- 18/7/05
- 3,910
- 1,211
Cũng chả cần đến cái lúc clear bảng SG , lúc mới chơi lần đầu thì khó khăn chút vì ko biết đường đi nào lợi nhất trong SG , nhưng sau khi chơi đến game này vài lần thì những con boss và quái theo story quá đơn giản :hug:
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

, đồ họa thì ko chê đc gòi chỉ dở cái mặt của nhân vật nhìn hơi (dơ) xíu thôi, story thì chắc là ko romantic như các bản FF khác nhưng bù lại là nóa có hệ thống gamebit và gameplay hay
, mình cho FFXII 9 điểm
),cái Quickenning thì dở tệ và hầu như phí thời gian trong những trận đánh gần cuối game,summon thì ôi thôi,còn đâu thời huy hoàng với Knight of the Round trong FFVII,Anima trong FFX,summon giờ chủ yếu để làm kiểng,chỉ cố dành thời gian ra thu phục rồi thôi để đó chứ chẳng biết làm gì(triệu tập thì tốn Mp,mà ra thì hỡi ôi trùm nó dismiss cái 1:o).Trong FFII và FFVI nhân vật có khả năng 2 tay 2 vũ khí thôi .
Các bản FF ngoại đạo như FFTA ( sau FF VII ) vẫn có thể mang 2 tay 2 vũ khí . ( Ninja , Abilitychính xác thì từ bản 7 trở lên chế độ 2 tay 2 vũ khí mới bị bỏ
ouble Sword , mang 2 tay 2 thanh Murasame 100 , hết xẩy )em thấy 1 điều nữa là trong FFXII ko có phép thuộc hệ đất(Earth). ko biết có anh nào đề cập vấn đề này chưa? hệ đất và hệ Lá(gió) xung khắc nhau mà sao có earo lại ko có squake? có phải đây là thíu sót của FFXII? ai bít giải thích em nhé! Thank
ủa, có chuyện này sao.trong những bản FF trước những phép đánh độc như Poison hoặc Bio đc tính là có thuộc tính earth, nhưng mà trong bản này thuộc tính earth bị bỏ nên mấy phép đó thành không thuộc tính

Tại sao Poison/Bio lại có thuộc tính Earth chứ??
. mấy anh dừng la em hen: