầu xù nát như a Shin A sục cạ của Seed Destiny nên...
 
IP cũ nhớ nhất con No one live forever

éo có hi vọng ,no hope

bán game cũ cũng éo được

nản

worry-1
Con đó là do Monolith Mỹ làm, đám làm con Shadow of Wars ấy

Monolith nhật trước giờ chỉ có làm Xenogears với Xenoblade thôi, chứ tuổi gì làm FPSpeepo_bored
 
Động tác chạy khi chưa tăng max tốc độ còn thấy tạm ổn thôi. Hồi đầu chơi cái Ground Zero tôi cũng thích animation của nó, nhg càng ngày càng cảm thấy nó bị nhàm nhanh do động tác nhiều cái cảm thấy khiên cưỡng và bị robot quá. Thời gian gần đây có hôm vào lại game nghịch và bị cảm giác lỗi thời cái animation luôn, ko phải cảm giác nó vẫn luôn đi cùng năm tháng đc =))

Thực ra so với thời kỳ đó thì vẫn là khá ngon rồi. Còn nếu thời giờ bảo tại động tác chậm nên bị bóp nhịp thì các con như TLOU2 sẽ ko đồng ý mạnh :))

TLOU 2 chắc chỉ có thằng ND mới trau chuốt đc vậy chứ các hãng khác thì khó lắm peepo_blesspray gameplay TLOU hay nhưng tôi muốn nó thóat ra khỏi cái bối cảnh hậu tận thế, chuyển qua bối cảnh mới nơi tài nguyên đạn dược nó thừa thãi 1 tí, chứ cứ bắn tí hết đạn hơi chán.
 
vl anti ko não đây rồi, DS là 1 trong những trải nghiệm game dị và táo bạo nhất tôi từng dc chơi, chỉ là walking simulator mà cuốn ko dừng dc, ai chơi hợp thì sẽ thấy hay. Kojima làm theo đam mê chứ ko thích áp lực và chạy theo doanh số, lão thích trộn movie với game nên cách thể hiện hơi dài dòng nhưng sau cùng là trải nghiệm rất ok.

Chửi lão thì xem Konami sau thời Kojima làm dc cái game cc gì ra hồn, MGS Survive flop sml, PES thì tự huỷ biến PES next gen thành PES mobile để Fifa nó độc chiếm thị trường luôn. Konami của bạn đéo có Kojima như rắn không đầu thì có, giờ đéo làm dc game gì ra hồn nên phải bắt chước Capcom đi remake để safe bet =))
Fuckonami từ ngày restructure, đuổi Kojihack đi doanh thu phình gấp đôi lên, làm game làm mẹ gì nữa
https://www.statista.com/statistics/259748/konamis-annual-revenue-by-segment/
https://www.nintendolife.com/news/2022/05/konami-just-recorded-its-most-profitable-year-ever
Giờ có đống IP thì đem cho thuê thôi chứ để đó mốc cũng chả làm được gì pepe-1
 
TLOU 2 chắc chỉ có thằng ND mới trau chuốt đc vậy chứ các hãng khác thì khó lắm peepo_blesspray gameplay TLOU hay nhưng tôi muốn nó thóat ra khỏi cái bối cảnh hậu tận thế, chuyển qua bối cảnh mới nơi tài nguyên đạn dược nó thừa thãi 1 tí, chứ cứ bắn tí hết đạn hơi chán.
Thì tôi chỉ đang bảo animation thực tế nuột ko đồng nghĩa là sẽ bị lê thê và chậm, quan trọng vẫn là biết làm, biết cân bằng. Chậm thì điển hình như con RDR2, dù đg nhiên chậm của RDR2 nó lại hay kiểu khác. Thành ra với tôi MGS5 animation nó cũng chỉ đa phần là tạm đc.

Cái vụ này thấy bê cả sang Deatch Stranding, animation giật cục , teleport khá nhiều, đặc điểm chung là riêng lẻ từng động tác thì ok, nhg blend thì kém
 
FyErRu9WAAArU7L

FyErW5TWwAEkfUq

FyErfbjXoAAyIjD

FyErgKPXgAI3tBw


Nhìn cái màu loang lổ này thì chắc Dragon Engine thay vì UE như con Isshin



chắc thằng đầu xù nát như a Shin A sục cạ của Seed Destiny nên...

Spider long

chắc bản này giữa 6 và 7 nhỉ ,ko biết ăn cái gì mà trẻ mãi ko già
 
TLOU 2 chắc chỉ có thằng ND mới trau chuốt đc vậy chứ các hãng khác thì khó lắm peepo_blesspray gameplay TLOU hay nhưng tôi muốn nó thóat ra khỏi cái bối cảnh hậu tận thế, chuyển qua bối cảnh mới nơi tài nguyên đạn dược nó thừa thãi 1 tí, chứ cứ bắn tí hết đạn hơi chán.

tuỳ, cái vụ đạn tôi thấy hợp lý .. Đạn bắn thả ga thì lại chả có mấy pha combat melee dc .. Đứng ngoài tằng tằng như call of duty à

Còn kiểu nâng máu kẻ thù lên rồi xả nguyên băng éo chết ai thì lại như mấy thằng destiny

Nhớ bữa ngồi côop gear of war, xả mẹ hết băng đạn mới chết 1 thằng.. bao buồn ngủ

vứt
 
Fuckonami từ ngày restructure, đuổi Kojihack đi doanh thu phình gấp đôi lên, làm game làm mẹ gì nữa
https://www.statista.com/statistics/259748/konamis-annual-revenue-by-segment/
https://www.nintendolife.com/news/2022/05/konami-just-recorded-its-most-profitable-year-ever
Giờ có đống IP thì đem cho thuê thôi chứ để đó mốc cũng chả làm được gì pepe-1
bớt xàm l` đi bạn ơi, đang bàn về vấn đề game lại lôi ra tổng vốn hóa tăng lên từ cổ phiếu và các hoạt động kinh doanh khác. Nói như bạn chắc Microsoft vốn hóa gấp 10 lần Sony thì nó tự hào là đánh bại dc Sony ở mảng game chắc??? Quan hệ giữa Kojima và Konami là làm game, từ sau khi Kojima đi thì Konami làm game ncc là rõ, đánh đâu thua đó nên éo dám bỏ tiền đầu tư cho game mới nữa !kojima!kojima
 
Spider long

chắc bản này giữa 6 và 7 nhỉ ,ko biết ăn cái gì mà trẻ mãi ko già
Uh, có nói trước đó là trước 7 với dùng để setup cho 8
Mấy phần toàn ngồi tù xong mới new game mà ko già đi nổi :8cool_tire:
 
Thì tôi chỉ đang bảo animation thực tế nuột ko đồng nghĩa là sẽ bị lê thê và chậm, quan trọng vẫn là biết làm, biết cân bằng. Chậm thì điển hình như con RDR2, dù đg nhiên chậm của RDR2 nó lại hay kiểu khác. Thành ra với tôi MGS5 animation nó cũng chỉ đa phần là tạm đc.

Cái vụ này thấy bê cả sang Deatch Stranding, animation giật cục , teleport khá nhiều, đặc điểm chung là riêng lẻ từng động tác thì ok, nhg blend thì kém

Chết cạn thấy phong cách animation y chang MGS 5 :)) thánh làm gameplay combat đánh boss vẫn phê lắm !kojima

tuỳ, cái vụ đạn tôi thấy hợp lý .. Đạn bắn thả ga thì lại chả có mấy pha combat melee dc .. Đứng ngoài tằng tằng như call of duty à

Còn kiểu nâng máu kẻ thù lên rồi xả nguyên băng éo chết ai thì lại như mấy thằng destiny

Nhớ bữa ngồi côop gear of war, xả mẹ hết băng đạn mới chết 1 thằng.. bao buồn ngủ

vứt

giống MGS 5 thôi, có xen lẫn lính thường + lính mặc giáp hạng nặng + skulls vào !kojima Gears thì ta chơi thấy gunplay cũng ổn, cơ mà bọn M$ bị ám ảnh cái việc giữ lại cơ chế núp - chạy - bắn để phục vụ bọn chơi multiplayer quá nên thành ra gameplay của dòng gears này thấy lỗi thời + thiết kế màn ngáo ngáo vl, chỗ éo nào cũng có vài cái cover nhìn buồn cười vc.
 
má chuẩn ko thể chỉnh đc, cái gameplay của MGS 5 nó kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố nhanh nhạy cần thiết của video game và độ thực tế của animation, khi chơi cảm giác thấy vô cùng thoải mái dễ chịu nhưng vẫn điện ảnh, phê lòi. Chưa kể 1 đống tiểu tiết tương tác giữa đám lính và Snake, AI học theo thói quen tiếp cận của người chơi để counter lại.... Gunplay bắn súng hay cận chiến cũng vẫn đã tay ko thua gì stealth.

Từ 2015 đến nay tôi thấy nó vẫn éo có đối thủ trong mảng TPS.
TPS thì tôi lại thích TLOU2 hơn, cảm giác súng ống, melee combat, AI, âm thanh, animation các kiểu đều trội hơn MGS5.
 
Chết cạn thấy phong cách animation y chang MGS 5 :)) thánh làm gameplay combat đánh boss vẫn phê lắm !kojima



giống MGS 5 thôi, có xen lẫn lính thường + lính mặc giáp hạng nặng + skulls vào !kojima Gears thì ta chơi thấy gunplay cũng ổn, cơ mà bọn M$ bị ám ảnh cái việc giữ lại cơ chế núp - chạy - bắn để phục vụ bọn chơi multiplayer quá nên thành ra gameplay của dòng gears này thấy lỗi thời + thiết kế màn ngáo ngáo vl, chỗ éo nào cũng có vài cái cover nhìn buồn cười vc.
TPS quanh đi quẩn lại chỉ có thế thôi mà, stealth, núp, bắn. Địch thì người bắn súng hitscan thì k núp có mà chếtpeepo_bored

Con TLOU2 cảm giác level tuyến tính quá. Lúc mới tới Seattle thấy map mở các kiểu tưởng được khám phá các kiểu, ai dè bait được 1 chapter pepe-1
 
Best TPS giờ là Fortnite nhé
Bỏ đi cái xây xây giờ chơi như GunZ xưa
Chưa kể UE5 đẹp kinh

Ý kiến cá nhân
 
TPS quanh đi quẩn lại chỉ có thế thôi mà, stealth, núp, bắn. Địch thì người bắn súng hitscan thì k núp có mà chếtpeepo_bored

hồi đó chơi Gears 4 có cái màn gì ngay đầu game, vào thành phố đang xây trộm đồ gì đó, có 1 đoạn bắn nhau giữa đường mà tự nhiên có mấy cái cover nhìn ngáo đá vl =)) game thiết kế quá phụ thuộc vào cơ chế cover nên cảm giác cái gì cũng lùn lùn để người chơi tiện núp vào, màn chơi thì chi chít cover nhìn như mê cũng, trông rất bựa =))
 
Back
Top