Hài :))

Knight-Templar

Mr & Ms Pac-Man
1 bài viết quảng cáo cho Aion + tự sướng của Gamek :)) Mời các bác xem thử :))

Mới đây, một game thủ lão làng đã từng gắn bó với World of WarCraft từ thuở close beta đã quyết định "dứt áo ra đi" và chạy theo tiếng gọi của một game online khác mới lạ hơn, hấp dẫn hơn. Bạn tự hỏi rằng tựa game nào có đủ sức lôi kéo một fan trung thành của "cục nam châm khổng lồ" của Blizzard?

Xin thưa đó chính là Aion - một trong những game online bom tấn của năm nay, được phát triển bởi NCSoft (Hàn Quốc).


Chúng ta hãy cùng tìm hiểu nguyên nhân gì đã khiến game thủ này quyết định ra đi để đến một phương trời mới qua những lời tâm sự cũng như những nhận định, so sánh của anh về 2 siêu phẩm này.

“Tôi đã đến với World of WarCraft từ những ngày đầu tiên, khi bản close beta được phát hành với số lượng tài khoản test hạn chế. Chính bản thân tôi cũng không thể ngờ rằng mình gắn bó với game này lâu đến vậy. Tất cả các bản đồ, nhiệm vụ, class nhân vật, chiêu thức đều đã trở nên quen thuộc. Có đến một nửa số người chơi trong sever biết đến nhân vật của tôi.

Trong những năm tháng gắn bó với World of WarCraft, đã có rất nhiều game online khác rất ấn tượng xuất hiện: Age of Conan, Warhammer Online, Dungeons & Dragon Online, Lineage 2, The lord of the rings Online... Tuy nhiên, cuối cùng thì tôi vẫn trở lại với niềm đam mê của mình chỉ sau vài lần chơi thử.


Nhưng rồi ngày định mệnh đã đến, Aion bước vào cuộc đời tôi, giải cứu tâm hồn tù túng khỏi "nhà ngục" đầy cám dỗ của Blizzard. Phải thừa nhận rằng đây là "sát thủ" đối với World of WarCraft. Những hình ảnh đầu tiên của siêu phẩm đến từ Hàn Quốc này đã hút hồn tôi, các đoạn trailer, class nhân vật đều hết sức mới lạ và đặc biệt là đồ hoạ vượt trội.

Khi Aion ra mắt phiên bản beta, tôi đã từ bỏ WoW và đi theo tiếng gọi nơi con tim mình. Quả bom tấn của sứ sở Kim chi đã phá nát hoàn toàn tượng đài trong sâu thẳm tâm hồn của kẻ ra đi. Có thể các bạn sẽ chê tôi là kẻ "có mới nới cũ", nhưng tôi sẵn sàng chỉ ra những nguyên do chính khiến mình đi tới lựa chọn trên.”

Dưới đây là những nguyên nhân mà theo game thủ này, Aion “ăn đứt” WoW.

Hệ thống chiến đấu.

Aion sử dụng một tính năng mới cực kì hữu dụng, chỉ với một nút bấm duy nhất, nhân vật có thể tung ra một loạt combo đòn đã được định sẵn thay vì phải gán từng chiêu thức lẻ vào các phím 1, 2, 3, 4, 5... và ngồi ấn đến mỏi tay để có thể đánh nhiều đòn trong WoW.

Ngoài ra, người chơi còn phải lựa chọn tiến lùi, quyết định thời điểm ra đòn hợp lý để có thể hạ gục đối thủ nhanh chóng, khiến chúng không kịp chống đỡ. Điều này thú vị hơn rất nhiều so với kiểu đánh "cầu may", bất ngờ được đòn chí mạng hay bị đỡ đòn như thiết kế của Blizzard.


Các chiêu thức của Aion rõ ràng được thiết kế dựa trên kiểu ra đòn của World of WarCraft, tuy nhiên được phát triển ở trình độ cao hơn. Game thủ phải tính toán thời gian kỹ càng hơn để có thể tung ra một đòn combo hoàn hảo và đẹp mắt.

Cách chơi tuyệt vời.

World of WarCraft có lối chơi khá hoàn thiện, các nhiệm vụ thú vị, hệ thống thú nuôi độc đáo với vô vàn chủng loại, chiêu thức đẹp mắt. Tuy nhiên game này lại thiếu đi sự kịch tính trong các pha hành động, những đòn đánh đem lại cảm giác cứng nhắc và không thoải mái.

Tận dụng lợi thế đi sau, Aion đã tích luỹ được tất cả những ưu điểm của WoW và khắc phục các nhược điểm. Nếu đã từng chơi 2 game này, nhất định bạn sẽ đồng ý với tôi!

Chế độ PvP hoàn hảo.

Thực sự thì những cuộc chiến PvP trong WoW rất tẻ nhạt, các nhân vật giao chiến với nhau dưới dạng một đấu một, tất cả những gì cần làm là tung đòn về phía đối phương và đợi đánh trả. Đây thực sự là một điểm yếu chết người mà Blizzard đã tạo nên cho đứa con cưng của mình.


Và Aion đã khai thác triệt để "gót chân Asin" này khi trò chơi chứa đựng hẳn một chiến trường rộng lớn và khốc liệt giữa Elyos và Asmodian. Người chơi sẽ ở một trong hai phe, chiến đấu để chiếm dần các cứ điểm và rồi tấn công vào lãnh địa của đối phương.

Đặc biệt game có chế độ PvPvE (Player versus Player versus Environment). Các cuộc giao tranh giữa hai tộc người trên còn có cả sự góp mặt ngẫu nhiên của chủng tộc quái vật thứ ba là Balaur. Hành vi của chúng hết sức quái gở, có thể sẽ giúp một trong hai bên hoặc là tiêu diệt tất cả.

Cảm giác khám phá thế giới như một đứa trẻ.

Chắc chắn bạn sẽ thích cảm giác chu du thiên hạ, khám phá những điều mới lạ trong Aion. Chính đồ hoạ ấn tượng đã tạo nên cảm giác này.

Khung cảnh thiên nhiên tuyệt đẹp và mỗi lần đi qua những vùng đất mới khiến tôi không khỏi sửng sốt, đi hết từ bất ngờ này đến bất ngờ khác. Mỗi vùng đất đều có những điểm nhấn khắc sâu vào tâm trí.


Thực tế thì World of WarCraft cũng có nền tảng đồ hoạ tốt, tuy nhiên đã lỗi thời và khó có thể đọ lại so với những công nghệ mới được sử dụng trong Aion. Ngay cả khoản đầu tư mà game thủ cần rót vào sản phẩm tới từ Hàn Quốc cũng "đỡ" hơn nhiều do với con cưng của Blizzard, và dĩ nhiên trong thời đại khủng hoảng kinh thế như hiện nay, đồ rẻ mà tốt sẽ chiến thắng.

Đó là tất cả những đánh giá của tôi về 2 siêu phẩm này. Thực sự thì World of WarCraft rất hay, nhưng thời kỳ đỉnh cao của nó đã qua rồi. Những game online đi sau đang dần tỏ rõ ưu thế vượt trội của mình, sớm muộn gì thì chúng cũng sẽ vượt qua đứa con cưng của Blizzard thôi."

Khó có thể cho rằng những nhận xét trên mang tính phiến diện, vì người viết cũng là fan ruột của WoW và chẳng có lý do gì khiến anh hạ thấp "con cưng" của Blizzard vì mục đích cá nhân. Liệu rằng Aion có thể bước lên đỉnh vinh quang thay cho "ông vua già cỗi" hay không? Thực tế sẽ chứng minh điều đó trong một ngày không xa.

Nguồn : http://gamek.channelvn.net/20090806114720695/choi-aion-game-thu-chan-han-world-of-warcraft.chn
 
Ngoài ra, người chơi còn phải lựa chọn tiến lùi, quyết định thời điểm ra đòn hợp lý để có thể hạ gục đối thủ nhanh chóng, khiến chúng không kịp chống đỡ. Điều này thú vị hơn rất nhiều so với kiểu đánh "cầu may", bất ngờ được đòn chí mạng hay bị đỡ đòn như thiết kế của Blizzard.
Thực sự thì những cuộc chiến PvP trong WoW rất tẻ nhạt, các nhân vật giao chiến với nhau dưới dạng một đấu một, tất cả những gì cần làm là tung đòn về phía đối phương và đợi đánh trả. Đây thực sự là một điểm yếu chết người mà Blizzard đã tạo nên cho đứa con cưng của mình.
LoL, chắc chú này pvp kiểu đứng yên 1 chỗ đánh đánh đợi crit,parry hay dodge đây :x

Và Aion đã khai thác triệt để "gót chân Asin" này khi trò chơi chứa đựng hẳn một chiến trường rộng lớn và khốc liệt giữa Elyos và Asmodian. Người chơi sẽ ở một trong hai phe, chiến đấu để chiếm dần các cứ điểm và rồi tấn công vào lãnh địa của đối phương.
Khá giống Arathi Basin nhỉ?
 
Các chiêu thức của Aion rõ ràng được thiết kế dựa trên kiểu ra đòn của World of WarCraft, tuy nhiên được phát triển ở trình độ cao hơn. Game thủ phải tính toán thời gian kỹ càng hơn để có thể tung ra một đòn combo hoàn hảo và đẹp mắt.
Cái này ko hiểu

Aion sử dụng một tính năng mới cực kì hữu dụng, chỉ với một nút bấm duy nhất, nhân vật có thể tung ra một loạt combo đòn đã được định sẵn thay vì phải gán từng chiêu thức lẻ vào các phím 1, 2, 3, 4, 5... và ngồi ấn đến mỏi tay để có thể đánh nhiều đòn trong WoW.
L2Macro?

Ngoài ra, người chơi còn phải lựa chọn tiến lùi, quyết định thời điểm ra đòn hợp lý để có thể hạ gục đối thủ nhanh chóng, khiến chúng không kịp chống đỡ. Điều này thú vị hơn rất nhiều so với kiểu đánh "cầu may", bất ngờ được đòn chí mạng hay bị đỡ đòn như thiết kế của Blizzard.
L2Burst?
Thực sự thì những cuộc chiến PvP trong WoW rất tẻ nhạt, các nhân vật giao chiến với nhau dưới dạng một đấu một, tất cả những gì cần làm là tung đòn về phía đối phương và đợi đánh trả. Đây thực sự là một điểm yếu chết người mà Blizzard đã tạo nên cho đứa con cưng của mình.
WTF?
Đặc biệt game có chế độ PvPvE (Player versus Player versus Environment). Các cuộc giao tranh giữa hai tộc người trên còn có cả sự góp mặt ngẫu nhiên của chủng tộc quái vật thứ ba là Balaur. Hành vi của chúng hết sức quái gở, có thể sẽ giúp một trong hai bên hoặc là tiêu diệt tất cả.
Cái này ko có ý kiến...
Tuy nhiên thì cũng chưa chắc. Món mới bao giờ người ta chả thích. hồi chưa chơi wow mình đã nghe reo hò nào là War guild sắp thế chỗ wow, rồi warhammer này nọ thế mà nhiều đứa vẫn cắm đầu vào chơi đấy thôi :-?
Thêm nữa là ko tin vào MMO của châu Á là mấy.. =.=

Túm lại là nghi ngờ trình độ của thằng viết bài. chắc lụm cái trial acc chơi vài tiếng rồi viết :-?
 
gamek là chương trình gặp nhau cuối tuần mà
 
Có đến một nửa số người chơi trong sever biết đến nhân vật của tôi.
(supposed only ppl 1 faction knows this guy) chắc chơi ở Cho'gall alliance hả? nơi chỉ có 700 alliace biết lẫn nhau và có thể trong 700 thằng này có 25 thằng lv 80.

Tất cả các bản đồ, nhiệm vụ, class nhân vật, chiêu thức đều đã trở nên quen thuộc.
chắc có lore master rồi.

"cầu may"
ctgt?

1, 2, 3, 4, 5...
class gì đây?

Tận dụng lợi thế đi sau, Aion đã tích luỹ được tất cả những ưu điểm của WoW và khắc phục các nhược điểm. Nếu đã từng chơi 2 game này, nhất định bạn sẽ đồng ý với tôi!
chơi rồi, có 2 đứa bạn cùng chơi chung và tiếp tục chơi lại wow =))

Thực sự thì những cuộc chiến PvP trong WoW rất tẻ nhạt, các nhân vật giao chiến với nhau dưới dạng một đấu một, tất cả những gì cần làm là tung đòn về phía đối phương và đợi đánh trả. Đây thực sự là một điểm yếu chết người mà Blizzard đã tạo nên cho đứa con cưng của mình.
duel? or game theo lượt như hero?

Cảm giác khám phá thế giới như một đứa trẻ.
no comment.

ngứa mắt quá nói vài chữ.....
 
hi eluna, patch 3.2 này ret pally thế nào? hows arena after patch?
 
Có đến một nửa số người chơi trong sever biết đến nhân vật của tôi
Anh này chắc ninja nổi tiếng lắm nên nửa server đều biết xD
 
Vừa đọc bài này trên gamek, cũng chỉ là 1 chiêu pr thôi, aion muốn vượt wow cũng cần 1,2 năm để trau chuốt chứ hiện tại không có cửa.
 
test rồi,cảm giác ko hấp dẫn như lần đầu mình đụng vào wow.

Hệ thống chiến đấu.

Aion sử dụng một tính năng mới cực kì hữu dụng, chỉ với một nút bấm duy nhất, nhân vật có thể tung ra một loạt combo đòn đã được định sẵn thay vì phải gán từng chiêu thức lẻ vào các phím 1, 2, 3, 4, 5... và ngồi ấn đến mỏi tay để có thể đánh nhiều đòn trong WoW.

chơi chỉ 1 phím thì thằng chơi bị cụt hết 4 ngón à? =)),thế thì có gì là hay nhỉ?

Thực sự thì những cuộc chiến PvP trong WoW rất tẻ nhạt, các nhân vật giao chiến với nhau dưới dạng một đấu một, tất cả những gì cần làm là tung đòn về phía đối phương và đợi đánh trả. Đây thực sự là một điểm yếu chết người mà Blizzard đã tạo nên cho đứa con cưng của mình.


Và Aion đã khai thác triệt để "gót chân Asin" này khi trò chơi chứa đựng hẳn một chiến trường rộng lớn và khốc liệt giữa Elyos và Asmodian. Người chơi sẽ ở một trong hai phe, chiến đấu để chiếm dần các cứ điểm và rồi tấn công vào lãnh địa của đối phương.

Ko biết nó có pvp bao giờ ko nhỉ? =))pvp mà diễn tả cứ như đang đánh mobs ấy.Còn Elyos và asmodian cũng như Horde vs Alliance thôi,có gì hay ho đâu.
 
Chắc tên ảnh là Kungen đây ........................
thâm thúy quá anh à sao nó hĩu được? great sense of humor lol =))

hi eluna, patch 3.2 này ret pally thế nào? hows arena after patch?
chưa thử. sợ bị an hành nên ko dám đánh x]
 
troll forum, ko biết nói gì hơn =)) =)) bác í thật là cao nhơn trong cả cái lò cao nhơn gamek*c =))
 
@Elunae : Thử đi em yêu, ko ăn hành nhiều lắm đâu.
@Leonsh : Về Arena : Ngày đầu tiên thì chẳng ma nào queue, đánh 3s mà ngồi ngóc mỏ 10 phút mới vô được 1 game, vô trong thì đụng hoài 1 - 2 team, liền tù tì mười mấy lần... ngán. Ngày thứ 2 thì xảy ra bug, DK trở thành God, vừa vô trận là oneshot bất cứ em nào, vì death grip chú nào thì chú đó ăn d/c liền, vừa mới fix được mấy tiếng hôm nay. Và hiện giờ thì trận nào cũng warlock với shaman
 
@!##(*!@&#()*&@)!#)@(!#_)@!
Đọc xong ức chế vãi chưởng. Bọn gamek#@!c của cty lìn nào nhỉ? Phóng hoả đốt bỏ bu cái trụ sở đi. Mấy thằng nít ranh viết bài. Đọc nghe cái giọng lỡm.
 
Nhưng rồi ngày định mệnh đã đến, Aion bước vào cuộc đời tôi, giải cứu tâm hồn tù túng khỏi "nhà ngục" đầy cám dỗ của Blizzard. Phải thừa nhận rằng đây là "sát thủ" đối với World of WarCraft. Những hình ảnh đầu tiên của siêu phẩm đến từ Hàn Quốc này đã hút hồn tôi, các đoạn trailer, class nhân vật đều hết sức mới lạ và đặc biệt là đồ hoạ vượt trội.

anh viết bài này chắc không có khái niệm gì về đồ họa hay sao ấy, cinematic trailer với ingame trailer nó y hệt nhau (ý là in cinematic nó xấu như in game chứ ko phải khen in game đẹp) mà bảo đồ họa vượt trội :|
 
Back
Top