Heavy Tank(HT) - tường thép là ta v2

Lên T29 chơi cho vui rồi hãy lên T32
Bữa cầm T29 top tier, thịt 2 con IS, lao vô base nó quậy banh chành!
Sau khi thịt tới e thứ 7 thì bị tụi nó thông ass chết!
Nhưng mà cảm giác làm trùm tier 7 thật là phê!
hiện giờ trùm tier 7 ko còn là t29 nữa mà là kv3.... nòng súng bắn chết is7 đấy :3onion15:
 
Nhưng mà trước khi bắn dc con is7 đó thì chết cha con kv-3 rồi!
Dc buff thêm máu với cầm dc gun của is thôi!
 
Đúng rồi, KV3 là ngôi sao mới nổi của HT tier 7, khẩu D-25T reload 10.38s, damage to vật vã nhảy 400-450 HP là quá bình thường, front với turret thì bounce tứ tung
 
Gọi là top cho sang thế thôi!
Còn lại tùy người chơi cả!
Ta cầm T29 thì ta hành chết tiger với IS
Tới lúc cầm IS thì lại hiếp dâm Tiger với T29
(Tiger chưa có nên chưa dc cầm e nó đi hấp diêm)

Càng về sau thì chênh lệch giữa các nước càng thấp! Thành bại ở người chơi!
:8cool_matrix:
 
Không bao giời có chuyện hàng stock tốt hơn hàng edit
 
Ỉ mà mang turent stock thí nó bắn thủng thùn thụt :2cool_beated:
 
KV3 khá tốt mình nghĩ tốt hơn IS, Tiger nhưng vẫn không hơn T29 được.
 
T29 phải có đồi mới làm trùm đc, còn kv-3 ko cần đồi chỉ cần che đc front là thành thánh :8onion38:.
 
Không bao giời có chuyện hàng stock tốt hơn hàng edit

Hàng edit là cái gì đấy, lại kiểu tank edit tiger VII hở.
Ngoài đời người ta gọi thế là dốt thích nói chữ đấy.
 
1 vấn đề cũ nhưng vẫn thắc mắc là từ đó giờ tui vẫn hiểu về cái damage của xe gây ra thì sẽ được đọc từ cái chỉ số của viên đạn , nhưng dạo vòng vòng qua các forum của VTC thì đủ các thứ về damage và bonus damage nhưng chả rõ vấn đề thế nào . Có ai có thông tin chính xác về cái này không
 
trong game nó chỉ hiện ra dmg trung bình thôi
dmg thực tế là nằm trong khoảng 75% con số đó đến 125% con số đó
VD như dmg trung bình của súng 100mm là 300
325px-Standard_deviation_diagram.svg.png

thì dmg sẽ random trong khoảng 300-500 nhưng cách random của nó theo hảm (thay trên hình -30 bằng 300 và 30 thành 500, µ=400 ) sẽ bảo đảm cho xác suất đạt giá trị trung bình (400) là cao nhất và giảm dần khi giá trị tiến gần ra 2 cực nhỏ nhất và lớn nhất của hàm (300 và 500)
Tích phân của hàm trên bằng 1, tức là tổng xác suất của các giá trị dmg đạt dc từ 300 đến 500 phải bằng 1
 
Chỉnh sửa cuối:
Tức là nhìn vào damage của khẩu súng và giá trị damage nằm trong khoảng đó ? Còn giá trị damage ghi trên viên đạn thì sao ?
 
thì giá trị dmg ghi trên viên đạn là cách ghi 75% dmg trung bình cho đến 125% dmg trung bình đó, không tin thì lấy trung bình cộng của min, max mà xem
hệ số pen cũng tuân theo biến thiên hàm đó
 
Còn có hàm biến thiên nữa ah!
Có nên mở thêm 1 box toán học để hướng dẫn cách tính toán dame, pen, delay .... ko nhỉ
=))

Đùa thôi!

Thanks mấy pro đã chỉ dẫn
:cuteonion27:
 
thì giá trị dmg ghi trên viên đạn là cách ghi 75% dmg trung bình cho đến 125% dmg trung bình đó, không tin thì lấy trung bình cộng của min, max mà xem
hệ số pen cũng tuân theo biến thiên hàm đó
ok đã hiểu , cách đọc chỉ số của cây gun . Nhưng dòm cái chỉ số của viên đạn là nhanh nhất ( khỏi phải nhân chia ) . Mà damage luôn nằm trong khoảng đó thôi chứ chả có thêm nữa phải không nhỉ ?
 
dmg luôn nằm trong đó, không tăng thêm nhưng có giảm đi, ví dụ như bắn trúng module, crew... và HE thì phải tính thêm giáp của tank bị bắn nữa
 
Hình như từ 7.2 nó áp dụng thêm cái damage nẩy đạn rồi thì phải,đạn bắn bị nẩy ra mà văng trúng thằng khác cũng đc tính damage
 
ricochet có từ thời WoT ăn lông ở lỗ 6.1
nhưng nó hiếm gặp quá nên nhiều người gặp lần đầu tưởng là đồ mới:4cool_confuse:
 
Ý tui là ricochet mà ăn dam cơ, bắn viên đạn dam mấy trăm mà thằng bị bắn mất vào chục HP,rồi bật sang thằng đứng gần mất máu tiếp,cái này mới up ở mấy bản sau mà
 
Back
Top