Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
Con hàng FFXVI này cutscene lock 30fps, nghi ngờ nhiều đoạn hoành tráng là giả cầy, thực tế là file FMV pre-rendered. pepegif-3

quan trọng lắm không, mấy cái ingame cs bỏ mẹ chỉ để mấy thằng fanboi nó platform war chứ người bình thường quan tâm làm mẹ gi
 
quan trọng lắm không, mấy cái ingame cs bỏ mẹ chỉ để mấy thằng fanboi nó platform war chứ người bình thường quan tâm làm mẹ gi
Thực ra có quan trọng, nếu cutscene mà toàn realtime, nó có thể đc chạy ở 60fps nó sướng mắt hơn, quần áo đôi khi thay đổi nó phản ánh thẳng lên phim chứ ko bị fix cứng.

Tôi chả nghĩ vẹo gì tới flatform war
 
CG mà chịu dùng file chất lượng cao thì đương nhiên sẽ đẹp hơn in game vì có qua khâu compose ,đa phần các yếu tố dc render và tinh chỉnh riêng nên ko bị giới hạn phần cứng, bên này thường thấy hay dùng after effect
 
Thằng GOW Ragnarok chính vì làm cross gen với PS4 nên mới có thể chạy được unlocked frame rate cỡ 90-120fps. Ai tìm hộ được game AAA mới cho current gen console mà làm vậy được cái? 60fps còn chả được mấy mống nữa là !kojima FF15 hồi mới ra trên PS4 performance chả sản xuất chảy vl, chắc mọi người nghĩ là trên PS4 nó đẹp như bản Royal chạy trên PC hay PS5 quá.
 
Bạn sẽ không phải xem cutscene 30fps nếu bạn skip pepe-11
 
Thực ra có quan trọng, nếu cutscene mà toàn realtime, nó có thể đc chạy ở 60fps nó sướng mắt hơn, quần áo đôi khi thay đổi nó phản ánh thẳng lên phim chứ ko bị fix cứng.

Tôi chả nghĩ vẹo gì tới flatform war

game này có hả bietgidau
 
game này có hả bietgidau
Thì game này ko có, nhg tôi thấy ô đang nói chung, chứ ko chỉ game này, và nhiều game có làm điều đó và tôi thấy cái đó hay
 
Không quan trọng lắm nhưng game này có thay đổi model vũ khí và được phản ánh trên cutscene
 
Đánh giá cao mấy game mà xài cắt cảnh realtime. Game giờ quy chuẩn nó nên là như thế peepo_cheerbeer
Fps thì mắt mình mù, tụt từ 60 xuống 10 thì mới nhận ra, chứ 60fps hay 30fps chả ảnh hưởng gì tới mình, drop trong khoảng 5~10fps ếu bao giờ nhận ra luôn peepo_blesspray
 
tuần sau nhiều việc quá mà còn dính con này, tâm tư vl peepo_bored mà đm sao rảnh háng ra game ngay thứ 5 vậy, tại sao ko phải thứ 6????
 
tuần sau nhiều việc quá mà còn dính con này, tâm tư vl peepo_bored mà đm sao rảnh háng ra game ngay thứ 5 vậy, tại sao ko phải thứ 6????

cho con dân ff14 còn chạy weekly
 
Leak trên reddit
McAQ9qA.jpeg

sa1y6k7era6b1.jpg
 
Má chạy event hôm 24, 25 mới bay về nhà. Đã nhanh trí viết mail xin nghỉ ngày 26+27 để cày cho đã worry-101 Cutscene real-time ngày càng đẹp nhưng dù sao hàng CGI vẫn ngon hơn, nếu không phải là game cho custom nhiều về ngoại hình nhân vật thì tôi vẫn thích CGI nhìn cho sướng mắt worry-25
 
tính ra con này ko đẹp bằng horizon hay ratchet v.v , trừ nhồi 1 đống particle trên màn hình ra để cpu nó chạy giả lập cho sml thì đồ họa nói thật ko đẹp bằng 2 con trên
Thấy bảo do lighting sử dụng ray tracing (ko thấy ray trace reflect) nên mới nặng như thế, và có thể là cả game đều build từ cái lighting này nên ko thể on - off dc ở cả performance hay quality mode, nên performance mới thê thảm thế
 
tuần sau nhiều việc quá mà còn dính con này, tâm tư vl peepo_bored mà đm sao rảnh háng ra game ngay thứ 5 vậy, tại sao ko phải thứ 6????

nín mày, tao còn phải raid weekly pepe-31
 
tính ra con này ko đẹp bằng horizon hay ratchet v.v , trừ nhồi 1 đống particle trên màn hình ra để cpu nó chạy giả lập cho sml thì đồ họa nói thật ko đẹp bằng 2 con trên
Thấy bảo do lighting sử dụng ray tracing (ko thấy ray trace reflect) nên mới nặng như thế, và có thể là cả game đều build từ cái lighting này nên ko thể on - off dc ở cả performance hay quality mode, nên performance mới thê thảm thế
Con này đồ họa tầm khá thôi sao so nổi với mấy con đồ họa top tier kia. So với mấy game ex của Sony thời PS4 còn chưa bằng.
 
Back
Top