Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
chừng nào Blizz nó bán thì đc chơi 
cơ chế healing trong arena được sửa lại thành yếu hơn => mở đầu là MS đã bị nerf thì aim shot cũng sẽ phải cùng số phận thôithế aim shot của huntard thì sao

Change nl ýMajor Raid Changes
Wrath of the Lich King presented us with a number of raid system changes - different difficulties for individual bosses (hard modes), separation of 10- and 25-man raids, different difficulties for entire raids, and finally the complex combination of all those concepts we see in Icecrown Citadel.
With Cataclysm, the way raiding works will be altered once again.
*
10- and 25-man raids will share the same loot. To award 25-man raids more than 10-man ones, they will just drop more of the same loot per player - more actual items, more emblems/badges/tokens, more gold, etc. Heroic mode will continue to reward better loot.
*
10- and 25-man raids will share the same lockout. The 10/25-man setting will be set manually (possibly separately for each boss), much like Normal/Heroic difficulty is set manually in Icecrown Citadel. So far is has not been decided whether the first boss will will decide the type (10/25) of the entire raid, or if you will be able to, say, start the raid on 25-player mode, and then go back to 10-man if you lose some people; or vice versa, start with 10 people, and finish with 25.
*
Heroic mode for the different bosses will be turned on and off on a boss-to-boss bases, identically to how heroic modes work in the Icecrown Citadel. They will be initially unlocked simply by defeating the given boss a few times (possibly as few as only one time).
*
Limited attempts will most likely go away for the general boss. If a boss uses the limited attempts system, it will be for really rare cases Algalon-style.
*
For now, achievements and awards will be shared between 10- and 25-man bosses/raids. This is, however, subject to change.
You can read the official announcement and additional clarifications here.

Change nl ý
Càng lúc càng dành cho casual...

Ko biết wa Cat nó có bị nerfed lại cái vụ transform này ko.Thực ra trong BG thì hunter thường cũng ko có thời gian để mà đứng im xài steady shot. Nếu chú trọng BG thì giờ rogue là class hữu dụng nhất cho cả raid với smoke bomb. Trên forum WoW cả đám hunter háo hức mong chờ focus system nhưng cũng ko ít những người lo focus ko đủ để xài. Có lẽ nếu đúng như preview thì wa Cat chơi BM cho lành, vừa có pet khỏe pet đẹp, vừa đỡ lo focus ko lên kịp thì ko deal dam
Ko biết wa Cat thì BG ntn chứ hiện giờ healer trong BG gần như là ko thể giết được nếu ko bị gang bang. Giờ trong BG caster như Priest, Locks trở nên khá khủng (những BG mình đi thì top thường là Priest, Locks). Còn 1v1 thì có cảm giác 1 số pro druid bất khả chiến bại. Server mình có con druid full wrathful, max lvl pvp weapon, đi Feral. Gặp nó là xác định 1 là chết, 2 là ko giết được nó. Đánh nhau thì nó chuyển shape liên tục, ko thấy máu bị giật xuống (kể cả khi đi WG, phe mình tenacity 10) nó vẫn chạy được nếu bị 2,3 thằng đánh. Nói chung khá ức chế vụ druid chuyển shape như chong chóng Ko biết wa Cat nó có bị nerfed lại cái vụ transform này ko.
Nhận xét cata "nerf" dựa trên gameplay của WotLK dùng mana. Đỡ đi, toàn Nostradamus đội mồ sống dậy =)
Healer LUÔN thắng trong tình huống 1-1 nếu ngang gear ngang skill.