[PS4/XB1/PC] STAR WARS Jedi: Fallen Order

Chắc gu chơi game của mình khó tính ( đầu năm giờ chỉ chơi dc đúng 2 game Sekiro và COD ) chứ cảm nhận game này nó cứ chán chán:
Cái này là cảm nhận khi chơi tới chap 2: qua Zeffo được 1 đoạn, chơi bằng gamepad và mức khó kế cuối:
- Combat nó cứ thế nào ấy, thiếu impact, chém giết đám stormtrooper hay quái vật chả thấy sướng tay chút nào. Nhiều animation cứng + ko hợp lý: ví dụ mấy pha nhảy từ trên cao nó hiện nút X để kết liễu, lại ra 1 animation chém ngang: vừa không sướng tay lại chả có tính cine đẹp mắt .
- Thiết kế mấy con quái cũng ko ấn tượng. Tới chap 2 thì chỉ mới đấu với 1 con boss cóc, moveset của nó có đúng 4, 5 chiêu gì đó nhưng cũng rất đơn điệu. Mấy con quái nhỏ thì nhiều con khá là khó thấy dc moveset của chúng nó, chả biết khi nào chúng nó tấn công để parry.
- Đồ họa nhìn sơ qua thì bóng bẩy nhưng mà khi chơi cứ thấy generic, chung chung chứ ko có gì gây ấn tượng, khiến người chơi phải ngẩn ngơ.
- Dàn nhân vật cũng chán nốt, cả main char lẫn 2 nhân vật "lao động đường phố tá", nhìn cứ thộn thộn :)).
Chắc là bạn khó tính thật đó.

- Combat mình thấy ổn áp mà, đánh rất có lực, âm thanh rất rất nhuyễn, sướng tai khi kiếm va chạm vào các thể loại bề mặt khác nhau. Cảm giác chém đứt sừng con mấy con linh dương khốn nạn sướng VL. Chắc bạn chưa tới chỗ đánh mấy mini boss khó như kiểu purse trooper commander đó nên thấy vẫn nhẹ nhàng thôi. Con boss cóc cũng chỉ là dạng mini boss đi đường gặp, ko phải dạng con khó lắm. Animation thì như nhiều ng kêu rồi, hơi bị lỗi thời, nhưng chỉ dừng lại ở lúc điều khiển Cal thôi. Mấy pha nhảy từ trên cao xuống kết liễu nó chém thế mình cũng chẳng thấy phiền lắm, sao so được với dáng chạy ông Cal.

- Thiết kế quái luôn là điểm mạnh của dòng star wars và mình thấy quái trò này làm tốt mà. Move set của chúng nó, ví dụ nếu bạn so với cái Sekiro ở vấn đề dễ parry thì hơi khập khiễng, vì ở Sekiro, đa phần là đánh với con người, chúng nó dùng vũ khí, nên dễ nhìn đc lúc nào nó đánh nó ko. Còn đây quái thì nó đa dạng, mỗi con đánh 1 kiểu, khó đoán là bình thường, lại còn muốn làm dễ để nhìn ra lúc parry thì thấy nó ko đúng lắm.


- Đồ họa thì trong đa phần các review đều khen rồi, cái này mình đồng ý, cảnh nó đầy cảnh ấn tượng cả về cảnh tự nhiên lẫn cảnh ánh sáng nhân tạo. Đa phần mình thấy, sự generic bạn nói hay bị cảm thấy ở những chỗ như nhà máy, xưởng chế tạo, máy móc, không gian chật hẹp, mà thế giới star wars là thế kiểu nó hòa trộn máy móc với cảnh tự nhiên điêu tàn rất nhiều, từ những đời phim 3 phần original đã thấy rõ được sự bụi bặm, lạnh lẽo trong thế giới nó. Điểm này thì mình nghĩ tùy người thích ghét khác nhau. Nhg nó là điểm mà rất nhiều fan vẫn thích, là định hình cho cả dòng phim đó. Có thể bạn soi vào điểm đó nhiều quá. Như mình thì thích điểm này, chứ ko thích kiểu bóng bẩy sạch sẽ 1 cách giả tạo như 3 phần tiền truyện. Do đó mình thích cả phần 7, 8 phim luôn. Và Jedi fallen order làm quá tốt điểm này. Cộng thêm cả phần âm nhạc thì ko còn gì để chê ở mạng nghe nhìn, nghe phát cảm thấy đúng thế giới star wars luôn. Trò này còn làm kiểu kích thích khám phá nên chạy trong cái môi trường nghe nhìn thế thấy chơi rất cuốn, như kiểu Tomb Raider và God of war 2018 ấy.


- Dàn nhân vật thì trừ Cal mình thấy được mỗi đoạn đầu, sau thì khá boring, cũng đang chơi dở thôi nên chưa biết sau này sao. Còn toàn bộ các nhân vật khác mình đều thấy làm ngon, diễn xuất, lời thoại nhiều câu đểu phết, cử động nhân vật (cắt cảnh thôi) đều ngon.
 
Chỉnh sửa cuối:
Trò này góp nhặt tinh hoa nhiều ghê ta. Cái giải đố lăn mấy quả bóng vào lỗ phản phất mùi BOTW đâu đây
 
Star war cũng có rồng hả ? :3cool_shame:
2019488fa115-618d-4e30-a230-75f4ff65bef7.png
Mandalorian cưỡi Mythosaur nha
 
Chắc là bạn khó tính thật đó.

- Combat mình thấy ổn áp mà, đánh rất có lực, âm thanh rất rất nhuyễn, sướng tai khi kiếm va chạm vào các thể loại bề mặt khác nhau. Cảm giác chém đứt sừng con mấy con linh dương khốn nạn sướng VL. Chắc bạn chưa tới chỗ đánh mấy mini boss khó như kiểu purse trooper commander đó nên thấy vẫn nhẹ nhàng thôi. Con boss cóc cũng chỉ là dạng mini boss đi đường gặp, ko phải dạng con khó lắm. Animation thì như nhiều ng kêu rồi, hơi bị lỗi thời, nhưng chỉ dừng lại ở lúc điều khiển Cal thôi. Mấy pha nhảy từ trên cao xuống kết liễu nó chém thế mình cũng chẳng thấy phiền lắm, sao so được với dáng chạy ông Cal.

- Thiết kế quái luôn là điểm mạnh của dòng star wars và mình thấy quái trò này làm tốt mà. Move set của chúng nó, ví dụ nếu bạn so với cái Sekiro ở vấn đề dễ parry thì hơi khập khiễng, vì ở Sekiro, đa phần là đánh với con người, chúng nó dùng vũ khí, nên dễ nhìn đc lúc nào nó đánh nó ko. Còn đây quái thì nó đa dạng, mỗi con đánh 1 kiểu, khó đoán là bình thường, lại còn muốn làm dễ để nhìn ra lúc parry thì thấy nó ko đúng lắm.


- Đồ họa thì trong đa phần các review đều khen rồi, cái này mình đồng ý, cảnh nó đầy cảnh ấn tượng cả về cảnh tự nhiên lẫn cảnh ánh sáng nhân tạo. Đa phần mình thấy, sự generic bạn nói hay bị cảm thấy ở những chỗ như nhà máy, xưởng chế tạo, máy móc, không gian chật hẹp, mà thế giới star wars là thế kiểu nó hòa trộn máy móc với cảnh tự nhiên điêu tàn rất nhiều, từ những đời phim 3 phần original đã thấy rõ được sự bụi bặm, lạnh lẽo trong thế giới nó. Điểm này thì mình nghĩ tùy người thích ghét khác nhau. Nhg nó là điểm mà rất nhiều fan vẫn thích, là định hình cho cả dòng phim đó. Có thể bạn soi vào điểm đó nhiều quá. Như mình thì thích điểm này, chứ ko thích kiểu bóng bẩy sạch sẽ 1 cách giả tạo như 3 phần tiền truyện. Do đó mình thích cả phần 7, 8 phim luôn. Và Jedi fallen order làm quá tốt điểm này. Cộng thêm cả phần âm nhạc thì ko còn gì để chê ở mạng nghe nhìn, nghe phát cảm thấy đúng thế giới star wars luôn. Trò này còn làm kiểu kích thích khám phá nên chạy trong cái môi trường nghe nhìn thế thấy chơi rất cuốn, như kiểu Tomb Raider và God of war 2018 ấy.


- Dàn nhân vật thì trừ Cal mình thấy được mỗi đoạn đầu, sau thì khá boring, cũng đang chơi dở thôi nên chưa biết sau này sao. Còn toàn bộ các nhân vật khác mình đều thấy làm ngon, diễn xuất, lời thoại nhiều câu đểu phết, cử động nhân vật (cắt cảnh thôi) đều ngon.
Uhm, mình chơi game kén lắm, phải game đỉnh của đỉnh mới có hứng chơi. Năm ngoái thì mình chỉ chơi dc mỗi RDR2, GOW4, còn năm nay là Sekiro với COD :)).
Game này lẩu thập cẩm, copy những cái hay của nhiều game khác, nhưng những thứ copy đó lại không bằng được phiên bản gốc. Thế nên chơi cứ thấy nhàm nhàm. Cũng đang cố lết tới đoạn nào đánh với 1 con boss thật sự xem có gì hay ho không.
 
Uhm, mình chơi game kén lắm, phải game đỉnh của đỉnh mới có hứng chơi. Năm ngoái thì mình chỉ chơi dc mỗi RDR2, GOW4, còn năm nay là Sekiro với COD :)).
Game này lẩu thập cẩm, copy những cái hay của nhiều game khác, nhưng những thứ copy đó lại không bằng được phiên bản gốc. Thế nên chơi cứ thấy nhàm nhàm. Cũng đang cố lết tới đoạn nào đánh với 1 con boss thật sự xem có gì hay ho không.
Chắt lọc chỉ chơi game ngon cũng tốt, đỡ mất thời gian khi thời gian ngày càng ít. Nhg bối cảnh năm nay ít trò đỉnh quá nên chơi con này ổn, mà vẫn tạo hứng thú cho mình chơi. Trò này mình thấy tiềm năng mà, ra đc cái Trilogy cũng đc.
 
Con cóc đấy nhảy từ trên hố xuống đập nó là đi nửa cây rồi, không khó vậy đâu :1cool_byebye:

Quen hardcore rồi bác :)), hồi SEKIRO cũng tay bo với tụi boss chày cối kiểu đấy nào qua được thì thôi =)).
 
Trò này góp nhặt tinh hoa nhiều ghê ta. Cái giải đố lăn mấy quả bóng vào lỗ phản phất mùi BOTW đâu đây
Game này giải puzzle nhanh mà , bấm r lên con droid suggest + nhìn xung quanh là ra, zelda giải đố phải lên youtube xem mới dc thì khó vl
 
Qua bên Zeffo địch nhiều dữ, chạm mặt liên tục, quẩy lightsaber ngày càng có cảm giác nuột hơn rồi sướng vãi :4cool_beauty:.



Vừa đáp xuống Kashyyyk sau khi du hành qua Zeffo, game khiến mình cảm giác như phiêu lưu đã thật, đi từ hành tinh nay sang hành tinh khác. Cảm giác game này là mix up của rất nhiều game lắm nhé, không phải chỉ riêng SEKIRO mà còn có God of War 2018 (du hành nơi này sang nơi khác, đại cảnh to rộng), Tomb Raider (Puzzle), Prince of Persia (Wall Run), Titanfall cũng có nữa, mà mỗi thứ vừa đủ để làm thỏa mãn chứ không tạo cảm giác mệt mỏi càng chơi càng thích.

Giờ quẩy Lightsaber nhìn mượt hơn hồi đầu, oánh cảm giác sướng vl :8onion38:. BD-1 best partner của năm, nhìn Cal với BD-1 mấy đoạn hội thoại thấy nhộn phết, anh em chơi tới đâu rồi chắc đi xa lắm rồi :v.


 
Game này cảm nhận là đánh lính lác, quái nó ra cái chất hơn là so với việc đánh với boss người.
Đánh với boss người chán lắm, thiết kế boss spam thần lực quá nhiều. Lẽ ra nên giảm vụ spam thần lực, tập trung vào đánh kiếm thì hay hơn.
 
mình ngược lại chỉ thích đánh với boss người vì mang lại cảm giác 1 trận đấu kiếm tay đôi giống trong Sekiro, còn đánh boss dạng quái vật hay robot lại ko thích lắm :))
 
Sekiro đánh vs tụi khỉ shinobi, đám thầy chùa cầm cây đao 2 lưỡi đội cái nón lá, đám ninja như Dương Qúa cũng chả kém cạnh mini boss đâu, mặc dù cũng là creeps
 
Game này mình chơi mức kế khó, nhưng ko gặp khó khăn như sekiro, chắc do 1 thời gian đc sekiro luyện parry nên qua đây dễ thở hơn
 
Anh em khen nhiều quá cũng mua chơi. Chơi mức Jedi master, đánh với người thì không khó, đánh với thú thì đm khốn nạn vl. Game cảm giác chạy nhảy nó không mượt lắm, lắm lúc đang wall run, bấm nhảy để chụp dây mà thằng Cal cứ nhảy qua hướng khác với tự té 8-}. À mà làm sao để repair cái comm link cho con droid vậy? Đi tới Khasyyk rồi mà vẫn chưa unlock nữa, ngại mấy vụ đi gần hết game rồi mới có đồ để quay về unlock vl '@^@|||.
 
Chỉnh sửa cuối:
Anh em khen nhiều quá cũng mua chơi. Chơi mức Jedi master, đánh với người thì không khó, đánh với thú thì đm khốn nạn vl. Game cảm giác chạy nhảy nó không mượt lắm, lắm lúc đang wall run, bấm nhảy để chụp dây mà thằng Cal cứ nhảy qua hướng khác với tự té 8-}. À mà làm sao để repaird cái comm link cho con droid vậy? Đi tới Khasyyk rồi mà vẫn chưa unlock nữa, ngại mấy vụ đi gần hết game rồi mới có đồ để quay về unlock vl '@^@|||.
Unlock cho droid là dính với story , không có thì không progress đc đâu nên cứ yên tâm là ko miss đc .

Edit : Chờ tí hình như scomlink là chap 2 , Khashyyyk là chap 3 rồi ... wtf

 
Chỉnh sửa cuối:
Cái game này bị cái là tránh né rồi vào rỉa dễ quá nên mình bị lười ko luyện parry. sekiro thì ko đc vậy, buộc phải lăn xả mới có đường sống
 
Boss phụ cũng khốn nạn lắm. mấy lần sau quay lại mò mấy cái bí mật gặp toàn thứ khó nhằn.
 
Game này cảm nhận là đánh lính lác, quái nó ra cái chất hơn là so với việc đánh với boss người.
Đánh với boss người chán lắm, thiết kế boss spam thần lực quá nhiều. Lẽ ra nên giảm vụ spam thần lực, tập trung vào đánh kiếm thì hay hơn.

Ngược lại đừng xài thần lực nhiều thì hay hơn, với boss người mà đánh đông thì oánh rát lắm, nên chơi Grand Master để thấy nó counter kinh cỡ nào.

Cái game này bị cái là tránh né rồi vào rỉa dễ quá nên mình bị lười ko luyện parry. sekiro thì ko đc vậy, buộc phải lăn xả mới có đường sống

SEKIRO cũng thế thôi mình chơi thấy cũng quen rồi là oánh ngon liền, phong cách đánh là tùy người, mỗi cái SEKIRO có cái vụ posture nên ép người ta nhảy vào dồn ép boss để mà mong được cái Finish move kéo cả khúc máu đi. Còn thằng này không có nên buộc phải di chuyển nhiều, ham đánh không có được đâu. Ham đánh thì 1 hit là đi nguyên cây chết chơi lại luôn oải lắm.

Lúc nào cần cấu rỉa thì cấu rỉa, lúc nào cần né thì né, lúc nào cần parry thì parry nó cân bằng mọi khả năng của mình. Oánh nhiều khi thấy nhập vai hẳn ra :)).
 
Chỉnh sửa cuối:
Game này ngon mong là có hậu bản, ngồi chơi mấy tiếng liền ko hay. Thiết kế màn chơi tốt, lâu lâu có game đi cảnh cốt truyện xã stress hay phết, cái duy nhát mình hơi tiếc là ko đc fast travel lại những "bonefire" mà mình đã qua để explore, lười chạy lại từ đầu map quá
 
Đang chơi em này + xem The Mandalorian
Làm cho mình hype muốn xem thử ep 9 sắp tới ghê :) Đm disney
 
Đã end game độ khó jedi master.
Game hay hơn so với tưởng tượng lúc đầu của mình.
Hồi mới xem trailer E3 thấy lụm lặt tùm lum, chắc nghĩ game ăn liền thôi :1cool_byebye:
 
Back
Top