PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Đánh bợt mặt mới kiếm được con Ultima, lúc triệu hồi ra thì như shit... Mà con FF12 Boss nhiều skill tởm vcl, lại spam vcc luôn =)). Boss cuối nhiều skill vl, lại đẹp nữa. Đánh giá cực cao Désign art, battle system:4cool_beauty:
Mà một trong những cái hay của FF12 là đánh Boss không hề nhàn nhã tí nào cả, kể cả farm vượt lvl rồi những đánh vỡ vẩn vẫn thua như thường. Có nhiều con Boss rất mất dạy như con Boom ở Salika Woods, đánh gần chết cast Rênew... Ultima thì random khóa Atk, magic, item... Những cái rất hay mà thế đéo nào FF13,15 không thấy có.
Game map môi trường đúng nhiều, mình cũng đang định làm 1 bản zodiac để chơi lại đây. Combat vừa chiến thuật vừa hên xui nhìn sang cái củ lozzz 15 thế đéo nào toàn spam wrap
 
FFXII có mấy Item cheese game đó :)) Hồi cây cung là xong game :))

Cá nhân chơi thì khi so giữa các System, FFXII là thằng gượng gạo nhất do bị idle khi đợi ATB đầy. FFXIII thì đỡ hơn do tốc độ hồi ATB cân bằng với tốc độ ra skill.
Còn so về post game content, side quest với số lượng boss, thiệt tình phải goi FFX bằng cụ :))

Với cả, cái ghét nhất ở FFXII là Bazaar System. Rườm rà quá đáng cần thiết.
Theo tôi thấy cái FF12 mới là bản nhiều Boss phụ nhất đấy chứ ? game content quá nhiều luôn
 
Game map môi trường đúng nhiều, mình cũng đang định làm 1 bản zodiac để chơi lại đây. Combat vừa chiến thuật vừa hên xui nhìn sang cái củ lozzz 15 thế đéo nào toàn spam wrap
Spam warp là đánh sai quá sai rồi, battle system của 15 vẫn ổn, ko phải là dở
FFXII có mấy Item cheese game đó :)) Hồi cây cung là xong game :))

Cá nhân chơi thì khi so giữa các System, FFXII là thằng gượng gạo nhất do bị idle khi đợi ATB đầy. FFXIII thì đỡ hơn do tốc độ hồi ATB cân bằng với tốc độ ra skill.
Còn so về post game content, side quest với số lượng boss, thiệt tình phải goi FFX bằng cụ :))

Với cả, cái ghét nhất ở FFXII là Bazaar System. Rườm rà quá đáng cần thiết.
Nếu nói gượng gạo, mình vẫn thấy kiểu đứng nhún ngày xưa còn gượng hơn, dù biết nó ko phải thời gian thực
 
Theo tôi thấy cái FF12 mới là bản nhiều Boss phụ nhất đấy chứ ? game content quá nhiều luôn
FFX thì tất cả những con unlock trong monster capture đều tính là sub boss hết nhé, dù có những con gõ 1 phát chết (tùy chỉ số nhân vật).
 
Đúng rồi.
Bỏ qua quest nhỏ nhỏ đi thì đống sub-boss trong Monster Arena, Dark Aeons và đến mức Penance là cả một câu chuyện dài :))

Nếu nói gượng gạo, mình vẫn thấy kiểu đứng nhún ngày xưa còn gượng hơn, dù biết nó ko phải thời gian thực
Thì thà là đứng một chỗ nhún đợi tới lượt, chứ ít ra không bị thời gian chết nửa nạc nửa mỡ như FFXII - mặc dù công nhận là game hay. Đầu game đứng đợi chém từng phát :))
 
Thì thà là đứng một chỗ nhún đợi tới lượt, chứ ít ra không bị thời gian chết nửa nạc nửa mỡ như FFXII - mặc dù công nhận là game hay. Đầu game đứng đợi chém từng phát :))
Tới tầm này turn based bắt đầu bị chê chán nên mới cải tiến thành kiểu nửa mùa như thế, chơi còn quạu hơn 8-}
 
Chắc không hợp gu, chứ cảm giác set đồ đạc skill gambit ngon lành xong cả team đi đến đâu làm cỏ địch đến đấy thích vl :)) Cùng là real time nhưng style kiểu FFXV hay FF7R thiên về mặt hành động hơn.
 
Tôi chơi FFXII hồi đầu như bị tra tấn vì cái battle system của nó, ráng chơi vì nó là game FF thôi, sau cũng quen dần nhưng cũng chẳng thích nổi, giờ chẳng muốn nhắc đến nó nữa.
 
Suy cho cùng real time mà Battle System ngon nhất chỉ có FF Type-0.
Tiếc là Sequel nhá Teaser xong tới giờ im ru...
 
Ý kiến cá nhân thì từ FFX đến giờ thì battle system + trust system để AI điều khiển NPC đồng đội trong FFXIV Shadowbringers là đỉnh nhất.
Trong combat sử dụng ~32 nút và tổ hợp nút trên một cái tay cầm cảm giác như Warrior of Light trong game và người chơi là 1.
Nhưng XIV là MMORPG, nhìn bên ngoài sẽ dễ đi đến kết luận nó na ná các game khác, và chơi cũng mất nhiều thời gian.
 
FFXII có mấy Item cheese game đó :)) Hồi cây cung là xong game :))

Cá nhân chơi thì khi so giữa các System, FFXII là thằng gượng gạo nhất do bị idle khi đợi ATB đầy. FFXIII thì đỡ hơn do tốc độ hồi ATB cân bằng với tốc độ ra skill.
Còn so về post game content, side quest với số lượng boss, thiệt tình phải goi FFX bằng cụ :))

Với cả, cái ghét nhất ở FFXII là Bazaar System. Rườm rà quá đáng cần thiết.
Ngược lại mới đúng, tính cả 4 bảng Capture Mónster cuối của FFX thì vẫn ko thể bằng FFXII nếu tính cả 80 rare Mónster của nó, sau khi clear xong hết content game rồi đi kiếm mấy con đó để xử cũng khoai bỏ mom vì còn phụ thuộc yếu tố thời tiết, rồi giết con a con b để nó xuất hiện nữa :3cool_shame:
Muốn hồi ATB nhanh thì buff háste, berserk, máu <10% cầm katana + item buff speed, xem nó chém như máy khâu nhé :4cool_baffle:
Mình chơi hồi giờ thích nhất batte system của FF12 luôn, set Gambit xong xem kết quả, nhưng vô gặp boss nhiều lúc khốn đốn phải set đúng rồi chỉnh tay các kiểu tùy boss, lúc qua được thì phê thôi rồi, FFX cũng hay nhưng không cho mình cảm giác sung sướng đó :3cool_embarrassed:
P/s: đang cày phần phụ của FF12 đây, game chơi buồn ngủ lên buồn ngủ xuống vì hệ thống củ chuối chậm chạp, nhưng chỉ vì muốn cày cho hết dòng FF, dm đang lv 50 chapter 10 nó toàn cho mấy map lv99
 
Chỉnh sửa cuối:
FF13 ta chơi 15h vẫn éo hiểu combat thế nào, tính damage ra sao, skill damage to bé thế nào luôn . Số nhảy 1 đống éo có tổng éo đếm đc , combat dồn dập bấm liên tục ko kịp nhìn .

Nhân vật trên màn hình đập đì đùng nhưng phải dán mặt vào menu để bấm ko có thời gian ngó...

FF mà đánh ko biết ra bao nhiêu damage thì chơi cái éo .
 
Ngược lại mới đúng, tính cả 4 bảng Capture Mónster cuối của FFX thì vẫn ko thể bằng FFXII nếu tính cả 80 rare Mónster của nó, sau khi clear xong hết content game rồi đi kiếm mấy con đó để xử cũng khoai bỏ mom vì còn phụ thuộc yếu tố thời tiết, rồi giết con a con b để nó xuất hiện nữa :3cool_shame:
Muốn hồi ATB nhanh thì buff háste, berserk, máu <10% cầm katana + item buff speed, xem nó chém như máy khâu nhé :4cool_baffle:
Mình chơi hồi giờ thích nhất batte system của FF12 luôn, set Gambit xong xem kết quả, nhưng vô gặp boss nhiều lúc khốn đốn phải set đúng rồi chỉnh tay các kiểu tùy boss, lúc qua được thì phê thôi rồi, FFX cũng hay nhưng không cho mình cảm giác sung sướng đó :3cool_embarrassed:
P/s: đang cày phần phụ của FF12 đây, game chơi buồn ngủ lên buồn ngủ xuống vì hệ thống củ chuối chậm chạp, nhưng chỉ vì muốn cày cho hết dòng FF, dm đang lv 50 chapter 10 nó toàn cho mấy map lv99
Con Revenant Wings hồi xưa chơi giả lập NDS vui phết, nhưng gameplay kiểu nó tới giờ hơi lỗi thời :)) Cháu Vaan bản này được cái chững chạc hơn.
 
FF13 ta chơi 15h vẫn éo hiểu combat thế nào, tính damage ra sao, skill damage to bé thế nào luôn . Số nhảy 1 đống éo có tổng éo đếm đc , combat dồn dập bấm liên tục ko kịp nhìn .

Nhân vật trên màn hình đập đì đùng nhưng phải dán mặt vào menu để bấm ko có thời gian ngó...

FF mà đánh ko biết ra bao nhiêu damage thì chơi cái éo .
Rush B thôi quan tâm dmg làm mẹ gì. :9cool_too_sad:
 
FF13 ta chơi 15h vẫn éo hiểu combat thế nào, tính damage ra sao, skill damage to bé thế nào luôn . Số nhảy 1 đống éo có tổng éo đếm đc , combat dồn dập bấm liên tục ko kịp nhìn .

Nhân vật trên màn hình đập đì đùng nhưng phải dán mặt vào menu để bấm ko có thời gian ngó...

FF mà đánh ko biết ra bao nhiêu damage thì chơi cái éo .
Sấm hồng bá sẵn cần gì quan tâm damage :1cool_look_down:
 
Cái game combat khó hiểu nhất phải là The Last Remnant, end game 2 lần rồi mà vẫn chả hiểu cơ chế ra đòn của nó như thế nào.
 
^ Đứu, game đó không hiểu combat sao chơi nổi o.O vậy mà End Game những 2 lần cơ á :o
 
như hồi ta chơi cái tale of berseria (bản main nữ dzú bự) chơi gần hết nữa game cũng chả hiểu gameplay nó đầu cua tai nhéo gì
 
Cái game combat khó hiểu nhất phải là The Last Remnant, end game 2 lần rồi mà vẫn chả hiểu cơ chế ra đòn của nó như thế nào.
The Last Remant gameplay đỉnh hơn mọi FF theo lượt nào khác mà ko hiểu gì á :2cool_sad:
 
Back
Top