Rules for FIFA11 (chưa chính thức)

Controller là any thoy, sao nhiều người đá manual phải bắt người khác theo ý mình thế nhỉ[-X
 
nếu bác dùng KB thì di chuyển 360* cũng kô có còn nói ji` đến manual, theo em thấy bản ff này EA kô khuyến khích ng` chơi dung key nữa, bằng chứng là dùng KB vào game kô chỉnh nút được, phải config từ ngoài game theo mô phỏng gamepad


FIFa là 1 esport và đã nói đến thể thao là phải công bằng, nên nhớ là từ hồi ff 08 đã bắt đá manual rồi (hồi đó mới có manual cross vs through), hơn nữa xu hướng ra luật thường mang tính thử thách cao nhất cho gamer (vd như speed phải là fast). túm lại là cứ chờ khi nào sắp có giải sẽ biết rule thôi, theo mình dự đoán sẽ là manual tất, cùng lắm có semi pass :D

Xàm, fifa 08-10 pc là manual dõm mà cũng tính :-\ , có 8 hướng, chuyền sao cũng trúng target ...
 
Ở đây chỉ là đưa ý kiến thảo luận thôi, chả ai bắt mọi người theo ý mình cả.

FF 11 đá manual bất lợi hơn đá assisted và khó hơn manual của FF 10 PC nhiều. Dù đá manual có nhuyễn tới mức nào nếu gặp một đối thủ đá assisted tương đối thì cũng chịu thôi. Giải FIWC 2010 trên console vừa rồi vẫn có người đá manual nhưng rốt cuộc vô địch vẫn là 1 người đá assisted thôi.

Nhưng vẫn có 1 số người ủng hộ đá manual ? Vì muốn đá pro manual đòi hỏi phải tập luyện hơn so với đá assisted nhiều, bởi đơn giản hầu như mọi đường bóng đều dựa vào kĩ năng xử lý của người chơi chứ không phải có phần phụ thuộc hay đc hỗ trợ từ computer, qua đó phân cấp trình độ người chơi rõ ràng hơn. Lấy ví dụ như pass, nếu để assisted (hoặc thậm chí là semi) thì cầm đội bóng nào tương đối 1 chút là có thể chuyền 1 chạm vòng quanh như barca ngoài đời với độ chính xác cực cao, trong khi đá manual thì ngay cả thực hiện 1 đường chuyền chính xác tới đúng chân đồng đội nhiều khi cũng khó nhất là khi nếu muốn đá với tốc độ cao. Hay như through pass nếu để assisted thì việc tung ra những đường chọc khe kiểu xuyên thủng hàng hv rất dễ dàng, trong khi đó nếu để manual thì do thời gian lên lực chuyền chậm hơn nên muốn thực hiện 1 đường chọc khe dài chuẩn xác đòi hỏi phải có thời gian và không gian nhiều hơn. Còn shoot thì khỏi nói rồi, đá manual nếu bẻ analog theo thói quen bt là bóng bay lệch ngay. Tóm lại đá manual phần trăm sai sót là rất lớn và để luyện thì rất khó nên phần đông mọi người chọn đá assisted là tất nhiên.

Trong 4rum ESL của Châu Âu cũng đang bàn bạc vấn đề này, cũng có nhiều ý kiến để through pass, cross , lob là manual 2 cái còn lại tùy chọn, bởi khi đó game cũng không quá dễ cũng không quá khó, tốc độ trận đấu vẫn đảm bảo ở nhịp độ cao như các giải FIFA truyền thống từ trc tới nay.

Mặc dù vậy theo mình dự đoán luật năm nay có thể vẫn là control tùy chọn vì các giải trên consoles lúc trước toàn đá gp mà còn để control tùy chọn, huống hồ bản pc nếu bắt đá manual thì khác nào cấm những người đá kb đá giải (mặc dù hiện giờ cũng có cách để dùng kb vẫn chỉnh setting control in-game đc nhưng khá phức tạp). Control tùy chọn thì phù hợp với nhiều đối tượng và nếu tổ chức giải thì cũng có thể thu hút người tham gia hơn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bàn nhiều cãi nhau, theo mình nên thống nhất một luật tạm thời để thi đấu các giải chưa chính thức tại VN khi chưa có luật chính thức của WCG công bố. Mình thấy Settings thế này để "tự luyện dần đi là vừa" thì hợp lý:


* Match Length:
6 mins
* Weather: Day, summer and fine settings
* Difficulty setting: World Class
* Subs: 3
* Injuries: Off
* Controller Settings: Any


Còn những cái khác như ngắt kết nối, Longball, bug - cheats... etc... thì có thể tham khảo theo giải ECL hoặc ESL để soạn tạm ra làm luật chuẩn tạm thời, mình thấy luật của 2 giải này cũng khá đầy đủ và chi tiết.

ECL - FIFA 10 Consoles

Mã:
http://www.sweetpatch.tv/index.cfm?articleid=6312

ESL - FIFA 11

Mã:
http://www.esl.eu/eu/fifa11/1on1/ladder/rules/
 
Bộ luật quái gở quá =)) Luật này như hình do chủ thớt tự biên soạn thì phải. Muốn biên soạn 1 luật hợp lý thì phải dựa theo nguồn về luật của FIFA Consoles để xác định ra luật chứ. Còn luật kia là của FIFA PC đời cũ rồi.
Tham khảo qua, dịch ra để làm theo này. Luật của FIFA 11 PC năm nay có lẽ ko thoát đi đâu được như luật dưới này :D


Mã:
http://www.sweetpatch.tv/index.cfm?articleid=6312

Bác này ko đọc topic từ đầu mà phát biểu thế này, nếu bác thấy còn vấn đề thì thảo luận đi, đừng đứng ngoài rồi nói kiểu vậy. Dù gì đây cũng là FIFA trên PC, tôi lấy lại luật trên PC mấy năm trước, nếu cần thêm thắt gì từ FIFA Console thì thảo luận để thêm vào. Chứ tôi đã nói đây là Luật chính thức rồi àh?

Do topic ko cho edit nên ko thể sửa rule ở #1 được, nên mọi người cứ thảo luận đi nhé, mình sẽ tổng hợp để soạn luật hoàn chỉnh trong thời gian tới

FIFAVN.com is coming back :)
 
^
^
sao Difficult ko là Legendary nhỉ vậy bác TheWay???
 
Mình thấy nên để cái injuries On thì hay hơn :">
đá cho nó nhiệt lên tý, tăng cả độ thật nữa 8->
thấy đá bóng mà ko chấn thương nghe chối chối thế nào ấy :|
 
Mình thấy nên để cái injuries On thì hay hơn :">
đá cho nó nhiệt lên tý, tăng cả độ thật nữa 8->
thấy đá bóng mà ko chấn thương nghe chối chối thế nào ấy :|


đây là thi đấu mà bác, phải đảm bảo công bằng chứ.
 
thì cũng biết là vậy, nhưng mình thấy để thế giống thật hơn
ngoài đời thằng nào là sao hầu như toàn bị chặt chém hết mà x_x
có khi để thế lại tăng thêm tính chiến thuật ấy chứ 8->
cần thiết thì áp dụng cả luật thẻ đỏ cấm mấy trận sau nữa \m/
 
game thì cũng chỉ là game thôi bạn... thích chặt chém quá thì ra phúc xá mà đá
 
thế thì lại thật quá :))
mình chỉ thấy vô lý khi mà ai chơi cũng muốn game sát với thực ;))
thế mà lại cố tình để cái luật phi thực tế quá >"<
tính năng trong game để sát với thực tế mà lại đem tắt đi thì ....
càng nghĩ lại thấy để on cái inju thì hay phải biết :->
 
1 phiếu ủng hộ Injury On và control ANY. :D
 
Nếu Control any thì mình sẽ quay về đá assist >.<
 
injury thì năm nào chả để off mà theo mình thì như thế hợp lý hơn, đỡ ức chế khi cầu thủ mình bị chấn thương (bác nào hay đá FO 2 chắc quá hiểu cái này :)) )
 
Mấy bác nào đòi injury on có biết FF NG nó dễ chấn thương thế nào ko ? Chả cần đối thủ chơi xấu, nhiều lúc đẩy vai nhau té cũng lăn lộn ôm chân... nhất là mấy thằng siêu sao nhỏ con như Messi, mà mất mấy thằng đó thì ảnh hưởng ko ít tới lối chơi. Ngoài ra luật vậy cũng để đề phòng ~ đối thủ chơi rắn nữa, cứ ỉ ôi đòi injury on thì lúc bị bọn kia lợi dụng triệt hạ cầu thủ đừng bảo sao nó chơi xấu nên mình thua, game vẫn chỉ là game thôi :-j , quái gì mà cứ vô là realistic :-j
 
Nhớ hồi đó đá FIFA 08 Nét-gen lấy Ro vẩu làm chiêu quay 360 độ quay xong đụng đầu vô thằng Cannavaro...rốt cuộc là cáng thằng Rô vẩu ra ngoài=))=))
 
Bàn nhau với mấy ông mới chơi FIFA này mệt quá. Đi đá giải đi thì hiểu, lại còn injury On =)) Người ta đặt ra luật để trận đấu công bằng hơn, đây lại cho nó giống thực tế nữa thì chịu. Mà nói chung là mình với những người ở đây cũng đuối lý để giải thích với mấy "bợn" về vấn đề này. :))

Thôi, phiền mod Closed topic lại cho nhanh.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bàn nhau với mấy ông mới chơi FIFA này mệt quá. Đi đá giải đi thì hiểu, lại còn injury On =)) Người ta đặt ra luật để trận đấu công bằng hơn, đây lại cho nó giống thực tế nữa thì chịu

đi đá giải thì chưa nhiều nhưng mà mới chơi thì phải xem lại bác ợ :-"
đây là góp ý của ae thui , việc j phải nhờ mod ;))
 
inj off hết tránh mấy thằng vô học

control thì theo các giải fifa 09 10 xbox trước là tùy ý, thích để sao thì để
 
Back
Top