PS DAD OF BOI 2 RAGNAROK - GOD OF WAR SONS OF SPARTA RELEASES TODAY

mà cái puzzle của nó có khó đâu nhỉ? cá cái puzzle quăng búa đóng băng các kiểu tôi coi video tưởng làm liên tục 20ph mới khó chứ thực ra nó 3 phần tách nhau lại dễ ẹc mà nhỉ? chổ nào cần quăng nó để nguyên cục năng lượng trắng giữa nên vàng mà éo nhận ra thì?!gai

có cái puzzle quần què đánh 3 cái chuông trong vòng 15s gì đó ấy chả khó vl !sacsua chưa chơi lại trên PC chứ aim trên tay cầm ức chế vl, tôi nhớ cái đó chắc mất cả tiếng mới qua đc
 
có cái puzzle quần què đánh 3 cái chuông trong vòng 15s gì đó ấy chả khó vl !sacsua chưa chơi lại trên PC chứ aim trên tay cầm ức chế vl, tôi nhớ cái đó chắc mất cả tiếng mới qua đc
mấy cái đó thì pc aim chuột dễ vl. cứ canh cái xa khó đánh nhất làm trước thôi.!nai
 
mấy cái đó thì pc aim chuột dễ vl. cứ canh cái xa khó đánh nhất làm trước thôi.!nai

tôi nhớ cái đó ném cái đầu tiên ở xa phải ném chếch lên cao để nó vòng xuống, hoặc xài skill tụ ném nhưng quay qua cái tiếp theo phải chạy 1 đoạn vì khuất địa hình, bựa vl !sacsua
 
tôi nhớ cái đó ném cái đầu tiên ở xa phải ném chếch lên cao để nó vòng xuống, hoặc xài skill tụ ném nhưng quay qua cái tiếp theo phải chạy 1 đoạn vì khuất địa hình, bựa vl !sacsua
thường chọn chỗ nào đó có thể đánh ít nhất 2 cái rồi ném thôi. nó để cũng chả phải là cả 2 cái cần charge hay canh mà thường 1 cái cần canh/1 cái xa/ 1 cái gần

chỉ có chỗ cái mê cung roguelike nó làm để giảm lượng farm nên kiếm khó+ mất thời gian ra chứ mấy cái theo cốt truyện thuần túy chả cần.!gian
 
puzzle trong GOW 2018 này chính ra dễ thở hơn trong GOW 1 và 2 đấy chứ, gamer giờ lười quá....
 
puzzle trong GOW 2018 này chính ra dễ thở hơn trong GOW 1 và 2 đấy chứ, gamer giờ lười quá....
Tôi còn thấy puzzle trong GOW 2018 nó chả có gì đáng kể luôn ấy chứ. Có thể 1 phần do chuyển hình thức camera, làm puzzle khó quá nhiều ng ko định hướng tốt trong ko gian, xoay trở camera cũng ko nuột tay, sẽ gây khó chịu. Hồi xưa camera góc tĩnh, bớt vụ camera, nên cũng dễ để bày trò với puzzle phức tạp, giấu này giấu nọ
 
Tôi còn thấy puzzle trong GOW 2018 nó chả có gì đáng kể luôn ấy chứ. Có thể 1 phần do chuyển hình thức camera, làm puzzle khó quá nhiều ng ko định hướng tốt trong ko gian, xoay trở camera cũng ko nuột tay, sẽ gây khó chịu. Hồi xưa camera góc tĩnh, bớt vụ camera, nên cũng dễ để bày trò với puzzle phức tạp, giấu này giấu nọ

ko tính mấy vụ giấu rương nâng cấp máu và mana thì phần 1 với 2 nhiều puzzle phức tạp hơn phần 2018 này nhiều (ring of pandora, ruin of forgotten này kia), chưa kể phần 1 với 2 có mấy đoạn leo trèo khó vl, chơi muốn ném tay cầm :))
 
Puzzle series GOW thì hỏi phần GOW III nhá, cái vườn của Hera nhọc vkl !buc
 
cái vườn đó chỗ khó đoán nhất là dùng cái bậc thang để đổ nước vào cái ly đầu tiên, còn lại cũng ko khó lắm.

Cả series này đến giờ cái tower of hades trong GOW 1 vẫn là khó (chịu) nhất, design sản xuất chảy vl, chơi tức muốn điên người :)) puzzle ấn tượng mạnh nhất chắc vẫn là ring of pandora trong GOW 1 với cái snake temple trong GOW Ascension.
 
Aphrodite nhìn qua thì ngon nhưng nhìn kĩ thấy tạo hình dị quá @@ ngon nhất chắc là em sex slave của Poseidon đó, tiếc là Kratos thú tính vl cho làm đồ chặn cửa luôn. Khúc đó p3 thấy bạo lực vl và không cần thiết, éo hiểu mấy tay designer nghĩ gì.
 
cái vườn đó chỗ khó đoán nhất là dùng cái bậc thang để đổ nước vào cái ly đầu tiên, còn lại cũng ko khó lắm.

Cả series này đến giờ cái tower of hades trong GOW 1 vẫn là khó (chịu) nhất, design sản xuất chảy vl, chơi tức muốn điên người :)) puzzle ấn tượng mạnh nhất chắc vẫn là ring of pandora trong GOW 1 với cái snake temple trong GOW Ascension.
Thế ếu nào chơi qua GOW1 rồi mà ko thấy ấn tượng cái puzzle nào !buc
tôi thì lạc trong Aphrodite chamber mãi ko thoát ra đc !gian
Phần 3 bỉ vkl, vừa thăm em này xong xuống gặp lão chồng bất lực của em luôn !buc
 
Aphrodite nhìn qua thì ngon nhưng nhìn kĩ thấy tạo hình dị quá @@ ngon nhất chắc là em sex slave của Poseidon đó, tiếc là Kratos thú tính vl cho làm đồ chặn cửa luôn. Khúc đó p3 thấy bạo lực vl và không cần thiết, éo hiểu mấy tay designer nghĩ gì.

vậy ngon rồi còn hơn Freya nhìn thì vẫn rõ là đàn bà mà méo có cảm xúc gì !choo
 
có cái puzzle quần què đánh 3 cái chuông trong vòng 15s gì đó ấy chả khó vl !sacsua chưa chơi lại trên PC chứ aim trên tay cầm ức chế vl, tôi nhớ cái đó chắc mất cả tiếng mới qua đc
Haha, mình kẹt chổ này 30', ko biết chạy nhanh, mò mò mãi mới biết cái vụ đứng thật xa rồi ném cái búa nó đi vòng cung rớt xuống trúng cái chuông mới qua dc, tlvl
Mà cái GOW 3 trên PC là phải chơi bằng giả lập hả ae?
 
Nhớ man mán cái quăng rìu đóng băng sau cái chuông bắt buộc còn mấy cái đóng băng puzzle optional để mở hòm nữa. Mấy cái đó còn khó nhằng hơn.

Nhưng vẫn ám ảnh nhất là cái ám ảnh cái mê cung độc Niflheim. Đúng nghĩa làm khó người chơi để câu giờ. Nếu ko cày plat thì mình éo thèm đụng vô cái world đó. !duoi
 
cái mê cung đó dễ mà, cấu trúc cố định, chỉ thay đổi trap - mà trap của nó cũng dễ qua nữa.
 
50-100g là đủ mãn nguyện rồi, mà GOW mới này thích cái không khí và thế giới của nó, cô đơn, lạnh lẽo nên có mấy quest phụ khám phá đi tới đi lui càng thích.
 
puzzle gow bản nào cũng qua hết ko cần xem hướng dẫn, chỉ có cái puzzle làm ngưng thời gian của bản ascension khó vkl phải lên mạng coi !bungbay
 
Tôi thấy cho puzzle vào ok, miễn là puzzle phải fun. Dạng cho cốt truyện chính cho ai chỉ rush story thì nên đơn giản, ko làm khó và ko dài dòng. Còn dạng side content thì có thể làm những puzzle lằng nhằng, vận dụng môi trường và tính toán chút cũng ok, đương nhiên vẫn cần hợp lý, ko phải dạng đập đầu người chơi vào tường.

Vẫn có trường hợp đặc biệt khi dùng puzzle khó cho story, nhưng nó cần lồng ghép để thể hiện 1 điều gì đó, vd như thể hiện sự nguy hiểm của khu vực, hoặc của 1 thằng nhân vật. Nhg đừng làm puzzle quá dài, quá nhiều step chạy đi chạy lại.

Nhắc lại là cả 2 kiểu phải fun, kích thích trí tò mò tí.
 
Back
Top