Có nút zoom map đó, hình như là nút nút down thì phải.
vũ khí bản này tập trung vào đa dạng lối chơi và tuỳ biến cao, nên mỗi món 1 cơ chế chứ ko kiểu chung chung như mấy bản cũ như là đòn charge 2 thì hất tung, charge 3 gây choáng, charge 4 đòn diện rộng. Bản này thấy rõ ràng sự đầu tư vào skill rất nhiều, như mấy đòn R1 có các cơ chế đặc biệt theo từng vũ khí rất sáng tạo chứ đòn R1 của mấy bản Samurai Warriors thự sự rất chán, chỉ bấm nút rồi xả ra các loại animation khác nhau tương tác kẻ địch.
Khả năng cao fan dòng wariors mà chơi bản này thì hầu hết sẽ bị ngợp vì muốn chơi khai thác tốt skill thì phải kết hợp nhiều nút với timing đủ kiểu chứ ko spam như mấy bản trước.
Tối qua lúc lấn cấn về cơ chế tung moveset thì mình cũng có thêm chút nhận xét sau
1. Thật sự thì mình đánh giá là cải lùi, cá nhân không muốn đem kiểu "DMC" vào moveset của DW, nó vẫn nên là cơ chế đơn giản kiểu vuông + tam giác phối hợp, giờ có thêm R1 + các nút thì là mới mẻ đủ rồi. Còn giờ phải "canh" đòn, cái thứ "canh" đòn này thì mình quá quen khi chơi DMC rồi, nhưng vốn dĩ tìm đến DW không phải để chơi kiểu đó mà muốn tung moveset 1 cái vô tư cái đầu, thì giờ phải "luyện" và "canh", khá phiền. Tất nhiên của DW Origin này nó đơn giản hơn nhiều nhưng với cá nhân thì đó là điểm trừ, và là trừ cực lớn
2. Chính vì không còn thoải mái ở combat nên đâm ra cái cảm giác 1 vs 1000 nó mất đi cái sướng, thật sự cái sướng của các bản Warriors là xả 2 nút vuông + tam giác lên chiến trường để diệt lính, chứ không phải là tung mấy cái chiến thuật, hoặc do mình chơi chưa đủ lâu để cảm.
Tóm thì đây là một sự tươi mới cho Warriors nhưng nếu để gọi là cải tiến game thì mình không đánh giá nó là "Warriors" nữa mà là 1 dòng khác hoàn toàn rồi. Mọi thứ đều tốt lên, riêng cái moveset combat tự dưng làm khác hẳn đi làm hụt hẫng ghê !
Việc C1, C2, C3, nếu sợ lặp lại có thể đổi gió là ở vũ khí A thì c1 là tung chém rộng, của vũ khí B thì là tung air skill cũng đc, chứ làm kiểu nút combat khác hẳn như hiện tại thấy cấn quá cấn. Đang sướng với kiếm, muốn qua trải nghiệm combat với đao nhưng với cách dùng nút tương tự thì.... không được =_=
Còn đâu sự đơn giản trong combat của Warriors, hiển nhiên các bác chơi Soul/DMC các kiểu sẽ khoái nhưng đến dòng Warriors cũng làm phức tạp hoá khâu moveset thì hơi buồn
