God hand này hồi đó chơi giải lập có save liên tục mà còn khó vãi hàng, nhịp game cứ như x2 so với game bt, sơ hở 1 cái là banh xác. Nhớ ko lầm nút né đòn là analog phải, kiểu né đòn này cực hay mà ko thấy game nào học theo.
Hệ thống combat kiểu counter thì Batman là vô địch rồi: đòn thế đa dạng đẹp mắt, và quan trọng nhất là đánh rất có lực chứ chả phải như mấy con hàng clone, tiêu biểu là cái Shadow of Mordor: đánh đấm nhạt nhẽo chả có lực gì, đòn thế lặp đi lặp lại, chán chết bà, game này cái hay của nó ở hệ thống Nemesis ko đụng hàng thôi. Nhưng nhìn chung cái kiểu counter này xem thì thấy đẹp mắt, đúng chất cine chứ chơi nhiều nhàm lắm. Kiểu combat kết hợp 2 nút truyền thống như dòng POP, GOW, DMC, Darksider, MGR,.. vẫn ngon nhất..
Nói về sự sáng tạo trong combat mình nể nhất là Glover Studio - PlatinumGames sau này : Okami, God Hand, Metal Gear Rising, Vanquish, Bayonetta,..toàn game đỉnh mà ko gặp thời, doanh số game nào cũng khá tệ.