Final Fantasy Type-0 HD cũng sẽ sớm đặt chân đến lãnh địa PC

  • Thread starter Thread starter Stealth
  • Ngày gửi Ngày gửi
:1onion75::1onion75: FFXV thì chờ thằng SE nó hốt tiền trên console đã đi rồi hên nó bố thí cho PC 1 bản
 
Gamescom tháng 8 này sẽ có thông báo về phiên bản chính thức của FF15 ,khả năng sẽ là ngày phát hành chính thức :-?
 
ko biết bao giờ mới ra bản PC nhỉ, tòan thấy thông báo
sign của bác one wing angel là game gì vậy??

MelodicEqualDunnart.gif
 
Bạn nhận xét chuẩn. Có 2 lý do:

1. Các đời console cũ như Snes, Gba, Psx, Ps2, Sega Saturn... đều dùng bộ vi xử lý và tập lệnh khác biệt khá nhiều với cấu trúc của PC nên việc convert game từ những hệ máy này lên PC khá vất vả. Từ PS3 trở đi thì phần cứng có nhiều nét tương đồng với PC nên port dễ dàng hơn.

2. Định dạng file, archieve trên các loại console cũ không thống nhất theo tiêu chuẩn nào, đa phần là custom nên gặp khó khăn khi convert sang định dạng để PC hiểu. Từ thế hệ NDS, PSP trở đi thì các định dạng file đã theo chuẩn phù hợp với PC.

Từ 2 nguyên nhân này cũng có thể hiểu rằng việc hack, dịch game PS3 trở đi đơn giản hơn so với game các hệ máy trước đó. Vấn đề chỉ là chờ đợi giả lập của PS3, PS4 hoàn thiện mà thôi.

Nếu mình nhớ ko lầm thì PS3 làm j mà dễ lên PC? Vì cấu trúc PS3 rất khác biệt, ngay cả các tựa đa nền console khi lên PS3 còn khó, dẫn đến nhiều game đa nền hình ảnh Xbox360 từ bằng đến đẹp hơn PS3, 1 số thì chênh nhau ko nhiều (dù cấu hình PS3 vượt trội Xbox360). Sang đến PS4 Sony mới rút kn, build máy gần gũi với PC hơn.
 
PS4 gần PC hơn PS3 là đúng rồi, nhưng từ PS3 thì cấu trúc đã gần với PC hơn những đời trước đó nhiều, và hệ thống file cũng chuẩn hơn nhiều.
 
Là cái game mà mọi ng` đang muốn lên PC nhưng còn xa vời ấy =))
FF7 á, bản này thì đã làm lại đâu mà sao lại có đoạn đánh nhau ầm ĩ kia???
 
Bạn nhận xét chuẩn. Có 2 lý do:

1. Các đời console cũ như Snes, Gba, Psx, Ps2, Sega Saturn... đều dùng bộ vi xử lý và tập lệnh khác biệt khá nhiều với cấu trúc của PC nên việc convert game từ những hệ máy này lên PC khá vất vả. Từ PS3 trở đi thì phần cứng có nhiều nét tương đồng với PC nên port dễ dàng hơn.

2. Định dạng file, archieve trên các loại console cũ không thống nhất theo tiêu chuẩn nào, đa phần là custom nên gặp khó khăn khi convert sang định dạng để PC hiểu. Từ thế hệ NDS, PSP trở đi thì các định dạng file đã theo chuẩn phù hợp với PC.

Từ 2 nguyên nhân này cũng có thể hiểu rằng việc hack, dịch game PS3 trở đi đơn giản hơn so với game các hệ máy trước đó. Vấn đề chỉ là chờ đợi giả lập của PS3, PS4 hoàn thiện mà thôi.

vậy sao snes, gba, psx, ps2 đều có giả lập? không lẽ lập trình ăn lương cứng có hăn source code của các hãng game lớn lại không bằng đuợc hội sinh viên rảnh rỗi sinh nông nổi, làm giả lập tự sướng với nhau?
 
Chỉnh sửa cuối:
cái trang fanpage toàn đưa tin XL mà tin sái cổ
 
Có khi là thật đấy bác!
Cái FF13 60G khoan nói đến cái cấu hình có đủ 60G ko đã là 1 vấn đề hóc búa!
 
Trang news uy tín về FF chứ có phải gamek lá cải đâu :))
 
vậy sao snes, gba, psx, ps2 đều có giả lập? không lẽ lập trình ăn lương cứng có hăn source code của các hãng game lớn lại không bằng đuợc hội sinh viên rảnh rỗi sinh nông nổi, làm giả lập tự sướng với nhau?

Theo mình nghĩ là do Register của các hệ máy. Từ PSX trở về trước thì Register là 32, 16 và 8 bit, trong khả năng quản lý của Register của PC. Nhưng đến PS2 thì Register là 128 bit và tới giờ giả lập PS2 cũng còn dặt dẹo, không mượt như PSX được.

Thêm một yếu tố nữa là thời sau này, khá nhiều game console được viết bằng ngôn ngữ cao cấp như C, C+ chứ không còn dùng ngôn ngữ ASM cấp thấp như hồi thập niên 90 nữa. Đó cũng là lý do khiến game console khó hack/ dịch hơn game PC.

Thử làm phép thống kê đơn giản cũng thấy. Đã có bao nhiêu game Nes, Snes, Gba, Psx, Ps2 ra đời và trong số đó có bao nhiêu game đã lên PC. Bao nhiêu game PS3, 4 ra đời và đã có bao nhiêu lên PC.

Không phải game càng ra đời trước càng đơn giản hơn đâu. Bạn đã thấy game Nes nào được dịch sang tiếng Việt chưa? Trong khi những game đơn giản/ phức tạp trên PC đã được dịch kha khá.
Có thể nói ở thời điểm hiện tại thì việc dịch game Nes ra tiếng Việt là bất khả thi, dù dung lượng của nó chỉ vài kb.
 
Thêm 1 số tin buồn cho anh em ,đó là :
- Stella chính thức bị khai tử khỏi FFXV, Luna là nhân vật nữ mới hoàn toàn ,vai trò cũng ko hề tương đương gì với Stella
- E3 này sẽ ko có news gì FFXV ,đợi gamescom
 
Theo mình nghĩ là do Register của các hệ máy. Từ PSX trở về trước thì Register là 32, 16 và 8 bit, trong khả năng quản lý của Register của PC. Nhưng đến PS2 thì Register là 128 bit và tới giờ giả lập PS2 cũng còn dặt dẹo, không mượt như PSX được.

Thêm một yếu tố nữa là thời sau này, khá nhiều game console được viết bằng ngôn ngữ cao cấp như C, C+ chứ không còn dùng ngôn ngữ ASM cấp thấp như hồi thập niên 90 nữa. Đó cũng là lý do khiến game console khó hack/ dịch hơn game PC.

Thử làm phép thống kê đơn giản cũng thấy. Đã có bao nhiêu game Nes, Snes, Gba, Psx, Ps2 ra đời và trong số đó có bao nhiêu game đã lên PC. Bao nhiêu game PS3, 4 ra đời và đã có bao nhiêu lên PC.

Không phải game càng ra đời trước càng đơn giản hơn đâu. Bạn đã thấy game Nes nào được dịch sang tiếng Việt chưa? Trong khi những game đơn giản/ phức tạp trên PC đã được dịch kha khá.
Có thể nói ở thời điểm hiện tại thì việc dịch game Nes ra tiếng Việt là bất khả thi, dù dung lượng của nó chỉ vài kb.
Chỉnh 1 ý thôi đó là giả lập PS2 bây giờ đã có thể coi là ở mức hoàn hảo rồi, ko lỗi ko lag gì hết, cấu hình vừa đúng ko quá vô lý, muốn nâng cấp hình ảnh khử cưa MSSA gì đó x4 x8 lần, độ phân giải 4K lung linh huyền ảo. Hãy tự xài và cảm nhận.
Để ý là đã lâu lắm rồi không có 1 version mới nào của PCSX2 ra, đơn giản là vì chẳng có ai yêu cầu cả. PCSX2 đã chạm mức 1 giả lập vừa tốt vừa nhẹ rồi.
 
Không đâu, PCSX2 giờ chạy tốt hơn xưa nhưng không phải với mọi game. Nhiều game chạy còn dặt dẹo.
 
Back
Top