[PC] Tomb Raider

bác nào gặp rắc rối với vụ xoay camera khi dùng gamepad ko vậy?Mình cắm tay cầm vào nút nó lộn tùng phèo(cố chịu) nhưng mà ko xoay được cái camera,muốn mình quanh địa hình mà ko quay được,đâm ra màn 1 cũng chả biết qua như thế nào (cái màn đầu,cầm đuốc để cho nổ cái hang có cái máy bay từ thới thế chiến 2
mà mặc định lần cái giả lập tay 360,kết quả cũng như nhau :|
xịt,mới khám phá ra,chơi nude mod thì khỏi chơi high texture (dx9):9cool_too_sad:
cái này rất nhiều người hỏi rồi. Bác xài file xinput9_1_0.dll là xong
tải ziaf rồi ném vào folder game ko được,ném vào system32 thì nó báo ko cho ghi đè,up direct cũng thế,thế làm như nào đây?
 
noi chung bác nào hoài cổ thì cứ kiếm mấy bản TR cũ mà chơi, bản TR lần này mình cũng thấy là hay nhất (đã chơi wa mấy bản trước), game bay giờ ra phải theo xu thế, cứ làm y chang mấy bản trước thì có mà bán được cho các bác hoài cổ =))
 
Mới chơi mỗi bản TR này nhưng mình cũng xin nhận xét đây là bản TR hay nhất mình từng chơi :cuteonion4:; đồng thời có thể nói đây là một trong những game đồ họa đẹp nhất từng xuất hiện trên console luôn.
 
1L9e8f4b.png

40-platinum.png
True Survivor


cuối cùng cũng xong game:))

tổng kết lại thì:

20 tiếng cho phần single bao gồm phá đảo, kiếm tất cả các collectibles, làm hết các challenges, complet 7 tomb, nâng cấp hết các vũ khí và tăng max hết các skill

40 tiếng cho phần multiplayer bao gồm chuyển sinh 2 lần, mỗi lần chuyển sinh phải cày lên lv 60 tổng cộng là 180 level + cày 250k Salvage để mua sạch đồ trong cash shop
 
tải ziaf rồi ném vào folder game ko được,ném vào system32 thì nó báo ko cho ghi đè,up direct cũng thế,thế làm như nào đây?

sao lại ném vào system32 ? ý mình ở đây là bác config gamepad ở hook mode normal và check sử dụng file xinput9_1_0.dll trong x360 ce rồi chép 3 file vào folder game chứ không phải là down cái file kia về
 
Hic hic làm utube player cuả thằng Uncharted mà thèm nhỏ dãi. Dù biết là mỗi game có đặc trưng riêng nhưng Uncharted nhất là U2 là hay quá, nhược điểm chỉ là cutscene hình như nhiều hơn gameplay, chơi đc tý lại phải xem phim. Yêu cầu TR2 học hỏi U2, vừa có giải đố, vừa có phiêu lưu, vừa có action đan xen hợp lý, cho đỡ vã Uncharted nào. Khoái phong cách hài tưng tửng của chú Nathan quá, xem chả khác j phim Holywood hết.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mỗi người đều có cảm nhận khác nhau bác à . Hồi xưa mình chơi 2 bản Legend với Anniversary và mình cũng chán ngấy cái kiểu giải đố rồi leo trèo lắm rồi , nhiều lúc giải đố khó quá hoặc dài quá nó sẽ làm đứt đi mạch truyện trong khi mình đang nóng lòng muốn xem chuyện gì đang xảy ra . Mấy năm sau ra bản Tomb Raider Underworld mình cũng nghĩ chắc chỉ giống 2 bản kia thôi nên skip luôn . Bản Tomb Raider này mình cũng chẳng có ý đinh mua về đâu , nhưng vì thấy điểm cao nên đem về xem thử ...và mình bị choáng ngợp . Chơi game này mình có cảm giác như bị một sức mạnh nào đó đẩy phía sau , nó cứ đẩy mãi đẩy mãi không thôi , đến nỗi mình cũng không thể bỏ tay cầm xuống được . Vừa vào game Khi nghe Sam kể về vương quốc Yamatai , về Sun Queen Himiko , mình như bị hớp hồn . Sau đó suốt chặng đường mình đọc những dòng nhật kí về những việc xảy ra trên đảo , về những con người bị mắt kẹt ở đây...mình bắt đầu có cảm giác nơi này là có thật chứ không phải trong game nữa . Nói chung ai nói gì thì nói , đối với mình đây là bản Tomb Raider hay nhất mà mình từng chơi

trong mấy bản legend, underworld, cái trò bay nhảy với kéo đồ vật còn casual hơn mấy bản trước mà khó quá dài quá cái gì :))
 
Thời đại kim tiền mà, cứ chạy theo tiền là ổn đúng ko. Mà gamer thì cũng ngày một dễ dãi mà, lộ hàng, khoe thân, 18+ là chiêu thức pr hữu hiệu cho mọi thứ sản phẩm bình dân, cứ nhìn mấy cái quảng cáo game online là hiểu, trong mắt nhà sx hay nph gamer có khác gì đám heo đang mùa động d. -))

Nhớ đến Tomb 2 bắt đầu game là thám hiểm Vạn Lý Trường Thành, xong bay sang Venice, nhà hát Opera, rồi lại đột nhập lên máy bay, lặn xuống vực sâu... Tomb 3 thì đi sắp thế giới tìm các mảnh thiên thạch, hết rừng rậm hoang sơ, lại sang London, đột nhập cả Area 51.... Thời vàng son của TR chấm dứt rồi. Nói chung cũng ko hối tiếc gì vì siêu phẩm để lại đã 1 kho. Chỉ buồn vì người ta đang dùng cái thương hiệu "Tomb Raider" để kiếm chác bằng cái thể loại game chả còn ăn nhập gì.

Thật ra "hành động hóa", TR đã từng làm 1 lần và thất bại thảm hại, là bản Angel of Darkness, game đầu tiên của TR cho PS2, đáng tiếc thời đấy kỹ thuật làm game còn yếu nên hành động nửa mùa, puzzle thì đơn giản sơ sài. Nhưng bây giờ kỹ thuật game cao rồi, mấy game Action làm kiểu Cinematic như vầy chỉ là chuyện nhỏ, thế nên TR Rb học tập theo, và cái màn puzzle rõ là cho trẻ con giải.

Thời đó game ít nhưng game đa dạng thể loại, bây giờ nhiều game mà game nào cũng như game nào, chơi vài ba ngày là hết, cách chơi thì cứ na ná nhau cả.
TR cũ boob to hơn,quần ngắn hơn lại chả khoe thân đâu nhỉ.THời đại kim tiền ?nói cứ như triết gia,thế TR thời xưa ko phải là bán game kiếm tiền à hay là nó tặng free cho chú chơi,Khuyên cậu khi đánh giá cái gì thì nên có thái độ khách quan 1 tí,đời mỗi người mỗi sở thích,đừng có cái kiểu thứ gì mình ghét thì chê là bình dân,dễ dãi.Nói thẳng những thằng chơi game chỉ mong bản sau giống y bản cũ ko có gì thay đổi mới là những kẻ dễ dãi,nếu ai cũng làm game ko chịu đổi mới, vắt sữa liên tục như cod,ac thì thế giới game này còn ra cái gì.
 
Chỉnh sửa cuối:
...
Bảo TR các bản trước bản nào cũng như bản nào, còn so với COD thì rõ là chả biết gì về TR.
Sao ko bảo luôn Tales bản nào cũng như bản nào, vắt sữa luôn đi -))

Sai ngay từ cái cơ bản nhất. Đổi mới là cải tiến, chứ ko phải mất gốc. 1 sequel phim rất nổi, từ tâm lý sâu sắc chuyển sang hài tục câu khách thì cậu nghĩ sao ? Là "đổi mới", "cải tiến" hay là vì tiền mà chạy theo thị hiếu bình thường của số đông ? Nhìn lại xem game bây giờ và xưa, từ chất lượng về bản chất (chứ ko xét đến đồ họa, cách thể hiện vì những cái này do công nghệ quyết định), có phải game xưa có chiều sâu gameplay, giá trị chơi lâu dài và đa dạng thể loại và nhiều tính trí tuệ hơn hay ko ? Tôi nghĩ ko cần đến triết gia để hiểu những gì đang xảy ra đâu nhỉ.

Chỉ riêng cái Diablo 2 ra hơn chục năm, mà xét về chiều sâu, giá trị của nó thì khối game RPG khoe mẽ đồ họa bây giờ không thể sánh bằng nhé.
 
Chỉnh sửa cuối:
sao lại ném vào system32 ? ý mình ở đây là bác config gamepad ở hook mode normal và check sử dụng file xinput9_1_0.dll trong x360 ce rồi chép 3 file vào folder game chứ không phải là down cái file kia về
Có phải thế này ko?

cũng không được,quái,config cho cả 2 anh em chơi cái SF x Tkk mà còn được cơ mà
 
Tale thì anh ko chơi nên ko dám nói em ạ.TR thì rõ là gameplay mấy bản trước giống nhau chứ gì nữa,chỉ có Fanboy mù quáng mới ko thấy,như GOW acension mới ra hay thì hay mà ko đổi mới thì critic vẫn đánh giá thấp hơn thôi,nhưng đối với fan nó vẫn cực kì tuyệt vời và chả có hề gì.Nói để cậu thấy những nhận định về tình hình game xưa nay,về định nghĩa cải tiến,chuẩn mực bình dân,cao sang của 1 thằng fanboy như cậu chả là cái quái gì đúng đắn,có tính khách quan đâu .Gameplay TR xưa thì cũng có chạy vòng vòng giải đố pha bắn giết 1 tí chứ có cái khỉ gì mà chiều sâu, độc đáo,làm như thời đó ko có game nào giống vậy nhỉ.TR giờ vẫn là game phiêu lưu chứ có đổi thể loại như từ "tâm lý sâu sắc chuyển sang hài tục" như chú vd đâu,nổ bớt dùm cái đi,sống trên đời nên bớt fanboy,fangay 1 chút cho dễ sống em ạ.
 
Chỉnh sửa cuối:
Có phải thế này ko?

cũng không được,quái,config cho cả 2 anh em chơi cái SF x Tkk mà còn được cơ mà
bác down cái của mình, vô x360 ce.exe trước để xem nút có bị nhầm không, nếu có thì chỉnh lại. Nếu không được nữa thì mình bó tay :5cool_big_smile:
 

Attachments

À, cậu bn tuổi mà giở giọng lạ nhỉ ? Tôi chưa công kích cá nhân vào cậu thì đừng vội lật mặt sồn sồn lên thế.

Game adventure thì thời TR có nhiều lắm, nhưng chỉ có TR sống được đến ngày nay (hơn 15 năm), nhiều người còn biết tiếng, "đơn giản" mà được vậy chắc ? -)) TR là game giải puzzle, ko giải puzzle thì làm gì ? Chơi Line mà đòi FPS chắc. Bản thân cậu là Hater thì đừng có gán ghép cho người khác là Fanboy.

TR giờ vẫn là game phiêu lưu
Có ăn có học mà ko biết đọc à ? Biết bao người ở đây, cũng như ý kiến các gamer nước ngoài, cả thích lẫn ko thích đều nhìn nhận TR Rb ko còn được bao nhiêu cái chất phiệu lưu cả, chủ yếu là Action Shooting. Có mỗi mình cậu nhìn nó ra chất phiêu lưu, sao hay thế ? -)) Nói về chất Adventure thì còn thua xa cả 3 phiên bản Uncharted. Mà có chơi Uncharted bao giờ chưa vậy ?
 
bác down cái của mình, vô x360 ce.exe trước để xem nút có bị nhầm không, nếu có thì chỉnh lại. Nếu không được nữa thì mình bó tay :5cool_big_smile:
chơi ngon,hị hị.
Nhưng mà đang phi bằng chuột phím,quay qua tay cầm thấy nó loáng quá,chắc phải giảm séniviti xuống
 
Game bây h thì phải đơn giản hơn thôi, hard core quá ko bán đc, trong khi kinh phí phát triển bây h ko phải là nhỏ, suy cho cùng nsx cũng là người bán thôi, phải làm sao cho phù hợp với thị hiếu phần đông khách hàng chứ ko thể chiều lòng 1 nhóm nhỏ khách hàng đc, lúc đấy chả còn game mà chơi. TR 2013 này cũng chẳng phải tới mức quá khác xa ko nuốt nổi, chỉ có phần giải đố là quá dễ.
Mà thực ra cũng ko hiểu vì sao NSX ko thêm yếu tố giải đố + chạy đua với thời gian để khó hơn 1 chút :2cool_sad: hay là vừa giải đố vừa phải bắn nhau cho nó tăng độ kịch tích lên 1 chút là đc rồi. Hy vọng phần sau sẽ khác :)) Crystal Dynamic còn đang reboot lại legacy of kain nữa, cũng đang lo ko biết là còn đc bao nhiêu phần như cũ đây....
 
ôi giời, mấy bợn ủng hộ tom reboot thế cho hỏi các bợn thích cái j ở bản reboot này? Nhắc đến tomb là nhắc lara boob to, cái này chắc chắn là cái số 1, còn nhắc gameplay là giải đố kiêm hành động. Nên reboot kiểu j thì kiểu vẫn phải đảm bảo 2 yếu tố đó. Nên mình nhớ có bạn nào bảo reboot thì có thể cho lara về trung cổ hay lên vũ trụ bắn necromoph, nhưng cuối cùng cái cơ bản vẫn là giải đố kiêm hành động. Nếu ko tại sao lại gọi là TombRaider? Liên kết duy nhất giữa Tomb mới và cũ ngoài cái tên Lara, với có chút ít leo trèo, còn lại phá sạch sẽ thì...:6cool_beat_brick:
 
một câu thôi - tiền - làm game tiếp theo phong cách cũ như tomb xưa thì ăn cám cả lũ , nó làm game là để bán được , chứ mấy bản tomb gần đây vẫn theo phong cách xưa , bán ra càng ngày càng giảm .
thật ra muốn cho tomb rộng hơn , có nhiều puzzle hơn ai lại chả muốn , nhưng vấn đề theo bối cảnh , môi trường và cách chơi bản reboot này nếu muốn thêm vào thì kinh phí hơi nhiều đấy . không biết có thu hồi vốn được không chứ chưa nói đến lãi ( vì là bản đầu tiên , ai mà biết khách hàng có yêu thích hay không )
So với Uncharted thì không được rồi , bảo đảm kinh phí làm game Uncharted của anh Sony hơn đứt chị Tomb là cái chắc . Nghĩ thoáng một chút là được rồi
 
^
+1
thời buổi kinh tế khó khăn, làm game phải tính đến chuyện thu hồi vốn nhanh mà còn duy trì làm phần tiếp theo có cái để khen, để chê :7cool_feel_good:

Nhất là với seri nhiều tuổi này, thăng trầm điểm cao điểm thấp đủ cả, nhà phát hành trước cũng phá sản, bài học còn đó.
 
Back
Top