Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Mình là mình kết mấy game có lượng NPC lớn như vậy, cảm giác nó thực và sinh động, tiếc là nặng quá nên từ đó đến giờ chỉ nhớ đc 2 game là ACU với cái Hitman này, à quên còn thằng Dead Rising nữa nhưng mà là zombie :))

 
thấy bình thường mà nhỉ, 2 thằng đều vung kiếm theo hướng thuận tay thôi chứ có gì đâu:|.
Bọn Mông cổ làm gì biết iaijustsu của Nhật nên lúc đấy k0 phòng bị cũng là bình thường
đành rằng như thế nhưng cảnh đó là dàn sếp một cách cường điệu rồi, ông mông kia đứng ở vị trí lệch hẳn sang bên trái rồi tiến đến, như kiểu được ấn định sẵn đi vào đường kiếm của main cho nó ngầu ý =))
chứ kể cả dùng tay thuận hay hướng thuận thì tên mông kia ít nhất cũng phải tiến đến main ở hướng thẳng mặt chứ không phải đi lệch theo hướng bên trái =)) cái này là sự sắp xếp nhằm cường điệu hóa sự ngầu lòi của main rồi
 
đành rằng như thế nhưng cảnh đó là dàn sếp một cách cường điệu rồi, ông mông kia đứng ở vị trí lệch hẳn sang bên trái rồi tiến đến, như kiểu được ấn định sẵn đi vào đường kiếm của main cho nó ngầu ý =))
chứ kể cả dùng tay thuận hay hướng thuận thì tên mông kia ít nhất cũng phải tiến đến main ở hướng thẳng mặt chứ không phải đi lệch theo hướng bên trái =)) cái này là sự sắp xếp nhằm cường điệu hóa sự ngầu lòi của main rồi
Hãy cứ coi nó là game, là nghệ thuật thôi, thực tế quá thì lại ko đẹp, ko hoa mỹ, ko hút người chơi :1cool_byebye:
 
Căng đét :4cool_beauty: Capcom remake nốt mấy phần còn lại luôn đuê :5cool_big_smile:

 
à mà quên ko bàn tới chuyện này,ko bếtDMC5 nó có chơi chuột ko,tui mong nó như thằng DmC là ngon,khỏi cần mua tay xbox.
 
Chưa thấy hãng nào được như CDPR , hồi the witcher 3 skin áo quần cho free hết , story dlc thì vừa rẻ vừa chất lượng . 10 đô cho heart of stone và 20 đô cho Blood and Wine là quá bèo
 
đành rằng như thế nhưng cảnh đó là dàn sếp một cách cường điệu rồi, ông mông kia đứng ở vị trí lệch hẳn sang bên trái rồi tiến đến, như kiểu được ấn định sẵn đi vào đường kiếm của main cho nó ngầu ý =))
chứ kể cả dùng tay thuận hay hướng thuận thì tên mông kia ít nhất cũng phải tiến đến main ở hướng thẳng mặt chứ không phải đi lệch theo hướng bên trái =)) cái này là sự sắp xếp nhằm cường điệu hóa sự ngầu lòi của main rồi

Con người thường có xu hướng phủ nhận những điều người ta Không thể thực hiện được.

GOTMOVE.jpg
 
Bạn ơi, mình bức xúc dùm mấy người mua console thôi mà, làm gì gắt vậy. Trên PC thì làm gì có chuyện bỏ lock 30fps kéo phân giải lên fullHD rồi bán lại với giá $60 chứ, làm thế người ta chửi chết à. Giờ PC toàn 4k 144hz hết rồi bạn. Mình khuyên bạn bình tĩnh lại nhé. Nếu tương lai định mua PC thì báo mình tư vấn để đc p/p tốt nhất nhé.
bức xúc dùm ??? mình xài console đây có cần ai bức xúc dùm đâu ??? đa số mấy game remaster đều là do người chơi ủng hộ, yêu cầu nên nhà sản xuất mới đáp ứng đấy chớ =)) ông bảo trên pc thì làm gì có chuyện bỏ lock 30fps full HD rồi bán lại ??? dark souls remaster, residen evil 4 remaster, cod MW remaster...v...v mấy game đó lại bảo không phải remaster trên pc đi , còn suốt ngày lôi pc 4k ra để hù , sợ quá nhể, xbox của M$ với ps của sony nó hỗ trợ 4k từ thời tam quốc diễn nghĩa rồi nên không cần ngày này qua tháng khác lôi pc 4k ra mà dọa đâu , mà tôi chẳng biết ông có xài pc 4k thật không nữa, phàm mấy ông suốt ngày lôi pc ra xàm xí thì đa phần toàn là mấy ông chơi máy cỏ =))
trong khi người chơi console thì hóng từng ngày những tựa game yêu thích của người ta được remaster với resolution cao hơn , texture tốt hơn thì tự dưng có một fanboy pc nhảy vào bất bình hộ, gọi là vô duyên có khi vẫn còn là nhẹ :-q
à mình có pc gaming nhé nên cũng khỏi cần gạ tư vấn mua pc %-(
 
Chỉnh sửa cuối:
Chưa thấy hãng nào được như CDPR , hồi the witcher 3 skin áo quần cho free hết , story dlc thì vừa rẻ vừa chất lượng . 10 đô cho heart of stone và 20 đô cho Blood and Wine là quá bèo
Bloodborne còn éo có skin dlc luôn, và cũng chỉ 25$ cho cái dlc hay vcl.

Nói chung là CD marketing giỏi nên mới lắm fanboi vậy, ko cần thần thánh hoá lên thế.
 
Con người thường có xu hướng phủ nhận những điều người ta Không thể thực hiện được.

View attachment 244424
:)) ok nè pạn

Mình là mình kết mấy game có lượng NPC lớn như vậy, cảm giác nó thực và sinh động, tiếc là nặng quá nên từ đó đến giờ chỉ nhớ đc 2 game là ACU với cái Hitman này, à quên còn thằng Dead Rising nữa nhưng mà là zombie :))

Hitman reboot có đáng chơi ko nhỉ? Nếu mua thì nên mua bản pc hay ps4?
 
mãi không có Gmaeplay của Tam Quốc Total War nhể
 
đành rằng như thế nhưng cảnh đó là dàn sếp một cách cường điệu rồi, ông mông kia đứng ở vị trí lệch hẳn sang bên trái rồi tiến đến, như kiểu được ấn định sẵn đi vào đường kiếm của main cho nó ngầu ý =))
chứ kể cả dùng tay thuận hay hướng thuận thì tên mông kia ít nhất cũng phải tiến đến main ở hướng thẳng mặt chứ không phải đi lệch theo hướng bên trái =)) cái này là sự sắp xếp nhằm cường điệu hóa sự ngầu lòi của main rồi
Không phải toàn bộ game này và hàng ngàn game khác đều dàn xếp cường điệu sao?
 
Con người thường có xu hướng phủ nhận những điều người ta Không thể thực hiện được.

View attachment 244424
bác phân tích chuyển động, khoảng cách của thằng main làm gì ???
cái em đang nói là thằng đối thủ , hướng nhìn của nó lúc đầu thì hướng về phía thằng main, vị trí của nó đứng lệch ở phía bên trái thằng main, và để có thể tấn công một cách hoàn hảo thì ít ra thằng đó sẽ phải lấy lại vị trí bằng cách bước về hướng bên trái của nó = bên phải của main , tức là thẳng hướng cái hòn đá mà bác đánh dấu xanh lè ra ấy, để khi nó vung kiếm từ phải chém sang trái thì vị trí cây kiếm vung đến nó sẽ nằm ở chính giữa cơ thể của main
đằng này thì nó lại di chuyển chếch về phía bên phải của hắn = hướng bên trái của lão main, kiểu chuyển động này ngoài để làm màu cho anh main chém 1 đường từ trái qua phải hoàn hảo ra thì chẳng để làm gì, vì trong cảnh trên kể cả khi main không di truyển thì thằng đối thủ cũng sẽ vẹo xương sống vì hắn phải xoay hẳn hông về phía bên trái của hắn mới có thể chém được vào người main
kiểu sắp xếp làm màu này em quá quen thuộc khi công tác trên phim trường rồi :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Không phải toàn bộ game này và hàng ngàn game khác đều dàn xếp cường điệu sao?
thì chung qui cũng là theo kịch bản như điện ảnh, vậy thôi
em thấy ở mấy trang trước mấy bác tranh luận là chém như thế là do đòn thế hay là do sắp xếp cường điệu nên em góp thêm ý kiến thôi, đã là game hoặc phim thì sắp xếp một tí cường điệu để tạo độ bá cho main là điều bình thường mà :D
 
Bloodborne còn éo có skin dlc luôn, và cũng chỉ 25$ cho cái dlc hay vcl.

Nói chung là CD marketing giỏi nên mới lắm fanboi vậy, ko cần thần thánh hoá lên thế.
Mình không phải fanboy , thấy nó tốt thì mình khen thôi . Cơ mà 10 đô cho dlc Heart of stone chơi được 10h không tính side quest , 20 đô cho dlc Blood and wine chơi được 20h cũng không tính side quest thì quá là bèo rồi
 
bức xúc dùm ??? mình xài console đây có cần ai bức xúc dùm đâu ??? đa số mấy game remaster đều là do người chơi ủng hộ, yêu cầu nên nhà sản xuất mới đáp ứng đấy chớ =)) ông bảo trên pc thì làm gì có chuyện bỏ lock 30fps full HD rồi bán lại ??? dark souls remaster, residen evil 4 remaster, cod MW remaster...v...v mấy game đó lại bảo không phải remaster trên pc đi , còn suốt ngày lôi pc 4k ra để hù , sợ quá nhể, xbox của M$ với ps của sony nó hỗ trợ 4k từ thời tam quốc diễn nghĩa rồi nên không cần ngày này qua tháng khác lôi pc 4k ra mà dọa đâu , mà tôi chẳng biết ông có xài pc 4k thật không nữa, phàm mấy ông suốt ngày lôi pc ra xàm xí thì đa phần toàn là mấy ông chơi máy cỏ =))
trong khi người chơi console thì hóng từng ngày những tựa game yêu thích của người ta được remaster với resolution cao hơn , texture tốt hơn thì tự dưng có một fanboy pc nhảy vào bất bình hộ, gọi là vô duyên có khi vẫn còn là nhẹ :-q
à mình có pc gaming nhé nên cps g khỏi cần gạ tư vấn %-(

https://www.polygon.com/2018/4/24/17275058/dark-souls-remastered-pc-upgrade-discount-steam
https://www.pastemagazine.com/articles/2016/06/skyrim-remaster-will-only-be-free-for-pc-owners.html
https://www.google.com.vn/amp/s/www...ade-pc-copies-of-bioshock-bioshock-2-on-steam
https://www.eurogamer.net/articles/...armastered-edition-is-a-free-upgrade-on-steam

Ko biết mấy người mua game trên ps3 có được free hay discount khi mua lại bản remastered trên ps4 ko bạn? Chỉ mình cái?
 
:)) ok nè pạn


Hitman reboot có đáng chơi ko nhỉ? Nếu mua thì nên mua bản pc hay ps4?

Đáng từng xu bỏ ra nhé, game hay cực, mua PC đi ông, game này khá nặng PS4 sợ ko mượt

TW3 hay mà, 2 cái DLC của nó đáng giá từng xu luôn, DLC to ngang ngữa bản chính, so với nó đám DLC của Ubi chỉ đáng gọi là rác
 
Sao lại ko tính side quests, side quests của witcher 3 đâu phải 100% là fetch quests đâu, vẫn có story của riêng nó, nhiều cái rất thú vị nữa.
 
bác phân tích chuyển động, khoảng cách của thằng main làm gì ???
cái em đang nói là thằng đối thủ , hướng nhìn của nó lúc đầu thì hướng về phía thằng main, vị trí của nó đứng lệch ở phía bên trái thằng main, và để có thể tấn công một cách hoàn hảo thì ít ra thằng đó sẽ phải lấy lại vị trí bằng cách bước về hướng bên trái của nó = bên phải của main , tức là thẳng hướng cái hòn đá mà bác đánh dấu xanh lè ra ấy, để khi nó vung kiếm từ phải chém sang trái thì vị trí cây kiếm vung đến nó sẽ nằm ở chính giữa cơ thể của main
đằng này thì nó lại di chuyển trếch về phía bên phải của hắn = hướng bên trái của lão main, kiểu chuyển động này ngoài để làm màu cho anh main chém 1 đường từ trái qua phải hoàn hảo ra thì chẳng để làm gì, vì trong cảnh trên kể cả khi main không di truyển thì thằng đối thủ cũng sẽ vẹo xương sống vì hắn phải xoay hẳn hông về phía bên trái của hắn mới có thể chém được vào người main
kiểu sắp xếp làm màu này em quá quen thuộc khi công tác trên phim trường rồi :))

Bác nhìn không rõ thôi, có thể do trên phim trường các bác quen với cách bùa khoảng cách giữa người ra đòn và người bị đánh nên có phần chủ quan trong trường hợp game này đấy.

Trong game, Chiêu thức này được sử dụng nhiều sau này, cụ thể nếu để ý kĩ, đoạn ám sát 2 thằng ngay cổng, cũng được sử dụng lại gần như vậy.

Ngoài ra với camera có thể xoay được, chưa kể cơ chế Pause để chụp hình, nhà sản xuất không dại gì cho nhân vật đứng lệch đâu. Đây là model 3D nên việc đặt vị trí quá dễ dàng.

Khi nhân vật chính ra đòn, camera bị zoom 1 cái, đồng thời, Camera luôn di chuyển theo nhân vật, do đó có thể việc này khiến cho bác bị hiểu nhầm và nhìn chưa rõ.

Về bước di chuyển của thằng mông cổ. tua chậm lại vẫn thấy rõ là nó di chuyển thẳng đến nhân vật. Còn việc bác nhìn ra nó di chuyển lệch hẳn qua 1 bên đó là do. Khi ăn phát kiếm, theo quán tính, nó lệch hẳn qua bên phải, và nhân vật chính thì lách qua bên còn lại. Giống như 2 trái bi lao vào nhau khi va chạm đều phải rẽ sang 1 hướng.

Trên phim trường, các bác chém người ta, tôi thấy đa số toàn chém phần cán dao vào để nhân vật chính thoả sức chụp tay đỡ. Nhưng trong game này, như hình tôi chụp, bác có thể thấy Main có 1 bước di chuyển rất nhanh và xa ngay thời điểm ra kiếm. Hơn hẳn 1 mét, đây chính là khoảnh cách của thằng mông cổ kia bắt đầu ra chiêu bổ từ phải qua trái vào đầu Main.

Bác dân trong nghề có thể bỏ vào bất cứ trình biên tập video nào mà trích từng khung hình để thấy rõ.
Cả 4 hình tôi chụp ở trên, thằng mông cổ luôn đi thẳng 1 trục tới nhân vật chính. Hình số 3 không thấy rõ nhưng tôi đã gióng bàn chân của nó và bóng của bàn chân đó xuống đất. NÓ vẫn nằm trên 1 đường tấn công ngay từ ban đầu.

:D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top