- 14/4/07
- 14,618
- 8,925
Bạn có biết chơi game cũng là một cách thể hiện tính các con người chúng ta? Trong cuộc sống, tất cả mọi người đều muốn hướng nhân cách con người ngày càng trở nên tốt đẹp hơn, nhân ái hơn.
Đã gần hơn 5 năm kể từ khi các trò chơi trực tuyến thể loại nhập vai nhiều người chơi (MMORPG) ngày càng nở rộng trên thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam hiện nay. Do vậy tính cộng đồng (Community) trong MMORPG luôn là một trong những yếu tố không nhỏ làm nên thành công của các thể loại game nói trên. Vì thế, các nhà phát hành thể loại MMORPG này đều khuyến khích người chơi đề cao tính cộng đồng.
“Cộng đồng”- điều không thể thiếu trong thể loại MMORPG…
Sẽ còn gì bằng khi bạn cùng với những người chiến hữu đã từng sát cánh với bạn qua bao nhiêu năm tháng đèn sách lẫn chiến tuyến trong trò chơi, khám phá những gam màu sắc rực rỡ của mảnh đất màu mỡ MMORPG. Từ tham gia từng đợt event lớn nhỏ cho đến kết giao được nhiều hảo hữu, học hỏi được đôi điều hay và cảm nhận được cái "thật" của xã hội ảo đó là những gì bạn nghiệm được ra từ MMORPG đấy nhé.
RAN Online - Một trong những MMORPG cần tính cộng đồng cao…
Trong thế giới MMORPG đấy, bạn sẽ chẳng là ai nếu như bạn bắt đầu xem những con người cộng đồng của thế giới ảo là một thú tiêu khiển để lăng mạ, ức hiếp và lừa đảo họ. Dĩ nhiên những gì bạn nhận được từ hành động “thiếu suy nghĩ” của mình là sự khinh miệt, xem thường và đẩy bạn vốn là thành viên của cộng động này trở thành một trong những "kẻ tội đồ" của cư dân thế giới "ảo". Đó chính là điều người viết muốn đề cập đến các bạn khi đang chỉ ở bước khởi đầu của các cuộc phiêu lưu trong thế giới hoàn toàn là “Ảo”.
Nắm bắt được tâm lý người chơi, các nhà phát hành thể loại trò chơi nói trên bắt đầu tuyển dụng các Game Master (GM) - những người “cầm cân nảy mực” của xã hội ảo tham gia vào trò chơi cùng với người chơi. Họ sẽ tiếp nhận các báo cáo từ các game thủ “tốt” về các tệ nạn xã hội đang xảy ra trong mỗi trò chơi MMORPG và xử lý hòng đem lại những điều tươi đẹp mới với các fan ruột thể loại trò chơi nhập vai. Tính cộng đồng trong MMORPG lại tăng lên…
… cùng sống chung một mảnh đất ấy, tại sao cứ phải làm đau nhau…
Thế nhưng, hầu như tâm lý của người chơi “phi thể thao” đều xem thế giới “không thật” này bằng vung. Lối chơi ngông nghênh bằng cách tranh giành, phân chia địa phận luyện tập lên đẳng cấp hay tấn công người chơi khác một cách vô cớ để thỏa thú vui "không lành mạnh" của mình. Bởi những điều này, vô tình các bạn đã làm giảm mất đi thú giải trí của người khác, dập tắt niềm vui khi người chơi đang thưởng thức game. Và cũng chính các bạn cũng là người đang tự đẩy mình ra khỏi cộng đồng MMORPG. Cớ sao lại vì những sở thích "không tốt" ấy mà làm giảm đi nhân cách cao đẹp vốn có của chính mình.
Tất cả người chơi trò chơi như chúng ta là cộng đồng cư dân trong thế giới ảo, cùng sống chung một mảnh đất ấy, tại sao cứ phải làm đau nhau?
copy bên mmo.vn:http://www.mmo.vn/home/article-211-C7897ng-2737891ng.html
Đã gần hơn 5 năm kể từ khi các trò chơi trực tuyến thể loại nhập vai nhiều người chơi (MMORPG) ngày càng nở rộng trên thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam hiện nay. Do vậy tính cộng đồng (Community) trong MMORPG luôn là một trong những yếu tố không nhỏ làm nên thành công của các thể loại game nói trên. Vì thế, các nhà phát hành thể loại MMORPG này đều khuyến khích người chơi đề cao tính cộng đồng.
“Cộng đồng”- điều không thể thiếu trong thể loại MMORPG…
Sẽ còn gì bằng khi bạn cùng với những người chiến hữu đã từng sát cánh với bạn qua bao nhiêu năm tháng đèn sách lẫn chiến tuyến trong trò chơi, khám phá những gam màu sắc rực rỡ của mảnh đất màu mỡ MMORPG. Từ tham gia từng đợt event lớn nhỏ cho đến kết giao được nhiều hảo hữu, học hỏi được đôi điều hay và cảm nhận được cái "thật" của xã hội ảo đó là những gì bạn nghiệm được ra từ MMORPG đấy nhé.
RAN Online - Một trong những MMORPG cần tính cộng đồng cao…
Trong thế giới MMORPG đấy, bạn sẽ chẳng là ai nếu như bạn bắt đầu xem những con người cộng đồng của thế giới ảo là một thú tiêu khiển để lăng mạ, ức hiếp và lừa đảo họ. Dĩ nhiên những gì bạn nhận được từ hành động “thiếu suy nghĩ” của mình là sự khinh miệt, xem thường và đẩy bạn vốn là thành viên của cộng động này trở thành một trong những "kẻ tội đồ" của cư dân thế giới "ảo". Đó chính là điều người viết muốn đề cập đến các bạn khi đang chỉ ở bước khởi đầu của các cuộc phiêu lưu trong thế giới hoàn toàn là “Ảo”.
Nắm bắt được tâm lý người chơi, các nhà phát hành thể loại trò chơi nói trên bắt đầu tuyển dụng các Game Master (GM) - những người “cầm cân nảy mực” của xã hội ảo tham gia vào trò chơi cùng với người chơi. Họ sẽ tiếp nhận các báo cáo từ các game thủ “tốt” về các tệ nạn xã hội đang xảy ra trong mỗi trò chơi MMORPG và xử lý hòng đem lại những điều tươi đẹp mới với các fan ruột thể loại trò chơi nhập vai. Tính cộng đồng trong MMORPG lại tăng lên…
… cùng sống chung một mảnh đất ấy, tại sao cứ phải làm đau nhau…
Thế nhưng, hầu như tâm lý của người chơi “phi thể thao” đều xem thế giới “không thật” này bằng vung. Lối chơi ngông nghênh bằng cách tranh giành, phân chia địa phận luyện tập lên đẳng cấp hay tấn công người chơi khác một cách vô cớ để thỏa thú vui "không lành mạnh" của mình. Bởi những điều này, vô tình các bạn đã làm giảm mất đi thú giải trí của người khác, dập tắt niềm vui khi người chơi đang thưởng thức game. Và cũng chính các bạn cũng là người đang tự đẩy mình ra khỏi cộng đồng MMORPG. Cớ sao lại vì những sở thích "không tốt" ấy mà làm giảm đi nhân cách cao đẹp vốn có của chính mình.
Tất cả người chơi trò chơi như chúng ta là cộng đồng cư dân trong thế giới ảo, cùng sống chung một mảnh đất ấy, tại sao cứ phải làm đau nhau?
copy bên mmo.vn:http://www.mmo.vn/home/article-211-C7897ng-2737891ng.html





)