Multi Metaphor: ReFantazio - 94 Metacritic. Thiên triều đ' có cửa so

Đúng rồi nhỉ quên mất cái ổ ***, thành trì cuối cùng :)) à mà stop luật 4rum ko cho bàn nude mod nhé :>
 
Last edited by a moderator:
Uh, stop nhé.
2 tuần cho người khui.

Người quote nhắc nhở.
 
Mấy cái dun trong Dragon Temple đi nản thật sự. Đi tới lui chạy qua lại 7otzabu

Bấm L2 dùng Gallica vision mà đi cho nhanh, để ý mấy cái cầu thang nào có cột lửa mới đi tiếp được vì nó có ánh sáng chiếu đường.
 
Nhầm
 
Chỉnh sửa cuối:
game atlus đúng là bản nào nhạc cũng cháy :cuteonion37:
 
Mới rush hết game hôm qua, không min-max gì cả. Legacy dun mình toàn chạy 2-3 ngày để hồi mana, cuối game còn thiếu ngày chạy cái coliseum nên pacing mình thấy cũng ổn.

Gameplay thì đầu game cho customize nhân vật bao nhiêu thì cuối game bắt chết từng class cho từng nhân vật, đánh thua thì đi cày cấp cày archtype lấy skill để counter. Class của thằng Strol éo hiểu khác mẹ gì thằng chó nâu mà tách ra 2 class, thà để slot cuối cho em tư tếhay em thỏ hồng fanservice. Má tưởng đoạn em thỏ hồng nghỉ đua nữa là vào team rồi, ai dè vào team là thằng ất ơ đen hôi. Không cày lv nên cuối game đánh con boss cuối 2 tiếng, xài hết đống mana, design boss như đặc sản, éo gimmick gì cả chỉ có máu trâu, đánh chỉ thấy phiền éo thấy vui.

Plot với lore bình thường vl, plot twist về hoang tử dễ đoán, về sau cũng không có god đứng sau giựt dây gì cả. Lore cũng chả đi sâu vào giai đoạn trước khi xảy ra tận thếgì cả mà toàn qua lời kể của bà già, cứ tưởng ít nhất phải có thêm 1 cái dungeon vào tàn tích thế giới trước để lấy relic gì đó counter cái skill biến human. Thông điệp cuối game như sách đạo đức lớp 5 dạy đời game thủ peepo_eyeroll-png.506515/, lz main cứ kêu đánh đại đi éo sao đâu mà éo cos kế hoạch gì, ai dè plot cứu asspull ra archtype: king ra dập boss

Nhân vật chỉ ấn tượng được mỗi Louis điếm chó, đạo đức giả vl !kojima. Mồm thì bảo chơi game công bằng, nhưng toàn tính kế đâm sau lưng. Nhắm éo ăn được nhà thờ thì kiếm cây thương giết cầm đầu, đánh thua main thì chơi chiêu biến thằng main thành human, còn cho người đi ám sát hoàng tử ngay lập tức luôn.

Nói chung game chơi cũng được, 30 tiếng đầu chơi không nghỉ luôn. Nhưng mà bảo best RPG, game of year thì éopeepo_justright, thua xa Baldur's gate mới ra gần đây. Content game chắc bằng 1/2, chơi 70 tiếng full game, còn chả có post game, super boss để test đống items mới, load save xong vô thẳng newgame+, dm
WLOGLv2.jpeg
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới rush hết game hôm qua, không min-max gì cả. Legacy dun mình toàn chạy 2-3 ngày để hồi mana, cuối game còn thiếu ngày chạy cái coliseum nên pacing mình thấy cũng ổn.

Gameplay thì đầu game cho customize nhân vật bao nhiêu thì cuối game bắt chết từng class cho từng nhân vật, đánh thua thì đi cày cấp cày archtype lấy skill để counter. Class của thằng Strol éo hiểu khác mẹ gì thằng chó nâu mà tách ra 2 class, thà để slot cuối cho em tư tếhay em thỏ hồng fanservice. Má tưởng đoạn em thỏ hồng nghỉ đua nữa là vào team rồi, ai dè vào team là thằng ất ơ đen hôi. Không cày lv nên cuối game đánh con boss cuối 2 tiếng, xài hết đống mana, design boss như đặc sản, éo gimmick gì cả chỉ có máu trâu, đánh chỉ thấy phiền éo thấy vui.

Plot với lore bình thường vl, plot twist về hoang tử dễ đoán, về sau cũng không có god đứng sau giựt dây gì cả. Lore cũng chả đi sâu vào giai đoạn trước khi xảy ra tận thếgì cả mà toàn qua lời kể của bà già, cứ tưởng ít nhất phải có thêm 1 cái dungeon vào tàn tích thế giới trước để lấy relic gì đó counter cái skill biến human. Thông điệp cuối game như sách đạo đức lớp 5 dạy đời game thủ peepo_eyeroll-png.506515/, lz main cứ kêu đánh đại đi éo sao đâu mà éo cos kế hoạch gì, ai dè plot cứu asspull ra archtype: king ra dập boss

Nhân vật chỉ ấn tượng được mỗi Louis điếm chó, đạo đức giả vl !kojima. Mồm thì bảo chơi game công bằng, nhưng toàn tính kế đâm sau lưng. Nhắm éo ăn được nhà thờ thì kiếm cây thương giết cầm đầu, đánh thua main thì chơi chiêu biến thằng main thành human, còn cho người đi ám sát hoàng tử ngay lập tức luôn.

Nói chung game chơi cũng được, 30 tiếng đầu chơi không nghỉ luôn. Nhưng mà bảo best RPG, game of year thì éopeepo_justright, thua xa Baldur's gate mới ra gần đây. Content game chắc bằng 1/2, chơi 70 tiếng full game, còn chả có post game, super boss để test đống items mới, load save xong vô thẳng newgame+, dm
WLOGLv2.jpeg
1st NG thì con real boss cuối là Charadrius cơ (nếu bác không đập crystal nào), và con đấy thì sure kèo không có spank and heal đến 2h đâu, hoặc là đấm chết nó hoặc nó tát sml trong 20-30', có enrage soulscream spam mà sao outheal đc.
Bác đánh normal, độ khó Normal nó thiết kế vừa phải để nhiều người clear được thì lại kêu game thiết kế boss hơi đơn giản không push được build, mình nghĩ nói vậy không fair =))
Thực tế khi run đầu NG bác chơi Hard nó đã là 2 game khác nhau rồi, việc NPC có +1 turn (không nói đến bonus stats) nó làm chiến thuật khác hẳn nhau. Mình lấy ví dụ dễ nhất là thằng necromancer ở Dungeon main đầu tiên game, nó có cái skill gọi đệ. Normal thì nó mất 1 turn summon -> hết turn, mình cứ đập chết con summon là xong việc boss gần như vòng lặp vô dụng, mà Hard thì summon + 1 extra spell (có thể spell dark -> weakness healer thì thành 2 turn, có thể curse, có thể scream +2 turn etc.. -> nó sẽ push độ khó nhảy số rất kinh). Sample thế để hiểu chiến thuật nó thay đổi nhiều như thế nào khi đối thủ có +1 turn . Hoặc đơn giản hơn là cái spell Charge (rất phổ biến ở boss). Ở normal thường boss charge xong -> end turn đến turn sau mới xài spell mạnh, lúc đó tha hồ counter -> game dễ hơn nhiều, ở Hard nó charge xong aoe, crit/weakness thì vui =))

Về vụ cày thì cái Normal difficulty thực tế họ thiết kế để không cần cày nhiều, cái này mình để ý do lúc chạy NG+ , party khỏe fight nào cũng giết quái trong 1 cycle thì nó có unscattered truth + bonus MAG/exp thì cần gì cày nữa, 99% fight đánh chết trong opening exp tràn RAM. NG+ mình không grind 1 bãi exp nào, trong khi NG phải grind đâu đó ~4h.

Không nói game này phức tạp complex khủng thế nào, mà đảm bảo với bác đến tầm endgame ở Hard mà không cày gì để đập đám boss ở NG thì team phải min max kinh khủng (+ restart nhiều fish turn), chứ nó cũng không cake walk đâu h0r82ti-png
 
Chỉnh sửa cuối:
Đang ở New game farm max archetype, chắc New game ++ mới chọn mode very hard.Chứ đồ của ultimate boss New game+ rớt ra phải đến gần end game mới xài thì phí quá.
 
Căn bản là game này chơi ở đầu game và giữa game thấy rất cuốn hút nhưng chơi xong thì lại cảm thấy rất hụt hẫng, tâm lý chung của rất nhiều người khi chơi xong game này.
 
Chơi xong thấy hype vl
Còn bảo NG+ thì chắc chưa
Đến P5R còn cù cưa cả năm trời NG+ đoạn đánh Sae chưa phá đảo nốt peepo_filingnails
 
Căn bản là game này chơi ở đầu game và giữa game thấy rất cuốn hút nhưng chơi xong thì lại cảm thấy rất hụt hẫng, tâm lý chung của rất nhiều người khi chơi xong game này.
T thấy chơi JRPG là khi hoàn thành đều thấy có phần hụt hẫng.

Mới ở dun 2 đi đánh bọn bắt cóc trẻ emimg_1691-
 
Back
Top