Cho những người LV thấp.

  • Thread starter Thread starter DuongVănTruong
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==20261){
ts.ClickOnNPC(1);
ts.ClickOnNPC(1);
}else{
ts.SendEnd();
}
}

20261 ==> 12392
 
Bác Trường ơi lam ơn cho em xin scr lư long khẩu gate1, em kiếm hoài mà chẳng thấy đâu hết.Mới vào nghề nên còn gà lắm mà xin scr hông ai cho hết.Mong mọi người giúp đỡ. :x
 
Anh Trương ơi! Em cám ơn anh
Anh Trương ơi! Em cám ơn anh
Anh Trương ơi! Em cám ơn anh
:hug: :hug: :hug: :hug: :hug:
Nhưng còn đều này em muốn hỏi vậy khi đánh lệnh legna:// ts.ClickOnNPC(1); rùi nó hiện lên nhiều câu nói quá chài luôn mình bít phải chọn câu nào hả anh
VD: khi đánh xong lệnh đó đối với Hàn Trung thì nó hiện lên các số như:
12071
12072
12073
12074
12705
12076
như vậy mình bít chon. câu nào dung trong ham`:
public override void NpcDialog(ushort DialogId)
Giúp dùm em thêm 1 lần nữa nha anh
 
HT à, tui viết vầy :
PHP:
if (DialogId==12077) {ts.ClickOnNPC(1);}  
else  
if (DialogId==12071) {ts.SendEnd();} 
else  
if (DialogId==12072) {ts.SendEnd();} 
else  
if (DialogId==12073) {ts.SendEnd();} 
else  
if (DialogId==12074) {ts.SendEnd();} 
else  
if (DialogId==12075) {ts.SendEnd();} 
else  
if (DialogId==12076) {ts.SendEnd();}
 
cho em hoi cai scrip bot Gian Dung sao login vao no lai bao loi la:
"dong 129,cot 5,Invalid token '!' in class, struct, or interface member declaration"
 
sao cai script cua Doc Du Ac cu danh 1 tran la no rot mang vay anh DVT
giup em voi
 
ac! Anh Trương chỉ viết có một câu là xong rùi viết như vậy dài dòng lắm mà bít có ổn ko nữa. Tui chỉ muốn bít làm sao chỉ 1 câu là đánh mà ko mất Q kìa
:-/ :-/ :-/ :-/ :-/ :-/ :-/
ac Anh Trương chỉ viết có một câu là xong rùi viết như vậy dài dòng lắm mà bít có ổn ko nữa. Tui chỉ muốn bít làm sao chỉ 1 câu là đánh mà ko mất Q kìaac Anh Trương chỉ viết có một câu là xong rùi viết như vậy dài dòng lắm mà bít có ổn ko nữa. Tui chỉ muốn bít làm sao chỉ 1 câu là đánh mà ko mất Q kìaac Anh Trương chỉ viết có một câu là xong rùi viết như vậy dài dòng lắm mà bít có ổn ko nữa. Tui chỉ muốn bít làm sao chỉ 1 câu là đánh mà ko mất Q kìa
 
giốt cái legna này qué ai biết chỉ sài giùm cái giản dung với đốc du ác cho kyo nha thanks trước
 
Ai có thể hướng dẫn em BOT thế nào không vậy ? Chứ thế này em chẳng hiều gì hết à ! Mong các anh giúp đỡ ......^_^
 
Ai cho em bản cript mem của bot giản ung và lưu bích cái đc không ,sao m kiếm không có thấy ,toàn chủ pt không à hix hix!
 
william_ddk nói:
Ai cho em bản cript mem của bot giản ung và lưu bích cái đc không ,sao m kiếm không có thấy ,toàn chủ pt không à hix hix!
Về trang 1 + 2 sẽ thấy, nhưng dành cho bản cũ. bản sửa đôi chút là dùng đc cho bản mới à.
Thân!
 
Anh Truong oi! em xác định đc NPC DialogId rui` ma` sao no' hie^n. le^n nhie^u so' wa' làm sao mình bit dc so^' nào ma` chon. va^y. anh mong anh giup do~
Anh Truong oi! em xác định đc NPC DialogId rui` ma` sao no' hie^n. le^n nhie^u so' wa' làm sao mình bit dc so^' nào ma` chon. va^y. anh mong anh giup do~

Anh Truong oi! em xác định đc NPC DialogId rui` ma` sao no' hie^n. le^n nhie^u so' wa' làm sao mình bit dc so^' nào ma` chon. va^y. anh mong anh giup do~Anh Truong oi! em xác định đc NPC DialogId rui` ma` sao no' hie^n. le^n nhie^u so' wa' làm sao mình bit dc so^' nào ma` chon. va^y. anh mong anh giup do~Anh Truong oi! em xác định đc NPC DialogId rui` ma` sao no' hie^n. le^n nhie^u so' wa' làm sao mình bit dc so^' nào ma` chon. va^y. anh mong anh giup do~Anh Truong oi! em xác định đc NPC DialogId rui` ma` sao no' hie^n. le^n nhie^u so' wa' làm sao mình bit dc so^' nào ma` chon. va^y. anh mong anh giup do~
 
bac truong oi cho em xin scrip chu pt va qs , ma qs co de la hht danh nua nha em chinh rui ma sau cchu pt ko pt no . Scrip em ne .
Chu pt :
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect
string state="";

byte pt1 = 0;
byte pt2 = 0;
byte pt3 = 0;
byte pt4 = 0;

/***** Chinh sua ID Member o day *****/

uint idmem1 = 2316843;
uint idmem2_sena = 2130041;


public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 12003);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 12003);
}

public override void BattleStarted()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}

public override void BattleStopped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
}

public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}


public override void PartyStop(uint playerid)
{
}


public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(14);
}

public override void FinishAnswer()
{
Start();
}

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
//debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
ts.SelectChoice(1);
ts.SendEnd();
}

public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
//debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId == 12121)
{
ts.ClickOnNPC(14);
ts.ClickOnNPC(14);
}
else{ ts.SendEnd(); }
}

public override void OnTimer()
{
}

public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
}

public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
Start();
debug(" So con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;
AddDropItemList("viênongmật");
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
AddDropItemList("viên công kích");
AddDropItemList("ThuốcTrịĐau ");
AddDropItemList("Thuốc khí Hành");
AddDropItemList("Bánh Lạc Hành");
AddDropItemList("Thuốc Phong Thư");
AddDropItemList("Thuốc Tỉnh Não ");
AddDropItemList("Thuốc Hồng Hoa");
AddDropItemList("BộtCứuThương");
AddDropItemList("Bánh Lạc");
//AddDropItemList("");
//AddDropItemList("");
//AddDropItemList("");
//AddDropItemList("");
}
con QS ne :
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

byte battle_count = 0;

byte myturn = 0;
byte peturn = 0;

byte pt1 = 0;
byte pt2 = 0;
byte pt3 = 0;
byte pt4 = 0;

/***** Chinh sua ID chu Party o day *****/

uint idchupt = 2316843;

/*************************************/

/*********************** My Attack *************************/
public override void MyAttack()
{
myturn++;
if (myturn == 1)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 2, 12003);
}
if (myturn ==2)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 12003);
}
if (myturn >=3)
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 4, 12003);
}
}


/******************* My Partner Attack *********************/
public override void MyPartnerAttack()
{
peturn++;
if (peturn == 1)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 1, 2, 10000);
}
if (peturn == 2)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 12003);
}
if (peturn >= 3)
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
//NPCCombatObject Monster = findMonster();
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 4, 12003);
}
}


/********************* Battle Started **********************/
public override void BattleStarted()
{
battle_count++;
myturn = 0;
peturn = 0;
ts.SetTimerOnOff(false);
}


/********************* Battle Stoped ***********************/
public override void BattleStopped()
{
AutoEatFood();
ProcessInventoryAction();
CheckDisconnect();
}

/******************* Receive Question *********************/
public override void doRecvQuestion()
{
}


/******************** Response Answer **********************/
public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
ts.Answer(ans_index);
}


/************************ On Timer *************************/
public override void OnTimer()
{
debug("Request Party ..........");
ts.RequestParty(idchupt);
}


/********************* PlayerOnline **********************/
public override void PlayerOnline(uint uid,ushort mapid)
{
}


/************************* Start ***************************/
public override void Start()
{
debug("Request Party ..........");
ts.RequestParty(idchupt);
}


/************************** Stop ***************************/
public override void Stop()
{
for(byte i=0;i<25;i++){
Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems;
Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];
if(oSlot.itemid == 0){ continue; }
debug(oItem.itemname + " at slot " + oSlot.slot.ToString() + " with ID " + oSlot.itemid.ToString(),0);
}

}



/************************ Init Bot *************************/
public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
if (ts.Character.mapid==12441) {ts.Warp(1);}
ts.delay(1000);
ts.SetReconnectTime(1);
debug("Login Okie");
}
 
mà bạn ơi vào trang wed nào để post thế chỉ tôi đi nha cám ơn trước đó nha nhớ chỉ nha bạn đừng quên nha
 
sao pt rui ma ko danh ly do la sao pt gom : chu pt (ko co de) , va QS (de la ha hau ton )
 
cám ơn nhiều
Mã:
 mpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmpmp
 
anh Trường ơi!
cho em xin scrip Võ An Quốc đi anh
em hết chỗ bot gòi
cám ơn anh trước >.<
 
sao ki` vay ta tui dzo Scirpt nao cung co' lo~i wa' troi vay T_T giup tui dc hok
 
Cho em hỏi 1 câu sao trong scipt DDA,Ô Duy Mã,Lưu Bích,Cung Đô toàn đánh dc có 1 trận rồi thôi là sao??Khi log acc chủ pt lên thì cái Q hoàn thành rồi phí mất mấy acc lv1
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top