Cái text game này chỉ chơi bằng cách post bài à
Tôi thích game theo kiểu online, đơn giản cũng đc ko cần phải đẹp. Mỗi người sở hữu 1 mảnh đất riêng để làm nông hay chăn nuôi, hoặc đánh bắt cá. Ngoài ra còn có thêm các job khác như Shop Owner, Pub Owner, Employer, Inn Keeper, Town Builder. Ai đăng kí sớm thì có đất xây nhà xây nông trại, ai trễ thì ko có đất phải làm Employer làm thuê kiếm sống, tối ngủ ở Inn

, người đc cấp đất nợ tiền chính phủ (Mod quản lí lĩnh vực này) nếu ko trả đc trong 1 thời gian hạn định thì cưỡng chế trả đất cho người khác dùng, đất đó đem đấu giá cho các Employe mua
Tạm thời tôi chỉ nghĩ đc thế. Để hệ thống job hoạt động đc thì phải làm sao cho Job có tác dụng. Ví dụ Shop Owner để bán đc item phải có item, muốn có thì phải mua từ nơi khác về -> phải thuê Employe chuyên chở. Farmer để trồng trọt phải có hạt giống -> phải mua từ Shop Owner. Muốn mở rộng hoạt động phải xây thêm cơ sở hạ tầng -> phải nhờ đến Town Builder. Và trên hết là ai cũng cần phải ăn để sống -> phải nhờ đến Pub Owner để có cái ăn uống, ngoài ra còn có thể dự trữ thức ăn trong nhà
Lúc nào đông đảo thì lập 1 thị trấn mới
Hoạt động có thể dựa trên AP, mỗi ngày thức dậy sẽ có AP nhất định, tùy vào trạng thái cơ thể mà số AP có thể chênh lệch (ốm đau, hoặc phê thuốc phê rượu). Di chuyển từ nông trại sang vị trí khác sẽ tốn AP ứng với khoảng cách, làm hoạt động nào tốn AP cho hoạt động ấy, nếu vào building thì game chuyển từ click sang điều khiển bằng phím, di chuyển lên xuống phải trái, vì là ở trong nhà nên chắc ko tốn AP lắm cho di chuyển, mà chỉ tốn cho các hoạt động như, chăm sóc bò, vắt sữa, lấy trứng ...Ngoài ra trong lúc làm việc xảy ra tai nạn, như bò húc, cuốc trúng chân hay Employe đi chuyên chở hàng hóa bị té xe mà giảm số AP đi, nếu AP giảm về 0 hoặc âm thì đc đưa về nhà hoặc Inn, số âm đấy trừ vào ngày hôm sau. Vì AP quan trọng nên việc các Tool hay Equipment sẽ ảnh hưởng đến việc tốn AP cho hoạt động -> sự ra đời của các Smith sẽ giúp mọi người, mà Smith thì cần đến quặng -> lại nhờ đến Employe, hoặc là Farmer/các job khác tự tìm quặng, ngoài ra Smith có thể rèn sẵn Tool chờ người đến mua

để đảm bảo cơm ăn cho Smith thì các Tool sau 1 số lần nhất định sẽ bị Rusted (rỉ sét), làm tăng số AP dùng lên, muốn cải tạo thì đã có Smith.
Ngoài việc kiếm sống thì thú cưng Pet cũng quan trọng, vì game này chủ yếu là 4fun nên ko quá quan trọng việc kiếm tiền để Survice mà còn để mở rộng quan hệ, kiếm Fame, cho Pet tham gia lễ hội để tăng Fame
Ngoài ra tôi cũng nghĩ để thời gian 1 ngày trong này vào khoảng 2 tiếng. Mỗi ngày (thật) ta chỉ chơi được được 2 ngày, như thế sẽ đỡ mất thời gian đối với những người đã có công việc bận rộn (ngoài đời) thời gian diễn ra mỗi ngày chắc để Mod chọn
Game tôi mơ ước như trên có vẻ phức tạp quá nhỉ ::( hi vọng là giúp đc gì cho mọi người