Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
thực ra game nào cũng theo 1 công thức cố định thôi: chạy đến chỗ A -> đánh quái -> đánh boss -> về base up đồ kiểu kiểu vậy, vấn đề là làm sao để cái loop đó luôn hấp dẫn.

Thường thì các game khác sẽ xen kẽ yếu tố lên level, tăng skill, farm loot này kia, ngoài yếu tố cốt truyện :-? quen chơi kiểu game bọn Tây lông rồi, qua game này nó thẳng đuột ko có gì để làm ngoài chơi theo cốt truyện + đánh đấm show skill nên cá nhân thấy nhanh chán vl :))
 
thực ra game nào cũng theo 1 công thức cố định thôi: chạy đến chỗ A -> đánh quái -> đánh boss -> về base up đồ kiểu kiểu vậy, vấn đề là làm sao để cái loop đó luôn hấp dẫn.

Thường thì các game khác sẽ xen kẽ yếu tố lên level, tăng skill, farm loot này kia, ngoài yếu tố cốt truyện :-? quen chơi kiểu game bọn Tây lông rồi, qua game này nó thẳng đuột ko có gì để làm ngoài chơi theo cốt truyện + đánh đấm show skill nên cá nhân thấy nhanh chán vl :))

ví dụ như mấy con FF cũ đi

FF8 9 10 gì đó

cũng là chạy ra ngoài random encounter rồi đập quái .. Nhưng quái mỗi khu vực nó khác nhau, skill thức, đòn, magic khác

Cốt truyện cũng khó đoán , đĩa 1 nó thế này, đĩa 2 nó thế khác, qua đĩa 3-4 là nó còn ảo diệu vl
 
nói chung thì jrpg thì dài dòng nó cũng dễ hiểu

tôi thấy nó chán vì kiểu công thức ấy, kể cả gameplay lẫn cốt truyện

gameplay thì như nói ở trên

còn cốt truyện thì dc mỗi đoạn đầu , xong về sau là 1 motip đi đập đá : quest phụ -->quest chính->cao trào đập boss--??đập đá -->lập lại..

nhiều ông drop con Persona 5 cũng thế, cả đống bố drop game sau cái palace con Futaba

Đó là progress chung của mọi game Nhật luôn mà ,sẽ luôn có quest chính để kích hoạt event dẫn tới đánh boss ,quan trọng cái storytelling nó dẫn dắt như nào ,game mà cốt truyện nó kiểu straightforward chắc chỉ có fps
 
nói chung thì jrpg thì dài dòng nó cũng dễ hiểu

tôi thấy nó chán vì kiểu công thức ấy, kể cả gameplay lẫn cốt truyện

gameplay thì như nói ở trên

còn cốt truyện thì dc mỗi đoạn đầu , xong về sau là 1 motip đi đập đá : quest phụ -->quest chính->cao trào đập boss--??đập đá -->lập lại..

nhiều ông drop con Persona 5 cũng thế, cả đống bố drop game sau cái palace con Futaba
JRPG target 70-100h chơi mà đòi cốt truyện phải giản lược không lặp lại thế nào đc?

Cho 1 cái tên nào làm 100h ngon hơn đi?

Persona thì 4, 5 gì cũng palace lặp lại hết, nhưng nó sáng tạo từng cái palace có kiến trúc, cấu trúc giải đố khác nhau cuốn hút lại.

FF16 này ngay từ sau khi Cid giao lại nhiệm vụ đập đá là cũng đã biết nó settings đập hết đá rồi, mỗi đá là 1 boss, chơi JRPG quen tự hiểu chả có gì bất ngờ.

Thay vì kiến trúc ảo diệu như Persona thì FF16 sáng tạo đập boss mỗi lần mỗi khác, thằng nào chơi lần đầu cũng disme cháy vãi loz ra.

FF16 side quest cũng ở top của dòng game luôn, chưa bao giờ thấy một con FF nào đầu tư side quest tốt như thế này luôn.

Bởi vậy tôi mới từng nói FF16 là cơn địa chấn với dòng FF, dân chơi FF lâu năm mừng bỏ mẹ ra ấy.

Chứ đéo ai như hai anh cơ phó và chủ tịch "nhà tôi 3 đời chơi FF" chơi thì qua loa hyper hú hét xong end game thì so sánh với dòng game khác thế mạnh khác rồi xét lại.
 
cũng là chạy ra ngoài random encounter rồi đập quái .. Nhưng quái mỗi khu vực nó khác nhau, skill thức, đòn, magic khác
FF16 khác gì, ngoài mấy con quái ghẻ đâu cũng có thì quái unique vùng nào cũng có, còn kèm cả lore, chỉ Rosaria có Adamantoise, chỉ Ash có Orc,...
Cốt truyện cũng khó đoán , đĩa 1 nó thế này, đĩa 2 nó thế khác, qua đĩa 3-4 là nó còn ảo diệu vl
Hồi ông chơi đám FF 8,9,10 tuổi teen thì thấy khó đoán chứ bây giờ chơi lại thấy bình thường vkl ra, đầy ông bây giờ chửi Rinoa là con teen dẩm hãm loz cành cạch đấy thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
bởi vậy lớn rồi chơi nhiều game + cái đầu U40 vào nhiều ông khó tính bỏ mẹ ra, nhìn nhận đòi hỏi cái gì cũng phải 10/10 mới là game đáng chơi.

trong khi mỗi dòng game thế mạnh nó khác, nó làm tốt hơn đám game tiền nhiệm là xứng đáng vỗ tay rồi.
 
Game 10/10? Có à game đó à? Witcher, Elden Ring hay Zelda thế? peepo_bored
 
Lâu lâu đầu tuần có tranh cãi vầy cũng vui chứ box yên ổn quá cũng nhàm. :pepethanhcb:
 
YKCN: Chơi game tuỳ thuộc vô mood và hoàn cảnh lúc đó thôi. Như khi còn rảnh rang thì games AAA đồ hoạ đỉnh gameplay chất cũng không bằng cảm giác chơi mấy games coop với tụi bạn, tối nào cũng rủ nhau coop. Còn tới lúc bận biụ, gia đình, thằng thì bận giờ này rảnh giờ kia, mình cũng vậy, không còn có thể lập team lâu dài chơi chung thì lại thấy mấy con games single phù hợp thời gian và mức độ giải trí ở thời điểm đó. Giờ bật bất kì con AAA nào lên cũng chỉ chơi một thời gian ngắn là bắt đầu burnout.
Cách đây vài tháng thì có thể chơi liền tù tì con Dead Island 2 30 tiếng để finish luôn game mà vẫn cảm thấy không burnout, một phần là do game nó mang tới cảm giác xả stress maximum luôn :)), còn qua chơi con nhện đen đỏ thì vài tiếng lại ngấy xong drop. Cá nhân đang chơi con octopath traveller 2, hơn chục tiếng rồi vẫn thú vị mà vì 1 phần, có thể remote play cầm cái đt nằm phơi trên giường mà chơi, một phần game cũng nhẹ nhàng, đi qua lại cày lvl, chill cốt truyện, đồ hoạ đơn giản bắt mắt. Nên có nhiều games đánh giá 9/10, 10/10 mình chơi vẫn không thấy thú vị hoặc không thú vị tới mức giữ chân lâu dài. Vậy nên có con games nào hợp với mình mà chơi thì cũng chả quan tâm tới 10/10 hay hoàn hảo mọi khía cạnh cho lắm pu_pepeimsorryman
 
JRPG target 70-100h chơi mà đòi cốt truyện phải giản lược không lặp lại thế nào đc?

Cho 1 cái tên nào làm 100h ngon hơn đi?

Persona thì 4, 5 gì cũng palace lặp lại hết, nhưng nó sáng tạo từng cái palace có kiến trúc, cấu trúc giải đố khác nhau cuốn hút lại.

FF16 này ngay từ sau khi Cid giao lại nhiệm vụ đập đá là cũng đã biết nó settings đập hết đá rồi, mỗi đá là 1 boss, chơi JRPG quen tự hiểu chả có gì bất ngờ.

Thay vì kiến trúc ảo diệu như Persona thì FF16 sáng tạo đập boss mỗi lần mỗi khác, thằng nào chơi lần đầu cũng disme cháy vãi loz ra.

FF16 side quest cũng ở top của dòng game luôn, chưa bao giờ thấy một con FF nào đầu tư side quest tốt như thế này luôn.

Bởi vậy tôi mới từng nói FF16 là cơn địa chấn với dòng FF, dân chơi FF lâu năm mừng bỏ mẹ ra ấy.

Chứ đéo ai như hai anh cơ phó và chủ tịch "nhà tôi 3 đời chơi FF" chơi thì qua loa hyper hú hét xong end game thì so sánh với dòng game khác thế mạnh khác rồi xét lại.
Review có vẻ ngon vậy worry-99
 
Back
Top