[SKINS][GameVN CS skin collection] Kho skin Counter-Strike GameVN

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^lấy dc nhưng chỉ nghe nói . có rảnh thì send sang nghịch tý nào :>

ko rảnh [-(
@hiển: bác dùng LTB2X à :))
mở dc mấy file khác ko :| mà sao nó loạn xì ngầu thế :| em mở nó đâu có loạn như vậy :|
 
Chỉnh sửa cuối:
[ m4a1 custom Desert Storm ][SKin Rip Trishty][Edit + Tex by Lippk]
1.jpg

2.jpg

 
:bz
Desert Storm: làm cái màu nó vàng vàng tí nữa đê, giống kiểu ngụy trang trong desert ~
 
^ bác gửi em lại cái soft LTB2LTA với, cài lại máy mất hết rồi :|, coi của tụi mpgh toàn mấy kb :|
vả lại chưa chắc soft đó ngồi ngắm chơi đâu bác, em dùng nó để lấy file LTB, cả hand lẫn súng đó bác :>


^
gửi tớ xem với nhé hiển .


Gởi rồi đó hai người có gì trao đổi với nhau nha, nếu đạt được tiến bộ thì PM mình nha:)
 
^ tks bác, à bác nhận dc thư em chưa
mấy file đó của tụi mpgh em có hết rồi nhưng vẫn tks bác :D
chả bik sao chỉ export đc file char blue chứ ko export dc char red T.T
tiện thể cái này có thể coi là 1 bước tiến ko nhỉ ?
[spoil]
Untitled2.png

Untitled-8.png
[/spoil]
@lippk: nhìn dotsight ko hợp lắm nhỉ, khi nhìn toàn thân thì thấy có nắp, nhưng ảnh trên thì lại ko :|
 
Chỉnh sửa cuối:
^ tks bác, à bác nhận dc thư em chưa
mấy file đó của tụi mpgh em có hết rồi nhưng vẫn tks bác :D
chả bik sao chỉ export đc file char blue chứ ko export dc char red T.T
tiện thể cái này có thể coi là 1 bước tiến ko nhỉ ?
[spoil]
Untitled2.png

Untitled-8.png
[/spoil]
@lippk: nhìn dotsight ko hợp lắm nhỉ, khi nhìn toàn thân thì thấy có nắp, nhưng ảnh trên thì lại ko :|
Không bị lỗi UV map thì có tiến bộ đấy, nếu bị lỗi thì:((
 
^ đặc biệt, cái này ko có uv map @@ nhưng thật ra cái đó là do import x vào blender rồi export obj -> MS3D nên ko có UV map, chưa thử import x thẳng vào ms3d :D
 
^ đặc biệt, cái này ko có uv map @@ nhưng thật ra cái đó là do import x vào blender rồi export obj -> MS3D nên ko có UV map, chưa thử import x thẳng vào ms3d :D

:bz
k có map UV thì vứt =))
nói đùa thôi chứ cố mò tiếp đê =))
 
Chỉnh sửa cuối:
^ đặc biệt, cái này ko có uv map @@ nhưng thật ra cái đó là do import x vào blender rồi export obj -> MS3D nên ko có UV map, chưa thử import x thẳng vào ms3d :D

:bz
k có map UV thì vứt =))
nói đùa thôi chứ cố mò tiếp đê =))
 
Chỉnh sửa cuối:
^ đặc biệt, cái này ko có uv map @@ nhưng thật ra cái đó là do import x vào blender rồi export obj -> MS3D nên ko có UV map, chưa thử import x thẳng vào ms3d :D
Hiaz thế là coi như dậm chân tại chỗ rồi, nếu thế thì kiếm mấy cái model súng high poly đẹp chỉnh lại UV map dùng text của SA có khi khỏe hơn đẹp hơn, chứ cái kiểu model đen như cục than thì vô ích rồi:(
 
đã thử, model x khi import thẳng vào MS3D sẽ có UV, nhưng chỉ có 1 group :| với lại model súng ko đen như cục than đâu :|, còn model char thì mò đâu ra
mà hình như, MS3D cài lâu mới ra cục than, còn MS3D mới cài thì có tex :-?
[spoil]
Untitled3.png
[/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
đã thử, model x khi import thẳng vào MS3D sẽ có UV, nhưng chỉ có 1 group :| với lại model súng ko đen như cục than đâu :|, còn model char thì mò đâu ra
mà hình như, MS3D cài lâu mới ra cục than, còn MS3D mới cài thì có tex :-?
[spoil]
Untitled3.png
[/spoil]
Import thẳng vào MS3d được à, thế mà bấy lâu nay mình phải dùng chương trình khác để chuyển file X sang OBJ, thế mà không để ý. Để về xem lại:>
 
Sjrô có chuyện lâu mớj sau ms3 của a lâu rồj có thấy j đâu nếu có vấn đề thì sợ nó k như file obj k chja mesh ra mình khó gán b0ne
 
:bz
@Hiroshi_dinh: thử dùng 3ds max xem ~
trước mình xài 3ds max mở skin nó đủ cả texture luôn :))
 
:bz
còn vụ mới - cũ của MS3D mà cái thì ra text, cái không thì k tin lắm ~
có lẽ tại ông để cách view khác nhau thôi :))
 
2 đồng chí kia khj import fjle x có chọn save k nếu có mà bị thì . . . Hehe, mong sếp tìm lại dc bộ char hjx .
 
:bz
hồi lâu lắm có show hình một char girl đầy đủ trong topic skin rồi đấy :D
 
lần trc hình như post vụ chán skin COD trc thì phải :D
post bên thread bên kia rồi, có gì update sang cả bên này. Vì thread kia là convert skin only, còn bên này là mod skin đủ kiểu :D

[M4A1] Barrett REC7 (Barrett M468) [ Made by AMRAAM_Missiles based from CSS M16A4 IMBrookeRU skin on gamebanana.com ] [Sound Included] [post by AMRAAM_Missiles]
[MP5 Navy] COD4's MP5A2 [Converted/Modded by AMRAAM_Missiles] [Post by AMRAAM_Missiles]

LƯU Ý: Khẩu Barrett REC7 có số poly cực cao sẽ gây sụt FPS thảm hại nếu máy yếu!
Nghĩ đi nghĩ lại thì chán ngồi chơi với skin COD mãi rồi... tự làm mấy thứ phá cách 1 tí.
Giới thiệu sơ qua Barrett REC7- M468 1 chút ko anh em tự hỏi khẩu đó là khẩu nào.
Barrett_REC7_%28edited%29.jpg

Barrett REC7 lần đầu tiên được đưa vào thử nghiệm năm 2007 nhắm cùng 1 mục đích , thay thế M4/M16 cho quân đội Mỹ. Barrett REC7 thực chất là 1 bản nâng cấp của M4, thay upper receiver cùng nội thất bên trong mà thôi ( việc này cũng được làm với 3 model khác nhau, giống hệt M4 là H&K HK416 - dùng đạn 5.56 cũ, với thiết kế siêu bền, M468 (REC7) dùng đạn 6.8 SPC, có lực đẩy cực mạnh như đạn 7.62mm của AK-47, vừa có tầm xa của đạn 5.56mm , và 1 model nữa có tên gọi là Grendel, dùng đạn 6.5mm)
Video Future Weapons về M468 (Barrett REC7) : http://www.youtube.com/watch?v=2k9oVgM8WqE

Trong đầu nảy ra ý tưởng làm về khẩu này cho Counter Strike, mình cũng khoái animation mới của IMBrookeRU nên đã lấy skin M16A4 từ đây : http://www.gamebanana.com/skins/107724

Đồng thời lấy model M4A1 SIRS của The Lama và nhiều custom model khác và làm nên khẩu Barrett REC7 này.
hl2011-04-0720-58-21-13.png

Lí do tại sao chọn M16A4 mà lại ko chọn sẵn 1 model M4 khác rồi làm? Lí do là Barrett REC7 có hệ thống SIRS dài hơn nhiều so với standard của M4.
hl2011-04-0720-58-29-00.png


hl2011-04-0720-58-57-94.png


hl2011-04-0720-59-02-32.png


hl2011-04-0720-59-03-12.png


hlmv2011-04-0721-13-59-92.png


ngoài ra, 1 model COD4 MP5A2 với animation mới từ .eXe đã có trên Youtube khá lâu, nhưng hồi đầu convert ngu nên bị lỗi, sau đó mới dần dần hiểu ra =)) ... Còn lí do tại sao mình chọn nhiều attachment rồi gắn vào và đều là Custom Model (ko phải của COD) thì mình đã nói rồi, chán với mấy cái thứ gắn chặt vào COD, phá cách tí, làm súng cho Spec Ops thì phải nhiều attachment rồi \:D/
hl2011-04-0720-59-36-81.png


hl2011-04-0720-59-39-89.png


hl2011-04-0720-59-44-19.png


hlmv2011-04-0721-14-24-25.png


Link download: http://www.mediafire.com/?c0193mh8apuah1f
Pass giải nén: (tên của mình, viết cho chính xác chữ nào hoa chữ nào không nhé =)) )
Ngoài ra trong thời gian nghỉ, mình có ngồi chế 1 đống skin, cũng là convert từ CSS về rồi gắn đủ kiểu, có thể sẽ release trong thời gian tới

HK416:
hlmv2011-04-0721-14-43-44.png


hlmv2011-04-0721-14-48-69.png


AN-94:
hlmv2011-04-0721-15-03-89.png


hlmv2011-04-0721-15-07-19.png


AK-47 Modernized:
hlmv2011-04-0721-16-10-81.png


hlmv2011-04-0721-16-14-45.png


M24 Sniper Rifle ( Standard for U,S Army)
hlmv2011-04-0721-15-28-38.png


hlmv2011-04-0721-15-32-46.png


Còn ai nghĩ ra dc ý tưởng này trc đây thì giơ tay =))
hlmv2011-04-0721-15-51-37.png


hlmv2011-04-0721-15-55-17.png


Cộng REP nếu các bạn khoái đám "lâu nhâu" này =))
 
galilsiler.jpg

mp5.jpg

mp5camo.jpg

scar.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top