Minecraft - The "bestest" game ever !!

Ờ lúc đầu tưởng là nó có tự nhiên nên đi tìm mãi, sau 2 buổi chơi nói chung là game giờ nặng quá, chắc phải nâng cấp ram, hôm nay 2 lần bị đầy bộ nhớ đệm rồi, RAM 1GB giờ không ăn thua bó tay >_>

Bản 1.8 tuy ra nhiều thứ nhưng cái đáng kể nhất theo mình chỉ có sự thay đổi về cách thức generate map và bổ sung một số loại block khiến map giờ đẹp, rộng rãi hơn còn lại thì những thứ còn lại không thật sự thích lắm, enderman xuất hiện phá hoại linh tinh, còn những con quái khác thì giờ dễ giết hơn xưa rất nhiều, chưa xài thử kiếm nhiều nhưng cung giờ quá xịn, food tuy không hồi trực tiếp máu nhưng đó thực sự không phải là vấn đề lớn, bởi vì sao thì cứ chơi thì biết, silverfish đáng gọi là rào cản của dân mỏ mà mình đào mãi không thấy đâu :-/, chắc là chưa đủ sâu :))

Nói chung cảm nhận tạm thời là tính survival giờ không cao bằng lúc mình mới bắt đầu chơi game, còn tính creative thì bị đe dọa một chút bởi bọn enderman, thấy bảo là enderman chỉ có thể pick block tự nhiên, không hiêu nếu cây mình trồng thì có bị nó xúc mất không, quá nhiều thứ phải nghĩ :-w
 
Nói chung cảm nhận tạm thời là tính survival giờ không cao bằng lúc mình mới bắt đầu chơi game, còn tính creative thì bị đe dọa một chút bởi bọn enderman, thấy bảo là enderman chỉ có thể pick block tự nhiên, không hiêu nếu cây mình trồng thì có bị nó xúc mất không, quá nhiều thứ phải nghĩ
Bọn nó pick cả TNT của tớ để ngoài đường rồi để cạnh nhà này =))
Bed rock chúng nó cũng lấy luôn
 
Cho người nào muốn tạo server game ! mới lượm được trên tumblr

The thought behind this:

Player
Chunk
Mobs
Server Processes & Threads
Plugin Processes & Threads
Player limit is 25
(100mb allocated per player average):

25 x 100 = 2500Mb

Assuming there is 25 players online & each player is in their own chunk at this time requiring chunk generation.
(25 players = 25 mc regions, each region req about 10mb for loading & saving):

25 x 10 = 250Mb

Now we need to also assume that there will be mobs active in each of the regions near these 25 players.
Each mob requires about 0.5Mb of memory for its process (guessing), and with at least 30-50 mobs in each of these 25 regions (lets assume 40 for this)

(40 x 0.5) x 25 = 500Mb

Then, Server Processes & Threads need about 50-100Mb (assume 75 for this)

75Mb

And… finally, Bukkit & its plugins require their own threads and processes, for us this totals about 100Mb average (can peak at up to 500Mb when using VoxelSniper :s )

100Mb

——

2500 + 250 + 500 + 100 = 3.35 Gb Memory Required Average….

FACT: Because I’m running it on 16Gb (16,000Mb) , this means we can have UP TO 1000 Players online, simultaneously (laggy, agreed!), but this can further be increased up to 25Gb (25,000Mb) which again could go even bigger…

Tiền đâu , mau hiện ra =))

giá ram hiện giờ là 300~350k 1 thanh 1GB
để đảm nhiệm 25 người như tính bên trên là 3,35gb
như vậy mỗi người tốn 134 mb ram
Giá tầm 40k 1 người !
 
Chỉnh sửa cuối:
Có tài khoản ngân hàng không bao giờ đệ tử send cho 1GB :))
300~350k còn gì, để tôi cho ông 400k :))
 
^ ý tưởng kiếm ra tiền thì ko, còn ý tưởng như thế sao có đầy thế ??? :-<
 
Website mẹ gì mà gửi cái pass thật là vãi :| , mà mi có tiền host website sao không có tiền host game =;
 
web này được thằng bạn nó quản lý host cho công ty , nó cho dùng ké ! problem :-??

Pass gửi ầm ầm , không tin hỏi niccky9x
 
^ ko có ngân sách để mở thì mở = gì? :| đòi hỏi kinh thật
 
Có thể hắn sẽ mở khi nào bukkit ra phiên bản dành cho minecraft 1.8.1 :)
Đúng không sdvn. ;))
 
Tất cả đều trong quá trình closebeta vì theo như các bô lão bản 1.8 đang vướng khá nhiều lỗi . Chưa ổn định . Code bukkit chắc phải mất 1 tuần nữa mới code xong . Giờ mấy lão bukkit mới đang làm tới phần điều khiển gamemode . Chưa thấy quản lý item đâu cả , suy ra là chưa có item mới . Trong khi đợi chờ mọi người rảnh ngồi làm clip câu khách đi là vừa ! ;))

Đang cần ý tưởng làm clip . ai có ý tưởng mới lạ , hài hài ném đây
 
Back
Top