PS God of War Ragnarok Review (Không Spoiler)

  • Thread starter Thread starter ale
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đúng rồi, bản 2018 vẫn mỗi quái 1 animation fix cứng, hầu như là người thì chặt chém còn quái thì dùng tay bẻ mồm, chơi lặp lại mãi thế nên cảm giác boring vãi, chỉ đánh boss mới có animation khác.
Bản này combat quái vừa đông hơn mà còn đa dạng quái nhiều hơn nên rất fun, quái cũng khôn lanh hơn biết ra sau bắn độc hay trò lên cao bắn độc móc lốp mình nhiều phải tận dụng thằng boi nên các nút DS bấm liên tục không bị lặp, chơi xong một quả combat tổng hơn 10 con quái cảm giác phê gì đâu.

Đúng rồi, đang bị bọn quái target đỏ lòm rồi có con nào gần đó R3 được để cancel luôn cái target đó là dễ thở bao nhiêu.
Thì đó, nói chung đg nhiên phần lớn animation kết liễu cũng ko ít, ko phải là 1 vde lớn. Khả năng là cảm gíác thôi, vì animation đa phần nó dùng lại phần 1, cảm giác chơi giống phần 1 thật, nhg mọi thứ đều nuột nà hơn, sướng tay hơn.
 
Thì đó, nói chung đg nhiên phần lớn animation kết liễu cũng ko ít, ko phải là 1 vde lớn. Khả năng là cảm gíác thôi, vì animation đa phần nó dùng lại phần 1, cảm giác chơi giống phần 1 thật, nhg mọi thứ đều nuột nà hơn, sướng tay hơn.
Cái đoạn đi xe lửa vào mỏ của tụi lùn đến cuối lòi ra con boss phần 1 reskin mình tưởng thôi ăn loz rồi lại phải đánh con này phát mệt thế mà game cho vào QTE luôn, cảm giác dev tự chửi thẳng mặt phần 1 game reskin low budget vãi =))
 
Cái đoạn đi xe lửa vào mỏ của tụi lùn đến cuối lòi ra con boss phần 1 reskin mình tưởng thôi ăn loz rồi lại phải đánh con này phát mệt thế mà game cho vào QTE luôn, cảm giác dev tự chửi thẳng mặt phần 1 game reskin low budget vãi =))

về sau có side quest đánh 5 con đó để unlock giáp trâu nhất game nhé =))
 
Cái đoạn đi xe lửa vào mỏ của tụi lùn đến cuối lòi ra con boss phần 1 reskin mình tưởng thôi ăn loz rồi lại phải đánh con này phát mệt thế mà game cho vào QTE luôn, cảm giác dev tự chửi thẳng mặt phần 1 game reskin low budget vãi =))
Sau quay lại 1 số khu cũng có mấy con troll này nhé, đánh thì vẫn chán như trước =)) dễ và ko có gì bất ngờ. Thôi thì hiểu là dù sao đây cũng là 1 chủng, khó tránh để bỏ hẳn ko gặp lại đc
 
Game này nên đi theo side quest thôi, các khu vực chưa có side quest có thể đi đc đến nhưng thiếu tool thì ko mở ra lối đi tiếp đc. Thiết kế màn chơi vẫn old school lắm.
 
Game này nên đi theo side quest thôi, các khu vực chưa có side quest có thể đi đc đến nhưng thiếu tool thì ko mở ra lối đi tiếp đc. Thiết kế màn chơi vẫn old school lắm.
Thế lại đỡ mệt não. Giờ ngại 3 cái game map thì to. Đến chỗ bị lock thì éo tự note lại cho người ta. Tốn thời gian note ở ngoài hoặc back track full 100% để mở thì là một sự thất bại về thiết kế.

À đấy quên, cái map cho zoom bé quá, chả đã gì cả.
 
cái map nhức đầu nhất là Vanaheim khu làm nv chính (ko phải khu riêng cho side quest nhé). Đi 1 hồi vẫn bị lú đường.
 
Thế lại đỡ mệt não. Giờ ngại 3 cái game map thì to. Đến chỗ bị lock thì éo tự note lại cho người ta. Tốn thời gian note ở ngoài hoặc back track full 100% để mở thì là một sự thất bại về thiết kế.
À đấy quên, cái map cho zoom bé quá, chả đã gì cả.
Thì old school thế mới dễ tiếp cận, chứ cứ cố đấm ăn xôi open world leo trèo lối này lối kia để mở map bằng kiểu khác thì tốn tgian hơn rất nhiều mà reward chưa chắc đã thoả mãn.
Map zoom bé tôi nghĩ vì thiết kế kiểu bản note nháp của nhật ký, cái gì cũng phiến phiến thôi chứ lại còn zoom rõ từng khu vực như cái bản đồ digital thì nó lại high tech quá ko phù hợp bối cảnh.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thường lụm đồ xong khu vực nào boy nó sẽ nói, nhưng đôi khi nó éo nói gì, giá cho cho thêm cái dấu check trên map thì đỡ biết mấy.
 
Thường lụm đồ xong khu vực nào boy nó sẽ nói, nhưng đôi khi nó éo nói gì, giá cho cho thêm cái dấu check trên map thì đỡ biết mấy.
Có đó, mỗi tội phải vào menu để ngó mấy chục các tick.
 
Back
Top