Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
bloodborne mà lên xbot thì đỉnh vkl luôn 5ncyve-png.604323/
xưa ráng mua con ps4 chơi thử game này mà chơi đc 1 lần rồi thoi thấy cũng ko cuốn lắm, cái này chơi ráng cho xong để trải nghiệm chứ không cũng drop giữa chừng
 
Tin vui cho bác nào thích sài trainer cho game thì wemod nó đã chính thức bỏ vụ giới hạn thời gian sử dụng cho các account tạo năm 2025 về sau + mở phần nút bấm để kích hoạt trainer cho cả user bình thường không phải pro, trước tính mua cũng vì mỗi cái việc bấm được vào UI để tăng/giảm cho lẹ :)) do dùng handheld pc thì sài cảm ứng không có phím tắt để dùng, rất bất tiện

View attachment 686818
chưa bao giờ chơi cần cheat luôn, trừ khi nghịch phá sau khi end game
toàn để easy mode chơi frn0xvy-png
 
Cũng pattern xướt giống tay apex 4 wukong

71R0eHH+2aL._SL1500_.jpg
 
Wuchang hi vọng không fail.... để còn fomo tay cầm Apex 5 peepo_giggle
 
nhìn cũng đẹp phết
upload_2025-7-4_10-20-13.jpegupload_2025-7-4_10-20-13.jpegupload_2025-7-4_10-20-13.jpegupload_2025-7-4_10-20-13.jpegupload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
 

Attachments

  • upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    384.7 KB · Đọc: 538
  • upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    273.7 KB · Đọc: 534
  • upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    478 KB · Đọc: 548
  • upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    1.2 MB · Đọc: 563
  • upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    upload_2025-7-4_10-20-13.jpeg
    889.1 KB · Đọc: 556
upload_2025-7-4_16-4-48.png
 

Attachments

  • upload_2025-7-4_16-4-48.png
    upload_2025-7-4_16-4-48.png
    331.8 KB · Đọc: 449
Atlus làm thế l nào lỗ đc nhỉ .
 
Atlus làm thế l nào lỗ đc nhỉ .
Thật, gameplay lặp đi lặp lại nên cần dăm ba cái map vài chục con model, modeling lại thuộc loại dễ nữa ko cầu kì như game tripleA, đống assets đó ném qua mấy thị trường outsource giá rẻ tận tâm như VN vài triệu $ là giết nhau mà dành job, còn lại trả lương sở tại thì có thể cao mà game logic cũng đơn giản outsourcing lun cho khoẻ v.v.. thêm vài triệu nữa là cùng, bán được 1tr sales đầu tiên là ăn ngon ngủ yên cmnr
 
Chỉnh sửa cuối:
Thật, gameplay lặp đi lặp lại nên cần dăm ba cái map vài chục con model, modeling lại thuộc loại dễ nữa ko cầu kì như game tripleA, đống assets đó ném qua mấy thị trường outsource giá rẻ tận tâm như VN vài triệu $ là giết nhau mà dành job, còn lại trả lương sở tại thì có thể cao mà game logic cũng đơn giản outsourcing lun cho khoẻ v.v.. thêm vài triệu nữa là cùng, bán được 1tr sales là ăn ngon ngủ yên cmnr
Chưa kể vài năm lại remastered 1 lần , dlc ra kiểu phiên bản mới bán full price . Hút máu vkl .
 
Atlus làm thế l nào lỗ đc nhỉ .

trong bài viết

chatgpt nói:
Thực tế, Atlus đã báo lỗ trong nhiều năm trước đó, nhưng điều này không liên quan đến việc công ty hoạt động kém hay game của họ không bán được. Khi Sega mua lại Atlus cùng công ty mẹ Index Corporation (lúc đó đang phá sản) vào năm 2013, Sega đã chi ra số tiền cao hơn giá trị thị trường thực tế. Điều này thường xảy ra khi công ty được mua có giá trị “vô hình” lớn như danh tiếng thương hiệu, kiến thức nội bộ, cộng đồng người hâm mộ trung thành, v.v.

Kết quả là thương vụ này tạo ra một khoản "thiện chí thương mại" (goodwill), và Atlus buộc phải ghi giảm dần khoản này qua các năm. Chính điều này đã làm giảm lợi nhuận báo cáo của Atlus một cách giả tạo trong vài năm gần đây (dù thực tế công ty vẫn hoạt động rất tốt).
 
Thời gian dev 1 game mới toàn 4~5 năm, đội ngũ càng lớn thì tiền ăn càng cao, sau đó phải trả tiền với các bên rồi tiền marketing các kiểu, lương trung bình 1 năm 1 chú senior dev tầm 100k USD trở lên, công ty thì tầm 400 nhân viên, từ đó mà tính ra tổng tiền phải tốn là ra khả năng lỗ thôi
1tr bản game $50 tính ra thì thu về tầm 50tr USD
 
Bảo mà dev 1 game 4 5 năm thì làm gì có chuyện mỗi năm launch 1-thậm chí 2 game như vậy được :))
 
Studio nào mà một năm ra được 1-2 game quy mô cỡ AA vậy pikapika
 
Steam(beta) nó hỗ trợ d-input ngon vl thặc . Đổi tay cầm sang d-input nó nhận hết nút phía sau với dùng gyro điều khiển chuột ngoài desktop như remote tv luôn . bpc6dsv-png

Có điều số tay cầm hỗ trợ d-input ngon vẫn khá ít.
 
Steam(beta) nó hỗ trợ d-input ngon vl thặc . Đổi tay cầm sang d-input nó nhận hết nút phía sau với dùng gyro điều khiển chuột ngoài desktop như remote tv luôn . bpc6dsv-png

Có điều số tay cầm hỗ trợ d-input ngon vẫn khá ít.

Apex 5 có hỗ trợ d-input trên steam không bác nhỉ.
 
Thời gian dev 1 game mới toàn 4~5 năm, đội ngũ càng lớn thì tiền ăn càng cao, sau đó phải trả tiền với các bên rồi tiền marketing các kiểu, lương trung bình 1 năm 1 chú senior dev tầm 100k USD trở lên, công ty thì tầm 400 nhân viên, từ đó mà tính ra tổng tiền phải tốn là ra khả năng lỗ thôi
1tr bản game $50 tính ra thì thu về tầm 50tr USD
Làm gì ăn được $50 củ ngon thế còn phải cắt phế 30% cho các kênh phân phối như steam, ps store, epic store…
 
tay apex 4 lại hỏng tiếp
Hôm nọ mở dpad ra vệ sinh, chưa đụng gì đã rớt miếng nhựa ra, mà nó rớt ra từng mảnh nhỏ, chứ ko phải gãy liền, nên ko thể nói tại dùng lực mạnh được. Kiểu nhựa lởm lâu ngày nó tự bung ấy.
Lại phải đem sửa tốn tiền tiếp. Cũng may con này free ko thì lên mạng chửi bm thằng bán.

Xài thì cũng ok đó mà linh kiện lắp ráp lởm vãi, y chang đồ tàu 20 năm trước đụng vào là gãy. pikapika
 

Attachments

  • f2ca76ad-66cc-42ab-9347-fb558180a771.jpg
    f2ca76ad-66cc-42ab-9347-fb558180a771.jpg
    49.5 KB · Đọc: 52
Back
Top