Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cám ơn tui đang down đây nhưng tui nghĩ nó dùng chương trình khác để làm map nên WE mở ko được.Nadeshiko nói:Công cụ unlock hả ? Bạn quay lại khoảng 10-20 trang đọc cái bài của thằng dntNguyen thì phải !!!
Ở đó có mấy cái unlock hay lắm mà tôi chưa test thử![]()
www.wc3campaigns.com ->vào đây mà hỏi các tool làm map cũng như lock map có điều đừng hỏi tool unlock hay hack tụi nó chửi mình rùi ban nick lun đóa >_<tuankien nói:Có ai chơi map Tides of blood chưa? Nếu chơi rùi có biết chông cụ làm tương tự màn (sửa tướng tạo spell mới.....) đó ko?
Nadeshiko nói:Oái, bé zái cá học rì thế ?? Sao tưởng ko học ????
Lỗi ở đâu hả .... Đọc ra thấy ngay 2 lỗi :
" function Trig_Earthquake_Conditions takes nothing returns boolean "
" return GetSpellAbilityId() == 'A08W'"
"local unit dummy"
"set dummy = CreateNUnitsAtLoc"
Đó bé sai ở đó đó !!!!
À mà học ở đâu thế (Nếu bé tự học thì thế là Pro đó !)
Anh bảo roài nếu bí thì mở cái Rain Of Frozen ra mà xem !

Ôi! tui đâu giỏi anh văn đâu mà bảo tui zdo đó hỏi, ai có xài công cụ nào thì cho tui xài chung với thui đi kiếm mệt lắmThedevilxn nói:www.wc3campaigns.com ->vào đây mà hỏi các tool làm map cũng như lock map có điều đừng hỏi tool unlock hay hack tụi nó chửi mình rùi ban nick lun đóa >_<
@all
Đang làm hero tag arena ^^ mới làm dc 3 hero thui lần này làm hero tàm tạm ko làm spell điên loạn nữa >_<
. Àh tui có xài Deprotect của darkgamer nhưng vẫn pó tay màn Tides of blood ::( , ông nào có mở được nói tui với!Đơn giản 1 group max là 12 unit cho nên 1 lần chỉ có 12 unit nghe lệnh thui chỉ cần thêm action wait:0.25s rùi kế đó là dòng order attack là dc làm cỡ 10 cái là ok lính chạy tới đó hết.tuankien nói:thedevil ơi! Tui làm theo cách của ông rùi đó, bọn quân có làm theo khi hero use ability nhưng càng về sau bọn nó càng ko chịu nghe, lệnh tui làm nè:
-Event: A unit begin casting ability
-Condition:Ability being cast equal to Full charge
Trigging unit is a Hero equal true
-Action: Unit group-Pick every unit in (unit owner by trigging player) and do unit group-order (unit owner by trigging player) to Attack move poistion ò trigging unit.
ko biết có sao ko mà có thằng nghe lời có thằng ko nghe????
Ơ đâu biết cái này ông thedevil chỉ tui đó, còn cái spell là tạo mớidntnguyen nói:Em không biết nhưng mà Ga` Dai ca lập topic nói ở ngoài đó .Không biết phải thật không .
TO tuankien : Hình như trigger có vấn đề đấy bạn
Pick every unit in [ unit owner of triggering unit ] là sao ? Nên xác định range cách Casting unit bao xa .
CÒn cái Spell hình như là spell làm từ Spell dạng Fan of Knives hay Starfall thì phải .
Ừh tui sẽ làm theo, nhưng lệnh đó tui làm khác của ông nói chắc cũng ko sao ha!Thedevilxn nói:Đơn giản 1 group max là 12 unit cho nên 1 lần chỉ có 12 unit nghe lệnh thui chỉ cần thêm action wait:0.25s rùi kế đó là dòng order attack là dc làm cỡ 10 cái là ok lính chạy tới đó hết.
down crack ở trong topic hd up patch của nova13 trong box war đó bạntroy_zen_ly nói:@hunterxxx: Nhưng khi tui mở Word Editor, nó bảo phải cho CD vào, tui cho CD vào cũng ko được, là sao hả huynh ?
Tui muốn edit map 1.37, chỉnh sửa, thêm thắt vài thứ, giống như map của duongkyminh, được ko ?

Cái này tui làm thử rùi nó vẫn thế ::(Zeddy nói:ai bảo là group chỉ có 12 ?
zed còn pick cả trăm unit cùng một lần có sao đâu nhỉ.
tốt nhất là creat unit nào thì set nó vào 1 cái group tên là A. lần sau chỉ việc gọi groupA là xong
Àh ko tui định làm cho hero lên lvl 10 sẽ ra thằng knight, còn từ lvl 1 là ra thằng footman. Cái biến hero thì tui làm được rùi nhưng còn vụ này nữa lúc mà biến thành hero xong quân ko chịu theo hero nữa ::( , tui đặt player chọn hero nào thì set hero đó thành hero1 nên khi quân ra nó ko đi theo nữa ::(Zeddy nói:ngoài ra có thể sắp xếp unit thành hàng khác nhau
ví dụ knight cho lên làm tiền quân thì đặt custom value là 1 ( hoặc cho vào group A[1] )
sau đó dùng lệnh issue order move để đặt knight ở vị trí trước mặt hero, cách hero 200 đơn vị.
issue order unit in groupA[1] move to [position of hero , offset by 200 , facing angle of hero)
nếu muốn các unit knight đứng cách nhau thì đặt thêm biến cho từng con knight, sau đó thêm chức năng random vào chỗ facing angle ===> ta sẽ có các knight đứng ở vị trí khác nhau ( cách hero 200)
