Multi Crimson Desert 2.0 - Quá vượt trội so với 1.0!!!

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    128
LOL, bản 2.0 RR4.5 hơi bị khác đấy, clip 5 tháng trước outdate lắm rồi, từ lúc game ra đến giờ đồ họa đã đc update nhiều rồi
 
Do upscaling hơi lỏ. Game này rr trong nhà đẹp .Mỗi tội ngoài trời sau 5h chiều mà còn mưa nữa thì ncl luôn , dlaa thì đỡ hơn . Ai xài đc dlaa với rr thì best.
 
Con này làm gợi lại cảm giác chơi game hồi xưa. Khi mà phải lên mạng xem hướng dẫn. peepo_caught2
 
Mấy nhiệm vụ vặt vãnh đó là để giúp Kliff "Osin" hơn nhé, yếu tố nhỏ nhưng ảnh hưởng lớn tới cuộc chiến cuối cùng :(game)
ở đợ cho cả thiên hạ, từ người già tới con nítworry-191
 
ở đợ cho cả thiên hạ, từ người già tới con nítworry-191
Do ở 1 vòng lặp trước các bố Guardian remove cmnl cảm xúc của Kliff vì lập luận rằng emotional quá dễ sinh ra quyết định sai lầm nên anh vô cảm vkl với mọi thứ luôn, do đó khi vào trận chiến cuối cùng ko ai thèm giúp nên đồng đội chết sạch, cuối cùng thành sói cô độc, đổi tên rồi sống mòn trên Abyss. Từ vòng lặp đó trở đi thì mới open cho Cliff kiểu gặp ai giúp đó vì sẽ thả các unlock ẩn ở đấy và để tạo nhân quả về sau, nên mới đầu vào game cảm giác như truyện cổ tích Cô tiên xanh chả làm gì mấy mà thưởng cho tùm lum :))
 
Lại 1 con game implement hdr tệ. Trong tối thì good nhưng ra ngoài trời sáng thì nhợt nhạt chán ko tả nổi. Tắt hdr đi thấy đẹp hơn.
Với ông nào chỉ cho tôi ray reconstruction nó hơn chỗ nào không sao tôi bật vẫn thấy không khác gì lắm? Khác mà phải căng mắt ra mới thấy thì không đáng hy sinh fps nhiều như vậy đâu.
 
Chỉnh sửa cuối:
Lại 1 con game implement hdr tệ. Trong tối thì good nhưng ra ngoài trời sáng thì nhợt nhạt chán ko tả nổi. Tắt hdr đi thấy đẹp hơn.
Với ông nào chỉ cho tôi ray reconstruction nó hơn chỗ nào không sao tôi bật vẫn thấy không khác gì lắm? Khác mà phải căng mắt ra mới thấy thì không đáng hy sinh fps nhiều như vậy đâu.
Ngoài trời ít thâý , vô nhà mới rõ.
 
Giờ cũng đỡ nhiều rồi, hồi game mới ra đi vào nhà nhìn khá thảm, nhất là ở cái khu viện nghiên cứu, sàn đá ướt bị noise như sao trên trời, giáp trụ kim loại cũng noise kinh dị, lúc đó chơi tắt RR nhưng phải bật lighting max lên để bớt noise. Con RR4 còn bị một lỗi là khi để quality lại bị mờ texture như có blur vậy, qua 4.5 mới sửa được
 
Personal taste thì t để off, mảng sáng tối rõ ràng, on lên bị phủ sáng quá bệt hết hình, thích tươi sáng thì để on
 
Nói sao nhỉ? Con này ngon nhưng lại hơi tiếc là trật gu. Gu của t là immerse còn con này mọi thứ hơi hướng game online ấy. Nó vẫn hay nhưng ước gì nó làm theo hướng immerse thì phải nói là "gảy đúng nốt nhạc". Cũng đang chơi lại lần 2 con Final Fantasy 16 và thấy nó immerse được t hơn con này.
 
lol đúng là cty game online làm có khác. quest con này 1 là chán 2 là ngu. nó không bố trí hợp lý các đợt kẻ địch, mà cứ thả mình vào 1 bầy rồi cho mình vung kiếm loạn xạ chém hết, cộng với việc AI địch như robot, nó làm giảm hẳn tính nhập tâm vào câu chuyện vì việc chiến đấu đã trở thành 1 cái việc vặt tầm thường cần phải làm và không hợp lý gì về mặt câu chuyện cả (cứ như combat ở game online). tiếp theo là quest thiết kế rất ngu đúng ra nó phải nói rõ / làm nổi bật các việc cần làm đằng này không, khiến cho người chơi confuse không biết tại sao quest chưa xong, hay là phải làm gì để progress tiếp.
con này vẫn ngon về đồ họa, xây dựng thế giới đa dạng nhiều hoạt động nhưng chỉ vài giờ là thấy ngay cái sự thiếu sức sống của npc và thiết kế quest, kẻ địch chưa hợp lý về mặt cốt truyện / nhập thân cần có của 1 game offline (tương tự witcher 3) , không điều tiết để điều hướng hành vi, cảm xúc người chơi vào 1 direction mà nó cổ vũ mình nghịch ngợm như nghịch 1 game online vậy. thôi thì chính xác là không hợp gu rồi đó. cũng không chê. chơi được đến đâu thì cứ chơi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cũng có kha khá clear hết abyss đó chứ, chắc để lấy true end :))

1788298683799.png
 
Back
Top