- 26/7/02
- 4,129
- 321
Nhiều người bị nhầm lẫn giữa 2 khái niệm dễ chơi (skill floor - độ khó sàn) và dễ master (skill ceiling - độ khó trần) nhỉ. Khi nói dễ về skill floor nghĩa là game dễ học, dễ chơi ngay lập tức không cần luyện tập nhiều, game fighting thuộc dạng này, còn skill floor cao để chỉ những game phức tạp để bắt đầu như game MOBA hay RTS. Còn skill ceiling thì không liên quan đến skill floor, mức trần càng cao thì độ phân hoá giữa người chơi càng cao và có thể phân biệt rõ ràng về trình độ giữa các cao thủ, ceiling thấp thì người chơi semi-pro "đôi khi" cũng có thể đánh thắng pro (FIFA là 1 ví dụ). Những game có ceiling càng cao thì tính cạnh tranh càng cao và càng phù hợp với eSports, còn skill floor thấp thì dễ thu hút người mới chơi nhiều hơn.
, đồng chí có vẻ không hiểu ý mình mà mình cũng ko đồng tình khái niệm đó nên thôi stop là đẹp.





