Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

Status
Không mở trả lời sau này.
Tên truy cập nói:
Thế event tiền phải làm thế nào thế hả Zekareisoujin? Còn cục băng lẽo đẽo theo mình làm được rồi, nhờ vào tham khảo skill của bạn Yến Vi trong map bạn thedevilxn vẽ, bạn Yến Vi xinh nhỉ. Nhưng mà cái trigger của mình dài quá thể, có cách nào rút ngắn được không vậy :-). Đây này, nó đây này:

.Elemental guardian
. Events
. Unit - A unit Begins casting an ability
. Conditions
. (Ability being cast) Equal to +elemental guardian
. Actions
. Set Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] = (Triggering unit)
. If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
. If - Conditions
. (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) Equal to 1
. Then - Actions
. Unit - Create 1 Freedom Peasant for (Owner of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) at (Position of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) facing (Position of (Triggering unit))
. Unit - Add a 60.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
. Unit - Order (Last created unit) to Right-Click Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]
. Else - Actions
. Do nothing
. If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
. If - Conditions
. (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) Equal to 2
. Then - Actions
. Unit - Create 1 Footman for (Owner of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) at (Position of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) facing (Position of (Triggering unit))
. Unit - Add a 60.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
. Unit - Order (Last created unit) to Right-Click Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]
. Else - Actions
. Do nothing
. If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
. If - Conditions
. (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) Equal to 3
. Then - Actions
. Unit - Create 1 Rifleman for (Owner of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) at (Position of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) facing (Position of (Triggering unit))
. Unit - Add a 60.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
. Unit - Order (Last created unit) to Right-Click Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]
. Else - Actions
. Do nothing
. If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
. If - Conditions
. (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) Equal to 4
. Then - Actions
. Unit - Create 1 Knight for (Owner of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) at (Position of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) facing (Position of (Triggering unit))
. Unit - Add a 60.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
. Unit - Order (Last created unit) to Right-Click Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]
. Else - Actions
. Do nothing
. If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
. If - Conditions
. (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) Equal to 5
. Then - Actions
. Unit - Create 1 Gryphon Rider for (Owner of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) at (Position of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) facing (Position of (Triggering unit))
. Unit - Add a 60.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
. Unit - Order (Last created unit) to Right-Click Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]
. Else - Actions
. Do nothing
. If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
. If - Conditions
. (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) Equal to 6
. Then - Actions
. Unit - Create 1 Dragonhawk Rider for (Owner of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) at (Position of Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]) facing (Position of (Triggering unit))
. Unit - Add a 60.00 second Generic expiration timer to (Last created unit)
. Unit - Order (Last created unit) to Right-Click Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))]
. Else - Actions
. Do nothing
. Unit - Set Level of +frost guard loop for (Last created unit) to (Level of +elemental guardian for Unit_EGcaster[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))])
dài thế bạn, cái dday cũng chỉ thuần là summon thôi, level càng cao càng có nhìu mấy con đấy. Set từng con là var rồi create unit là random trong các con đấy thôi mà
 
to zeka :
sao ko có vụ event máu đầy ;))
ko có thì tự nghĩ ra cách làm
ko nghĩ được thì dùng weu.
keke
 
chao cac bac, cac bac co tung thay qua cai loi nay chua vay: la va`y toi choi cai cong diablo6.5 khi choi ban warcaft 1.07 thi toi choi cong do duoc tuc la khi mua do trong shop no van lay duoc binh thuong nhung den khi toi nang cap ban warcaft len den warcaft 1.18 thi khong con su dung duoc nhung do do nua. vd nhu toi dang choi con tuong phu thuy thi khi toi mua do trong shop thi neu khong phai do chuyen dung cua no thi no khong cho su dung la sao, khi toi mua thi mon do no cung ra nhung no o duoi chan chu khong o trong nguoi xin cac bac chi giup,
vay ban 1.07 va 1.18 no co khac nhau nhu the nao.
a`h quen nua cai ban 1.18 sao no vao WE ko duoc vay ha cac bac ::(
 
Cảm ơn các bạn đã chỉ mình tận tình nha T_T. Zeka ạ, nếu mình làm chiêu mấy cục băng là locust của con bọ hung thì mấy cục này nó lười lắm, lâu lâu mới bắn một nhát nên phải dùng trigger thôi. À, map bạn rất hay nhưng mình phê bình một điều là bạn khoá béng lại rồi, mình tính ăn trộm một số thứ nhưng cuối cùng chả xem được cái gì cả. Mình thấy Thedevilxn và Zeka trong map có thêm skill inventory thứ 2, cái này rất hay. Có bạn nào chỉ mình cái inventory thứ 2 mới, chỉ cho một con hero thôi.
 
Trời ! Em hỏi mấy anh cách nào .Mấy anh đi tự đánh đố lẫn nhau .Tuy không có sự kiện đầy máu thì mình dùng action đầy máu ( wait for condition ) cái này có vẻ xài tốt .

Cái map anh Zeka thì khá là hay .Nhưng lock lại thì hơi bị kì .Em đây thèm gì ăn cấp mấy cái icon , model làm gì .Người ta chỉ mở ra để góp thêm kiến thức thôi . :D
 
Câu hỏi mới nè.
Các bạn giúp dùm mình nha
Mình cảm ơn rất nhiều, nhiều nhiều ^_^
Mấy cái map custom í, lúc vẽ thì mình đã cho con hero cầm một món item rồi, vậy mà lúc chơi khi mình chọn con hero đó (lúc trước khi chọn thì nó vẫn có đồ chơi) vậy mà lúc chọn xong con hero xuất hiện thì trong inventory lại là trống rỗng, vậy để làm thế nào mà món Item vẫn còn ở đó vậy? à, các bạn chỉ mình làm inventory thứ 2 luôn dùm nha.
 
các anh zeddy, devil, zeka hum nay trêu 1 tí tẹo đừng có giận nhé :-s
To tên truy cập: bạn cho thế làm sao đc, bởi vì nó là tạo 1 unit giống unit đó(hero) ở điểm kia nên chỉ có trigger hoặc bạn đặt item sẵn ở điểm HR xuất hiện mà nhặt thôi
Cách làm 2 inventory thì hỏi devilxxn
 
bạn không hiểu cái trigger chọn hero hay sao mà hỏi ngớ ngỉn thế ;))
nếu chọn kiểu move hero và change owner thì mới được
còn kiểu creat unit thì đương nhiên là ko
 
Hì hì, bạn zeddy nói sai dzồi. Thứ nhất mình mới tập tọng vẽ map nên chuyện trigger triggiếc là mù tịt chứ không phải là không hiểu đâu >_<, còn thứ hai, không phải ngớ ngỉn mà là cực kì ngớ ngỉn. Map mình vẽ toàn là bấu véo mỗi người một tí chứ có tự thân vận động được cái gì đâu ^_^. Mà map Warcraft vẽ khó nhỉ, chả dễ như map heroes of m&m với map starcraft gì cả. Cảm ơn bạn đã chỉ, mình làm được cái add item rồi, thành công mĩ mãn.
 
hu hu
hoá ra là vậy
nếu làm map kiểu bấu véo mỗi người một tí như vậy thì càng dễ học hỏi
bạn coi cọp cái trigger của họ rồi tự mình làm lại nhhư vậy sẽ nhớ và lần sau thành thạo hơn
 
to Tên truy cập : kiểu cách của bạn rất giống mình khi mới bắt đầu make map lắm . Lúc đó có biết trigger là gì đâu ,thấy thằng DDay nó làm hay về nhà mò mò kiếm mấy cái units đặt vô ( vui vậy thôi ) .

Từ khi vào GVN thì được mấy anh chỉ dẫn nên cũng hiểu đôi phần .

Muốn học làm map không khó đâu .Chỉ cần mò nhưng quan trọng là vốn tiếng anh cho tốt .Mấy cái action , event thằng Blizzard nó chỉ dẫn sẵn ngay trên đó rồi :hug:
 
kiemkhach190 nói:
chao cac bac, cac bac co tung thay qua cai loi nay chua vay: la va`y toi choi cai cong diablo6.5 khi choi ban warcaft 1.07 thi toi choi cong do duoc tuc la khi mua do trong shop no van lay duoc binh thuong nhung den khi toi nang cap ban warcaft len den warcaft 1.18 thi khong con su dung duoc nhung do do nua. vd nhu toi dang choi con tuong phu thuy thi khi toi mua do trong shop thi neu khong phai do chuyen dung cua no thi no khong cho su dung la sao, khi toi mua thi mon do no cung ra nhung no o duoi chan chu khong o trong nguoi xin cac bac chi giup,
vay ban 1.07 va 1.18 no co khac nhau nhu the nao.
a`h quen nua cai ban 1.18 sao no vao WE ko duoc vay ha cac bac ::(

trời sao ko ai trả lời em hết vậy các bác ơi em đang rất cần cái này mong các bác chỉ giúp cảm ơn nhiều
 
kiemkhach190 nói:
trời sao ko ai trả lời em hết vậy các bác ơi em đang rất cần cái này mong các bác chỉ giúp cảm ơn nhiều
Cái này thì chắc là do ver mới nhất map đó author làm phần trigger item only ko để ý nên chuyển hết các item chuyên dùng từ not equal to ->equal to nên khi hero accquire item ko có trong list equal ti bị drop hết -_-
 
Devilxn có map thì share cho tui với, tui cũng muốn học hỏi từ map của Devilxn lắm. Lâu rồi có xin mà không biết Devilxn có nhận được tin nhắn không?
 
Hix tui bị mất hết message nên chả biết có ông trong đó ko nữa map thì hiện tại tui dừng làm map rùi chỉ có mỗi FSVN 1.7b và power chasers 0.4b thui ah ông có lấy nói tui send cho
 
Tên truy cập nói:
Cảm ơn các bạn đã chỉ mình tận tình nha T_T. Zeka ạ, nếu mình làm chiêu mấy cục băng là locust của con bọ hung thì mấy cục này nó lười lắm, lâu lâu mới bắn một nhát nên phải dùng trigger thôi. À, map bạn rất hay nhưng mình phê bình một điều là bạn khoá béng lại rồi, mình tính ăn trộm một số thứ nhưng cuối cùng chả xem được cái gì cả. Mình thấy Thedevilxn và Zeka trong map có thêm skill inventory thứ 2, cái này rất hay. Có bạn nào chỉ mình cái inventory thứ 2 mới, chỉ cho một con hero thôi.

Uh, nếu nói đến cái guardian đó trong Dday thì ko phải rùi, bởi vì mí con đó có thể đứng cả 1 lúc bắn liên tục. Mà thôi, dun care.
Vớ vẩn, trigger mất bao nhiêu công mới nghĩ ra, chứ còn mí cái icon với model thì ai thèm dấu? Cũng 1 phần bởi vì map đó up lên net, ko tiện unlock, secret của mỗi map maker mà.
@Zed: thề ko bi giờ dùng mí cái biến thái như WEU để làm map, làm theo sức mình vẫn hơn :hug:
À, devil, ông làm inventory 2 bằng mẹo gì? Tui chơi kiểu nhớ tụi nó rồi cứ vứt ra đường, lúc nào cần lại lặp lại rồi nhặt lên.
Nè, mọi người nghĩ hộ vụ làm double kill với triple kill rùi monster kill được ko? Làm hoài mà cứ bug mãi T_T. mà cái này đừng kêu cọp của Allstar, cọp của RecWar đấy nhá.
 
Chài ! mí cái trigger tìm ra vậy mà cũng dấu :D Thôi không thắc mắc vụ map EW Armageddon .

To Zeka and Zed : hôm qua nghe anh zed giới thiệu mí cái map party ghê quá :D .Coi thử thì bis bis hay quá trời luôn . Mấy anh có thể chỉ em cách làm mí cái đoạn film đó không ?
 
to zeka : WEU mà biến thái thì ;)) nhiều chức năng quá tiện trong việc quản lý map. như phần import, chỉ cần nhâp path 1 lần. he he. đã thế lại còn chuyển được bộ import từ map này sang map khác.nói chung chỉ lợi dụng 1 số thứ thôi. cả hero glow nữa

mà map GS của zek có lẽ nên thêm cái hero glow cho nó đẹp. T_T nhìn con naga với cả con hero poseidon toàn nhầm với nhau


to dnt nguyen : map đó anh ko lock em ạh . ;)) coi cọp thoải mái
 
Cho em hỏi là cái WEU là gì vậy ? Nó của Blizzard à ? Mà sử dụng có giống như WE không ?

TO Zed : mí map làm nhìn có vẻ khá dễ đấy .Không lock là phải .

Cái action : cinematic - cinematic mode
__________cinematic - fade filter : có công dụng thế nào ?
 
cinematic mode là tắt bật chức năng cinematic
còn fade filter là chức năng làm nhoè. có thể nhoè dần tối đen, hoặc sáng dần dần...T__T


map này mất thì giờ cái đoạn căn nhạc thôi. ^^ mà em có nghe nhạc của nó ko vậy
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top