Multi [PS4/PS5/PC] Death Stranding - A Hideo Kojima game

  • Thread starter Thread starter KOJIMA
  • Ngày gửi Ngày gửi
Kojima nói đây là strand game, ng` chơi trên toàn thế giới sẽ giúp đỡ nhau bằng cách để lại vật dụng hay vũ khí để vượt địa hình và khó khăn này nọ, nhưng thực tế các ông toàn trap nhau cho vui =)), xem phút 7:15 của cái review IGN nhé các bạn =))
 
MGS V dc 93/ 100 lận, đà này thì chắc chỉ tầm 83, 84 chứ khó bức lên cao hơn
 
cũng phải coi cái nó chê có đúng khẩu vị bản thân ko đã, như thằng dragon quest 11 nhiều ông thích chứ với tôi nó là 1 game éo đáng điểm 3, nhạc nhẽo nhức đầu, cốt truyện vớ vẩn, gameplay ngu si , tạo hình nhân vật xấu banh nóc
 
thằng này review như kẹc vậy, chơi game dạng walking simulator thì xác định sẽ có nhiều cut scene, nhưng nó cứ thấy cut scene là nó skip hết, thế thì nó chơi game của Quantic Dream nó cũng auto skip à? Thế nó hiểu cái éo gì về story để review.
Vãi cả skip ở đâu thế, cậu nghe kiểu gì vậy. Thằng này nó khen story với cutscene cơ mà =))

Nó nói là cái này: "Take the fast travel system, for example. If you want to warp to another area, you need to slow travel to very specific facilities on the map, then hold a button to trigger a sequence of three different cutscenes showing Sam descending on an elevator to his private room, lying down to sleep, and waking up from sleep (thankfully you can hit pause on each of them to skip them)"

Lặp đi lặp lại thế thì skip là đúng rồi, chứ ai lại skip cắt cảnh story chính. Bó tay cậu.
 
thằng này review như kẹc vậy, chơi game dạng walking simulator thì xác định sẽ có nhiều cut scene, nhưng nó cứ thấy cut scene là nó skip hết, thế thì nó chơi game của Quantic Dream nó cũng auto skip à? Thế nó hiểu cái éo gì về story để review.
Nhưng fast travel mà cũng phải nhọc công đi bộ rất lâu rồi skip 4 cutscene và sau đó còn lôi thôi nữa, như thế là quá rườm rà.
Game của Kojima luôn là vậy, cutscene, điện ảnh trong game thì hoành tráng, giá trị cao nhưng gameplay thì lại ngớ ngẩn, rườm rà, lỗi tư duy thiết kế nhiều.
Kojima là 1 người làm phim giỏi nhưng không phải là 1 game designer - 1 nhà thiết kế game giỏi.
Cá nhân mình cổ súy cách làm game của Nintendo, làm game hầu như thuần/chú trọng gameplay (zelda botw là 1 ví dụ). Thế mới là game. Chứ Kojima dị thì có dị, độc thì có độc, tài thì có tài nhưng khá là lệch đường ray so với thế giới game.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhìn lại MGS V dc điểm cao vl mà content cắt hết mẹ phía sau rồi mà :9cool_haha:
 
Nhưng fast travel mà cũng phải nhọc công đi bộ rất lâu rồi skip 4 cutscene và sau đó còn lôi thôi nữa, như thế là quá rườm rà.
Game của Kojima luôn là vậy, cutscene, điện ảnh trong game thì hoành tráng, giá trị cao nhưng gameplay thì lại ngớ ngẩn, rườm rà, lỗi tư duy thiết kế nhiều.
Kojima là 1 người làm phim giỏi nhưng không phải là 1 game designer - 1 nhà thiết kế game giỏi.
Chuẩn bà rồi, cậu kia nghe hay đọc ko tới nơi tới chốn đã chửi loạn lên =))
 
Thiết nghĩ tới ngày ra game topic này sẽ có war :-?
 
Giờ mới biết gameplay MGS ,zone of ender dở . Chắc xưa giờ tụi nó toàn mê cốt truyện chứ phải chịu đựng gameplay của Kojima quá =))
 
Cá nhân mình cổ súy cách làm game của Nintendo, làm game hầu như thuần/chú trọng gameplay (zelda botw là 1 ví dụ). Thế mới là game. Chứ Kojima dị thì có dị, độc thì có độc, tài thì có tài nhưng khá là lệch đường ray so với thế giới game.
 
MGS cắt cảnh ngầu lòi + bối cảnh chiến tranh quân sự nên ít ra gameplay còn được chú trọng vào combat. Tổng kết luôn là một game cân bằng từ plot đến gameplay nên game đỉnh cao.
DS này thì shipper simulator nên gameplay tập trung stealth để ... trốn chứ đánh đấm mẹ gì nên chắc chắn nhàm chán hơn hẳn, lại thêm một đống thứ vớ vẩn như đái sản xuất crap đồ mà không cho combat ra trò thì càng nát =)). Túm lại là một game plot xoắn não kết hợp đi bộ dưỡng sinh nên người chơi nó dội chắc chắn không ít :)).
 
Cá nhân mình cổ súy cách làm game của Nintendo, làm game hầu như thuần/chú trọng gameplay (zelda botw là 1 ví dụ). Thế mới là game. Chứ Kojima dị thì có dị, độc thì có độc, tài thì có tài nhưng khá là lệch đường ray so với thế giới game.
Mình thấy là nếu đánh giá gameplay của Kojima ở thuần gameplay, thì thường là ko ổn.

Game Kojima thường sẽ là cả 1 gói, trong đó nhiều thành phần, trải nghiệm đủ hết các thứ mới đánh giá đc.

DS này, mình đọc cả review của IGN và Gamespot rồi, thấy cùng 1 vấn đề, thường IGN nó sẽ nhìn ở mức dưới bề mặt, ko chỉ những cái màu mè phía trên Kojima che giấu đi, do vậy IGN sẽ chê nhiều hơn là đúng rồi, và đánh giá ở mức thuần gameplay thì đúng rõ ràng đây chỉ là 1 game shipping simulator, từ đầu tới cuối. Đg nhiên là gameplay của nó sâu, nhg ko đủ để tạo cảm hứng nhiều, chưa kể là đồ ngon nó lock tới tận 3rd Act thì phải, lúc đó có khi ng chơi drop rồi. Cái này là ko tốt. IGN nó vẫn khen đồ họa và nhạc nhẽo ngon, trong khi đi ship đc trải nghiệm cảnh quan, hòa mình vào thiên nhiên, nhg cái nòng cốt là gameplay mà ko ổn, tới khi ngắm chán rồi sẽ lộ ra ngay.
 
mình khi chơi game nào đó thì cái đầu tiên luôn chú trọng là Gameplay. Story hay, cutscene đẹp, đồ họa đẹp, animation linh hoạt, NPC đẹp...bla bla bla.... dĩ nhiên là ngon, nhưng cái quan trọng nhất vẫn phải là Gameplay.

Theo cái IGN review trên thì dường như là game bắt đi bộ khá nhiều dẫn đến nhàm chán và oải, nhiều cutscene dư thừa :-?. con DS này đồ họa dĩ nhiên đẹp ko bàn, nhưng khoản gameplay thì chắc cần hóng thêm review :v
 
Easy Allies review is well done as always. Shame to hear the bossfights and combat are not well done.

Chắc nghĩ lại quá, mình rất tin easy allies.
 
mình khi chơi game nào đó thì cái đầu tiên luôn chú trọng là Gameplay. Story hay, cutscene đẹp, đồ họa đẹp, animation linh hoạt, NPC đẹp...bla bla bla.... dĩ nhiên là ngon, nhưng cái quan trọng nhất vẫn phải là Gameplay.

Theo cái IGN review trên thì dường như là game bắt đi bộ khá nhiều dẫn đến nhàm chán và oải, nhiều cutscene dư thừa :-?. con DS này đồ họa dĩ nhiên đẹp ko bàn, nhưng khoản gameplay thì chắc cần hóng thêm review :v
Gameplay qua hơn mười mấy cái trailer chả show dc đoạn gameplay nào ra trò là đoán dc rồi :D. Với game này chắc đồ họa trong cutscene đẹp thôi chứ qua trailer, review có thấy cảnh đẹp nào đâu, map toàn là 1 vùng đất đá trống trơ.
 
Sao toàn nén bom thế ? Súng hoặc weapon thế nào và đánh boss cũng ko có à?
 
Và các game mà gameplay như bòi chỉ được đồ hoạ với cut scene cứu lại thì thường sales cũng như bòi.
Thôi quả này Sony chắc biết toang nên ném mẹ lên PC vớt vát rồi.
 
Xem có một trang đó mà vội chê ỏng eo rồi, IGN JP, Italia, Brazil + Gamespot cho số điểm trên 9 cả đó là nếu xét về điểm nhé, mà tin ai không tin lại đi tin thằng IGN tương tự tụi Rotten Tomatoes bên phim ảnh thì thua =)).

Nên xem nhiều ý kiến + điểm của các trang khác nữa, xem có 1 trang rồi vội đánh giá thế đó là chưa kể còn chưa chạm tay vào game nữa đấy mới chỉ xem cảm nhận của trang game khác thôi mà đã vậy.
Cảm giác như một số ông chỉ nhìn vào cái điểm thấp nhất để đợi dịp chê game thôi thì phải. Chung nên nghe 1 phần, phần còn lại vẫn phải là tự chơi chạm vào game đã mới đưa ra cái quyết định được.

Review.png
 
sau khi tham khảo các review, tôi quyết định sẽ youtube gaming và chờ đĩa giá rẻ 2nd thì mua về chơi :2cool_confident: all in jedi fallen order day-1 :(game)
 
Back
Top