- 3/12/08
- 6,219
- 2,583
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*
vậy là gu của thằng này k phải thể loại này rôi

Chơi xong pb0 xong tới gta 6 rồi chừng nào mới quay lại được, ráng end luôn cho rồiToi tính drop ff chơi game này rồi quay lại![]()

Mình cũng thế, ví dụ gặp con boss khó đành gãy tay đến phase 3, xong chết phát đánh lại từ đầu nghĩ nó nản lắm. Làm kiểu casual như này thấy ưng rất, đừng có làm dễ quá kiểu máu giấy hay spam 1 nút to win là đượcmình chơi casual, k thích đánh đi đánh lại , cùng lắm chết vài lần để tạo hứng thú, mình thấy game ok đấy chứ , thích khó thì b có thể chọn chế độ 66 mạng, ok k b

Ngay cả vụ creeps ko respawn cũng nên có option on/off hoặc dính với độ khó. Chứ hiện tại nếu gặp 1 tốp 5 kẻ địch, đánh dc 3 đứa xong chết > load lại thì 3 đứa kia ko respawn mà chỉ còn đúng 2 đứa. Như thế thì khác gì bất tử đâu, và hình như cũng chưa có game nào thiết kế kiểu checkpoint lạ đời như này.nên có option cho đánh lại từ đầu, để ai thích thử thách thì cho khô máu. Ép chỉ được đánh lại từ checkpoint / phase cũng ko phải giải pháp tốt nhất trong mấy game đấm nhau kiểu này.
game chắc nó thiết kế cho cái mode 66 mạng, nhưng hạ xuống mà ko điều chỉnh cho tương ứng với cái đóNgay cả vụ creeps ko respawn cũng nên có option on/off hoặc dính với độ khó. Chứ hiện tại nếu gặp 1 tốp 5 kẻ địch, đánh dc 3 đứa xong chết > load lại thì 3 đứa kia ko respawn mà chỉ còn đúng 2 đứa. Như thế thì khác gì bất tử đâu, và hình như cũng chưa có game nào thiết kế kiểu checkpoint lạ đời như này.
Wuchang level design tốt vl kêu kém ? Mà con phantom bữa trước có mấy bài review sớm khen level design mà nhỉ ? Với lại hiện tại có thấy ai chê gì level design mấy đâu, thấy đa số là bị nói tường vô hình , rồi bị kẹt góc các thứ thôi, đợi game ra là biết chứ gìmấy a tàu làm level design có vẻ vẫn còn kém nhỉ, từ con wukong đã bị chê đến con này cũng dính mấy cái tương tự
cái tường vô hình là level design còn gì...Wuchang level design tốt vl kêu kém ? Mà con phantom bữa trước có mấy bài review sớm khen level design mà nhỉ ? Với lại hiện tại có thấy ai chê gì level design mấy đâu, thấy đa số là bị nói tường vô hình , rồi bị kẹt góc các thứ thôi, đợi game ra là biết chứ gì
No no, theo t tìm hiểu thì level design là thiết kế màn chơi , khám phá map có thú vị ko các thứ , còn đụng phải tường vô hình thì là vấn đề khác tuy là cũng có liên quan , nôm na là đụng phải tường vô hình nhưng hoàn toàn có thể thiết kế màn chơi tốt , khám phá tốt , 2 cái ko mâu thuẫn, nhưng mà review ko nói là đụng nhiều tường vô hình như wukong , chắc có mà ko tới nỗi nàocái tường vô hình là level design còn gì...