- 29/9/04
- 2,257
- 308
Granado Espada đạt đến mốc 1.500 lượt người kích hoạt trò chơi trong 1 giây.
Infocomm Asia háo hức mở thêm 4 trạm máy chủ và mở rộng thêm nhiều bản đồ mới cho người chơi
Infocomm Asia vừa cho biết rằng họ đang thực sự cạnh tranh giữ ngôi vị số 1 trong làng công nghiệp game trực tuyến, với việc phát hành Granado Espada – một game “đỉnh” trong thời gian vừa qua.
“Chúng tôi cứ ngỡ rằng đó là 400 chứ không phải là 1.500 lượt người kích hoạt trò chơi Granado Espada trong vòng 1 giây”, ông Sze, Giám đốc sản phẩm “Granado Espada” tuyên bố trong vui sướng.
Sau phát biểu này chỉ nửa tiếng đồng hồ, các nhân viên kỹ thuật của Infocomm Asia đã phải cài đặt thêm 4 máy chủ để tránh tình trạng nghẽn mạng ở các máy chủ chính
Trước thời điểm này khoảng 2 tuần, thông tin “Trên 100.000 lượt người đăng ký trò chơi Granado Espada” đã gây nên một cơn sốt ở thị trường trò chơi trực tuyến châu Á.
Granado Espada - trò chơi đã đạt giải Game trực tuyến hay nhất Hàn Quốc năm 2006 – được thiết kế bởi Hakkyu Kim. Ông cũng chính là người chịu trách nhiệm thiết kế trò chơi Ragnarok Online trước đây.
Công ty Infocomm Asia Holding (IAH) là công ty phát hành độc quyền trò chơi Granado Espada ở khu vực Châu Á. IAH tỏ ra rất có kinh nghiệm trong việc xây dựng quan hệ cộng đồng
Cụ thể cộng đồng game thủ từng thông tin phản hồi rằng “Hai bản đồ trong game (Really và Servers) luôn ở trong tình trạng “đông nghẹt”, nên rất khó có cơ hội để chúng tôi giết quái vật và nhận được những Item tốt”. Ông Yeo Yeok Chuan, Giám đốc chiến lược và Marketing IAH cho biết Công ty lập tức triển khai ngay thêm nhiều bản đồ khác trong game để đáp ứng lượng người chơi. Chỉ một thời gian ngắn sau đó, đã có 2 bản đồ được xác lập giúp người chơi khám phá, và hai bản đồ khác cũng sẽ sẵn sàng được sử dụng nếu người chơi tiếp tục đòi hỏi.
“Mỗi khu vực của game được chạy ở một máy chủ khác nhau và chúng tôi còn có một hệ thống thay thế máy chủ tự động khi những máy chủ đó có sự cố xảy ra”, ông Sze tiết lộ thêm.
Việc quan tâm đến cộng đồng người chơi của IAH còn được thể hiện qua cuộc họp bầu chọn những người quản lý cộng đồng (Community Manager), những người sẽ đưa các thông tin về trò chơi Granado Espada lên website của game, cũng như tổ chức các sự kiện ở cuộc sống thực để gắn kết các nhóm game thủ với nhau.
Ông Yeo cũng nói thêm: “Chúng tôi khuyến khích người chơi Granado Espada không nên suốt ngày ngồi 1 chỗ để chơi game, mà hãy tham gia các cuộc gặp mặt với các game thủ chơi Granado Espada khác tại các buổi offline. Đó chính là giá trị thật sự của vai trò cộng đồng trong game”.
Thông tin về game các bạn có thể tham khảo tại website: http://ge.iahgames.com/vn
Theo Digital Life.
Infocomm Asia háo hức mở thêm 4 trạm máy chủ và mở rộng thêm nhiều bản đồ mới cho người chơi
Infocomm Asia vừa cho biết rằng họ đang thực sự cạnh tranh giữ ngôi vị số 1 trong làng công nghiệp game trực tuyến, với việc phát hành Granado Espada – một game “đỉnh” trong thời gian vừa qua.
“Chúng tôi cứ ngỡ rằng đó là 400 chứ không phải là 1.500 lượt người kích hoạt trò chơi Granado Espada trong vòng 1 giây”, ông Sze, Giám đốc sản phẩm “Granado Espada” tuyên bố trong vui sướng.
Sau phát biểu này chỉ nửa tiếng đồng hồ, các nhân viên kỹ thuật của Infocomm Asia đã phải cài đặt thêm 4 máy chủ để tránh tình trạng nghẽn mạng ở các máy chủ chính
Trước thời điểm này khoảng 2 tuần, thông tin “Trên 100.000 lượt người đăng ký trò chơi Granado Espada” đã gây nên một cơn sốt ở thị trường trò chơi trực tuyến châu Á.
Granado Espada - trò chơi đã đạt giải Game trực tuyến hay nhất Hàn Quốc năm 2006 – được thiết kế bởi Hakkyu Kim. Ông cũng chính là người chịu trách nhiệm thiết kế trò chơi Ragnarok Online trước đây.
Công ty Infocomm Asia Holding (IAH) là công ty phát hành độc quyền trò chơi Granado Espada ở khu vực Châu Á. IAH tỏ ra rất có kinh nghiệm trong việc xây dựng quan hệ cộng đồng
Cụ thể cộng đồng game thủ từng thông tin phản hồi rằng “Hai bản đồ trong game (Really và Servers) luôn ở trong tình trạng “đông nghẹt”, nên rất khó có cơ hội để chúng tôi giết quái vật và nhận được những Item tốt”. Ông Yeo Yeok Chuan, Giám đốc chiến lược và Marketing IAH cho biết Công ty lập tức triển khai ngay thêm nhiều bản đồ khác trong game để đáp ứng lượng người chơi. Chỉ một thời gian ngắn sau đó, đã có 2 bản đồ được xác lập giúp người chơi khám phá, và hai bản đồ khác cũng sẽ sẵn sàng được sử dụng nếu người chơi tiếp tục đòi hỏi.
“Mỗi khu vực của game được chạy ở một máy chủ khác nhau và chúng tôi còn có một hệ thống thay thế máy chủ tự động khi những máy chủ đó có sự cố xảy ra”, ông Sze tiết lộ thêm.
Việc quan tâm đến cộng đồng người chơi của IAH còn được thể hiện qua cuộc họp bầu chọn những người quản lý cộng đồng (Community Manager), những người sẽ đưa các thông tin về trò chơi Granado Espada lên website của game, cũng như tổ chức các sự kiện ở cuộc sống thực để gắn kết các nhóm game thủ với nhau.
Ông Yeo cũng nói thêm: “Chúng tôi khuyến khích người chơi Granado Espada không nên suốt ngày ngồi 1 chỗ để chơi game, mà hãy tham gia các cuộc gặp mặt với các game thủ chơi Granado Espada khác tại các buổi offline. Đó chính là giá trị thật sự của vai trò cộng đồng trong game”.
Thông tin về game các bạn có thể tham khảo tại website: http://ge.iahgames.com/vn
Theo Digital Life.
