Auto GE tất cả ở đây !!!

Bác magic one lại fix dc rồi à :-s
 
sGe v10.18 không xài được AI tự chế nữa.
Nó không cho sửa các hàm AI của nó.
Chỉ load và chạy được các hotkey của mình thôi.

Về vGE chơi tạm vậy.
Nếu vGE cũng chơi kiểu sGE v10.18 thì quit game .(^_^).
 
sGe v10.18 không xài được AI tự chế nữa.
Nó không cho sửa các hàm AI của nó.
Chỉ load và chạy được các hotkey của mình thôi.

Về vGE chơi tạm vậy.
Nếu vGE cũng chơi kiểu sGE v10.18 thì quit game .(^_^).

Nếu vậy thì hơi bùn , thế có cách nào auto keep thôi cũng dược vì mình chi cần có nhiêu đó.
 
sGe v10.18 không xài được AI tự chế nữa.
Nó không cho sửa các hàm AI của nó.
Chỉ load và chạy được các hotkey của mình thôi.

Về vGE chơi tạm vậy.
Nếu vGE cũng chơi kiểu sGE v10.18 thì quit game .(^_^).

her, vậy chắc quit game lun wa T_T
 
cái Vge thì đang lỗi tè le các kiểu, qua Sge đỡ bùn thì lại die auto...đi ngủ sớm bớt đau khổ...haiz
 
May la` con` multi dc, ko thì húp cháo luôn.
 
sGe v10.18 không xài được AI tự chế nữa.
Nó không cho sửa các hàm AI của nó.
Chỉ load và chạy được các hotkey của mình thôi.

Về vGE chơi tạm vậy.
Nếu vGE cũng chơi kiểu sGE v10.18 thì quit game .(^_^).

Thử sửa file xml.ipf, vào game bấm Ctrl F12 thì báo là AkFtPro Loaded, Ctrl 1 2 3 được nhưng Ctrl 4 thì ko được. Khả năng là do code của ai có chút thay đổi, bác Akiet xem lại code của mình, đừng load từ file ngoài mà quay về kiểu truyền thống là sửa file ai.ipf xem sao, tôi nghĩ có lẽ nó remove cái lệnh đọc file thôi.
 
Thử sửa file xml.ipf, vào game bấm Ctrl F12 thì báo là AkFtPro Loaded, Ctrl 1 2 3 được nhưng Ctrl 4 thì ko được. Khả năng là do code của ai có chút thay đổi, bác Akiet xem lại code của mình, đừng load từ file ngoài mà quay về kiểu truyền thống là sửa file ai.ipf xem sao, tôi nghĩ có lẽ nó remove cái lệnh đọc file thôi.

sGe v10.18 không sửa được ge.exe để tự động load ai.ipf của mình (vGe v10.6 thì làm được).
Mà nếu có sửa đc thì vẫn sẽ không chạy đâu.

Có thể là nó đã đổi tên các hàm AI, ví dụ: func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(self) đổi thành gì gì đó mà mình không biết.
Do vậy hàm func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(self) trong script của mình không được nó gọi.
 
sGe v10.18 không sửa được ge.exe để tự động load ai.ipf của mình (vGe v10.6 thì làm được).
Mà nếu có sửa đc thì vẫn sẽ không chạy đâu.

Có thể là nó đã đổi tên các hàm AI, ví dụ: func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(self) đổi thành gì gì đó mà mình không biết.
Do vậy hàm func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(self) trong script của mình không được nó gọi.

Vậy thì phiền bác Akiet lại phải mò mẫm code của nó thêm vài ngày nữa vậy, biết đâu phát hiện ra chiêu của nó :D
Dạo trước muốn fix 1 số cái trong code của bác mà bác encode hết rồi nên nản quá =))
 
Mã:
func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(self)
{
	sleep(100);
	// start log
	AiLog('ATTACKER_TS_KEEP : Start!!!');
	// declare variables
	var selfAi = GetAiActor(self);
	var prevTS = GetPrevTS(selfAi);
	// Hold Check
	SCR_AI_LIB_UNHOLD(selfAi, prevTS);
	// Main Loop	
	while(1){
		// User Target Check
		if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USERTARGET(selfAi)){
			return;
		}
		// User Skill Check
		if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USERSKILL(selfAi)){
			return;
		}
		// SUBHEALING Healing Check
		/*if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_SUBHEALING(self, selfAi)){
			return;
		}*/
		// Near Target Check
		if('ChangeTS_BATTLE' == SCR_AI_LIB_NEARTARGET(self, selfAi)){
			ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP_BATTLE');
			return;
		}
		// Keep Position Check
		SCR_AI_LIB_KEEPPOSITION(selfAi);
		// Main Sleep
		sleep(100);
	}
}
Vừa mới coi trong ai.ipf, func này còn nguyên, đang thắc mắc là nếu sửa ai.ipf mà ko sửa ge.exe thì sẽ bị gì, nếu mình chỉ inject code của mình vào file của nó thôi.
 
Mà thực sự là lên đến ver 10 này rồi thời gian đi miss đi raid là hết ngày hết giờ rồi, ko có thời gian auto afk. Chỉ có điều đi miss đi raid mà ko có tự động bơm máu bơm mana thì rất là phiền :(
 
Mã:
func SCR_ATTACKER_TS_KEEP(self)
{
	sleep(100);
	// start log
	AiLog('ATTACKER_TS_KEEP : Start!!!');
	// declare variables
	var selfAi = GetAiActor(self);
	var prevTS = GetPrevTS(selfAi);
	// Hold Check
	SCR_AI_LIB_UNHOLD(selfAi, prevTS);
	// Main Loop	
	while(1){
		// User Target Check
		if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USERTARGET(selfAi)){
			return;
		}
		// User Skill Check
		if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_USERSKILL(selfAi)){
			return;
		}
		// SUBHEALING Healing Check
		/*if('ChangeTS' == SCR_AI_LIB_SUBHEALING(self, selfAi)){
			return;
		}*/
		// Near Target Check
		if('ChangeTS_BATTLE' == SCR_AI_LIB_NEARTARGET(self, selfAi)){
			ChangeTacticsAi(selfAi, 'TS_KEEP_BATTLE');
			return;
		}
		// Keep Position Check
		SCR_AI_LIB_KEEPPOSITION(selfAi);
		// Main Sleep
		sleep(100);
	}
}
Vừa mới coi trong ai.ipf, func này còn nguyên, đang thắc mắc là nếu sửa ai.ipf mà ko sửa ge.exe thì sẽ bị gì, nếu mình chỉ inject code của mình vào file của nó thôi.

Cái này của v10.6
Thử lấy trong ge.exe của v10.18 xem có lấy dc ko.
 
Mà thực sự là lên đến ver 10 này rồi thời gian đi miss đi raid là hết ngày hết giờ rồi, ko có thời gian auto afk. Chỉ có điều đi miss đi raid mà ko có tự động bơm máu bơm mana thì rất là phiền :(

Rắc rối ở chỗ là không tạo dc một vòng lặp vô hạn, có delay kiểu như sleep(1000).
Nếu tạo dc vòng lặp như vậy, sẽ auto keep, auto loot, auto hp, auto sp được (^_^).
 
Mà thực sự là lên đến ver 10 này rồi thời gian đi miss đi raid là hết ngày hết giờ rồi, ko có thời gian auto afk. Chỉ có điều đi miss đi raid mà ko có tự động bơm máu bơm mana thì rất là phiền :(

10.6 mình tập dược 1 thời gian giò tất cả mọi raid lớn nhỏ dều ko xài AI, có CW thì xài vì lag với trở tay ko kịp, giờ vấn đề là keep mode thôi, ko có keep afk vài giờ là max: byron và BC. Thêm nửa cái AW mà AI ko chạy thì bỏ mie, 3-4 acct sao bấm W hết dược .
 
Cái này của v10.6
Thử lấy trong ge.exe của v10.18 xem có lấy dc ko.

Đâu có, code này là mình lấy trong ver 10.18 luôn đấy, file mới update luôn mà.
 
Nó ko xài cái ai.ipf đâu.
Nó chạy code bên trong file ge.exe
 
Nó ko xài cái ai.ipf đâu.
Nó chạy code bên trong file ge.exe

Đã thử 1 số tool extract exe nhưng lấy ra toàn là file có chữ MZ, ko có code.
 
Xóa cái ai.ipf đó đi, AI nguyên gốc của nó vẫn chạy phe phé, và không thể sửa được .^_^.
 
Xác nhận bó tay =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top