PHÁT HÀNH:KONAMI
PHÁT TRIỂN:KONAMI
THỂ LOẠI :PHƯU LƯU
HỆ MÁY:PC ,PS2
DUNG LƯỢNG: 1 CD
NGÀY PHÁT HÀNH:15/10/20029 (cùng thời syberia ^^)
Cấu hình :
PII 450 MHz hoặc tương đương RAM 64MB, VGA 16MB, HDD 700MB, OS: Windows 98 SE/ME/2000/XP, 1CD
Câu chuyện kể về Eike Kusch,nhân vật chính của trò chơi dc điều khiển bởi bạn.Trong 1 dịp ghé thăm thành phố trước đó,anh cảm thấy yêu mến thành phố nơi sẽ diễn ra câu chuyện về số phận của anh.Khi lang thang trên 1 con phố,anh bị giết bởi 1 sát thủ lạ mặt.Anh tỉnh dậy trong 1 căn phòng kì lạ và gặp Homunculus,1 con người bí ẩn đã trao cho anh thiết bị du hành xuyên thời gian-DIGIPAD-để ngăn chặn số phận hẩm hiu của mình.
Qua nhiều lần xoay sở đánh lừa dc số phận,cuối cùng Eike đã phát hiện ra sự thật về số phận của mình và nhân vật bí ẩn Homunculus].
Thoạt nhìn, SOD không phải là màn trình diễn ấn tượng về hình ảnh. Các mô hình và kiến trúc được thiết kế khá vụng, trông giả tạo rõ rệt (nhờ vậy, chỉ với một card màn hình TNT hạng bét là đã đủ để chạy game mượt mà ở độ phân giải cao nhất). Nhưng càng về sau, nét độc đáo trong cách vận dụng màu sắc càng khiến game trở thành tác phẩm nghệ thuật. Phạm vi hoạt động xuyên thời gian của Eike giúp người chơi không chỉ được chiêm ngưỡng thế kỷ “đầy màu sắc” mà Eike đang sống, mà còn cả thời của những chiếc máy ảnh đen trắng 100 năm trước, rồi sau đó 100 năm, mọi thứ đều ngả màu cũ kỹ, mốc meo đượm buồn. Bạn sẽ đặt câu hỏi: ”100 năm trước, nơi này trông như thế nào?”, và tự động dấn thân vào cuộc du hành thú vị của Eike.
Tương tự, ngoại hình nhân vật cũng đơn giản, tuy không có vẻ đẹp mê hồn hay rực rỡ như trong anime-manga (có những cái đẹp nằm ở sự giản dị), nhưng bạn sẽ nhanh chóng nhận ra họ thuộc loại “vẻ đẹp nằm ở tài năng”! Với chỉ số động tác khá cao tính vào thời điểm game được phát hành, các nhân vật biểu lộ sắc thái hết sức tinh tế: đâu cần những động tác mạnh để thể hiện cảm xúc, đâu cần nắm tay siết chặt đầy giận giữ, miệng rộng toác cười khach khách giòn tan, mà chỉ với động tác khẽ nghiêng nghiêng đầu, nụ cười nhẹ nhàng thoáng trên môi... là quá đủ để SOD trở thành một bộ phim ý nghĩa, với những diễn viên rất cá tính và mang đậm bản sắc riêng.
Góp công vào việc tác động sâu sắc đến tâm lý người chơi là đội ngũ lồng tiếng ở đẳng cấp nhà nghề. Trừ các đoạn cắt cảnh (cut-scene) với nhạc giao hưởng du dương và từng cung đàn Piano êm ái làm dâng trào trong lòng bao cảm xúc, toàn bộ game khá tĩnh lặng, chỉ có âm thanh hối hả của bước chân hòa cùng âm nhạc gõ từng nhịp, tựa tiếng chuông đồng hồ vội vã thoi đưa mang đến một thông điệp đáng sợ: ”Hiểm họa đang đến rất gần, từng phút từng giây”
Game có cốt truyện khá ngắn và dễ(mất khoảng 8-10 tiếng ),nhưng điểm đặc sắc nhất của game là 5 ending hoàn toàn trái ngược nhau,tùy theo cách hành xử của người chơi và 2 extra ending chỉ có dc khi đã mở khóa 5 cái đầu.
Tổng kết:Shadow of destiny là 1 game thuộc thể loại phưu lưu đáng chú ý trong thời gian gần đây.Với 1 cốt truyện sâu sắc và đầy ý nghĩa,SOD là 1 game rất đáng chơi.
Các bác có thể xem screenshot ở gamespot : http://www.gamespot.com/ps2/adventu...?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;all
hoặc ở đây http://www.neoseeker.com/Games/Products/PS2/shadowofmemories/screens.html
Tổng hợp từ :Review + image Gamespot,Review Pcworld,FAG walkthrough,neoseeker image bởi snkhuong.
P/s:Em đã coi kĩ 8 trang của gamevn box game phưu lưu không hề thấy các topic liên quan đến game này nên bài viết của em hoàn toàn hợp lệ.Mod mà del topic này thì chắc em đập đầu vào tường quá ! (công sức 1 buổi trưa ko ngủ muh :( )
PHÁT TRIỂN:KONAMI
THỂ LOẠI :PHƯU LƯU
HỆ MÁY:PC ,PS2
DUNG LƯỢNG: 1 CD
NGÀY PHÁT HÀNH:15/10/20029 (cùng thời syberia ^^)
Cấu hình :
PII 450 MHz hoặc tương đương RAM 64MB, VGA 16MB, HDD 700MB, OS: Windows 98 SE/ME/2000/XP, 1CD
Câu chuyện kể về Eike Kusch,nhân vật chính của trò chơi dc điều khiển bởi bạn.Trong 1 dịp ghé thăm thành phố trước đó,anh cảm thấy yêu mến thành phố nơi sẽ diễn ra câu chuyện về số phận của anh.Khi lang thang trên 1 con phố,anh bị giết bởi 1 sát thủ lạ mặt.Anh tỉnh dậy trong 1 căn phòng kì lạ và gặp Homunculus,1 con người bí ẩn đã trao cho anh thiết bị du hành xuyên thời gian-DIGIPAD-để ngăn chặn số phận hẩm hiu của mình.
Qua nhiều lần xoay sở đánh lừa dc số phận,cuối cùng Eike đã phát hiện ra sự thật về số phận của mình và nhân vật bí ẩn Homunculus].
Thoạt nhìn, SOD không phải là màn trình diễn ấn tượng về hình ảnh. Các mô hình và kiến trúc được thiết kế khá vụng, trông giả tạo rõ rệt (nhờ vậy, chỉ với một card màn hình TNT hạng bét là đã đủ để chạy game mượt mà ở độ phân giải cao nhất). Nhưng càng về sau, nét độc đáo trong cách vận dụng màu sắc càng khiến game trở thành tác phẩm nghệ thuật. Phạm vi hoạt động xuyên thời gian của Eike giúp người chơi không chỉ được chiêm ngưỡng thế kỷ “đầy màu sắc” mà Eike đang sống, mà còn cả thời của những chiếc máy ảnh đen trắng 100 năm trước, rồi sau đó 100 năm, mọi thứ đều ngả màu cũ kỹ, mốc meo đượm buồn. Bạn sẽ đặt câu hỏi: ”100 năm trước, nơi này trông như thế nào?”, và tự động dấn thân vào cuộc du hành thú vị của Eike.
Tương tự, ngoại hình nhân vật cũng đơn giản, tuy không có vẻ đẹp mê hồn hay rực rỡ như trong anime-manga (có những cái đẹp nằm ở sự giản dị), nhưng bạn sẽ nhanh chóng nhận ra họ thuộc loại “vẻ đẹp nằm ở tài năng”! Với chỉ số động tác khá cao tính vào thời điểm game được phát hành, các nhân vật biểu lộ sắc thái hết sức tinh tế: đâu cần những động tác mạnh để thể hiện cảm xúc, đâu cần nắm tay siết chặt đầy giận giữ, miệng rộng toác cười khach khách giòn tan, mà chỉ với động tác khẽ nghiêng nghiêng đầu, nụ cười nhẹ nhàng thoáng trên môi... là quá đủ để SOD trở thành một bộ phim ý nghĩa, với những diễn viên rất cá tính và mang đậm bản sắc riêng.
Góp công vào việc tác động sâu sắc đến tâm lý người chơi là đội ngũ lồng tiếng ở đẳng cấp nhà nghề. Trừ các đoạn cắt cảnh (cut-scene) với nhạc giao hưởng du dương và từng cung đàn Piano êm ái làm dâng trào trong lòng bao cảm xúc, toàn bộ game khá tĩnh lặng, chỉ có âm thanh hối hả của bước chân hòa cùng âm nhạc gõ từng nhịp, tựa tiếng chuông đồng hồ vội vã thoi đưa mang đến một thông điệp đáng sợ: ”Hiểm họa đang đến rất gần, từng phút từng giây”
Game có cốt truyện khá ngắn và dễ(mất khoảng 8-10 tiếng ),nhưng điểm đặc sắc nhất của game là 5 ending hoàn toàn trái ngược nhau,tùy theo cách hành xử của người chơi và 2 extra ending chỉ có dc khi đã mở khóa 5 cái đầu.
Tổng kết:Shadow of destiny là 1 game thuộc thể loại phưu lưu đáng chú ý trong thời gian gần đây.Với 1 cốt truyện sâu sắc và đầy ý nghĩa,SOD là 1 game rất đáng chơi.
Các bác có thể xem screenshot ở gamespot : http://www.gamespot.com/ps2/adventu...?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;all
hoặc ở đây http://www.neoseeker.com/Games/Products/PS2/shadowofmemories/screens.html
Tổng hợp từ :Review + image Gamespot,Review Pcworld,FAG walkthrough,neoseeker image bởi snkhuong.
P/s:Em đã coi kĩ 8 trang của gamevn box game phưu lưu không hề thấy các topic liên quan đến game này nên bài viết của em hoàn toàn hợp lệ.Mod mà del topic này thì chắc em đập đầu vào tường quá ! (công sức 1 buổi trưa ko ngủ muh :( )
,tui chơi suốt từ hồi năm 2000 đến giờ cũng ko chán.Để đi hết các kết thúc của game thì đúng là ko có gì khó cả,mình chỉ mất có 2 ngày thôi.Nhưng quả thật càng chơi càng ko dứt ra được,tui đang cố gắng để hoàn tất 100% trong bảng tổng kết cùa game nhưng cũng mới chỉ được có 96%.Khi hoàn tất 100% trong bảng tổng kết thì sẽ có một menu mới(ko phải hình của eike nữa).
) và H cũng chết bởi digipad như trong kết thúc A.