Các tư tưởng chiến thuật và chiến lược trong Heroes V

Trong khi Aura của Unicorn là ý tưởng cũ đã có từ các phiên bản trước thì Shield Allies của Squire chỉ có trong HoMM5. Khi chơi multiplayer thì điều này là rất quan trọng còn chơi single thì ít quan trọng hơn.

Aura tăng sức chống phép thuật của quân đồng minh đứng xung quanh Unicorn. Trong trận đánh nên lưu ý điều này để sắp xếp đội hình và di chuyển hợp lý. Unicorn có thể bảo vệ trong khoảng 4x4 ô

Tương tự như vậy Squire(cấp 3 đã nâng cấp thành Haven) có thể bảo vệ quân đồng minh khỏi xạ thủ của đối phương. Damage giảm 50% nếu mình không lầm. Squire bảo vệ trong khoảng 3x3 ô.
 
Mọi người chắc đều biết Skeleton là một sinh vật rất đặc biệt với khả năng sinh sôi cực nhanh. Nếu áp dụng đúng cách để tăng chỉ số và số lượng thì sẽ tăng sức mạnh của xạ thủ này và của thành Necro rất nhiều.


- Skeleton Archers : cho phép necromancy tăng skeleton archer thay vì skeleton. Cái này phải học đầu tiên, càng sớm càng tốt vì không thể lúc nào cũng quay về thành hoặc có hill fort để nâng cấp quân được.
- Ultimate Necromancy : tăng 40% quân mình giết được thành skeleton/skeleton archer. Cái này không học được mà phải có bảo bối Pendant of Mastery đeo vào mới lên được. Bảo bối này giá 40000 nếu mình không lầm.
- Eternal Servitude : hồi sinh một số undead sau mỗi trận đánh. Khá quan trọng vì Skeleton archer thường là mục tiêu đầu tiên khi đánh quân canh đường. Tích tiểu thành đại, có kĩ năng này vẫn hơn tuy nhiên có thể đợi được một chút.
- Protection : giảm 15% damage của đối phương.
- Chilli bone : bọn nào đánh skeleton archer bằng chân tay sẽ bị dính đòn này.
- Frenzy : +1 min và max damage
- Werewolf claw necklace : +1 min và max damage. Nếu có cả Frenzy thì damage của đám xạ thủ xương này sẽ tăng từ 1-2 lên thành 3-4 nghĩa là hơn gấp đôi so với bình thường
- Vitality : +2 HP. Với unit cấp cao thì không đáng kể nhưng với Skeleton archer thì khác. Kĩ năng này tăng 40% HP cho cả đám xương luôn.

Nếu 6K skeleton archer mà học được tất cả những kĩ năng này thì sẽ là vấn đề lớn cho đối phương. Khả năng đối thủ của bạn sẽ sợ skeleton archer hơn là spectral dragon :D
 
Một đội hình thế này đảm bảo 100% thắng lợi nếu bạn không ... ngủ quên trên bàn phím. Ở đây tớ có 340 Master Gremlin vì ngại tách trước trận đấu. Thực ra chỉ 1 Master Gremlin và 1 Golem là đủ.

Có thể thắng tất cả các đối thủ 4 ô không bắn xa, không đánh 2 mục tiêu, không dùng phép, (Archangel, Archdevil...). Thực ra nếu các bạn đánh khéo thì kể cả quân bắn xa, quân đánh phép cũng tiêu diệt được như thường.

gremlingolem3yv.jpg

Màn 2 campaign thành Academy. Ai muốn kiểm chứng thì lên thuyền đi xuống phía nam sẽ gặp đạo quân này.

PS : Không nên lạm dụng chiến thuật này.
 
Bac nói thế chưa đúng hẳn, em chơi lúc quân tuần 1, ít Master Gremlin với golen, tinh vi ra đập gần trăm horned overseer theo cách chuối này, nó 4 stacks xông lên áp sát rồi a lê hấp 4 đồng chí chơi trò explosion đánh bùm bùm teo sạch gremlin, ghét thế chứ.
Mà giờ không chơi được Heroes V ở nhà, buồn thiu :(
 
Mình nói là đối phó với quân 4 ô (large creature) cơ mà :)
 
Haha vui nhỉ. Chiến thuật này có vẻ ko ổn lắm vì nếu nó chia nhiều hơn 1 stack thì khó giữ toàn mạng. Với lại đánh kiểu này lâu thí mồ
 
Thì quân nhỏ em chia làm 2 stack gremlin 5 stack golem rồi đấy, vẫn đánh ngon các quân chia 2 stack nhưng mà gặp phải mấy con mọi kiểu horned overseer hay succubi mitstress thì phải xem xét lại
 
Nếu nó có hơn 1 stack thì công nhận là mệt hơn. Mình sẽ phải chia nhỏ quân, cả Master Gremlin và cả Golem. Nếu tướng có Raise Dead thì không lo, cứ hồi sinh Master Gremlin là thế nào cũng thắng.
Còn một yếu tố nữa là địa hình. Chọn vị trí hợp lý sẽ có hiệu quả khác nhau rất nhiều.

Viết ra đây để biết thôi chứ bản thân mình cũng không thích cách đánh này. Vừa lâu mà làm game mất hay. Đánh multiplayer thì tuyệt đối phải cấm đồng thời bật Ghost Mode, Dynamic mode lên.
 
Chán quá nhà em cài heroes V rồi mà đíu chơi được nó báo error còn đâu không thấy gì hết, cũng đíu biết là cái lỗi khỉ mẹ gì cả :(
Ai uyên thâm chỉ giùm (:|
 
Cái đội hình trên gặp Dragon là toi ngay.
Chiến thuật trên muốn an toàn cần 2 golem và 1 Master Gremlin mới đc và chỉ đối phó với quân lớn và quân ko thể đánh xa(thật ra nó mà morale 1 cái là phá sản chiến lượt này ngay).
 
Có thể thắng tất cả các đối thủ 4 ô không bắn xa, không đánh 2 mục tiêu, không dùng phép, (Archangel, Archdevil...).

Mình đã viết khá kĩ rồi mà.
 
Tiện thể hỏi luôn bác anh_hùng_cơ_bắp nếu đối phương là griphon nó xài battle dive cho gremlin bác sung sướng thì bác đỡ kiểu gì?
 
Tốt nhất là nhìn thấy có khả năng thắng thì hãy chiến. Cách đánh nào mà chẳng có giới hạn ở một số quân.

Thực ra nếu đánh nhiều bạn sẽ thấy là AI không thông minh lắm đâu. Imperial Griffin rất ít khi dùng battle dive. Nếu có nó sẽ dùng vào cuối trận đấu khi còn có vài unit. Mình cũng đã có viết chiến thuật để tránh battle dive rồi. Bạn tham khảo nhé.

Nếu nó giết Master Gremlin mình dùng Raise Dead để hồi sinh stack này. Và vòng quay lại tiếp tục. Sau trận đấu thì Master Gremlin cũng chết nhưng Golem thì sống và như vậy là vẫn thắng.
 
Raise dead là 1 phép cực kỳ lợi hại , trong cái đống phép vớ vẩn LV 1,2 thì đây là phép hữu dụng nhất và được dùng nhiều nhất với những người chuyên conquer map chỉ bằng weak army , toàn dùng vào những chiến thuật phải nói là hết sức dâm tiện . Trận đánh nào cũng rất lâu , nhưng sau thời gian đầu thì phải nói là tướng cực khủng đánh đâu thắng đó . Summon , raise và đồ chơi trong blacksmith là những thứ rất hiệu quả cho mục đích đánh nhanh ( nhanh ở đây hiểu theo nghĩa là về số Days đấy nhé , chứ còn nếu tính real time thì chưa chắc đã nhanh )
 
Tốt nhất là nhìn thấy có khả năng thắng thì hãy chiến. Cách đánh nào mà chẳng có giới hạn ở một số quân.

Thực ra nếu đánh nhiều bạn sẽ thấy là AI không thông minh lắm đâu. Imperial Griffin rất ít khi dùng battle dive. Nếu có nó sẽ dùng vào cuối trận đấu khi còn có vài unit. Mình cũng đã có viết chiến thuật để tránh battle dive rồi. Bạn tham khảo nhé.
Ko zám đâu từng suy nghĩ như bạn và bị con quỷ ấy táp mất 25 bé titan nè.
 
Arabia nói:
Raise dead là 1 phép cực kỳ lợi hại , trong cái đống phép vớ vẩn LV 1,2 thì đây là phép hữu dụng nhất và được dùng nhiều nhất với những người chuyên conquer map chỉ bằng weak army , toàn dùng vào những chiến thuật phải nói là hết sức dâm tiện . Trận đánh nào cũng rất lâu , nhưng sau thời gian đầu thì phải nói là tướng cực khủng đánh đâu thắng đó . Summon , raise và đồ chơi trong blacksmith là những thứ rất hiệu quả cho mục đích đánh nhanh ( nhanh ở đây hiểu theo nghĩa là về số Days đấy nhé , chứ còn nếu tính real time thì chưa chắc đã nhanh )
đồ trong blacksmith nếu build hero đúng tớ lấy 1 con farmer giết 6 con dragon 1 group thôi và hero phải lv cao chút 20+ gì đấy :D
 
Hamvuib có chiêu gì thế. Giết được cả rồng cơ à. Nói thử anh em tham khảo cái.
 
Chậc, anh heroes_of_might nghĩ ra cái chiêu đánh quân 4 ô melee này đã củ chuối lắm rồi. Giờ cậu hamvui còn nghĩ ra chiêu giết rồng nữa cơ à. Bộ mấy người định phá hết logic của game chắc

Sorry, lâu rồi không online. Box mình bây giờ sôi động phết.
 
đồ trong blacksmith nếu build hero đúng tớ lấy 1 con farmer giết 6 con dragon 1 group thôi và hero phải lv cao chút 20+ gì đấy
Chắc là chia 2 stack, mỗi stack 1 nông dân đứng ở 2 đầu bản đồ. Rồng có 1 group nên không thể đánh 2 nơi cùng lúc.
Tướng giết rồng khi tới lượt, bác có war machine + First aid tend để hồi sinh nông dân. (Máy không bao giờ đánh war machine, trừ phi nó đánh quân mình trong 1 khu vực thì war machine dính đòn luôn)
 
chậc chiến thuật gì tướng lv 20+ của tớ con rồng nó quất chết con farmer thì sẽ tự động được hồi sinh 1 lần war machine bắn 3 phát với tướng có bless và luck attack cao 1 phát nướng 2 con rồng có lúc 3
 
Back
Top