- 30/3/08
- 5,393
- 2,952
Cái gì không biết nhưng trải nghiệm đi map của stellar khá là chán,nhất là nhét 2 cái dun ép người chơi phải xài súng
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Stellar tôi thấy vẫn nghiêng sâu lai. Đặc trưng thấy rõ của mấy con hack n slash là khoản khả năng di chuyển, cái này tiết tấu con Stellar nó ko hơn sâu lai mấy, kể cả có nhảy nhót.1 con Sâu Lai đi so với 1 con hack n slash ?
Darksiders còn chậm hơn mà nó vẫn là hack and slash thây?Stellar tôi thấy vẫn nghiêng sâu lai. Đặc trưng thấy rõ của mấy con hack n slash là khoản khả năng di chuyển, cái này tiết tấu con Stellar nó ko hơn sâu lai mấy, kể cả có nhảy nhót.
Có hết rồi màCon game này chưa thấy mod vuass nhỉ.
Nào có chậm hơn. Cách chơi con Darksider cũng giống Nier hơn là con Stellar. Hack 'n slash với ta nó là dạng gameplay chặt chém free form hơn và ko bị giới hạn của việc phải phản ứng với địch. Vậy nên Nioh tuy cũng khởi đầu là sâu lai, nhưng h nó như 1 thể loại riêng.Darksiders còn chậm hơn mà nó vẫn là hack and slash thây?
Sâu lai nó có còn cứ phải chậm như trước đâu. Sau thời Nioh là vô số con game áp dụng lối tiếp cận của Sâu rồi tăng tốc lên như thằng Khazan. Tuy nhiên game nó vẫn nghiêng về lối chơi phản ứng với địch và di chuyển ko tương xứng với tốc độ đòn đánh.Ko biết soul kiểu gì mà nhìn thằng này nó đánh né trái né phải , lộn ra sau bay lên không trên đầu boss dập xuống , xả chiêu thì cứ ầm ầm nhìn chóng cả mặt . Soul này hơi khác với soul tôi biết :
Nioh là bố của các kiểu combat. Dư sức i.ả vào đầu bất kỳ thằng nào tự nhận mình có combat hayNào có chậm hơn. Cách chơi con Darksider cũng giống Nier hơn là con Stellar. Hack 'n slash với ta nó là dạng gameplay chặt chém free form hơn và ko bị giới hạn của việc phải phản ứng với địch. Vậy nên Nioh tuy cũng khởi đầu là sâu lai, nhưng h nó như 1 thể loại riêng.
Sâu lai nó có còn cứ phải chậm như trước đâu. Sau thời Nioh là vô số con game áp dụng lối tiếp cận của Sâu rồi tăng tốc lên như thằng Khazan. Tuy nhiên game nó vẫn nghiêng về lối chơi phản ứng với địch và di chuyển ko tương xứng với tốc độ đòn đánh.

Stellar tôi thấy vẫn nghiêng sâu lai. Đặc trưng thấy rõ của mấy con hack n slash là khoản khả năng di chuyển, cái này tiết tấu con Stellar nó ko hơn sâu lai mấy, kể cả có nhảy nhót.
Thì anh phải quản lý ki, phải ki pulse, phải bú đồ hồi ki, phải action để có hiệu ứng hồi ki, phải farm đồ, build đồ mặc tăng ki. Anh đánh cạn hết ki phải đứng nhìn là lỗi của anh, thế thôiNioh chỉ không thích vụ bó người chơi vào cái cơ chế Ki của nó,game đa dạng build nhưng hết Ki thì đứn nhìn boss nó múa éo đánh gì được
Thì anh phải quản lý ki, phải ki pulse, phải bú đồ hồi ki, phải action để có hiệu ứng hồi ki, phải farm đồ, build đồ mặc tăng ki. Anh đánh cạn hết ki phải đứng nhìn là lỗi của anh, thế thôi
Gì mà cứ phải stamina mới sâu lai? con AI limit cũng có đâu và vẫn là sâu lai đó?Stella có thanh Stamina đâu mà sâu lai sâu lủng? Giờ game action chia ra mỗi crazy với sâu like à.
Chứ còn gì nữa. Core game là farm level, farm đồ rồi build đồ. Anh không farm, không build, không đi theo core game thì anh yếu rồi đánh không lại thôi, kêu cái gìThế thì đẻ ra lắm build làm gì khi cái việc quản lý Ki vô hình chung làm cho gameplay của mỗi ông y hệt nhau ,nào là phải ki pulse rồi farm bằng đó đồ ,rồi éo farm dc đồ tăng ki thì khỏi chơi à
Chứ còn gì nữa. Core game là farm level, farm đồ rồi build đồ. Anh không farm, không build, không đi theo core game thì anh yếu rồi đánh không lại thôi, kêu cái gì
Nioh nó là action "LOOTER" đấy. không phải action thuần đâu
Chưa kể còn tăng stats nữa. Chơi souls game không tăng vào stamina bao giờ à? Hay chưa chơi souls game?
Anh kêu gameplay y hệt nhau. Anh chơi kusarigama với Odachi chưa mà kêu nó giống nhau? Nói thế thì dual Collosal với dual katana trong ER khác gì nhau, cũng né moveset chờ open rồi chém, cái, né ra chờ hồi stamina rồi lặp lại cả
Bấm ki pulse là cơ chế riêng. Cơ chế chung là stamina, action mất stamina rồi hồi chờ và đánh tiếp (làm gì để hồi thì tùy game). Nhưng cái khung nó luôn là thếSouls nào vừa đánh vừa phải canh thời điểm bấm Ki Pulse như Nioh mà ông lôi vào đây ? Ta đang nói cái game loop từng người một giống nhau ở việc phải farm đồ tăng Ki Pulse chứ nhắc gì đến việc vũ khí nào cũng giống nhau

devs cũng nhận ra hạn chế này của dòng nioh và sang phần 3, chúng ta có deflect, parry giống game của fromSouls nào vừa đánh vừa phải canh thời điểm bấm Ki Pulse như Nioh mà ông lôi vào đây ? Ta đang nói cái game loop từng người một giống nhau ở việc phải farm đồ tăng Ki Pulse chứ nhắc gì đến việc vũ khí nào cũng giống nhau
