KNIGHT_1988
C O N T R A
- 3/12/04
- 1,820
- 111
Final Fantasy VII
Sản xuất: SquareSoft
Năm: 1997
Thể loại : RPG
Hệ máy : PS1
Nếu trở lại những năm 1997, và hỏi những tay gamer về thể loại RPG. Có lẽ hơn 80% sẽ trả lời là đã từng chơi qua FF7
Bạn là 1 tay games đam mê RPG vì mún theo dõi những Story đặc sắc và hỏa mỉnh vào thế giới vô thực? hay là những tay có máu phiêu lưu hoang dã, mún khám phá từng ngóc ngách trong thế giới RPG rộng lớn và chinh phục mọi bí mật ẩn chứa trong mỗi vùng đất. Tẩt cả những thứ đó đều đang đợi bạn ở FF7
Story:
Câu truyện bắt đầu từ Shinra, 1 tập đoàn ma quỷ đã sử dụng nguồn năng lượng từ lòng đất để điều khiển cả thế giới
Avalanche-1 tổ chức ra đời thách thức lại Shinra. Khơi mào cho mọi câu truyện là 1 người lính SHinra đánh thuê cho Avalanche.....
Story hấp dẫn và lôi cuốn người chơi suốt cuộc hành trình vì nó tạo 1 không gian bí ẩn đến đáng sợ theo từng bước chân của nhân vật chính mà chúng ta ko tài nào giải thích được. Sự tò mò lại được khơi dậy khi thân phận của chàng chiến binh dần dần hé mở.....
Gameplay:
Các trận Battle được thiết kế giống như những RPG trước đây. Bạn cũng chạm Monster 1 cách ngẫu nhiên và dùng những lệnh đơn :Attack , Magic.... để chiến đấu. Số lượng thành viên tối đa là 3 (nhưng thanh Active cũng khá nhanh nên thao tác cũng phải tương đối nhanh)
Cho vài hình chiến đấu ở đây
Hệ thống Material độc đáo:
Nếu như trước đây, trong hầu hết các games RPG, việc có Magic và Skill phụ thuộc vào khả năng riêng của từng nhân vật, như: chiến binh có những chiêu cẫn chiến mạnh mẽ, phù thủy có các phép ma thuật.....và để học chúng thì cần đạt 1 LV hay dùng Item nào đấy, điều đó đã hạn chế phần nào độ linh hoạt của các Char và khả năng ứng biến , sáng tạo của gamer. Nhưng với hệ thống Material, nó ko kén bất kì 1 nhân vật nào và cũng ko bắt họ magn những kĩ năng ấy suốt đời. Bạn có thể lắp Sleep , Poison , Fire, Ice (sở hữu trước đây của pháp sư) cho cả những tên vai u thịt bắp mà nhìn cỡ nào cũng ko ra dáng Magician
Material chứa đựng tính chiến thuật hầu hết trong các Battle khi phân ra 5 loại: magic, summon, command, support, Idepended nằm rải rác khắp nơi trên lục địa, mà việc mò ra chúng cũng đã là 1 điều đáng thú vị trong games
Song song với việc luyện Char, bạn có thể luyện luôn cả Material với các điểm AP, và tính năng cùng uy lực sau khi lên cấp cũng mạnh hơn. Vì để lắp các Material cần các lỗ trong Equipment nên ngoài đánh giá 1 món vũ khí về chỉ số cần chú ý thêm nhiều vấ đề:bao nhiêu lỗ ? có rãnh liên kết ko? có X2,X3 AP ko.....
Vài hình xài material
Limit là những chiêu sát thủ cực mạnh của riêng mỗi nhân vật, chỉ có thể thi triển khi khi cột Limit đã tăng đầy (tăng theo sát thương kẻ địch gây ra). Phải nói là chúng rất đẹp mắt, đến nỗi mỗi khi chơi tôi chỉ mún cía cột Limit tăng cho lẹ để theo dõi những pha hành động ấy. Các cách unlock những chiêu Limit mạnh hơn thì để bạn khám phá
Barret dùng Limit Big Shot
Side Quest và Secrec:
Dòng games FF sỡ dĩ nổi tiếng cũng 1 phần la 2nho72 tính "chơi lại" cao. Hệ thống Side Quest và Secrec xuất hiện như 1 thử thách cho các tay gảmer đòi hỏi sự hoàn hảo. Nó tốn khá nhiều thời gian để chinh phục nhưng cái giá lúc nào cũng xứng đáng. Thú vị nhất là có những Quest lại hướng bạn trở thành 1 nhà "sinh vật học" (nuôi và lai Chocobo) hay 1 tay Sniper có hạng trong chuyến đua cao tốc....
Chocobo Farm và Gold Saucer ắt hẳn sẽ là nơi dừng chân xứng đáng cho các tay mún xả stress sau những vụ "thanh toán đẫm máu"
Đua Chocobo ở Gold Saucer
Graphic: ./B]
Đứa nào chèn vào mấy cái hình minh họa thôi để cho người xem tự nhận xét, đưa những hình chiến đâu có hiệu ứng gây nổ đẹp mắt, mấy cú Limit Break, Summon và quang cảnh 1 số vùng đất như kalm, Junon.....
Ko có máy tính , chỉ chơi trên PS1 nên ko có hình, 1 số chỉ lấy sẵn trên web
Ngôi nhà của Aeris
Sound: Hào hứng và đậm chất anh hùng ca
Âm thanh kà 1 điểm nhấn cho các trận Battle. Nó gây cảm giác hồi hộp và hối thúc các gamer rất lớn, tưởng chừng như bất cứ lúc nào cũng có thể GOV ngay. Và khi chiến thắng, âm nhạc rất sôi động và đầy tính anh hùng (tôi thích nó hơn tất cả)
Còn ngoài ra, bạn có thể đến với Kalm để tận hưởng điệu nhạc thanh bình, 1 Junon quân sự, 1 Gold Saucer vui nhộn........
Overall:
Cái đầu tiên tôi làm quen là FF8, như câu: "Ấn tượng đầu thường khó phai" nhưng FF7 đã chinh phục tôi khiến nó trở thành games Final Fantasy đỉnh cao nhất trong lòng tôi.
Ưu:
-Story hấp dẫn
-Cách chơi hấp dẫn , nhiều bí mật
Khuyết:
-Ngoài hệ thống Material ra, ko có gì nâng cao cảm hứng trong các Battle
đồ họa củ chuối
