Multi [PS4/XBOX] Red Dead Redemption 2

ít tùy chỉnh quá cũng la, giờ nó quăng cho mớ tùy chỉnh thì tụi nó cũng la nốt :3cool_angry:
qua mấy đợt này cũng dễ hiểu tại sao dev nó ko mặn mà nhiều với pc, 2 bữa nay bắt đầu thấy chúng nó hô hào refund rồi ru nhau crack, rồi nhiều người xài cpu với gpu tầm trung mà cũng khóc lóc sao tao đéo kéo game đc ultra 60+ fps
 
ít tùy chỉnh quá cũng la, giờ nó quăng cho mớ tùy chỉnh thì tụi nó cũng la nốt :3cool_angry:
qua mấy đợt này cũng dễ hiểu tại sao dev nó ko mặn mà nhiều với pc, 2 bữa nay bắt đầu thấy chúng nó hô hào refund rồi ru nhau crack, rồi nhiều người xài cpu với gpu tầm trung mà cũng khóc lóc sao tao đéo kéo game đc ultra 60+ fps
Như mình thì chưa bao giờ la vì nhiều tùy chỉnh cả, càng nhiều mình càng thích
 
Cái Console kìm hãm PC là nguỵ biện của mấy ông Mastertard chứ có phải nhận xét gì của chuyên gia đâu :3cool_angry:
Căn bản đợt đấy Dev game làm 1 game mà bản Console với bản PC như game khác nhau, nguyên nhân là do dev game cùi bắp chứ có phải phần cứng console nó lởm đâu:4cool_doubt:Nhìn qua các game thực sự có đột phá về công nghệ đồ hoạ toàn là game Ex trên console hoặc ra trên console trước tiên chứ dân Mastertards toàn phải ngó Youtube hoặc chơi sau cả năm giời nên GATO cũng đúng thôi :1cool_look_down:
Đoạn in đậm thì mình không đồng ý, các game ex trên console đột phá ở khả năng tối ưu cho phần cứng, chứ phần cứng bị bó buộc thì sao mở ra xu hướng đột phá nào cho đồ họa được. Những thứ như tessellation, physics-based, ambient occulusion,v.v. (toàn công nghệ gần như phải có trên các game AAA hiện nay) đều là xuất hiện đầu tiên + phát triển mạnh từ trên PC mà. Hay như real time raytracing gần đây cũng là do nVidia đi đầu trên PC, sau đó mới có công bố là sẽ được support trên next gen console.
 
Có nhầm ko, game này, và cả mấy game khác nữa, trên PS4 hay PS4 Pro thì setting đồ họa đều y chang nhau mà? Khác nhau mỗi cái res với frame rate thôi.
Trả lời nôm na thế thôi chứ có phải tranh luận đâu, làm biếng giải thích :D.
 
Cái Console kìm hãm PC là nguỵ biện của mấy ông Mastertard chứ có phải nhận xét gì của chuyên gia đâu :3cool_angry:
Căn bản đợt đấy Dev game làm 1 game mà bản Console với bản PC như game khác nhau, nguyên nhân là do dev game cùi bắp chứ có phải phần cứng console nó lởm đâu:4cool_doubt:Nhìn qua các game thực sự có đột phá về công nghệ đồ hoạ toàn là game Ex trên console hoặc ra trên console trước tiên chứ dân Mastertards toàn phải ngó Youtube hoặc chơi sau cả năm giời nên GATO cũng đúng thôi :1cool_look_down:
Mình chơi cả 2, PC và Console, nhg nếu về đồ họa, mình chỉ thấy Console nó ngon ở việc tận dụng tốt công nghệ đã có để làm ra các game EX hay, đẹp, khủng... trong giới hạn của Console, rất may mà các game EX đa phần là hay (vì cũng méo có hệ khác để mà so sánh), chứ ko thì về công nghệ đâu có gì mới. Nhiều game EX còn là inhouse engine, nó tự làm tự tối ưu tốt hơn thôi, chứ ko phải là công nghệ mới bạn nhé. Chưa kể đa phần game console nó lock game ở 30fps, nó giảm tải nhiều, nên tận dụng sức mạnh dư thừa để đẩy mạnh tối ưu các hiệu ứng khác (vẫn là hiệu ứng cũ).
 
Đoạn in đậm thì mình không đồng ý, các game ex trên console đột phá ở khả năng tối ưu cho phần cứng, chứ phần cứng bị bó buộc thì sao mở ra xu hướng đột phá nào cho đồ họa được. Những thứ như tessellation, physics-based, ambient occulusion,v.v. (toàn công nghệ gần như phải có trên các game AAA hiện nay) đều là xuất hiện đầu tiên + phát triển mạnh từ trên PC mà. Hay như real time raytracing gần đây cũng là do nVidia đi đầu trên PC, sau đó mới có công bố là sẽ được support trên next gen console.
Thôi thì bỏ chữ công nghệ, đột phá về đồ họa thì đúng hơn:3cool_nosebleed:
Gen này có mấy game làm dân tình trầm trồ đồ họa: Witcher 3, Uncharted 4, Horizon, God Of War, Red Dead Redemption 2 thì hết 3 game là Ex, 1 game thì ra cả năm trời trên Console mới lên PC, có đúng con W3 là đa nền, mà con hàng này thì phải công nhận là trên console đồ họa nó kém PC thật:8cool_cry:
Thế nên quan điểm cá nhân là game đẹp hay xấu là do dev có tâm với có tầm hay ko, chứ yếu tố cấu hình phần cứng ko hề quan trọng:8cool_amazed:, sang năm có con TLOU2 đấy, có khi lại set thêm 1 tiêu chuẩn đồ họa mới thì vui:9cool_sweet_kiss:
 
Thôi thì bỏ chữ công nghệ, đột phá về đồ họa thì đúng hơn:3cool_nosebleed:
Gen này có mấy game làm dân tình trầm trồ đồ họa: Witcher 3, Uncharted 4, Horizon, God Of War, Red Dead Redemption 2 thì hết 3 game là Ex, 1 game thì ra cả năm trời trên Console mới lên PC, có đúng con W3 là đa nền, mà con hàng này thì phải công nhận là trên console đồ họa nó kém PC thật:8cool_cry:
Thế nên quan điểm cá nhân là game đẹp hay xấu là do dev có tâm với có tầm hay ko, chứ yếu tố cấu hình phần cứng ko hề quan trọng:8cool_amazed:, sang năm có con TLOU2 đấy, có khi lại set thêm 1 tiêu chuẩn đồ họa mới thì vui:9cool_sweet_kiss:
Nghe đúng đúng hơn rồi đó. Game thế nào, đúng là do dev có tâm ko hết, công nghệ mới nó chỉ giúp dev đỡ khó nhọc hơn là chính, chứ thực ra các hiệu ứng của công nghệ mới, nhiều cái dev nó vẫn kiếm đc cách để làm giả mà. VD như hồi chưa có volumetric light, thì nó dùng toàn các texture trong suốt để thay thế, nó sẽ nặng, tốn công của dev.
 
Sau update mới sáng nay thì chơi ok gòi :2onion18:cảm giác trên 30fps nó khác hẳn, làm gì cũng nhanh hơn~
 
Nghe đúng đúng hơn rồi đó. Game thế nào, đúng là do dev có tâm ko hết, công nghệ mới nó chỉ giúp dev đỡ khó nhọc hơn là chính, chứ thực ra các hiệu ứng của công nghệ mới, nhiều cái dev nó vẫn kiếm đc cách để làm giả mà. VD như hồi chưa có volumetric light, thì nó dùng toàn các texture trong suốt để thay thế, nó sẽ nặng, tốn công của dev.
Uncharted 4 nó chơi hẳn vẽ tay toàn bộ vân bề mặt là đủ hiểu nó dồn công dồn sức cho game ntn rồi :4cool_oh:
 
Uncharted 4 nó chơi hẳn vẽ tay toàn bộ vân bề mặt là đủ hiểu nó dồn công dồn sức cho game ntn rồi :4cool_oh:
Công nhận là vãi lúa mà, cơ bản thì cuối cùng 1 trò, công nghệ mới hay ko, nhìn vào là biết độ tỉ mỉ của dev thôi.
Đầy trò giờ dùng luôn Unreal engine 4 thật đấy, nhg mọi thứ từ art style, độ chi tiết vân, cử động, mô hình nhân vật, mặc dù về mặt kỹ thuật thì đẹp gấp 10 lần 1 game PS2, nhg mình vẫn cứ có cảm giác như đang chơi 1 game PS2 =))
 
Rx580 chịu nổi ở mức nào hả mn?
 
game này setting một đống, phải vào chơi rồi tự trải nghiệm tùy chỉnh cho vừa mắt mình, hỏi chung chung thế khó trả lời lắm
 
Ngon vãi, giống setting GTA5, hồi đó mình tinh chỉnh từng cái 1, cuối cùng vẫn vừa đẹp vừa nhẻ, đủ hiệu ứng
Thích mấy kiểu control đc từng setting thế này
 
I7 8750H, GTX 1060 với 16GB có gánh được preset high fullhd 60fps không các bác ơi :((
 
Thấy bọn nó toàn để tripple buffer, nhớ ko lầm thì cái đó nó nặng vcl ra.
 
I7 8750H, GTX 1060 với 16GB có gánh được preset high fullhd 60fps không các bác ơi :((
ko đâu ông ơi , ông search youtube phát là ra mà , 1060 mà high thì chỉ có 3x
 
Back
Top