[Hướng dẫn]Custom spell với trigger - 2 dạng cơ bản

Status
Không mở trả lời sau này.
- mờ 70% : vào animation : chọn cái change unit vertex coloring, có chỗ để transparent đó, chỉnh 100% là hoàn toàn biến mất (còn nhìn thấy cây máu) , còn 0% là hoàn toàn hiện.
- biến bóng đánh phụ : for each intenger varible 1 to 5 >>>> create 1 unit type of thằng cast , tại vị trí nào đó gần thằng bị cast . >>>> order last create unit attack thằng bị cast. add ex-timer cho last created unit 1 ~ 2 seconds.
sao em mê cái map tổng hợp cùi bắp đó wóa vậy
028%5B1%5D.gif
 
sao em mê cái map tổng hợp cùi bắp đó wóa vậy
028%5B1%5D.gif

gì nữa, map tổng hợp làm gì có chiu đó, 4, 5 thằng xuất hiện tại chỗ mình đang đứng, rồi mình đi đâu nó đi theo đó giống như 7 hình đó X( nó tự đánh những unit nào đứng gần mình :D
 
à, hóa ra là đệ trông giống mình. vậy nó y chang chiêu mirror images rồi
055%5B1%5D.gif
em vào chỉnh lại damage cho images, mặc định là 0%, nếu create 5~7 con thì nên cho dam nó = 20~30%
071%5B1%5D.gif
dam tướng là ok.Nếu cao quá thì mạnh lắm.Note : chiêu trong map tổng hợp là thằng naturo bay tới chỗ quái, tạo 7 bóng đánh cùng nó thành 1 vòng vây, cũng khá.sau khi bụp mỗi thằng 1 hit thì bóng biến mất
041%5B1%5D.gif
.
 
à, hóa ra là đệ trông giống mình. vậy nó y chang chiêu mirror images rồi
055%5B1%5D.gif

éc, nó giống cái hình ở file đính kèm nhưng mà 4 thằng lận, cái đó em chỉ để 1 thằng :D, nó nằm chồng lên nhau đấy :whew:
 

Attachments

  • untitled.JPG
    untitled.JPG
    169.8 KB · Đọc: 33
Skill Back Track ( Skill thứ 2 ) của con void trong dota là làm như thế nào đây mấy anh ?
 
Long ơi, hỏi chiêu gì thì miêu tả tường tận ra
 
Event takes damage, action tung dice tính %, nếu trúng thì +lại số máu bị mất, đồng thời remove các negative buff. Ko hẳn là né đòn và né phép, nó chỉ cộng lại số máu bị mất thôi :)), đọc code rồi. Một điều lạ là rõ ràng nếu như đòn đánh mất nhiều máu hơn số máu còn lại thì nó phải chết, nhưng mà void ko chết. Phép này anh em gvn hồi trước đã cho ra phiên bản xịn hơn xD.
 
là sa0 anh Zek, em cũng đang cần skill né phép kiểuu đó đó, anh làm ơn chỉ em rõ ràng 1 chút nữa y nha :hug:
 
tại chỉ có 2 trang mà, topic bị chìm qua mấy trang xa quá nên phải search thôi chứ có gì đâu.Nếu đã có ng` trả lời rồi thì mình khỏi nha
071%5B1%5D.gif
 
Muốn add skill cho tướng ở tarven như nào vậy :-/
 
http://forum.gamevn.com/showthread.php?t=474447

Hướng dẫn mà có ai xem đâu :-< , mà chả ai làm gì sao có topic ko thấy đc nhỉ (search thì lại ra)

Meh, xài tới vJass rồi +hp nữa thì rắc rối quá Tom :D. Cứ làm cách đơn giản của Dota là cộng lại số máu bị mất =P. À mà tại sao mình ko làm 1 sbox, hay 1 topic nào đó, sẽ post tất cả các spell popular và cách làm vào nhỉ? Kiểu freezing field (ko popular cho lắm), backtrack, jump spell, etc...

@Ice:
Ko hiểu câu hỏi :|
 
cho làm phiền chút cái chiêu chian forst của nova thì muốn làm MUI (=trigger) thì phải làm sao ( hồi trước có làm thử nhưng ko được cát được 2 cục thì cục thứ 3 đứng tại chỗ) nhưng nếu có post rồi thì đừng chửi tui tại thời gian có hạng
 
Zek => "Cứ làm cách đơn giản của Dota là cộng lại số máu bị mất =P"
Hok đc anh Zek ơi, làm y như cách anh luôn nhưng mà khi đánh thường thì vẫn mis và + máu như bình thường nhưng khi cast spell thì hình như nó + ko chính xác, hình như ko xác định damage spell là bi nhiu hết, dùng lệnh restore máu = máu unit+ damage taken cộng lộn xộn hết cả lên, anh làm mẫu cho em coi đc hok :whew: !!!
 
cách 1 : như các bác thảo luận ở trên :là spell damage thì phải dùng a unit take damage thì sẽ chính xác , nhưng trong preset chỉ cho chọn các unit hiện có lúc khởi tạo map, ko thể chọn bọn trong varible unit.Vì lý do đó spell này làm thì ok thôi nhưng mà chỉ dùng đc cho 1 con.Với lại mấy spell custom damage cũng lung tung lắm.Nếu nó damage over time ~ 1 giây khoảng 30 phát thì thằng này cũng 1 giây 30 lần + hp, gặp spell kiểu đó chắc lag tung váy
028%5B1%5D.gif
.
cách 2 : Làm né kiểu mirror image của DDay đi cho nó lành : spell autocast - khi bị đánh hay bị chưởng phép, nếu đang để auto cast thì nó sẽ tự động order mirror image, nhưng mà ko create illusion.Né đc hết
064%5B1%5D.gif
.
cách 3 :
khi unit bị đánh - dù chưa take damage thì vẫn xem là bị đánh >>> cho nó invul... rồi - mana cost cho nó ~ 8~10 mana đi. cho timer khoảng 0.1s >>> hết invul.Cách này coi bộ dễ nhất
024%5B1%5D.gif
.
 
Mọi người đang thảo luận về cách tránh damage hử ? /:)

>Cách 1:
damage taken ở đây là cả spell lẫn attack, ko phân biệt và số damage taken này bằng đúng số máu mà unit đó mất.
Chả lag, vì dùng timer 0.000s -> gần như cùng lúc

@Zek, set life ko ổn khi unit đó đang full life.

>Cách 2:
hoặc Phase Shift cũng tốt, nhưng unit lại phải cast ? :|

>Cách 3:
unit nào attack unit này thì ko attack đc ? (invulnerable)
-----
Chain Frost MUI: đã gửi kèm
 

Attachments

Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top