Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Hiểu soul like là gì ko pa, con này có rất rất nhiều yếu tố của Soul like mà, quan trọng là nó áp dụng nặng tới mức nào thì chưa chắc thôi. Nói nó soul like chả sai.
- Stamina management or cooldowns for maneuvers. Checked
- Parry mechanic. Checked
- Healing consumable that only regenerates at save points. Checked
- Usually map with interconnected paths Có vẻ là thế
- Vague storytelling and lore that's not straightforwardly told to the player, relying on atmospheric/environmental worldbuilding, cryptic item descriptions and NPC dialogue, etc. that the player must piece together. Chưa chắc
- Dark fantasy setting. Checked
- High difficulty, player is generally squishy and expected to die in order to learn from their mistakes. Có vẻ là thế
This, soulone hay ko nó nằm ở thiết kế cả game, đâu phải cứ combat chậm nhiều roll mới là soulone, thằng ní òh vác cả tấn đặc điểm của souls vào ngoài cái combat ra mà kêu soulone nhiều ông chối đành đạch =]]Thực sự thì souls-like nó là tập hợp một đống thứ của series souls mà ko thay đổi nhiều, bản thân mechanics của souls ko phải độc nhất ,nhưng nó cũng là tập hợp của nhiều thứ tạo ra một tổng thể bài bản mà các game sau đấy chỉ thêm hoặc bớt thậm chí không thêm bớt bao nhiêu
Các ý chính như chạy lại nhặt exp trên xác của mình ,không có nhảy, lockon bằng 1 nút bấm, strafe trái phải sau khi lock-on và không quay người được trừ khi giữ nút chạy , HP potion phải hồi ở checkpoint , quái hồi lại sau khi vào check point ,interconnected level ,cửa chỉ mở dc khi vòng ra sau , boss moveset delay/track player,roll iframe, kể chuyện qua item ít dùng cutscene , parry timing khác nhau tùy vào loại khiên , animation đặc biệt khi backstab hoặc sau parry , stamina khi roll hoặc tấn công, Magic khi ném ra thì theo vòng cung ,fog gate khi đánh boss, quest không chỉ đường không có log v.v
Cho tới các ý nhỏ như nút bấm ( Dpad để uống máu, đổi item, giữ X để chạy bấm X để roll , tam giác để đổi vũ khí/switch stance, cò L R để tấn công v.v ), stat scaling với vũ khí/skill , upgrade-able HP potion , NPC giúp lên lv ,xuống thang giữ nút X là trượt xuống v.v
Như đã nói những cái ở trên ko phải tất cả độc quyền của soul nhưng các game trước đấy chỉ có một ít các chi tiết trên, và có nhiều chi tiết cực hiếm được dùng ,nhưng game ra sau này bê nguyên cái sườn của fromsoft chỉnh sửa thêm bớt ít nhiều nên mới gọi là souls like, khiến các chi tiết ít dùng thì nay trở thành đại trà luôn
Muốn thoát dc cái mác souls like thì phải thay đổi thật nhiều , chả hạn muốn làm game action thì check point dc rồi ném mẹ cái nhặt xác để lấy lại exp đi, cũng đừng có hồi lại quái khi muốn lên level - tấn công không dùng stamina chỉ tính roll thôi ,rồi nút bấm thì đổi 1 chút đừng có lúc nào cũng dpad down để bú HP hay dpad up để đổi mũi tên/magic

Nhớ mang máng bảo là camera lấy cảm hứng từ God of War, ko nhớ có nói gì về combat ko
https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-making-of-behind-the-scenes-exclusive
View attachment 530860
Con này chưa xong, nhưng các anh đã tính làm Hắc Thần Thoại universe rồi![]()
Nioh nó là mẹ soulone luôn chứ ở đó mà ,một trong những thằng tiên phong cho công cuộc souloneThis, soulone hay ko nó nằm ở thiết kế cả game, đâu phải cứ combat chậm nhiều roll mới là soulone, thằng ní òh vác cả tấn đặc điểm của souls vào ngoài cái combat ra mà kêu soulone nhiều ông chối đành đạch =]]


Nioh nó là mẹ soulone luôn chứ ở đó mà ,một trong những thằng tiên phong cho công cuộc soulone
Con Wukong này t ko theo dõi nên ko biết ,chứ với mấy ý t đề cập ở trên mà nó bưng vào hơn 1 nửa thì cũng xác định là soulone với t![]()
do team ninja thầu quả combat gánh là chính ,con toukiden game cho psp mà lại còn ultra low budget nên tẹtThằng kotex là trùm đu trend. Đu trend MH bằng con Toukiden fail xong Nioh mới ăn

roll né mà góc nhìn thứ nhất chắc tiền đình luôn ,ko có đâuCon này có góc nhìn thứ 1 không nhỉ?
Mấy quả third person xong né né này thì chịu, không chơi nổi.

3rd person né bác còn chịu không được thì góc thứ nhất roll né chắc nằm luôn chứ chịu gì nổi bácCon này có góc nhìn thứ 1 không nhỉ?
Mấy quả third person xong né né này thì chịu, không chơi nổi.


ngoài ra với art, nhạc đã thấy cũng đáng xuống tiền rồi để có cái virtual trip tới thế giới Khựa cổ