Giới thiệu về các unit trong Starcraft 2

Status
Không mở trả lời sau này.
Nhưng có medicvac dropship ở đời cao rồi mà,dù có bỏ medic thì công trình add on trong nhà barrack cộng với sức mạnh của marauder thì sẽ làm cho terran trở nên cân bằng hơn trong early-game nếu có medic ở ngay đầu game thì Marine+marauder+medic(M&M&M) vô đối ah
 
Dạo này bận học + lu bu quá nên chả update topic được gì :(
 
Carrier đây,nhìn như một bông hoa không lồ.

PRotoss.jpg


Carrier của SC 2,nhìn khác hẳn của SC 1.


2516728494_21629d7dab.jpg
 
Carrier của starcraft 2 quá đẹp rồi khỏi phải nói
 
Xét về không quân cỡ bự khoái Carrier hơn Battle Cruiser
 
ko hiểu sao hiệu ứng shield của prtoss SC2 thu hút tui 1 cách kì lạ:hug:
 
Carrier trong artwork hùng vĩ là thế chứ in-game thì xem ra còn thua cả sc =((
 
Carrier của starcraft 2 trông có vẻ sắc cạnh hơn đấy chứ quá đẹp.
Mà không hiểu SC2 có còn cân bằng như Blood war không nhỉ
 
brood chứ ko phải blood

Mà không hiểu SC2 có còn cân bằng như Blood war không nhỉ
hãy để thời gian trả lời...
 
ơ nhìn cái carier trong SC bên trên cứ tưởng star gate
 
ơ nhìn cái carier trong SC bên trên cứ tưởng star gate

=((Nhìn giống thiệt :-s:-s
Nhưng khả năng To lớn của Car thì chưa biết chắc đc ;;)
:devil:Lỡ SC II car thuộc hàng cơ động thì :-ss
 
Carrier của SC1 đẹp hơn: đơn giản, đồ sộ, đậm chất Protoss. Carrier mới phức tạp quá :|
 
Carrier mới chưa thể hiện rõ lắm về tỉ lệ,bởi vì trong starcraft carrier rộng hơn cả nexus mặc dù ta vẫn có thể nhìn thấy nexus(dù là 2D)
 
theo mình đó là ý của blizzard mà đa phần các game điều như vậy, nếu trường hợp này thật quá thì khó mà chơi, như trong phim starcraft phần terran có cảnh 1 cánh tay liên minh bị chặt đứt bay ngoài ko gian, máu tung té đó thôi
 
theo mình đó là ý của blizzard mà đa phần các game điều như vậy, nếu trường hợp này thật quá thì khó mà chơi, như trong phim starcraft phần terran có cảnh 1 cánh tay liên minh bị chặt đứt bay ngoài ko gian, máu tung té đó thôi

Cái đó chỉ là tượng trưng cho việc Mengsk hạ gục Liên minh Terran thôi :))
 
Carrier của SC1 đẹp hơn: đơn giản, đồ sộ, đậm chất Protoss. Carrier mới phức tạp quá :|

Chắc trong mấy năm sau đó Terran coi lại cuốn phim cổ điển ngày độc lập, kết cái quả cho máy bay ôm bom bay cảm tử vào mother ship nên bắt chước chui thẳng vào carrier, bây giờ protoss cải tiến, chỉ để lỗ vừa đủ cho con ruồi bay ra thôi. Nhưng vẫn ko tránh khỏi đám thiêu thân của Zerg
 
Cái đó chỉ là tượng trưng cho việc Mengsk hạ gục Liên minh Terran thôi :))
nó là biểu tượng của tụi Dominion do Mengsk lập nên mà có sự đan sen vào phim như vậy mới hay, cũng nhưng thằng Artanis quảng cáo cho warcraft3 thôi, cho nên việc bé nhỏ trong starcraft mình thấy rất hay cũng như cách game khác, điều này cũng làm cho mình nghĩ tới trò Civilization IV
 
http://www.youtube.com/watch?v=zfUijY5w1GU

từ clip này, tank với hellion trông giống lego 1 cục. design của tank trong SC2 xấu quá (theo ý kiến riêng của em là thế.) Lúc bắn ko sieged, tank trông như hết hơi ý. Hellion lòi ra wheel trông rất vô duyên ko thể gọn gàng bằng vulture dc, giống y hết như cái vehicle gì của Dune 2000. Đạn của Battercruiser trông rất ruồi muỗi. So sánh carrier cộng với interceptors giữa của SC1 với SC2 thấy tỉ lệ interceptors với carrier của SC2 trông ko mấy thuyết phục so với của SC1. Đã thể carrier ở SC2 trong ít vẻ bệ vệ đi. Em thấy 3D hóa unit lên rất là khó, lại còn khó hơn khi áp dụng lên 1 trò chiến luợc kinh điển như SC1. SC2 bắt đầu develop từ 2003 sau khi Bliz release War3: Fronze Throne mà đến bây h đầu xuân 2009 mà vẫn chưa xong, chả khác gì làm 1 game RPG như Final fantasy, ko hay thì thật là phí.
 
hellion giữ hình dạng như trước còn đẹp hơn:

Hellion_SC2_DevGame1.jpg


chứ bây giờ nhìn như cái xe đua
còn cái battle cruiser thì ước gì plasma torpedoes thành tấn công bình thường:

Battlecruiser_SC2_Game3.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top