Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
TLOU 2 chắc chỉ có thằng ND mới trau chuốt đc vậy chứ các hãng khác thì khó lắm peepo_blesspray gameplay TLOU hay nhưng tôi muốn nó thóat ra khỏi cái bối cảnh hậu tận thế, chuyển qua bối cảnh mới nơi tài nguyên đạn dược nó thừa thãi 1 tí, chứ cứ bắn tí hết đạn hơi chán.
Thì tôi chỉ đang bảo animation thực tế nuột ko đồng nghĩa là sẽ bị lê thê và chậm, quan trọng vẫn là biết làm, biết cân bằng. Chậm thì điển hình như con RDR2, dù đg nhiên chậm của RDR2 nó lại hay kiểu khác. Thành ra với tôi MGS5 animation nó cũng chỉ đa phần là tạm đc.

Cái vụ này thấy bê cả sang Deatch Stranding, animation giật cục , teleport khá nhiều, đặc điểm chung là riêng lẻ từng động tác thì ok, nhg blend thì kém
 
FyErRu9WAAArU7L

FyErW5TWwAEkfUq

FyErfbjXoAAyIjD

FyErgKPXgAI3tBw


Nhìn cái màu loang lổ này thì chắc Dragon Engine thay vì UE như con Isshin



chắc thằng đầu xù nát như a Shin A sục cạ của Seed Destiny nên...

Spider long

chắc bản này giữa 6 và 7 nhỉ ,ko biết ăn cái gì mà trẻ mãi ko già
 
TLOU 2 chắc chỉ có thằng ND mới trau chuốt đc vậy chứ các hãng khác thì khó lắm peepo_blesspray gameplay TLOU hay nhưng tôi muốn nó thóat ra khỏi cái bối cảnh hậu tận thế, chuyển qua bối cảnh mới nơi tài nguyên đạn dược nó thừa thãi 1 tí, chứ cứ bắn tí hết đạn hơi chán.

tuỳ, cái vụ đạn tôi thấy hợp lý .. Đạn bắn thả ga thì lại chả có mấy pha combat melee dc .. Đứng ngoài tằng tằng như call of duty à

Còn kiểu nâng máu kẻ thù lên rồi xả nguyên băng éo chết ai thì lại như mấy thằng destiny

Nhớ bữa ngồi côop gear of war, xả mẹ hết băng đạn mới chết 1 thằng.. bao buồn ngủ

vứt
 
Fuckonami từ ngày restructure, đuổi Kojihack đi doanh thu phình gấp đôi lên, làm game làm mẹ gì nữa
https://www.statista.com/statistics/259748/konamis-annual-revenue-by-segment/
https://www.nintendolife.com/news/2022/05/konami-just-recorded-its-most-profitable-year-ever
Giờ có đống IP thì đem cho thuê thôi chứ để đó mốc cũng chả làm được gì pepe-1
bớt xàm l` đi bạn ơi, đang bàn về vấn đề game lại lôi ra tổng vốn hóa tăng lên từ cổ phiếu và các hoạt động kinh doanh khác. Nói như bạn chắc Microsoft vốn hóa gấp 10 lần Sony thì nó tự hào là đánh bại dc Sony ở mảng game chắc??? Quan hệ giữa Kojima và Konami là làm game, từ sau khi Kojima đi thì Konami làm game ncc là rõ, đánh đâu thua đó nên éo dám bỏ tiền đầu tư cho game mới nữa !kojima!kojima
 
Spider long

chắc bản này giữa 6 và 7 nhỉ ,ko biết ăn cái gì mà trẻ mãi ko già
Uh, có nói trước đó là trước 7 với dùng để setup cho 8
Mấy phần toàn ngồi tù xong mới new game mà ko già đi nổi :8cool_tire:
 
Thì tôi chỉ đang bảo animation thực tế nuột ko đồng nghĩa là sẽ bị lê thê và chậm, quan trọng vẫn là biết làm, biết cân bằng. Chậm thì điển hình như con RDR2, dù đg nhiên chậm của RDR2 nó lại hay kiểu khác. Thành ra với tôi MGS5 animation nó cũng chỉ đa phần là tạm đc.

Cái vụ này thấy bê cả sang Deatch Stranding, animation giật cục , teleport khá nhiều, đặc điểm chung là riêng lẻ từng động tác thì ok, nhg blend thì kém

Chết cạn thấy phong cách animation y chang MGS 5 :)) thánh làm gameplay combat đánh boss vẫn phê lắm !kojima

tuỳ, cái vụ đạn tôi thấy hợp lý .. Đạn bắn thả ga thì lại chả có mấy pha combat melee dc .. Đứng ngoài tằng tằng như call of duty à

Còn kiểu nâng máu kẻ thù lên rồi xả nguyên băng éo chết ai thì lại như mấy thằng destiny

Nhớ bữa ngồi côop gear of war, xả mẹ hết băng đạn mới chết 1 thằng.. bao buồn ngủ

vứt

giống MGS 5 thôi, có xen lẫn lính thường + lính mặc giáp hạng nặng + skulls vào !kojima Gears thì ta chơi thấy gunplay cũng ổn, cơ mà bọn M$ bị ám ảnh cái việc giữ lại cơ chế núp - chạy - bắn để phục vụ bọn chơi multiplayer quá nên thành ra gameplay của dòng gears này thấy lỗi thời + thiết kế màn ngáo ngáo vl, chỗ éo nào cũng có vài cái cover nhìn buồn cười vc.
 
má chuẩn ko thể chỉnh đc, cái gameplay của MGS 5 nó kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố nhanh nhạy cần thiết của video game và độ thực tế của animation, khi chơi cảm giác thấy vô cùng thoải mái dễ chịu nhưng vẫn điện ảnh, phê lòi. Chưa kể 1 đống tiểu tiết tương tác giữa đám lính và Snake, AI học theo thói quen tiếp cận của người chơi để counter lại.... Gunplay bắn súng hay cận chiến cũng vẫn đã tay ko thua gì stealth.

Từ 2015 đến nay tôi thấy nó vẫn éo có đối thủ trong mảng TPS.
TPS thì tôi lại thích TLOU2 hơn, cảm giác súng ống, melee combat, AI, âm thanh, animation các kiểu đều trội hơn MGS5.
 
Chết cạn thấy phong cách animation y chang MGS 5 :)) thánh làm gameplay combat đánh boss vẫn phê lắm !kojima



giống MGS 5 thôi, có xen lẫn lính thường + lính mặc giáp hạng nặng + skulls vào !kojima Gears thì ta chơi thấy gunplay cũng ổn, cơ mà bọn M$ bị ám ảnh cái việc giữ lại cơ chế núp - chạy - bắn để phục vụ bọn chơi multiplayer quá nên thành ra gameplay của dòng gears này thấy lỗi thời + thiết kế màn ngáo ngáo vl, chỗ éo nào cũng có vài cái cover nhìn buồn cười vc.
TPS quanh đi quẩn lại chỉ có thế thôi mà, stealth, núp, bắn. Địch thì người bắn súng hitscan thì k núp có mà chếtpeepo_bored

Con TLOU2 cảm giác level tuyến tính quá. Lúc mới tới Seattle thấy map mở các kiểu tưởng được khám phá các kiểu, ai dè bait được 1 chapter pepe-1
 
Best TPS giờ là Fortnite nhé
Bỏ đi cái xây xây giờ chơi như GunZ xưa
Chưa kể UE5 đẹp kinh

Ý kiến cá nhân
 
TPS quanh đi quẩn lại chỉ có thế thôi mà, stealth, núp, bắn. Địch thì người bắn súng hitscan thì k núp có mà chếtpeepo_bored

hồi đó chơi Gears 4 có cái màn gì ngay đầu game, vào thành phố đang xây trộm đồ gì đó, có 1 đoạn bắn nhau giữa đường mà tự nhiên có mấy cái cover nhìn ngáo đá vl =)) game thiết kế quá phụ thuộc vào cơ chế cover nên cảm giác cái gì cũng lùn lùn để người chơi tiện núp vào, màn chơi thì chi chít cover nhìn như mê cũng, trông rất bựa =))
 
Vl lun apple
Screenshot_2023-06-08-12-03-31-895_com.android.chrome.jpg
 
Đó là chi phí vật liệu thôi. Chứ số tiền còn lại để trả cho việc làm ra nó như thế nào. Lại nhớ câu chuyện ông kỹ sư đi sửa tàu gõ đúng 1 cái búa. Tiền gõ búa ko cao nhưng đắt ở cái là biết gõ ở đâu. pepe-22
 
chi phí linh kiện 1500, còn phải tính phí R&D, phí nhân công, phí markerting các kiểu nữa chứ. Mà nói gì thì nói đồ mác Táo bao giờ chả trên đỉnh có gì lạ đâu =))
 
1 cái kính vậy mà nguyên vật liệu hơn 1500 biden

thanhdarth-png
 
Vậy cái vải lau laptop của nó làm bằng gì vậy worry-69 Da mông đấng à?
 
Mịa cái game Yakuza giờ nhìn cái ảnh screenshot cũng biết đang đứng đấm nhau ở đâu trên map =]]... Mà game ra đảm bảo chờ tụi nó mod cả đống moveset với character model từ mấy game cũ vô... =]]
 
má chuẩn ko thể chỉnh đc, cái gameplay của MGS 5 nó kết hợp hoàn hảo giữa yếu tố nhanh nhạy cần thiết của video game và độ thực tế của animation, khi chơi cảm giác thấy vô cùng thoải mái dễ chịu nhưng vẫn điện ảnh, phê lòi. Chưa kể 1 đống tiểu tiết tương tác giữa đám lính và Snake, AI học theo thói quen tiếp cận của người chơi để counter lại.... Gunplay bắn súng hay cận chiến cũng vẫn đã tay ko thua gì stealth.

Từ 2015 đến nay tôi thấy nó vẫn éo có đối thủ trong mảng TPS.
Con MGS V có cái vụ bắt lính làm mình mất tập trung vl luôn :)) , nhiều khi muốn stealth no kill vào làm nv rồi ra như 1 bóng ma ... Cuối cùng ham quá thả bóng bắt hết bà nó cả cái căn cứ lun peepo_clown
 
Mgsv giá trị chơi lại cao vì có nhiều trò pepegif-3
 
Back
Top