- 12/5/05
- 28,057
- 27,530
-mình sẽ cố dùng những từ ngữ nhẹ nhàng, tránh xúc phạm ở đây, nhưng cũng có khi đời có những thằng ngu tới nỗi ko chửi ko được, mình mong mọi người hiểu.
-super-boss đừng lock nhé :(, thực tình thì đây là 1 vấn đề đang được tranh cãi lớn mà :)
-thực sự mình là con nghiện của Blizz, trước h hầu như game gì Blizz đã phát hành mình đều đã chơi qua (trừ WarcraftI), đầu tiên là phát biểu suông: 1 con nghiện của Blizz nói rằng: D3 chả giống éo gì WoW cả.
-đầu tiên xin nói về đồ họa của WoW và WarIII
-mình ko phải là người học thiết kế đồ họa, nhưng có lẽ những cái cơ bản này ai nhìn cũng phải biết.
--thực tình mà nói điểm đầu tiên nổi bật nhất là: phong cách của WoW và WarIII khi nhìn thì thấy cái sự vật trong game không có độ chi tiết quá cao, chú trọng ở sự hài hòa tổng thể. Nếu nhìn ở góc nhìn chuẩn khi chơi, bạn sẽ thấy mọi thứ khá hài hòa và đẹp, nhưng khi xét ở từng khía cạnh thì phải nói là rất xấu.
+Con tauren warrior mặc full set T6 phải nói là nhìn từ xa xa cực đẹp, nhưng mọi người hãy xem nhìn gần thì thế nào
+nhìn cứ như lắp ghép nhỉ, ở chỗ cái khiên, vết nứt được vẽ ra chứ ko phải là vết nứt. Những chấm vàng vàng nhìn từ xa như điểm sáng, nhưng tới gần thì như vậy đấy.
--bên cạnh hình nhân vật, thì thực sự là những chi tiết không quan trọng lắm trong WoW hoàn toàn được vẽ chêm thêm chứ ko thêm vào như 1 sự vật
+bạn có thể kiếm được những chi tiết như thế trong Diablo III ko?
--mình sẽ lấy 1 ví dụ nữa về chuyện hài hòa khi xa, nhưng rất xấu khi gần
+ở gần, những đường cong như có gấp khúc, những nét khắc, vết nứt nhìn như nét vẽ
+ra xa, khá hơn 1 chút, khi mình chỉnh độ nét của hình ảnh thì những nét chạm trổ còn rõ hơn, nhưng khi đến gần nó cũng lộ trở lại nguyên hình là nét vẽ thêm lên cầu vai,
--cây cỏ trong đây được làm với phong cách có từ những năm 2000, 4 miếng đông tây nam bắc, hoặc 5,6 miếng giấy trong vẽ hình cỏ rồi ráp lại để nhìn từ xa trông như bụi rậm
--bóng của nhân vật? 1 lỗ tròn! bóng của cây cối được vẽ đính cứng dưới mặt đất, hoàn toàn ko thay đổi nếu ta đổi góc nhìn
=> chung quy nhất cũng là đồ họa trong WoW chủ yếu thiên về đầu tư vào sự hài hòa các nét chung, nét chính, hình ảnh đẹp còn nhờ vào màu sắc và phân phối ánh sáng; mọi thứ khi nhìn riêng ra cũng đều rất xấu. Scr shot của WarIII mình ko có vì máy ở nhà ko có WarIII, nhưng ai có chơi thì hãy thử nhìn ảnh con Centaur trong dota lúc đang chơi, và lúc phóng lại gần xem, khác nhau thế nào. Bên cạnh đó thì ai có biết đến WoW trông thế nào cũng sẽ thấy bất cứ thứ gì trong đó, khi để ở chế độ tĩnh, đều ko đẹp bằng lúc nó chuyển động. Những chi tiết đơn lẻ trong WoW và WarIII khi chơi ở chế độ thường có khi mang cả nét vẽ của những game hồi năm 2000.
-còn về Diablo, xin lỗi nhưng mình thấy rõ ràng từ D2 là nó trau chuốt khá nhiều cả về chi tiết lẫn tổng thể, và dùng màu sắc để che những khiếm khuyết. Sang DiabloIII thì nói thiệt là nó vẫn giống D2, chỉ có cái là màu sắc ko dùng để che cái xấu nữa, mà là làm rõ nét hơn môi trường trong game. Các bụi cây, ngọn cỏ thì tụi mình chưa kiểm chứng được, tôi cũng ko dám nói.
-nhưng cái sự ngu của các bác nhà ta là ở chỗ bảo DiabloIII là bản sao của WoW. WTF? mọi người nhìn thử vào những scr shot của WoW ở trên và nhìn lại của D3 xem giống nhau chỗ nào...nội tới con đường và nền đất thì D3 đã mấm mô đá và cỏ, còn WoW vẫn là tấm thảm vẽ láng o -_-"...
-còn về item của D3 mang âm hưởng WoW thì còn buồn cười hơn nữa...
-mình đưa mọi người xem vài tấm hình bên WoW, xem D3 có cái nào giống ko nhé.
++D3 có cây rìu nào giống thế này ko? có cái cầu vai nào như thế này ko? xin tả rõ cái cầu vai của tôi: cái luồng sáng trắng kia như làn nước chảy 1 vòng xung quanh cái viên ngọc màu xanh to ấy.
++có những mẫu rìu nào trông như thế này kô?
++có cầu vai nào như thế này kô?
-còn 1 điểm nữa là từ tư thế đứng cho đến động tác đánh, chả có cái nào trong D3 giống WoW cả
-PS: lời cuối
-hic, đáng lẽ mai mới làm, mà sợ mấy bác ghét mình lại vin vào đấy để đá xoáy, nên nửa đêm chơi xong cũng phải ráng thức nửa tiếng làm đại bài này
-super-boss đừng lock nhé :(, thực tình thì đây là 1 vấn đề đang được tranh cãi lớn mà :)
-thực sự mình là con nghiện của Blizz, trước h hầu như game gì Blizz đã phát hành mình đều đã chơi qua (trừ WarcraftI), đầu tiên là phát biểu suông: 1 con nghiện của Blizz nói rằng: D3 chả giống éo gì WoW cả.
-đầu tiên xin nói về đồ họa của WoW và WarIII
-mình ko phải là người học thiết kế đồ họa, nhưng có lẽ những cái cơ bản này ai nhìn cũng phải biết.
--thực tình mà nói điểm đầu tiên nổi bật nhất là: phong cách của WoW và WarIII khi nhìn thì thấy cái sự vật trong game không có độ chi tiết quá cao, chú trọng ở sự hài hòa tổng thể. Nếu nhìn ở góc nhìn chuẩn khi chơi, bạn sẽ thấy mọi thứ khá hài hòa và đẹp, nhưng khi xét ở từng khía cạnh thì phải nói là rất xấu.
+Con tauren warrior mặc full set T6 phải nói là nhìn từ xa xa cực đẹp, nhưng mọi người hãy xem nhìn gần thì thế nào
+nhìn cứ như lắp ghép nhỉ, ở chỗ cái khiên, vết nứt được vẽ ra chứ ko phải là vết nứt. Những chấm vàng vàng nhìn từ xa như điểm sáng, nhưng tới gần thì như vậy đấy.
--bên cạnh hình nhân vật, thì thực sự là những chi tiết không quan trọng lắm trong WoW hoàn toàn được vẽ chêm thêm chứ ko thêm vào như 1 sự vật
+bạn có thể kiếm được những chi tiết như thế trong Diablo III ko?
--mình sẽ lấy 1 ví dụ nữa về chuyện hài hòa khi xa, nhưng rất xấu khi gần
+ở gần, những đường cong như có gấp khúc, những nét khắc, vết nứt nhìn như nét vẽ
+ra xa, khá hơn 1 chút, khi mình chỉnh độ nét của hình ảnh thì những nét chạm trổ còn rõ hơn, nhưng khi đến gần nó cũng lộ trở lại nguyên hình là nét vẽ thêm lên cầu vai,
--cây cỏ trong đây được làm với phong cách có từ những năm 2000, 4 miếng đông tây nam bắc, hoặc 5,6 miếng giấy trong vẽ hình cỏ rồi ráp lại để nhìn từ xa trông như bụi rậm
--bóng của nhân vật? 1 lỗ tròn! bóng của cây cối được vẽ đính cứng dưới mặt đất, hoàn toàn ko thay đổi nếu ta đổi góc nhìn
=> chung quy nhất cũng là đồ họa trong WoW chủ yếu thiên về đầu tư vào sự hài hòa các nét chung, nét chính, hình ảnh đẹp còn nhờ vào màu sắc và phân phối ánh sáng; mọi thứ khi nhìn riêng ra cũng đều rất xấu. Scr shot của WarIII mình ko có vì máy ở nhà ko có WarIII, nhưng ai có chơi thì hãy thử nhìn ảnh con Centaur trong dota lúc đang chơi, và lúc phóng lại gần xem, khác nhau thế nào. Bên cạnh đó thì ai có biết đến WoW trông thế nào cũng sẽ thấy bất cứ thứ gì trong đó, khi để ở chế độ tĩnh, đều ko đẹp bằng lúc nó chuyển động. Những chi tiết đơn lẻ trong WoW và WarIII khi chơi ở chế độ thường có khi mang cả nét vẽ của những game hồi năm 2000.
-còn về Diablo, xin lỗi nhưng mình thấy rõ ràng từ D2 là nó trau chuốt khá nhiều cả về chi tiết lẫn tổng thể, và dùng màu sắc để che những khiếm khuyết. Sang DiabloIII thì nói thiệt là nó vẫn giống D2, chỉ có cái là màu sắc ko dùng để che cái xấu nữa, mà là làm rõ nét hơn môi trường trong game. Các bụi cây, ngọn cỏ thì tụi mình chưa kiểm chứng được, tôi cũng ko dám nói.
-nhưng cái sự ngu của các bác nhà ta là ở chỗ bảo DiabloIII là bản sao của WoW. WTF? mọi người nhìn thử vào những scr shot của WoW ở trên và nhìn lại của D3 xem giống nhau chỗ nào...nội tới con đường và nền đất thì D3 đã mấm mô đá và cỏ, còn WoW vẫn là tấm thảm vẽ láng o -_-"...
-còn về item của D3 mang âm hưởng WoW thì còn buồn cười hơn nữa...
-mình đưa mọi người xem vài tấm hình bên WoW, xem D3 có cái nào giống ko nhé.
++D3 có cây rìu nào giống thế này ko? có cái cầu vai nào như thế này ko? xin tả rõ cái cầu vai của tôi: cái luồng sáng trắng kia như làn nước chảy 1 vòng xung quanh cái viên ngọc màu xanh to ấy.
++có những mẫu rìu nào trông như thế này kô?
++có cầu vai nào như thế này kô?
-còn 1 điểm nữa là từ tư thế đứng cho đến động tác đánh, chả có cái nào trong D3 giống WoW cả
-PS: lời cuối
-hic, đáng lẽ mai mới làm, mà sợ mấy bác ghét mình lại vin vào đấy để đá xoáy, nên nửa đêm chơi xong cũng phải ráng thức nửa tiếng làm đại bài này


.
,còn vụ cầu vai và vũ khí chả lẽ Bliz dám bê nguyên xi từ game này sang game khác
... Anyway ! ý kiến cá nhân thôi mong bác ko phật ý :

