- 17/4/12
- 168
- 2,329
- Banned
- #1
Sau buổi họp báo ngày 23/7 rất nhiều những thông tin trái chiều về thời gian ra mắt của sản phẩm FFOL3. Ngay sau buổi họp, Admin của fanpage được coi là chính thống của Garena đã phát biểu nguyên nhân mà Garena chưa thể cho ra FFOL3 là do phần bình luận tiếng Việt, đối tác kỹ tính cần có sự chỉnh chu hơn thì ngày hôm nay, trên Gamek và một số báo Game khác đăng tải một thông tin rằng: "FFOL3 gặp khó khăn bởi có sự cạnh tranh không lành mạnh từ các NPH khác".
Còn nhớ tại buổi họp báo ra mắt sản phẩm, chính Ông Lê Doãn Hợp đã xác nhận Garena đã được cấp phép trên lãnh thổ Việt Nam. Vậy thì quyền ra mắt lúc nào là của Garena và làm sao NPH khác có thể can thiệp được. Vậy không thể có chuyện khó khăn khi có NPH khác chọc gậy bánh xe được
[spoil]
[/spoil]
Từ những phát ngôn không thống nhất, nay kiểu này mai kiểu khác chúng ta có thể suy đoán được rằng: Garena đang bối rối khi cầm trong tay 1 game khủng mà chưa biết phải vận hành nó như thế nào. Chiếc áo FFOL3 bỗng trở nên quá nặng
Có thể hiểu được điều đó qua một số chi tiết sau
Các Gamer ruột của Garena tự hào vì Nhân viên của Garena toàn là dân Game, bởi vậy mà họ là những người hiểu tâm tư nguyện vọng của các Game thủ, chính vì vậy khi FFOL3 vào tay Garena, điều đầu tiên họ làm là tiếp xúc với Gamer nhằm lôi kéo, trấn an. Cũng có thể điều đó tốt về mặt tâm lý, Nhưng những Gamer Việt Nam hiện tại, có mấy người có chuyên môn cao để vận hành Game (nếu không muốn nói đa số vì thành phần học sinh, sinh viên khá cao). Khi sản xuất 1 game online, kéo theo nó là bộ phận game master, đội ngũ quản lý, đội ngũ phát triển cộng đồng. Vậy trong mọt thời gian ngắn từ khi FFOL3 ra đời, liệu Ganera có đủ nhân lực để điều hành Game không?
Về Việt Nam, FFOL3 cũng gặp khó khi cơ sở tại các cửa hàng game chưa đủ để đáp ứng cấu hình tối thiểu mà FFOL3 cần. Việc các chủ hàng net không thể nâng cấp cấu hình cũng là một điểm khó cho Garena khi phát hành FFOL3 ở thời điểm hiện tại
Từ những điều trên có thể thấy rằng, có trong tay một thanh kiếm sắc nhưng không biết sử dụng chiêu nào cho hợp lý là bài toán khó đối với NPH Garena ở thời điểm hiện tại
Còn nhớ tại buổi họp báo ra mắt sản phẩm, chính Ông Lê Doãn Hợp đã xác nhận Garena đã được cấp phép trên lãnh thổ Việt Nam. Vậy thì quyền ra mắt lúc nào là của Garena và làm sao NPH khác có thể can thiệp được. Vậy không thể có chuyện khó khăn khi có NPH khác chọc gậy bánh xe được
[spoil]
Từ những phát ngôn không thống nhất, nay kiểu này mai kiểu khác chúng ta có thể suy đoán được rằng: Garena đang bối rối khi cầm trong tay 1 game khủng mà chưa biết phải vận hành nó như thế nào. Chiếc áo FFOL3 bỗng trở nên quá nặng
Có thể hiểu được điều đó qua một số chi tiết sau
Các Gamer ruột của Garena tự hào vì Nhân viên của Garena toàn là dân Game, bởi vậy mà họ là những người hiểu tâm tư nguyện vọng của các Game thủ, chính vì vậy khi FFOL3 vào tay Garena, điều đầu tiên họ làm là tiếp xúc với Gamer nhằm lôi kéo, trấn an. Cũng có thể điều đó tốt về mặt tâm lý, Nhưng những Gamer Việt Nam hiện tại, có mấy người có chuyên môn cao để vận hành Game (nếu không muốn nói đa số vì thành phần học sinh, sinh viên khá cao). Khi sản xuất 1 game online, kéo theo nó là bộ phận game master, đội ngũ quản lý, đội ngũ phát triển cộng đồng. Vậy trong mọt thời gian ngắn từ khi FFOL3 ra đời, liệu Ganera có đủ nhân lực để điều hành Game không?
Về Việt Nam, FFOL3 cũng gặp khó khi cơ sở tại các cửa hàng game chưa đủ để đáp ứng cấu hình tối thiểu mà FFOL3 cần. Việc các chủ hàng net không thể nâng cấp cấu hình cũng là một điểm khó cho Garena khi phát hành FFOL3 ở thời điểm hiện tại
Từ những điều trên có thể thấy rằng, có trong tay một thanh kiếm sắc nhưng không biết sử dụng chiêu nào cho hợp lý là bài toán khó đối với NPH Garena ở thời điểm hiện tại
Chỉnh sửa cuối:
, như Dota, Dota2, HoN,..đều là những game HOT nổi tiếng của họ. Vì vậy, dù sao FFO3 cũng đáng để kỳ vọng đó chứ, nhất là khi họ quyết định k hợp tác với bên Vô Tổ Chức 
không cần biết thay đổi là tốt hay xấu nhưng đứng trước thay đổi người ta thường hay lạc quan.
thì nói đúng ra là vtc tưởng chừng độc quyền mãi được nên ra sức hút máu cho đã. h cộng đồng gamer quay lưng là đúng rồi. Âu cũng là do ăn ở
với lại ngay khi thấy thất thế liền bỏ rơi cộng đồng trong 1 thời gian dài, ko có giải đấu, sự kiện thì game thủ nản rồi bỏ là điều tất yếu thôi 
