steeldragon
Dragon Quest
- 15/2/04
- 1,272
- 0
đó là ý kiến của riêng tui thôi, có đúng có sai, góp ý dùm nha , có gặp khó khăn gì bạn cứ post lên đây để mọi người cùng tìm cách giải quyết
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Sorrry ko hỉu nhưng tại sao anh ko chỉ bạn ấy dùng special effect cho tiện???Thedevilxn nói:Cái đó tỉ lệ với scaling value của unit cast nếu ông muốn nó bự ra thì tạo 1 unit dỏm bự bự ko có model nhờ nó cast dùm có điều chắc hơi lag tí ^^

coi lại câu hỏi thì sẽ hỉu kotiti hỏi làm cách nào cho effect của tranquility(effect tại caster) lan ra 1 khu vực lớn hơn nhìu so với bình thường cho nên cái này chỉ có thể dùng scaling value chứ ko dùng special effect ngoài ra special effect dùng rất rắc rối nếu xài cho multi player và multi effect nếu ko xài varriable và ko tính kỹ sẽ để lại các effect đó dạng permanet khiến game rất rất lagSorrry ko hỉu nhưng tại sao anh ko chỉ bạn ấy dùng special effect cho tiện???
Cóc hiểu câu trả lời của LCK như thế nào T_T, cái này tui chưa thử nên chưa biết gì, có zì sai sót thì bỏ wa nhen :p (đã nói từ trước)La Chấn Kiệt nói:coi lại câu hỏi thì sẽ hỉu kotiti hỏi làm cách nào cho effect của tranquility(effect tại caster) lan ra 1 khu vực lớn hơn nhìu so với bình thường cho nên cái này chỉ có thể dùng scaling value chứ ko dùng special effect ngoài ra special effect dùng rất rắc rối nếu xài cho multi player và multi effect nếu ko xài varriable và ko tính kỹ sẽ để lại các effect đó dạng permanet khiến game rất rất lag
Edit:Thedevil post

Ặc, xem lại câu trả lời của Thedevil mới thấy: Thedevil cũng dùng TRIGGER, nghĩa là bác LCK ko hỉu câu hỏi của kotiti ko fải tui #La Chấn Kiệt nói:coi lại câu hỏi thì sẽ hỉu kotiti hỏi làm cách nào cho effect của tranquility(effect tại caster) lan ra 1 khu vực lớn hơn nhìu so với bình thường cho nên cái này chỉ có thể dùng scaling value chứ ko dùng special effect ngoài ra special effect dùng rất rắc rối nếu xài cho multi player và multi effect nếu ko xài varriable và ko tính kỹ sẽ để lại các effect đó dạng permanet khiến game rất rất lag
Edit:Thedevil post



Uhm khoảng 3-4 tuần sau sang nhà anh đi nhớ đem theo đĩa trắng nha burn cho 1 đống đem về xem cho đã ờ mà dragon bao tuổi rùi có vài bộ nội dung aldult T_Tsteeldragon nói:T_T chài, dạo này đúng chán thiệt, bác nào mở đầu hè này bằng 1 cái map coi nào, àh anh devil có down manga àh, nhà anh ở HCM phải ko, share em vài bộ với![]()
, em mới 16 hà mà nhà anh ở khu nào vậy, để hôm nào rảnh em chạy wa đưa anh disc để anh burnMod box đây chăng X(, như kiểu "sống chết mặc bay" thế?vui nhộn cái con khỉ
chẳng thấy gì là liên quan đến làm map cả
ko có người tham gia box thì thôi, đóng cửa cũng được
Chơi gêm đầy adults only về chắc ko bị mắng đâu dragon nhỉsteeldragon nói:omg adult thì thui em xin về ba má chém chết, em mới 16 hà mà nhà anh ở khu nào vậy, để hôm nào rảnh em chạy wa đưa anh disc để anh burn

)
bác phải tưởng tượng rằng tất tần tật hoạt động của computer đều có người lập trình ra.
Tui nhớ ông biết tách model mà nếu ông làm biếng thì gửi mail cho monky nhờ nó send cho là được chứ gì ở đây có ai mở được map dday đâu mà có cái model đó >_<TriThiênMệnh nói:Sẵn đây có vài chiện ask các cậu chút! Tớ tìm mãi chẳng thấy cái model cho cái wings đâu cả. Trong map DDay có cái cánh add vào cool wá, vào w3sear.ch thì chỉ có cái cánh bít vỗ vỗ nhưng lại lòi cái đầu phía trước xí wá
ai có cái cánh giống DDay share tui với! ^^