# Cataclysm # - Next Expansion News !

Status
Không mở trả lời sau này.
vẫn khoái nhìn hunter bắn choen choét như bắn ak hơn là bắn rề rà như cầm rocket :( tuy nhin nếu blizz add đại loại như RPG hay handy rocket launcher cho hunter thì cũng tốt :">
 
Bởi vì chỉ là preview nên mình mới xài từ "Nếu" trong hầu hết các câu của mình. Tất cả cái nếu đó là dựa vào preview Blizz đưa ra thôi. Hiện tại thì bên box hunter của WoW forum cũng bàn về vụ này rất nhiều rồi. Nói chung là đa số ai cũng có chung 1 lo lắng là focus sẽ ko đủ dùng cho các skills. Như bạn nói đó, khi đưa preview là chỉ mới ý tưởng, chưa đình hình & chắc chắn gì cả. Bởi vậy nên mới có những thảo luận trong wow forum để Blizz xem xét nhìn nhận & hoàn thiện ý tưởng của họ trước khi ra bản Beta chứ ko phải đợi ra Beta rồi mới thảo luận đâu.

Tình hình là thằng bạn đang chơi DK rất mong tới lúc có skill này:
Necrotic Strike (level 83): Necrotic Strike is a new attack that deals weapon damage and applies a debuff that absorbs an amount of healing based on the damage done. For context, imagine that the death knight can choose between doing 8,000 damage outright with a certain ability, or dealing 6,000 damage and absorbing 4,000 points in incoming heals with Necrotic Strike -- the burst is smaller, but a larger overall amount of healing would be required to bring the target back to full health.

This ability is meant to bring back some of the old flavor from when death knights could dispel heal-over-time (HoT) effects. It also gives the class a bit more PvP utility without simply replicating a Mortal Strike-style effect.


Mà WotLK còn chưa ra hết patch, rồi cái Ruby Sanc... thì có lẽ cũng còn lâu mới tới Cat.

---------- Post added at 12:21 ---------- Previous post was at 12:19 ----------

vẫn khoái nhìn hunter bắn choen choét như bắn ak hơn là bắn rề rà như cầm rocket :( tuy nhin nếu blizz add đại loại như RPG hay handy rocket launcher cho hunter thì cũng tốt :">

Haha... Cat nó remove hết ammunition òi. Chắc hunter chuyển wa dùng... súng nước thôi, đâu ra AK47. Mà phải có skill sniper ngắm bắn với casting time khoảng 30s, nhưng range cả trăm thì vui nhỉ?
 
vậy thì máy iem cùi, ko bật max deep of field thì hóa ra lỗ ko target đc mục tiêu à :((
btw, cái ý tưởng remove hết ammunition với mình nó thiệt là vô học quá đi à :|
 
Thực ra cũng không phải "nl". Nhìn kĩ lại xem?

4 (thực ra là 3) raid như hiện tại làm gear ilvl lạm phát ác liệt, nên các raid cũ không ai thèm run lại vì gear hoàn toàn vô dụng.

Lock out chung hoàn toàn đúng đắn, chứ như hiện tại 10m chỉ là training ground cho 25m, lại share chung hệ thống bagde. Ai muốn raid tử tế, nhất là đầu content patch luôn phải run cả 10m lẫn 25m để đua badge mua gear cho kịp -> chóng chán + khó chịu vì buộc phải chơi quá nhiều. Người chỉ đi 10m cũng bực mình vì bị coi thường, mặc dù họ không có gear 25m để mà carry qua boss.

Vấn đề lớn nhất chỉ là share chung 25m và 10m gear. Đa số 25m raider phản đối vì 10m "dễ" hơn 25m. Một phần là do đám này chuyên vác gear 25m vào càn 10m, nhưng phần khác cũng vì boss design cho 10m dễ hơn thật, do thiếu buff toé loe. Sang Cata hứa hẹn design 10m và 25m boss khó gần ngang nhau + rải đều buff cho các class (lust cho mage?), cứ chờ xem sao đã =)
Cho raid 25 giống raid 10 thấy giải quyết duy nhất tình trạng 14-15 thằng trong raid 25 dek có tank để đi 10m thôi =) Chứ công form với progress raid 25 khổ cực hơn raid 10 rất nhiều (dodge raid d/c etc), trừ phi reward từ 25m nhiều hơn hẳn 10m thì dân tình mới đi 25 thôi, ko thì từ pug tới guild cứ 10m cho lành, 25m vừa vất vả mà có đứa rage quit cũng thọt, vd h có 18 ông thì đi 10 hay 25m h =)

Còn farm gear từ các raid cũ thì nó cũng chỉ là vấn đề sớm hay muộn thôi, triumph h nhiều như rác thì dân tình cứ mua hàng vendor 232-245 cho lành, naxx với ulduar đi làm chi nữa, tới 3 cái H mới của 3.3 còn có gear ilvl cao hơn cơ mà ~.~
 
Súng nước thì range 1 yard. Trước khi xài phải drink gì đó. Khi đối phương dính chiêu sẽ có 1 debuff trong vòng bao nhiêu giây đó nếu như ko nhảy xuống 1 cái hồ hay biến nào để cleanse debuff thì sẽ lăn ra chết. Ultimate skill của hunter trong WSG, EoS.

---------- Post added at 12:33 ---------- Previous post was at 12:26 ----------

Cho raid 25 giống raid 10 thấy giải quyết duy nhất tình trạng 14-15 thằng trong raid 25 dek có tank để đi 10m thôi =) Chứ công form với progress raid 25 khổ cực hơn raid 10 rất nhiều (dodge raid d/c etc), trừ phi reward từ 25m nhiều hơn hẳn 10m thì dân tình mới đi 25 thôi, ko thì từ pug tới guild cứ 10m cho lành, 25m vừa vất vả mà có đứa rage quit cũng thọt, vd h có 18 ông thì đi 10 hay 25m h =)

Còn farm gear từ các raid cũ thì nó cũng chỉ là vấn đề sớm hay muộn thôi, triumph h nhiều như rác thì dân tình cứ mua hàng vendor 232-245 cho lành, naxx với ulduar đi làm chi nữa, tới 3 cái H mới của 3.3 còn có gear ilvl cao hơn cơ mà ~.~

Cái này làm nhớ tới mấy cái raid 40 hồi Classic. Xong ra TBC chả ai thèm đi chi nữa. Cứ mỗi lần update có thêm instance mới là cái íntance cũ chẳng ai thèm đi vì như gear 5m 3 cái icc instances còn xịn hơn cả Nax, OS, Maly & ko kém Ulduar mấy thì ai đi raid mấy chỗ đó chi nữa. Weekly raiding chỉ đi để hạ đúng con boss đó thì thôi, đâu ai đi full. Nghĩ lại nhớ thời đi 25m Nax mất gần cả ngày trong khi giờ bà con chẳng cần biết đó là gì vẫn có gear xịn hơn. Blizz khyến khích dụ dỗ những người mới chơi hoặc chơi lại có gear dễ dàng để họ dính vào WoW, chứ raiding mà khó wá có lẽ nhiều người chẳng bao giờ biết raid là gì. Giờ thì chỉ cần đi 5m dùng triumph mua đồ là đủ điều kiện đi raid tầm tầm như 10ToC, Ony rồi.
 
pvp mut rogue có 130 energy, mut 1 phát là 55 energy, 2 phát là gần hết

theo như bạn í thì rogue của mình yếu quá :(( crit 1 phát regen dc. có 2 energy :((




P/S : stop QQ [-X huntards r always huntards :">
 
Chỉnh sửa cuối:
pvp mut rogue có 130 energy, mut 1 phát là 55 energy, 2 phát là gần hết

theo như bạn í thì rogue của mình yếu quá :(( crit 1 phát regen dc. có 2 energy :((


P/S : stop QQ [-X huntards r always huntards :">
b-( you r tard, not hunter b-( [-x
 
-có lẽ vụ fix raid 10 với 25 này là từ mấy bạn QQ do gặp 2 tình huống sau...
--raid 25 thì có mặt đông đủ, tới lúc raid 10 thì dư ra 5 thằng ko biết làm gì...số đấy hoặc là pug hoặc là lười chả đi...hoặc là đi với 5 thằng sub trong grp 25 của guild (nếu guild có 5 thằng mỗi tuần chịu ngồi ngoài dòm progress & vỗ tay + cổ vũ =)))
--grp raid 10 của guild bỗng thiếu ng`, nhưng gọi trên guild channel gãy cả ngón mà chả thằng nào thèm vào, vì có nhiều thằng: gear toàn 264 & 251 hoặc 245 BiS...đi raid 10 chi nữa cho phí thời giờ...nó đi train alt còn được hơn =))
-có 1 điều bạn ko biết làm cách nào Blizz sẽ cân bằng được giữa raid 10 và 25...có là những fight như: Kel'thuzad, Saurfang, BloodQueen, OS3D...những fight đòi hỏi phân bố vị trí & những fight nhiều add...
-tình iu kron nói chóng chán là đúng lắm, naz ngán cái lower spire tới mức giờ chỉ vào 25m đánh con marrowgar để lấy cái shield, xong rồi nhường cho sub đi 3 fight còn lại, có bữa lười quá thì nhường luôn cả rotface với festerguts lol...đánh 25m xong đánh lại 10m, chán ko muốn vào cái raid luôn :))...tuy nhiên để cùng lockout như thế thì có khi nhiều guild disband grp 25m cũng nên...
-btw badge system của wolk fail quá mức -,-...cứ như hồi 3.0 là đẹp, 2 loại badges...giờ cả đống...hôm trước muốn mua mấy món heirloom phải mất cả đống time để đổi về badge heroism...
-ilvl thì lv vừa vừa cho ko cũng được, nhưng có nên chăng nếu như Blizz có thể nâng cấp những raid của patch trước nhỉ :-?...ví dụ như ngoài naxx rớt 213 truyền thống, sẽ có thêm chế độ chỉnh naxx drop 251? :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Chỉnh nâng cấp raid thế thì thời gian raid đâu cho đủ, sẽ xuất hiện những con trâu vàng tuần nào cũng naxx ulduar EoE OS3D totc ICC 10/25 =)
 
bạn ko xem kĩ à :| có giới hạn cap 1 tuần dc. bao nhiêu badges thôi :)
 
Nói về độ khó thì Nax & Ulduar tính ra vẫn còn khó hơn rất nhiều so với 3 cái new icc instances, vậy mà drop đồ thì thôi rồi. Giờ tụi 80 mới có ai biết boss ở Nax có con nào ngoài 3 con làm weekly đâu. Hôm wa buồn đời làm weekly xong cả guild kéo lên đánh KT cho vui, so với hồi xưa thì wá dễ nhưng nhìn nó rớt đồ... 213 (10m) mà thấy sao ngán ngẩm wá, còn thua cả 5m ToC.

Tình hình là wa Cat:

Classic Zones Remade: Familiar zones across the original continents of Kalimdor and the Eastern Kingdoms have been altered forever and updated with new content, from the devastated Badlands to the broken Barrens, which has been sundered in two.

Thành ra chắc Blizz cũng ko muốn vứt bỏ mấy cái raid cũ hoành tráng đâu. Đang làm cái Mount Hyjal, rồi Sunken Temple mà. Nói chung thì vẫn làm mới dựa trên 1 số cái sẵn có chứ ko phải bỏ hết cái cũ. Bất wá Blizz chơi mấy cái raid hiện tại thành raid mới theo kiểu chui về thời wá khứ (giống CoS) là có raid mới trên nền cũ thôi (cái này thì chắc Blizz ko chơi, có VNG may ra).

Đang tự hỏi nếu Warrior xài Heroic Leap nhảy vào con boss Supremus trong Black Temple thì nó cho nhảy tới đầu hay chỉ tới móng chân con đó ta?. Con boss khổng lồ nhất mình từng được thấy mà :))
 
Chú Kidies này nói cứ như biết hết ấy nhỉ...
Blizzard không dễ phạm sai lầm, ai mà chơi lâu rồi thì cũng chỉ phán 1 câu: mới Prieview thôi mà

Có vài nguyên nhân có thể thấy ngay từ cái change này:

_Việc farm cùng 1 instance 10 lẫn 25 dẫn đến nhàm chán, Blizzard không muốn điều này.
_10 men giờ giống như chỗ tập strat cho những guild lớn hơn là serious besiness. Mặc dù 10 men hoàn thành nhiệm vụ khá tốt trong Wrath nhưng nhiều người vẫn nghĩ nó là step stone cho 25.
_Việc có 2 bộ set giống giống nhau khác màu nhiều người không thích
_Raid overload nếu raid hết cả 10 lẫn 25, gear cũng thừa mứa dẫn đến giống giống nhau về stats. Nhiều người bỏ hẳn pvp vì áp lực pve
_Còn cả đống lí do từ khâu tổ chức cho đến connection và relationship.

Không biết Blizzard sẽ làm gì để duy trì được raid 25, nhưng việc giữ nó chỉ có 1 cái lợi duy nhất là raid hoành tráng hơn thôi...

Dự đoán : 10 men sẽ khó hơn 25 bù lại cho khâu tổ chức đơn giản. Guild vn sẽ mọc như nấm.

Điều cuối cùng tôi muốn nói là những người shock nhất về cái raid change là những leader guild vn, những người bỏ rất nhiều công sức để gầy dựng và duy trì 1 tập thể vn để raid cho bằng đám nước ngoài. Cái thay đổi này giống như phủ nhận hết những gì họ làm. Tuy nhiên nhìn sang mặt khác của vấn đề thì đây là thay đổi tốt cho vn player, có thể người vn sẽ làm được vài achivement first realm trong tương lai chăng ?!?
 
bạn ko xem kĩ à :| có giới hạn cap 1 tuần dc. bao nhiêu badges thôi :)

-ilvl thì lv vừa vừa cho ko cũng được, nhưng có nên chăng nếu như Blizz có thể nâng cấp những raid của patch trước nhỉ ...ví dụ như ngoài naxx rớt 213 truyền thống, sẽ có thêm chế độ chỉnh naxx drop 251?
Đang replay câu này :)
@Roving: Thì h trc khi Ruby Sanctum ra thì cũng còn cái gì # mà nói đâu, ngồi chém gió chết thời gian thôi mà~
_10 men giờ giống như chỗ tập strat cho những guild lớn hơn là serious besiness. Mặc dù 10 men hoàn thành nhiệm vụ khá tốt trong Wrath nhưng nhiều người vẫn nghĩ nó là step stone cho 25.
Cái này mình lại nhìn trên khía cạnh casual, ko cần phải tập hợp đủ 25 người vấn có thể thưởng thức hết content của raid, 10 người dĩ nhiên là dễ kiếm hơn 25 rồi :))
 
Chú Kidies này nói cứ như biết hết ấy nhỉ...
Blizzard không dễ phạm sai lầm, ai mà chơi lâu rồi thì cũng chỉ phán 1 câu: mới Prieview thôi mà

Có vài nguyên nhân có thể thấy ngay từ cái change này:

_Việc farm cùng 1 instance 10 lẫn 25 dẫn đến nhàm chán, Blizzard không muốn điều này.
_10 men giờ giống như chỗ tập strat cho những guild lớn hơn là serious besiness. Mặc dù 10 men hoàn thành nhiệm vụ khá tốt trong Wrath nhưng nhiều người vẫn nghĩ nó là step stone cho 25.
_Việc có 2 bộ set giống giống nhau khác màu nhiều người không thích
_Raid overload nếu raid hết cả 10 lẫn 25, gear cũng thừa mứa dẫn đến giống giống nhau về stats. Nhiều người bỏ hẳn pvp vì áp lực pve
_Còn cả đống lí do từ khâu tổ chức cho đến connection và relationship.

Không biết Blizzard sẽ làm gì để duy trì được raid 25, nhưng việc giữ nó chỉ có 1 cái lợi duy nhất là raid hoành tráng hơn thôi...

Dự đoán : 10 men sẽ khó hơn 25 bù lại cho khâu tổ chức đơn giản. Guild vn sẽ mọc như nấm.

Sai lầm của Blizz cả rổ rá ra đấy, chủ yếu nằm ở PvP vì yếu tố con người không lường trước được, nhưng không có nghĩa PvE hoàn hảo. Nguyên WotLK là bãi thử bomb to oạch chứ đâu.

Hệ thống raid hiện tại reward theo kiểu 10m - 10mH/25m - 25mH, chung frost cho cả 3 tier khiến 100% guild member của guild 25m phải đi cả raid 10 lẫn raid 25m hàng tuần nhằm farm gear cho kịp, cho tới khi full gear emblem. Tốc độ farm gear của người đi được 25m raid nhanh hơn hẳn người chỉ đi 10m, nhưng run 1 cái raid giống hệt nhau 2 lần 1 tuần trong khi lại vác gear 258/264 vào instance vốn thiết kế cho ilvl 245/232 ==> chóng chán và mệt mỏi vì phải raid quá nhiều. ilvl của gear WotLK hiện tại tăng vọt sau mỗi patch vì Blizz cho thêm H mode kể từ Ulduar, chênh lệch đến 64ilvl mặc dù cùng là purple gear blah blah blah.

===> raid 10m là một phần bắt buộc trong progression của guild đi được raid 25m, đồng thời khiến người chủ trương 10m-only không hài lòng vì "bị coi như step stone cho 25m" & vài hệ luỵ khác. Cách giải quyết của Blizz trong Cata hi vọng dứt điểm được điều này. Cái khó nhất bây giờ là làm 10m khó ngang 25m - rất nhiều người nghi ngờ vì 10m hiện tại dễ hơn 25m ngay cả khi không overgeared.

Điều cuối cùng tôi muốn nói là những người shock nhất về cái raid change là những leader guild vn, những người bỏ rất nhiều công sức để gầy dựng và duy trì 1 tập thể vn để raid cho bằng đám nước ngoài. Cái thay đổi này giống như phủ nhận hết những gì họ làm. Tuy nhiên nhìn sang mặt khác của vấn đề thì đây là thay đổi tốt cho vn player, có thể người vn sẽ làm được vài achivement first realm trong tương lai chăng ?!?

Tình trạng chung của hầu hết các guild Vn run được raid 25m là 10-15 thằng non-tard carry số ba ngơ còn lại, nên run 10 rất mượt nhưng 25m trì trạc không clear nổi đến LK.
 
Chỉnh nâng cấp raid thế thì thời gian raid đâu cho đủ, sẽ xuất hiện những con trâu vàng tuần nào cũng naxx ulduar EoE OS3D totc ICC 10/25 =)
-trâu vàng có nghĩa lí gì khi ko có upgrade? ;))
-ý bạn naz ở đây là để phục vụ cho những ng` có nhu cầu đi raid, chứ ko phải là nhu cầu loot :))

@kron: chịu thôi ông, chỉ buồn 1 nỗi ko phải là thiếu người mà là mỗi người nhịn nhau 1 tí ko được :)). Cũng như ko biết thế nào là welcome newb đến với game ^^.
 
Rất welcome ấy chứ, nhưng raid muộn giờ, raid không nghiêm túc, skill vớ vẩn, ISP boss etc. là lý do dân VN ko raid 25m được.
 
-thật ra cũng tùy cách mình ứng xử lắm, lấy thằng lilopop là 1 ví dụ, hồi lúc nó vào chơi guild có ai welcome đâu, có mỗi mình naz chỉ 1 chút cái này, 1 chút cái kia, nó mới đi được đàng hoàng đấy chứ; thực ra cũng đâu có mấy ai mới vô game đã biết tự giác được :)), hầu hết là di dân từ mấy game onl khác sang, môi trường nó khác thì mình cũng phải vỗ về 1 chút chứ =o=...
 
thực ra , loot gear là 1 hành động thể hiện sự có trách nhiệm của mình với raid , với progress của G
bạn loot gear thì bạn sẽ có trách nhiệm trả nợ cho guild , cũng như bạn ko thể nào full gear toc mà không chót dps hoặc chót heal effect trong dàn core raid 25 của bất cứ guild trung bình nào hiện nay , bất kể với lý do gì thì đó vẫn là bạn đi raid-để-được-carry

còn cách loot gear 10 ngang với 25 như thế cũng tốt vì thật ra raid 25 khó hơn raid 10 , cũng như là khó khăn chung của guild vn , lớn nhất là ở đường truyền thôi , còn fail thì ai cũng fail , chưa từng thấy ai không fail , rút kinh nghiệm rồi improve thôi; cái khó nữa , ko phải là 15 thằng carry 10 thằng còn lại , mà là 15 thằng nghĩ : mình pro & mình phải carry 10 thằng còn lại , cái đó mới là cái giết chết raid . Nếu bạn raid vì progress , bạn có quyền không invite , bạn đã invite là bạn cần người ta , chứ không phải lòng tốt bất ngờ invite vào để carry :)
 
-có vẻ hơi ngoài lề chút mà mạn phép quote câu này thôi
ko phải là 15 thằng carry 10 thằng còn lại , mà là 15 thằng nghĩ : mình pro & mình phải carry 10 thằng còn lại , cái đó mới là cái giết chết raid . Nếu bạn raid vì progress , bạn có quyền không invite , bạn đã invite là bạn cần người ta , chứ không phải lòng tốt bất ngờ invite vào để carry
-agreed, guild của naz bây h, naz khẳng định thằng giỏi nhất của guild naz chỉ ở mức trung bình - khá của hol hiện giờ thôi, chứ đừng nói tới những ng` của ngày trước. Cũng chả cần no-life gì, pve raid 25 thì 1 tuần onl 2 buổi, raid 10 thì chỉ có đúng 1 buổi, guild cũng tổ chức đúng 1 raid 10, đi từ 8hPM-11hPM là nghỉ vì hôm sau đứa nào cũng đi làm, pvp thì guild hình như chưa thằng nào leo qua được 1k8 rating cả mặc dù vẫn đánh đàng hoàng. Vậy tại sao 1 tập thể A tính trung bình ra skill thấp hơn tập thể B, thành tích của các cá nhân thấp hơn rất nhiều nhưng mà A đi tốt hơn B?
-còn chuyện thái độ thì kron nói đúng, nhiều người ko sửa được :)), nhưng cũng có người sửa được nhưng mà ko ai sửa.
 
Chỉnh sửa cuối:
thực ra , loot gear là 1 hành động thể hiện sự có trách nhiệm của mình với raid , với progress của G
Đúng
bạn loot gear thì bạn sẽ có trách nhiệm trả nợ cho guild
Sai. ko hề có nợ nần gì hết vì có hệ thống DKP or EPGP rồi.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top