Hic, tình hình là dạo trước con bâng khuâng giữa war và wow nên có post mấy bài so sánh, đánh giá. Dạo này WOTLK ra thì thấy war thua quá,,, thôi thì stop war luôn... ko biết còn ai chơi war ko? lol
Tôi chơi cả 2, chơi cả WAR và WOTLK. Một điều rõ nét nhất mà tôi cảm thấy Mythic đã làm đúng là cái flow của việc lên level.
Khi chơi WOTLK là tôi cảm thấy rất rõ điều này, PvE và PvP của WOW là 2 cái tách rời hẳn với nhau. Khi PvE thì không có PvP, ngoại trừ việc gank hoặc bị gank thì chẳng nhưng không giúp gì cho level lại còn phải bỏ thời gian ra, ngừng PvE để làm, không những không giúp gì mà lại còn thêm bực mình. Những PvP contents mới thì phải grind level lên rồi mới được thưởng thức.
Thành ra khi chơi WOTLK tôi thực sự cảm thấy nhớ cái phong cách level của WAR. Nói chung tôi không thích làm cái gì đơn điệu quá, thích multi-task làm nhiều thứ một lúc, trong khi đó WAR cho phép vừa làm quest PVE vừa queue SC đánh PvP để level không bị nhàm chán.
Việc đứng trong warcamp chỉ queue SC để grind level thực ra không phải là phương pháp tốt nhất để lên level. Việc này xảy ra do Mythic sửa đổi quest exp của Tier 3 làm cho quest exp thua kém quá xa so với SC. Chứ đến Tier 4 khi mà quest exp của các quest thường vượt xa lượng exp của 2 quest ở warcamp (các quest của Tier 4 cho từ 8K - 10K exp) thì việc đứng trong warcamp queue SC grind là kém hiệu quả và nhàm chán. Thay vì đó có thể đi làm quest PvE trong khi queue SC để thay đổi không khí.
Bởi vậy, tuy tôi vẫn chơi WOTLK vì bạn bè trong công ty rủ chơi cùng nhưng tôi vẫn log in vào WAR chơi các character khác nhau. Đối với tôi, WAR vẫn còn sức hấp dẫn của nó, các level thấp vẫn còn rất nhiều thứ để khám phá và thưởng thức. Tuy WOTLK polish hơn rất nhiều nhưng khi chơi WOW tôi vẫn cảm thấy thiếu vắng, theo như tôi thấy, đây chính là điểm quan trọng để mang người chơi trở lại với WAR. Trừ khi WOW cũng cho phép người chơi đánh battleground để lên level và có thể queue battleground ở mọi nơi, là điều mà tôi không nghĩ rằng Blizzard sẽ làm, ít nhất là trong thời gian gần tới đây.
Người ta vẫn cho rằng lượng người chơi WAR sẽ giảm rất mạnh sau khi WOTLK phát hành, trên thực tế, trong Dark Lands và trong những server tôi chơi ở US như Dark Crags, Befachen... lượng người chơi giảm là không đáng kể, tôi vẫn thấy người chơi đông và SC vẫn pop đều đặn, mọi chuyện dường như chẳng có gì thay đổi cả, thậm chí ORVR còn nhiều hơn trước khá nhiều.