Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
công nhận về combat bọn Nhật lùn đỉnh thật chế ra cái stance với deflect mà thấy có 1 vài game nó áp dụng rồi.
 
Tàu Nhật Nga, chốt chặn cuối trước làn sóng nữ quyền gay quyền :))
nhâtj có trap quyền và yuri quyền nhé
PTBxLm5.gif
 
style của con dê cầm đao lửa thế cho khó chứ skill khủng quá thì lại spam =]] có thể thấy skill lửa thì form đi chậm, múa máy nhiều nhưng damage cao. Hình như game có stance hay cái gì đấy tương tự ở góc dưới bên phải, giữa mấy cái đòn thấy cái stance đấy đổi. Đoạn múa gậy có vẻ skill chất nhất, vừa mang cảm giác cái đòn trong phim ra mà không bị lố quá.
Không hẳn damage cao mà chắc do con sói sợ fire damage. Thấy lông cháy dạng beast type sợ lửa kiểu blood borne với sekiro bê qua. con sói thì moveset y như con moutain Ape của Sekiro.
 
Và tha cho Halo Infinite đi, mảng đồ hoạ của nó chả có ai khen nên đừng dìm hàng nó nữa.....

đống rác này đâu ai giờ thèm dìm nữa, chỉ là sự so sánh tiện tay thôi, vì còn game nào AAA mà xấu hơn cái infinite này nữa đâu
 
Gameplay offscreen: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1297291896524615681
Full bài phỏng vấn: https://twitter.com/ZhugeEX/status/1297291896524615681

Thằng CEO bảo game cũng làm theo single shot như GOW, và sẽ có độ khó cao hơn.

có lẽ game sẽ hoàn thành trong khoảng 10 năm nữa nhỉ :5cool_still_dreamin

GoT (hay bất cứ nhà phát triển có sản phẩm thật nào) tung ra đoạn gameplay trình diễn hồi 2018 thì có lẽ cũng đã hoàn thành 80% rồi, thêm 2 năm mài dũa mà còn chưa hết bug, còn cái này mới làm được 1 đoạn gameplay, mấy phân cảnh cuối nghi là thẩm du ra :5cool_ops:

----------------------------------

khựa bây giờ có trend đam mỹ, hi vọng sẽ để 2 con khỉ chơi gay :2cool_sexy_girl:
 
công nhận về combat bọn Nhật lùn đỉnh thật chế ra cái stance với deflect mà thấy có 1 vài game nó áp dụng rồi.

Nhật chiều cao trung bình của nó giờ xếp thứ 3 cái Châu Á này sao Tung với Hàn đấy

Ở đó mà lùn
 
Các anh tây trong cơn thủ râm còn tiết lộ cho những bạn chưa biết là Wukong có tới tận 72 phép thuật mà trong clip gameplay chỉ mới dùng có 2 còn 69 phép chưa tiết lộ nữa cơ...
Chém vừa vừa thôi. Ba cái điều khiển cân đẩu vân, chịu lửa, chịu nước, gọi thổ địa cũng tính là 1 phép rồi.
Có cức lên game nó làm đủ skill tree 72 node cho chơi :(tv).
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhật chiều cao trung bình của nó giờ xếp thứ 3 cái Châu Á này sao Tung với Hàn đấy

Ở đó mà lùn
gọi nickname cho nó vui thôi giống như tụi Hàn hay gọi là chym ngắn ấy chứ đàn ồn hàn máu nhất trong đám đông á
 
Hóng được trên HGAC

  • Đội ngũ chế tác game này với hai người trụ cột là Dương Kỳ - họa sĩ thiết kế hình ảnh và Phùng Ký-CEO cách đây gần 10 năm chính là những thành viên chủ chốt chế tác game Đấu Chiến Thần Online do Tencent phát hành. Nhưng sau đó do bất đồng quan điểm nên đã tách ra thành lập công ty riêng là GameScience. Họ đã ấp ủ về dự án game PC đề tài Tây Du từ khá lâu. Để chuẩn bị vốn ban đầu họ đã làm hai game mobile là Bách Tướng Hành và Xích Triều. Đến đầu năm 2018, mặc dù thị trường game PC Trung Quốc vẫn chưa cho thấy dấu hiệu khởi sắc song Dương Kỳ cho rằng nếu cứ chờ đợi thì không biết đến bao giờ, sợ rằng cứ tiếp tục làm game mobile thì hứng thú và tinh lực sẽ dần cạn kiệt. Thế là CEO Phùng Ký họp toàn công ty quyết định chia một nửa ra tiếp tục làm game mobile để có vốn nuôi game PC, một nửa rút ra để tiến hành làm game PC. Bộ phận làm game PC chuyển đến Hàng Châu, còn tổng bộ vẫn đóng ở Thâm Quyến. Đội ngũ chế tác ban đầu chỉ có 13 người, đến năm 2019 tăng lên 30 người, đều là những người có kinh nghiệm làm game 10 năm.
  • Kế hoạch của họ là làm game trong 5 năm. Nếu bắt đầu tính từ đầu 2018 thì đến 2023 mới có thể hoàn thành. Nếu có thêm nhiều người gia nhập thì có thể là 2 năm. Hắc Thần Thoại: Ngộ Không kế hoạch làm thành tam bộ khúc, game đang làm là bộ đầu tiên. Nhà chế tác hy vọng nếu có thể sẽ làm thành một hệ liệt Hắc Thần Thoại, sau Ngộ Không có thể là một số nhân vật khác như Na Tra chẳng hạn.
  • Công ty chế tác hiện nay không thiếu tiền, họ chỉ thiếu nhân lực, đặc biệt là cao thủ làm game. Ngay cả khâu phát hành quốc tế cũng đã có chuẩn bị. Kế hoạch sẽ phát hành đa nền tảng PC và các hệ máy console, đơn thuần là game offline nhưng không loại trừ sau này sẽ có DLC thu phí và một số nội dung không ảnh hưởng đến chỉ số trong game.
  • Video mà mọi người xem là màn Hắc Phong Sơn. Sau khi đánh xong boss Linh Hư Tử còn có Xà Tinh và Hắc Hùng Tinh. Có người đã được chơi thử ở công ty chế tác game và xác nhận y như trên video. Ngoài Hắc Phong Sơn thì nhà làm game cũng đã chế tác một số map và quái vật khác, bao gồm đoạn Hoa Quả Sơn và chiến đấu thiên binh thiên tướng.
  • Thực ra nhà chế tác không muốn tung ra video sớm thế này, mục đích của họ là muốn thu hút thêm nhiều nhân tài chí đồng đạo hợp, có lý tưởng để làm một game PC chất lượng cao của Trung Quốc. Nhà chế tác cho biết trên weibo là hiện nay họ đã nhận được số lượng lớn CV xin việc, cần đến 7 ngày để xem xét và trả lời. Có một số nhà đầu tư, phát hành tìm đến muốn hợp tác đầu tư nhưng họ đều từ chối, chỉ muốn tập trung tất cả tinh lực để làm game.
 
+)) tiền không thiếu chỉ nhờ làm 2 con game mobile, kinh thiệt đúng là thị trường to có khác
 
Tóm lại là các anh tự làm tự ăn chứ không thiếu tiền :2cool_confident:
 
Làm mobile thì đúng tiền không thiếu thật.
Khác hồi xưa, game pc nạp card chết cha, giờ lên đt bấm bấm mấy phát đốt cả triệu =))
 
Epic là chúa tham tiền, không thơm như Fornite thì còn lâu mới bỏ cả đống tiền.
Chúa tham tiền mà bỏ ra 100 triệu trump hỗ trợ dev trên toàn thếgioi? Chúa tham tiền mà free Ue, đẩy mức hạn lên 1 triệu trump trên quý mới cần refund 5%? Chúa tham tiền mà mở store cho game free đều đều? Chúa tham tiền mà free Marketplace asset theo tháng? Không biết gì thì đừng nói. Đấy là tôi rất lịch sự rồi đấy.
 
Các nhà phát triển khựa giờ đã được gỡ xiềng xích thì tôi e ngại cho sự an nguy của ngành công nghiệp game trên thế giới.

Nói đâu xa, ngay cả đoạn demo UE 5 mà Epic làm mà đồ hoạ còn chẳng bằng đoạn gameplay UE4 của Black Myth Wukong với đội ngũ dưới 20 người. Dưới 20 người mà khựa có thể làm ra được game như vậy, phải nói là quá hiệu quả, 1 người = 100 người is real

Nó xài set Megascan như demo ue5 thôi ông ạ, game tối ưu vẫn chưa được tốt, nhìn fps tụt khi chơi thấy rõ. Nếu nói về chi tiết thì không bao giờ bằng được demo ue5, dùng bản low poly và fake normal map thì độ chi tiết làm sao bằng một thằng không fake với "billion triangle". Chẳng qua có thể cảnh vật trong game nó là rừng núi, nhiều chi tiết nên bác cảm giác vậy thôi.
Mấy game dạng này nặng nhất phần asset, chứ gameplay và graphic cũng bình thường. Nếu chỉ làm như trong cái demo này thì tôi nghĩ 20 người quá thừa, tầm 7-10 người là oke rồi =)). Giờ cái gì ue nó cũng free, mấy asset thông thường thì nhan nhản, chắc chỉ mất time làm asset cho game nó riêng biệt kiểu như bọn character. Gameplay chặt chém như trong clip thì tôi nói thật, vác về VN thuê một ông tầm 1 năm exp ue4 cũng dư sức làm được rồi. Bác không làm game dev nên nhìn thì thấy nó ghê gớm =))
 
Nó xài set Megascan như demo ue5 thôi ông ạ, game tối ưu vẫn chưa được tốt, nhìn fps tụt khi chơi thấy rõ. Nếu nói về chi tiết thì không bao giờ bằng được demo ue5, dùng bản low poly và fake normal map thì độ chi tiết làm sao bằng một thằng không fake với "billion triangle". Chẳng qua có thể cảnh vật trong game nó là rừng núi, nhiều chi tiết nên bác cảm giác vậy thôi.
Mấy game dạng này nặng nhất phần asset, chứ gameplay và graphic cũng bình thường. Nếu chỉ làm như trong cái demo này thì tôi nghĩ 20 người quá thừa, tầm 7-10 người là oke rồi =)). Giờ cái gì ue nó cũng free, mấy asset thông thường thì nhan nhản, chắc chỉ mất time làm asset cho game nó riêng biệt kiểu như bọn character. Gameplay chặt chém như trong clip thì tôi nói thật, vác về VN thuê một ông tầm 1 năm exp ue4 cũng dư sức làm được rồi. Bác không làm game dev nên nhìn thì thấy nó ghê gớm =))
:4cool_oh:
 
Hết sức bình thường mà bác ơi. Giờ tiền đầu tư asset với marketing mới nhiều, chứ dev làm mấy cái này không thiếu đâu bác. Đến sekiro mà cả cái gameplay combat system của nó, trên youtube còn có 1 đống ông solo UE dev làm mà. Cái này là sự thật, vì programmer bây giờ dễ hơn xưa rất nhiều rồi :D. Tôi làm game dev ue tính ra cũng phải đc 5 năm rồi,mấy cái này ae nào có kinh nghiệm đều se biết mà. Nếu bác tìm hiểu thì lên youtube thỉnh thoảng còn có mấy cu sinh viên mới tìm hiểu ue đc vài tháng mà đã làm đc vài màn oánh boss trông cũng khá rồi ấy =))
 
Nó xài set Megascan như demo ue5 thôi ông ạ, game tối ưu vẫn chưa được tốt, nhìn fps tụt khi chơi thấy rõ. Nếu nói về chi tiết thì không bao giờ bằng được demo ue5, dùng bản low poly và fake normal map thì độ chi tiết làm sao bằng một thằng không fake với "billion triangle". Chẳng qua có thể cảnh vật trong game nó là rừng núi, nhiều chi tiết nên bác cảm giác vậy thôi.
Mấy game dạng này nặng nhất phần asset, chứ gameplay và graphic cũng bình thường. Nếu chỉ làm như trong cái demo này thì tôi nghĩ 20 người quá thừa, tầm 7-10 người là oke rồi =)). Giờ cái gì ue nó cũng free, mấy asset thông thường thì nhan nhản, chắc chỉ mất time làm asset cho game nó riêng biệt kiểu như bọn character. Gameplay chặt chém như trong clip thì tôi nói thật, vác về VN thuê một ông tầm 1 năm exp ue4 cũng dư sức làm được rồi. Bác không làm game dev nên nhìn thì thấy nó ghê gớm =))
Woah woah bình tĩnh...

Tôi công nhận là cái demo nhiều vde, gameplay chưa đủ phê, và đồng ý là engine ngon nên asset nó có thể lấy free nhiều để làm thật, và cũng chưa thể bằng cái demo UE5 về tech nhg đc cái nó có art ngon mà, với chắc chắn ko cần ít ng như bác nói đâu.

Thôi troll thì bác nhận đi =))
 
Back
Top